Episoder
-
«Ван Пис. Большой куш» — это адаптация от Netflix одноименных манги и аниме от Эйитиро Оды. В новом выпуске обсудили, как можно разговаривать с мечом во рту, сколько эпизодов аниме охватил сериал и зачем нужен Усоп.
Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Sonya Belousova, Giona Ostinelli — I'm Gonna Be King Of The Pirates / We Are!
Sonya Belousova, Giona Ostinelli — Bink's Brew
We Are! - Hiroshi Kitadani
-
Фростпанк — это игра в жанре градостроительного симулятора с элементами выживания. 11 bit studios задала игрокам сложные задачи: выжить в замерзающем мире, спасти человечество и при этом остаться хорошим лидером. В новом выпуске рассказываем, как студия пришла к разработке игр на социально трудные темы, как можно заморозить музыку и насколько Юля плохой тиран. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack — Frostpunk Theme
Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack — The City Must Survive
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=nJParAVA1TM&ab_channel=GDC
http://games.727go.com/11-bit-studios/
https://ustatkowanygracz.pl/piotr-musial-interview-part-1/
https://x.com/frostpunkgame/status/1838181485859246232
-
Mangler du episoder?
-
В 2023 году вышла Baldur's Gate 3 и о ней не говорил разве что ленивый. Игра побила все рекорды по выигранным наградам, а также установила новую планку качества для игр в жанре CRPG, однако не стоит забывать, что это 3 часть культовой серии и её предшественницы наделали в своё время не меньше шума. В новом эпизоде подкаста рассказываем, как наступил второй ренессанс D&D, могут ли любовные отношения в игре быть слишком хорошими и как смерть Супермена связана с Минском. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Main Theme Part I
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Down By The River
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Weeping Dawn (Alfira's song, feat. Ilona Ivanova )
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - I Want To Live
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Raphael's Final Act
Источники:
Michael J. Tresca “The Evolution of Fantasy Role-Playing Games”
BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development
https://www.ign.com/articles/1999/01/19/baldurs-gate-6
http://blog.beamdog.com/2017/12/six-siders-space-hamsters.html
https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=8
https://www.ign.com/articles/1999/11/24/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-1
https://www.ign.com/articles/1999/12/10/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-2
https://www.ign.com/articles/1999/12/24/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-3
https://archive.org/details/Baldurs_Gate_II_Shadow_of_Amn_Manual/page/n5/mode/2up
https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=15
https://www.pcgamer.com/larian-was-shot-down-the-first-time-it-wanted-to-make-baldurs-gate-3/
https://gamerant.com/baldurs-gate-3-interview/
https://www.gamesradar.com/games/baldur-s-gate/baldurs-gate-3-dev-nearly-lost-its-chance-at-the-dandd-license-because-its-previous-rpg-meant-its-pitch-to-wizards-of-the-coast-was-really-s/
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-08-03/-baldur-s-gate-3-set-in-the-world-of-dungeons-dragons-arrives
https://www.vg247.com/baldurs-gate-3-performances-motion-capture
https://www.youtube.com/@LarianStudios/videos
https://soundtrackworld.com/2024/04/borislav-slavov-interview/
https://www.youtube.com/watch?v=ZtdUGdFAoTQ
-
Террария — это игра в жанре «песочница», которую за полгода создал энтузиаст-самоучка Эндрю Redigit Спинкс. В новом эпизоде подкаста решили рассказать, что будет, если без разрешения Nintendo сделать игру про Марио, откуда у Эндрю такой ник и как можно вызвать создателя игры на PvP. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Scott Lloyd Shelly - Overworld Day
Scott Lloyd Shelly - Plantera
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=Udp5ozoYfxM
https://www.youtube.com/watch?v=2rv4xkg1NR0
https://nightmaremode.thegamerstrust.com/2011/05/02/interview-with-andrew-spinks-designer-behind-terraria/
https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/terraria-creator-has-a-new-no-questions-asked-refund-policy-personally-defeat-me-in-pvp/
https://cheerfulghost.com/Travis/posts/1425/interview-with-andrew-spinks-creator-of-terraria
https://www.godisageek.com/2013/01/interview-terrarias-andrew-spinks/
https://www.tapatalk.com/groups/futurenyancat2002/the-story-of-smbx-by-luffy-t523.html
https://web.archive.org/web/20110521023510/http://www.pcgamer.com/2011/05/17/terraria-launch-a-huge-success/
http://steamaddicts.com/2011/05/terraria-mania/
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/pmrdu/iam_the_composer_of_the_terraria_soundtrack_scott/
-
Тема D&D не была раскрыта нами в двух выпусках подкаста, так что мы решили ещё и рассказать вам про фильм во вселенной Забытых Королевств, который вышел в 2023 году. Хоть картина и не собрала большую кассу, но мы, как фанаты НРИ, не смогли пройти её стороной. Предлагаем провести с нами эти 30 минут и разобраться, насколько фильм для фанатов, из какой редакции правил был взят тифлинг и почему красные волшебники фиолетовые. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
-
Ори и Непроглядный Лес — невероятно атмосферный и сказочный платформер, который способен одним лишь вступлением довести вас до слёз. В новом выпуске предлагаем вместе с нами узнать, как создавалась Moon Studios, химерой каких животных является сам Ори и с каким музыкальным инструментом стоит ассоциировать лес. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Ori and the Blind Forest – Main Theme
Gareth Coker — Restoring the Light, Facing the Dark
Источники:
https://www.gamesindustry.biz/building-ori-and-the-will-of-the-wisps-with-80-people-working-from-home
https://mcvuk.com/development-news/unity-focus-making-ori-and-the-blind-forest/
https://www.youtube.com/watch?v=m8lOwrWNbEY&ab_channel=GDC
http://www.voxgroovy.is/archives/11788
https://composer.spitfireaudio.com/en/articles/gareth-coker-the-music-of-ori-and-the-will-of-the-wisps
http://www.vgmonline.net/garethcokerinterview/
-
Игре «Подземелья и Драконы» уже 50 лет, и за это время она неоднократно менялась. За один выпуск раскрыть тему DnD было нельзя, так что ловите второй. В новом эпизоде постарались не очень душно рассказать, что из себя представляло самое первое издание, что нас ждёт в книге игрока 2024 года и сколько Гэри Гайгэкс платил художникам. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Источники:
https://www.blogofholding.com/?p=4871
https://www.rpg.net/reviews/archive/12/12683.phtml
https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Original_Dungeons_%26_Dragons
https://www.youtube.com/watch?v=ATUpSPj0x-c
-
Многие хоть раз слышали про Подземелья и Драконы. Популярнейшая настольная ролевая игра, которая оказала большое влияние на поп-культуру. Но что же стоит за созданием легендарной настолки? В новом выпуске узнали, как связаны наполеоновские баталии и DnD, обсудили историю Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона, а также выяснили, в чём всё-таки был нюанс.
Личные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Источники:
https://youtu.be/-cHesgaLNlk?si=wFMCiv8uFZWrShiy
https://kotaku.com/dungeons-deceptions-the-first-d-d-players-push-back-1837516834http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/3655627.stm
https://web.archive.org/web/20080630104930/http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/news/2008/03/ff_gygax?currentPage=all
-
Благодаря Baldur's Gate о студии Larian и её создателе Свене Винке слышал, пожалуй, каждый любитель РПГ, но не одним Балдуром живёт студия. Её предыдущее детище — серия игр Divinity, тоже успела наделать много шума в игровой индустрии и порадовать фанатов жанра. В новом выпуске подкаста рассказываем, какой сложный путь прошла Larian Studio, что помогло Свену Винке встать на путь геймдева и причем здесь немецкая овчарка. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Borislav Slavov — Divinity: Original Sin 2 (Main Theme)
Borislav Slavov — Mead, Gold and Blood (Ifan's Theme)
Borislav Slavov — The Queen's High Seas (Beast's Theme)
Borislav Slavov — Red Prince Theme
Borislav Slavov — Sebille's Theme
Borislav Slavov — Fane's Theme
Borislav Slavov — Lohse's Theme
Источники:
https://web.archive.org/web/20191108014234/https://www.gameinformer.com/interview/2019/11/07/a-knight-in-shining-armor-swen-vincke-talks-the-long-road-of-larian-studios
https://www.gamespot.com/articles/divinity-original-sin-2-reaches-funding-goal-in-le/1100-6430094/
https://www.eurogamer.net/larian-heads-back-to-kickstarter-for-divinity-original-sin-2
https://youtu.be/A_wKAmBEa8Q?si=P3FpkQLn_7dyBFb3
https://www.pcgamer.com/games/baldurs-gate/i-call-it-chaos-at-scale-for-the-first-anniversary-of-baldurs-gate-3-we-spoke-exclusively-to-swen-vincke-about-the-past-present-and-future-of-larian-studios/
https://www.nim.ru/navi/divinity-3-tozhe-budet-igroy-s-pohodovoy-boevkoy/
-
Диско Элизиум — РПГ про безнадёжного полицейского, вышедшая в 2019 году. Игра покорила сердца многих своими графикой и музыкой, разумеется, и мы не могли пройти мимо нее. В новом выпуске рассказываем вам, как развить свою внутреннюю империю, почему вайбовать очень важно и когда пора браться за ум. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Sea Power — Ecstatic Vibrations, Totally Transcended
Sea Power — Smallest Church in Saint-Saens
Sea Power — Red Rock Riviera (Day1)
Источники:
https://www.gamesradar.com/the-making-of-disco-elysium-how-zaum-created-one-of-the-most-original-rpgs-of-the-decade/
https://www.youtube.com/watch?v=Xf_hU7IW5qs
https://gameanalytics.com/blog/disco-elysium-rezzed-2018-interview/
https://www.nintendolife.com/features/meet-sea-power-the-talent-behind-disco-elysiums-exquisite-music
https://www.techradar.com/news/disco-elysium-how-cult-heroes-british-sea-power-wrote-its-bafta-nominated-score
https://drumiel.wordpress.com/2023/04/04/entrevista-a-aleksander-rostov-disco-elysium/
-
Манчкин — настольная игра для любителей абсурда. В новом выпуске решили рассказать, как Стив Джексон пришёл к созданию самой популярной пародии на ДнД, правда ли кубы не нужны и объясняем, кто же такие эти загадочные манчкины. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Источники:
https://www.rpg.net/columns/interviews/interviews72.phtml
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Origins_Awards
Designers and Dragons: The ’80s criticism, commentary, and scholarship. 2014 Shannon Appelcline
-
Детройт: стать человеком — игра в жанре интерактивного кино, которая поднимает важный для современного общества вопрос: «А что вообще значит быть человеком?». В эпизоде рассказали, что вдохновило Дэвида Кэйджа на создание мира человечных андроидов, как амбиции и желание невозможного дали жизнь студии Quantic Dream и как именно проходят съемки интерактивного кино. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
https://youtu.be/m7qzYFrg0F8?si=4t3vIluUmMukCv_Mhttps://youtu.be/7AjNEE1UVgE?si=D4K-g0CuJ2txIFaE
https://youtu.be/wn6X8DwEtmM?si=1JkwX8lHGa0nSwH0
https://youtu.be/ej5KApCHfUg?si=jR80tRdrCwmjugas
David Bowie — Survive
Источники:
https://mcvuk.com/business-news/publishing/david-cage-from-the-brink/
https://web.archive.org/web/20140228215752/http://www.edge-online.com/features/the-making-of-omikron-the-nomad-soul/
https://www.polygon.com/2019/1/29/18201917/quantic-dream-netease-investment-next-gen-games
https://www.youtube.com/watch?v=3wO9DtzqnNo&ab_channel=GameSpot
https://www.gamereactor.eu/detroit-become-human-has-sold-more-than-8-million-copies-1233823/
https://venturebeat.com/games/david-cage-interview-researching-detroit-become-humans-back-story-of-rogue-ai/
https://www.youtube.com/watch?v=Pg_x5HikcTk&t=22s&ab_channel=QuanticDream
https://nordic.ign.com/detroit-become-human/13530/news/detroit-become-human-all-our-newest-info-ign-first
https://gamingbolt.com/new-video-highlights-trifecta-of-composers-bringing-music-to-detroit-become-human
-
Хаяо Миядзаки — признанный мастер мультипликации. В новом эпизоде обсудили его последнее творение — аниме «Мальчик и птица» и постарались понять, что же всё-таки хотел сказать маэстро. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
-
Ведьмак надёжно укоренился в современной культуре: его читают, смотрят и, естественно, в него играют. В этом эпизоде рассказываем, как Анджей Сапковский создал Ведьмака, какой путь прошла студия CD Projekt, причём тут Baldur's Gate и как Геральт связан с благородными пиратами. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Marcin Przybyłowicz — Trial of Herbs
Marcin Przybylowicz & Percival Schuttenbach — A Story You Won't Believe
Marcin Przybylowicz & Percival Schuttenbach — Sword of Destiny
Marcin Przybylowicz — A gifted man brings gifts galore
Источники:
https://www.fantlab.org/blogarticle80424
https://www.polygon.com/features/2014/7/16/5884227/cd-projekt-the-witcher-3
https://www.eurogamer.net/seeing-red-the-story-of-cd-projekt
https://www.eurogamer.net/the-witcher-game-that-never-was
http://rpgplanet.ru/index.php?showtopic=1473
https://media.vkplay.ru/articles/feat/novigrad-ne-srazu-stroilsya-kak-cd-projekt-red-sozdavala-vedmak-3/
https://kotaku.com/how-the-witcher-3s-developers-ensured-their-open-world-1735034176
https://www.youtube.com/watch?v=ChnSuLYKkWc
https://www.gamestar.de/artikel/making-of-priscillas-song-witcher-3,3357164.html
-
Грис — невероятно красивый платформер про девушку, которая учится жить с душевной травмой. В новом эпизоде рассказали, как познакомились создатели Nomada Studio, как писалась музыка и зачем членам студии потребовалась консультация психолога. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
https://www.youtube.com/watch?v=kqZNj-kUq1k&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=2
https://www.youtube.com/watch?v=uk3EGtJyB4s&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=4
https://www.youtube.com/watch?v=EdIXWjxRGHw&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=11
https://www.youtube.com/watch?v=x9WMe4F681k&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=16
https://www.youtube.com/watch?v=fuT6pljZNjk&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=21
Источники:
https://theaverageviewer.home.blog/2019/01/23/an-interview-with-nomada-the-studio-behind-gris/
https://www.gamesindustry.biz/the-beauty-and-meaning-of-gris
https://www.youtube.com/watch?v=HRYJ9AwberM&ab_channel=DevolverDigital
https://gamemag.ru/specials/134368/gris-intervyu-s-gruppoy-berlinist
https://theaverageviewer.home.blog/2019/01/03/an-interview-with-berlinist-the-genius-behind-the-music-of-gris/
https://www.imdb.com/title/tt9386794/awards/
https://youtu.be/A-UD-aW2tpg?si=WRKJz_SP18JI5ktQ
-
Многие во время пандемии играли в вышедший в то время рогалик Hades, но многие ли из вас знают, какие люди работали над игрой, какой путь прошла студия, а также как создавались дизайн и музыка? В новом сезоне подкаста мы решили рассказать, какие личности стоят за так полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка, использованная в подкасте:https://www.youtube.com/watch?v=ojx8dyes__8
https://www.youtube.com/watch?v=x3BDiQQ98ik
Источники:
https://www.gameinformer.com/2021/04/16/the-story-behind-supergiant-games-bastion
https://www.rockpapershotgun.com/how-hades-plays-with-greek-myths
https://www.thegamer.com/hades-interview-zagreus-darren-korb/
https://www.theverge.com/2021/3/5/22315749/hades-theseus-worst-character-zagreus-supergiant
https://mcvuk.com/business-news/behind-the-art-of-hades-we-value-artistic-integrity-and-excellence-in-artistic-craft-at-supergiant-however-were-first-and-foremost-a-game-design-lead-team/
https://kotaku.com/why-everyones-horny-for-hades-1845245468
-
Вы уже успели посмотреть новое аниме сезона весна-лето «Подземелье вкусностей»? Мы — да! И спешим поделить с вами нашими мыслями.
В этом выпуске вас ждёт лёгкая дискуссия на тему того, какому продукту соответствует мандрагора, чем поедание монстров похоже на поедание домашних любимцев и почему приключенцам не стоит игнорировать блага банковской системы. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
-
Хобби может быть разным, нас, например, веселят абсурдные теории заговора и узнавать их — приятное развлечение. Но задумывались ли вы, что они бывают правдивы? В новом выпуске поделились разными теориями, которые понравились нам, а так же обсудили какие из них в итоге оказались правдой.
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
-
Аниме «Её заветное желание» было хитом 2021 года, и вот мы добрались до него! В этом эпизоде обсудили сюжет, сравнили мультфильм и фильм 2003-го года, снятый по оригинальной книге, и обсудили, что думаем о произведении Тамуры Котаро.
Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
-
Вы любите читать? Художественную литературу или научпоп? А с бумаги или с экрана? В новом выпуске обсудили, что комфортнее — бумажная книга или электронная, порассуждали на тему того, что можно читать, когда ты взрослый, а что нет и вынесли приговор рукописным заметкам в книгах.
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
- Se mer