Episoder

  • Focus, Spiel des Jahres 1981.

    Focus es un juego abstracto diseñado por Sid Sackson para 2 a 4 jugadores.

    David de Vis Ludica, Gonzalo de La Gaceta de los Tableros y Talha de Despertalia nos hemos propuesto jugar y reseñar cada uno de estos juegos premiados para conocer la evolución de los juegos a través de este prestigioso premio.

    Agradecimientos a Gen X Alcalá y en especial a "La Jefa" Laura, por la cesión de los espacios para grabar estos programas.

  • Rummikub, Spiel des Jahres 1980.

    Rummikub es un juego abstracto diseñado por Ephraim Hertzano para 2 a 4 jugadores.

    David de Vis Ludica, Gonzalo de La Gaceta de los Tableros y Talha de Despertalia nos hemos propuesto jugar y reseñar cada uno de estos juegos premiados para conocer la evolución de los juegos a través de este prestigioso premio.

    Agradecimientos a Gen X Alcalá y en especial a "La Jefa" Laura, por la cesión de los espacios para grabar estos programas.

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  • Miquel Jornet nos acerca la Feria JugarXJugar de Granollers. Un evento clásico y muy querido por los aficionados Catalanes.

    00:00:00 -Toni Serradesanferm, nos explica qué es un "Speed Feeling", de qué va su futuro juego para 2019 (titulado como prototipo "Sapiens", pero seguramente cambiará de nombre) y qué tal marcha su campeonato de Victus que cada año se celebra en la feria de Granollers.
    00:07:23 - Jordi Rodríguez, editor en 2 Tomatoes, que nos informa de su inminente ampliación de catálogo, nos explica quienes son los 2 tomates, y nos introduce la campaña en Kickstarter de New Corp Order.
    00:21:20 - Núria Casellas, la autora que ha publicado con Wizkids su juego Endless Pass. Miqel la entrevista sobre el juego y también la pregunta sobre el papel de la mujer en la vertiente creativa del mundo de los juegos de mesa.
    00:30:10 - Oriol Comas hace valoración de la 12ª feria y del 11º concurso de creación de juegos Ciutat de Granollers. También le pido que nos recomiende algún juego y lo hace con los mazos de la serie de misterio y deducción Q

  • Alberto Corral conocido en las redes sociales como Brackder es el diseñador de Miguel Strogoff, Miquel Jornet que también podéis escuchar en el podcast Reservoir Jocs lo entrevista durante las jornadas que realizó la editorial que publica el juego.

  • Ayer grabamos un #VisLudicaArmy, nuestro podcast para los oyentes que nos apoyan económicamente en Patreon, las charlas previas no solemos publicarlas, pero esta resultó divertida y también sirve para desvelar de que vamos a hablar en el próximo Vis Ludica, donde Calvo nos va a comentar sus impresiones sobre esa campaña de Kickstarter que tantos records ha batido y en la cual él ha participado.

    Si crees que nuestro podcast merece la pena, puedes apoyarnos en Patreon para que podamos generar más contenido relacionado con los juegos de mesa.

  • Miquel Jornet del podcast Reservoir Jocs entrevista a Xavi Garriga durante la Devirfest 2016, un festival donde Devir se muestra muy cercano a su público y donde presentaron Barcelona: La Rosa de Fuego, un juego creado con mucha ilusión y cariño. Xavi también comenta las últimas novedades que van a salir por Devir.

  • Neanderthal es un juego de Phil Eklund de 1 a 3 jugadores y hasta 2 horas de duración. El juego se desarrolla durante el amanecer del hombre moderno, hace más de 40.000 años, cada uno de los jugadores lleva a una de las 3 especies que competían por ser el hombre moderno. Un juego que reimplementa el sistema que Eklund ya utilizó en su juego Greenland.

  • 2GM Tactics es un juego de cartas para 1 a 4 jugadores jugadores editado por Dracoideas. En el, los jugadores llevan unidades representadas por las cartas y se enfrentan en distintas modalidades de juego.

  • Interrumpimos el parón veraniego para ofreceros las opiniones de Calvo y Carte sobre Oh My Goods, un juego de gestión de recursos ligerito publicado el año pasado.

  • Tercera y última parte de la sesión que dedicó el grupo de juego de Clint Barton a los juegos de la editorial What's Your Game? En esta ocasión hablan después de jugar a Signorie.

  • Segunda parte de la sesión que dedicó el grupo de juego de Clint Barton a los juegos de la editorial What's Your Game? En esta ocasión hablan después de jugar a Nippon y ZhanGuo.

  • Si hay una frase que puede describir los juegos publicados por la editorial What's Your Game? esa es: ¡Territorio Barton! Euros medios y duros nada aptos para flojos y blandos de espíritu. Clint reúne a su grupo de juego y dedican un día completo a jugar juegos de esta editorial, en esta primera parte nos hablan de Madeira y Vasco da Gama.

  • Recibimos muchas consultas preguntando por juegos para los más pequeños de la casa, También se acercan fechas especiales. En este BreVis David comenta su experiencia con juegos para niños de 3 años y recomienda 5 juegos que se pueden jugar con los peques.

    A la hora de escoger juegos para niños de 3 años hay que tener en cuenta que lo principal es que ellos se diviertan, nosotros tendremos que disfrutar viendo como se divierten, los juegos dirigidos a esa edad no tienen una gran profundidad y son muy sencillos, a veces absurdamente sencillos, pero funcionan.

    En este Brevis se habla de:

    - El Frutal. Cooperativo, de dos a 4 jugadores. Unos 34€.
    - El Frutal de cartas, El mismo juego que el Frutal pero en su versión de cartas, Unos 9 €.
    - El Frutalito, Es una variante del frutal aún más sencilla y muy portátil. Se puede buscar por Kleiner Obstgarten y sale por unos 6€.
    - Da ist der Wurm drin o el juego de los gusanos de colores, de 2 a 4 jugadores, unos 25€.
    - El Dominó, si, el de toda la vida.
    - Tempo, kleine Schnecke! o Carreras de caracoles, hasta 6 jugadores. Se puede conseguir en Amazon Alemania por unos 16€
    - Affenbande o el juego de los monos, se puede hacer fácilmente PnP o comprarlo en Amazon Alemania por 6 €.

  • Mistfall es un juego de Błażej Kubacki publicado en español por The Radikal Games, es un juego de 1 a 4 jugadores y unas dos horas de duración la partida. Es un juego de aventuras donde cada jugador lleva el papel de un héroe que debe derrotar los monstruos en la aventura que se le presente.

  • Invaders es un juego de Mark Chaplin, diseñador de Revolver junto con todas sus expansiones (que no son pocas), The Thing, y Lifeform, entre otros. Ha sido ilustrado por el artista español Chechu Nieto y publicado por la editorial holandesa White Goblin Games. Es un juego únicamente para dos jugadores y unos 45 minutos de duración. Podéis comprar Invaders en la tienda de juegos de mesa online Juégame Store por 24 ,95€ (enlace patrocinado).
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    Componentes:

    Caja cuadrada de dimensiones parecidas al Catan donde encontramos:

    1 tablero central donde colocar las cartas y fichas. 1 baraja de 70 cartas para el bando de los Invasores. 1 baraja de 70 cartas para el bando de la Humanidad. 11 cartas de Héroes. Varias fichas de marcador de diferentes tipos.

    Salvo el abundante aire de la caja (prevista para expansiones), los componentes son bastante decentes y destacan las ilustraciones de las cartas y el tablero. Good job, Chechu!.

    Descripción:Invaders es un juego de cartas ambientado en un futuro distópico donde un jugador dirige el ataque de las hordas alienígenas invasoras y el otro jugador lidera las tropas humanas que defienden La Tierra. Es un juego asimétrico donde cada bando encuentra sensaciones muy distintas: el agresor lanza feroces ataques para meter toda la presión al defensor, dedicado a apagar fuegos y a contraatacar. El tablero alberga las tres zonas de control de La Tierra (Eurasia, África y el Pacífico) que se disputarán cada bando. El mecanismo de juego es muy sencillo: en cada turno el jugador roba dos cartas del mazo de su bando y juega cualquier número de ellas. Para jugar las cartas normalmente hay que descartarse de otras cartas bien de la mano o del mazo, gestionando así no sólo la mano de cartas sino también el mazo restante, pues si se agota el jugador habrá perdido. La información de las cartas es sencilla: fuerza de ataque, costes y algunas habilidades que permiten combar unas con otras o con ciertas regiones. El juego ofrece además a cada bando una serie de eventos de un solo uso que ayudarán a su facción, y los humanos además contarán con héroes con habilidades especiales. La tensión se centra en la obligación de los invasores de tener más fuerza que los defensores en al menos una región ya que de lo contrario se avanzará en un marcador que llegado a cero dará como ganador a la resistencia humana.

    Impresiones:Invaders es un juego de reglas sencillas que se disfruta más con cada partida pues se van conociendo algunos combos de las cartas y las estrategias que ofrece el juego. Al ser asimétrico es bastante rejugable, además de contar con un buen número de cartas que abruman un poco en la primera partida pero luego se reconocen fácilmente. Me gusta la lucha de los jugadores por el control de las zonas de juego, presionando al rival y gestionando la mano de cartas. Me entra la duda de si aguanta muchas partidas y puede acabar siendo repetitivo; de hecho, ya hay anunciadas un par de expansiones para 2015.

    Conclusión:

    Los que disfrutaron con Revolver, obra anterior de su diseñador Mark Chaplin, seguramente no les decepcione. La temática de invasión de alienígenas en un futuro distópico no deja indiferente y si bien a algunos les fascinará, para otros será un freno. Personalmente el juegó no me entusiasmó demasiado pero lo encuentro correcto y recomendable para parejas de jugadores habituales que busquen un juego de cartas de confrontación sin muchas complicaciones y temática sci-fi.

    El juego nos ha sido proporcionado por Juégame Store una tienda online que lleva Isra, conocido por muchos por ser un jugón incansable y por su buen trato con el cliente, allí podéis conseguir Este Invaders por 24,95€ (Enlace Patrocinado).

    La opinión de Calvo:

    Invaders es un tipo de juego que disfrutarán aquellas personas que jueguen mucho al mismo. Con los mazos básicos, es muy difícil tener una partida igual ya que al descartar muchas cartas del mazo de robo no en todas las partidas salen las mismas cartas, lo que le da mucha rejugabilidad. Y esta es su gran virtud. El resto del juego es normal, sin grandes aspectos a destacar, salvo las ilustraciones como ya ha mencionado Carte. A pesar de ser asimétrico, creo que el invasor tiene algo de ventaja; muy buenas cartas te tienen que salir siendo el humano para poder hacer frente al potencial del invasor. Aunque éste tipo de mecánicas no son mi estilo, Invaders es un juego muy jugable.

  • Asante es un juego de Rudigern Dörn, autor entre otros del afamado Goa, Génova y Las Vegas, el juego está ilustrado por Michael Menzel y está publicado por la editorial española Ludonova. Es un juego para 2 jugadores y 40 minutos de duración. Asante lo podéis encontrar en la tienda de juegos de mesa Finplay por 19,95 (enlace patrocinado).

    ComponentesEl juego viene en una de las cajas pequeñas de Kosmos, trae una baraja de 112 cartas, 48 fichas de mercancías/bienes, fichas de pepitas de oro y 2 mercados con sitio para 6 bienes.

    Descripción:El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir 60 pepitas de oro (empezamos con 20). Esto lo conseguiremos con la venta de mercaderías y con las acciones de las cartas de personajes y animales.Tras un reparto inicial de 5 cartas a cada jugador, el turno de juego es sencillo: robas y realizas acciones hasta agotar los 5 marcadores de acción. Primero robas del mazo y es una acción, si no te gusta, descartas la robada y robas una nueva gastando otra acción. Cuando decides pasar a la fase de acción, juegas las cartas de tu mano. Cada una cuesta una acción. Las cartas de mercancías sirven tanto para comprar las mercancías visibles como para venderlas. Las compras de la reserva a tu mercado si tienes espacio o la puedes usar para vender mercancías que ya tuvieras. El valor de compra es inferior al valor de venta. Hay cartas de personajes y animales que te permiten aplicar el texto que aparece en la carta, ya sea para tu beneficio como para fastidiar a tu adversario. También puedes jugar cartas de objeto en una de las 3 localizaciones que hay en el centro de la mesa. Estos objetos los puedes utilizar una vez por turno y te permiten realizar la acción de su texto. Cuando has agotado las 5 acciones o decides pasar, el turno es del siguiente jugador. Una vez un jugador obtiene 60 pepitas de oro, el contrincante tendrá 5 acciones más para poder superar en pepitas a su adversario y ganar la partida.Impresión:Asante es un juego ideal para parejas que les guste aprovechar al máximo un juego. Al tener bastante texto la gran mayoría de las cartas, se necesitan varias partidas para empezar a jugar con cierta fluidez. Esto hace también que se requiera una copia del juego en español. Es muy similar a su predecesor Jambo, y difiere en que en Asante se incorporan los lugares sagrados (las localizaciones centrales) que hace al juego más entretenido. Las primeras partidas se ajustan al tiempo de la caja, aunque una vez se coja soltura con las cartas, el tiempo se acorte. Gustará tanto a jugadores ocasionales como jugones medios. Reglas cortas y sencillas de explicar. Caja cuadrada de Kosmos con buenos componentes.Conclusión:Las primeras partidas fueron tediosas por leer continuamente las cartas, por lo que hizo que mi opinión de Asante no fuera muy buena. No veía ni fluidez ni ritmo. Cuanto más lo juego y más rápida va la partida, más he conseguido apreciar las buenas ideas que contiene Asante. Aun así, no termina de llenarme, y precisamente es por eso, porque necesitaría jugarlo mucho más. Reconozco la elegancia de Rüdiger Dorn una vez más en Asante, pero no son mecánicas que realmente me enganchen y me pida el cuerpo jugarlo más. Es un 7, porque aunque no es para mí, Asante es un buen juego.

    El juego nos ha sido proporcionado por Juegos de Mesa Finplay una tienda online con base en Madrid donde podéis conseguir Este Asante por 19,95 (Enlace Patrocinado).
     

    Opiniones del resto de Vis LudicaClint:


    Con Asante tengo sentimientos encontrados: por un lado es un juego que a nivel artístico está muy logrado, las ilustraciones de las cartas son preciosas y reflejan la colonización "amable" de África recordándonos a los libros de aventuras del siglo XIX. Por otro lado a nivel de juego hay algo que hace que no termine de cuadrarme del todo y no acabe disfrutando a tope de las partidas. Me parece un poco sucio el hecho de ir cogiendo los contadores de las acciones cada vez que haces una, así hasta cinco veces. Pues finalmente todo eso conduce a que no los coges o te olvidas y siempre estas con la típica pregunta ¿cuantas acciones llevas? ¿seguro que no has hecho más?

    He de advertiros que es un juego muy confrontacional y esto creo que no le cuadra a todo el mundo. Además al ser un juego para dos jugadores, siempre lo tenderas a jugar con tu pareja que la mayoría de las veces preferirá juegos tipo solitario multi-jugador (estos son resabios de perro viejo ;). Encima cuesta un poco adaptarte a las cartas hasta que acabas conociendo el efecto de cada una, pero luego es fluido y la nueva mecánica con las cartas en el centro la han hecho para que no sea tan directo en el ataque como Jambo. Otra cosa que no me gusta es la duración que tiene en torno a los 60 minutos creo que con esa franja de tiempo hay mejores opciones: como New Era o Race for the Galaxy y con menos tiempo prefiero el San Juan o Ascensión.En fin que Asante es un buen juego que no me acaba de cuadrar del todo para mi es un 6,5. Prefiero su anterior versión Jambo que es un 7 sobre todo con las dos expansiones, la pena es que no esta publicado en español y es extremadamente dependiente del idioma. Aunque repito actualmente hay mejores opciones en juegos de cartas para dos.Cartesius:
    Mi primera experiencia con Asante fue muy frustrante. Me gustan mucho los juegos para dos y había escuchado buenos comentarios de su predecesor Jambo pero me topé con un juego que no fluía, con un montón de cartas que leer y sin tener muy claro qué hacer. Partidas posteriores me han hecho mejorar esta opinión pues es un juego que necesita varias partidas para poder disfrutarlo. Al principio requiere paciencia para familiarizarse con la cantidad de cartas que hay pero poco a poco vas viendo los combos y la carrera por ser el primero en llegar a las sesenta pepitas es emocionante. Además cuenta con interacción, algo positivo en un juego para dos. Componentes correctos, bellas ilustraciones made by Menzel y reglas muy sencillas, aunque un jugador no habitual puede verse desorientado en su primera partida. En definitiva, tendría dudas para recomendárselo a jugadores ocasionales pero es ideal para parejas que jueguen juntos frecuentemente.
    David:
    Asante, Jambo... Jambo... Asante. Me alegro enormemente que Ludonova se haya decidido a lanzar este juego al mercado nacional. Hace tiempo adquirí Jambo, en alemán y lo jugué bastante, posteriormente adquirí Jambo en su versión inglesa junto a las expansiones y el viejo Jambo está en casa de mis padres para poder jugar cuando los visito. Ahora podemos disfrutar en español de Asante, la reimplementación en Expañol del antiguo Jambo y que se pueden unir para hacer un juego mas grande y enorme ya que comparten mecánicas. Rudigern Dörn ha destilado en Asante el viejo Jambo y sus dos expansiones en un solo juego. Para mi es una familia de juegos que siempre me llevo en vacaciones, un juego que es obligatorio en cualquier ludoteca para jugar con la pareja o algún amigo. Un juego de combos donde cada partida le vas cogiendo mas gusto y que donde se disfruta de verdad es cuando lo juegas fuera de casa: en un hotel, en la mesa de un camping o en la cubierta de un barco.