Episoder
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86 - El_diablo_viene_en_OVNI_a_cazar_a_Drácula_y_sus_inesperadas_consecuencias
Ya iba siendo hora de que Tomás Sendarrubias, autor de dos shadowshots de Esoterroristas, viniera al podcast. Sí, a ver, que ha escrito otros shadowshots para The Dee Sanction. Y 4 libros. Y no se cuántas obras de teatro. Y ha escrito El rey del invierno, que ha recaudado más de 100.000 euros en un crowdfunding…. pero, a ver, que aquí venimos a lo importante, que es Gumshoe. Y aquí también tiene mucho que aportar, ojo cuidao. Y no solo de Esoterroristas, sino de El rey de amarillo y Drácula Dossier… y más cosas, vaya.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. -
Sed muy bienvenidos a este trigésimo segundo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol.
Hoy conoceremos a Marina Marz, también parte de esta casa, que nos contará como elegir música para nuestras partidas, que tipo quedará mejor y en que momento podemos usarla para que ayude a ambientar y no sea un estorbo.
De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy...
Creadores de contenido:Postmodern Jukebox: https://www.youtube.com/@postmodernjukeboxMichael Ghelfi Studios: https://www.michaelghelfistudios.com/Cryo Chamber: https://www.youtube.com/@cryochamberlabel
Modulador de vozVoicemod: https://www.voicemod.net/es/
Apps/webs para ambientación y músicaTabletop Audio: https://tabletopaudio.com/Tabletopy : https://tabletopy.com/Melodice: https://melodice.org/Battlebards: https://battlebards.com/Syrinscape: https://syrinscape.com/Softrope: http://softrope.net/
Efectos sonoros: Biblioteca de efectos de la BBC: https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/Instant Buttons: https://www.myinstants.com/es/index/es/
DAW (Digital Audio Workstation)Ableton: https://www.ableton.com/Bandlab: https://www.bandlab.com/Soundtrap: https://www.soundtrap.com/
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Programa 74 Subclases y dónde encontrarlas II Brujo y clérigo
Hoy Nacho GM nos habla de Brujos y Clérigos en D&D.
Los brujo y clérigos en Dungeons & Dragons (D&D) son dos clases fascinantes con habilidades únicas. Permíteme proporcionarte información sobre sus subclases y dónde encontrarlas:
Brujo:
A partir del nivel 2, el brujo obtiene dos invocaciones sobrenaturales a elegir de la lista de invocaciones de brujo. Cada vez que el personaje suba de nivel, se añadirán más invocaciones a elegir, permitiendo cambiar las aprendidas por nuevas con efectos más poderosos.
Algunas subclases populares de brujo incluyen:
Eldritch Blast: Un brujo centrado en el poderoso hechizo Eldritch Blast, que puede ser devastador en combate.
El Pacto del Archifey: Establece un pacto con un ser feérico, otorgando habilidades relacionadas con la naturaleza y la magia feérica.
El Pacto del Patrón de las Sombras: Se asocia con fuerzas oscuras y obtiene habilidades relacionadas con la oscuridad y la manipulación de sombras.
Clérigo:
Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los remotos planos de los dioses. Están imbuidos de magia divina y personifican las obras de sus deidades.
Algunas subclases de clérigo son:
Dominio de la Vida: Se centra en la curación y la protección de los aliados.
Dominio de la Muerte: Explora temas de muerte y necromancia.
Dominio de la Guerra: Especializado en el combate y la estrategia militar.
¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D!
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85 - Looking Glass
Si hay algo que mola más que nada es poder decir que has escrito un libro junto a Kenneth Hite. Y, mira tú por dónde, Álvaro Loman lo puede decir. Chínchate. Spoiler alert: no lo puede decir y aun así lo dice…. Descubre más sobre "Looking glass" en el programa de esta semana.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. -
Sed muy bienvenidos a este trigésimo primer podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol.
Hoy conoceremos a Marina Marz, también parte de esta casa, que nos contará como elegir música para nuestras partidas, que tipo quedará mejor y en que momento podemos usarla para que ayude a ambientar y no sea un estorbo.
De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy...
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Programa 73 -Planescape con Joxe
Hoy Nacho GM nos habla de Planescape en D&D.
Planescape es un escenario de campaña creado por David “Zeb” Cook para el juego de rol de fantasía épica Dungeons & Dragons. Fue publicado en 1994 y se adentra en un intrincado multiverso compuesto por numerosos planos de existencia, abarcando una cosmología llamada la Gran Rueda, tal y como fue plasmado originalmente en el Manual de los Planos de 1987 por Jeff Grubb. Este escenario conecta muchos de los otros mundos de Dungeons & Dragons a través de portales mágicos interdimensionales.
La ciudad central de este escenario es Sigil, una metrópolis situada en el centro de todos los planos, y es conocida por su misteriosa gobernante, La Dama del Dolor. Sigil es un lugar de encuentro para aventureros, criaturas extraplanarias y facciones diversas. Cada facción tiene su propia filosofía y objetivos, y los personajes pueden unirse a ellas o enfrentarse a sus intrigas.
El diseño visual de Planescape se inspiró en imágenes como las sombrías prisiones de las grabados de Piranesi, las ilustraciones de Brian Froud y el arte surrealista. La Dama del Dolor se convirtió en el icónico logotipo del escenario.
En resumen, Planescape ofrece una experiencia única en el vasto multiverso de Dungeons & Dragons, explorando conceptos filosóficos, conflictos cósmicos y la diversidad de los planos de existencia. Si alguna vez tienes la oportunidad, te recomiendo explorar este intrigante escenario de campaña.
¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D!
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Hoy hablamos con Daniel P. Espinosa, autor de Raven el juego de rol de terror gótico y magia maldita, basado en la obra de Edgar Allan Poe.
Esperamos que os guste esta charla, pero si preferís ver el video de youtube, entrar en el nuestro canal. RAVEN
Muchas gracias -
84 - Fuera coñas
Álvaro Loman no se anda con chiquitas y te dice, sin pelos en la lengua, que compres su libro. Si todavía no lo tienes claro, escúchate el podcast. Pero vamos, desde ya te decimos que son veintipico minutos de Loman diciendo "Compra mi libro" en bucle.
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Sed muy bienvenidos a este trigésimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol.
Hoy conoceremos a Joaquim M. Marqués parte de la cúpula de esta casa, siempre en la sombra confabulando el Joaquinalipsis
De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy...
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Programa 72 - El Tesoro de los Dragones de Fizban
Hoy Nacho GM nos habla de tesoros en D&D.
El Tesoro de los Dragones de Fizban es una guía imprescindible para los amantes del juego de rol Dungeons & Dragons. En este tomo, descubrirás cómo los dragones encarnan la magia en los distintos mundos de D&D y cómo puedes hacer que cobren vida en tu mesa. Permíteme presentarte a Fizban el Fabuloso, un archimago senil, héroe inesperado de la Guerra de la Lanza y avatar divino de un dios dragón. ¡Él será tu guía versado en los misterios de los dragones!
¿Qué encontrarás en este tesoro de conocimiento sobre los dragones? Aquí tienes un vistazo:
Diferencias entre dragones: ¿Cuál es la diferencia entre un dragón rojo y un dragón de oro? ¿Qué es la visión dracónica? Descubre cómo los dragones se manifiestan en los distintos mundos y cómo influyen en el entorno que los rodea.
Opciones para jugadores y Dungeon Masters:
Los jugadores deseosos de emplear el poder de la magia de los dragones encontrarán nuevas opciones con temática de dragón, como linajes dracónicos únicos y subclases relacionadas con los dragones para monjes y exploradores.
Los Dungeon Masters tendrán acceso a herramientas e información para diseñar encuentros, aventuras y campañas centradas en estas criaturas mágicas. Además, podrán explorar detalles sobre 20 tipos distintos de dragones y sus guaridas.
Dragones gema: Introduce los dragones gema en la quinta edición. Descubre su historia en el Primer Mundo y el papel que desempeñaron Bahamut y Tiamat en su creación y destrucción.
Bestiario completo: El libro presenta un bestiario de dragones completo, incluyendo varios dragones nuevos y criaturas relacionadas con ellos, como aspectos de los dioses dragones y los esbirros de estas majestuosas criaturas.
¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D!
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«Lo que empieza como una sencilla cacería en las tierras de Caer Gwent, en Gales, termina por involucrar a nuestros personajes con una de las mayores leyendas de los tiempos de Camelot: Bertilak, el Caballero Verde. Pero veinte años después de la muerte del Rey Arturo, esta tierra es otra, un lugar de Invierno gobernado por el Traidor Mordred»
Segunda y última parte de la aventura de demostración del sistema de juego de #ElReyDelInvierno. Esperamos que os guste, podéis probarla desde ya, muy gratis, con la Guía de Inicio. También probamos el módulo de Foundry VTT que ya tenéis a vuestra disposición gratuitamente. https://foundryvtt.com/packages/el-rey-del-invierno-csb
¡Muchísimas gracias por el apoyo que le habéis dado a este proyecto! https://gamefound.com/es/projects/shadowlands/thewinterking -
83 - Fuera del charco - Daniel P. Espinosa
¡Nueva entrega de "Fuera del charco"! La sección de Que baje D. Laws y lo va donde Álvaro Loman entrevista a personalPFFFFF, nada que no podemos decirlo sin reírnos. Que Álvaro se ha traído a Daniel Espinosa, autor del juego de rol Raven para hablar de cómo organizar partidas de formas revolucionariamente diferentes. Sí, sí, fuerísima del charco todo…
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Sed muy bienvenidos a este vigésimo noveno podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol.
Seguimos con la serie de programas sobre el humor en partida, tan presente y tan poco analizado 😄 Hablamos con Nacho GMaster de como adaptar tu personaje al optimismo y al alivio del humor...
De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy...
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Programa 71 - Tyranny of Dragons con Fausto
Hoy Nacho GM nos habla de esta ambientación en D&D.
Tyranny of Dragons es una épica campaña diseñada para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Permíteme sumergirte en su mundo:
Introducción: Tyranny of Dragons fue la primera gran campaña publicada para la quinta edición de D&D. Al hojear sus páginas, se siente que han pasado diez años desde su publicación, incluso el papel impreso es diferente al que se utilizaba antes. La campaña fue diseñada por la compañía externa Kobold Press y dirigida por Wolfgang Baur.
Trama: La campaña está ambientada en un mundo asediado por la malévola Cult of the Dragon. Este culto, liderado por los Wyrmspeakers, busca liberar a su dios draconiano, Tiamat, en el mundo. Los personajes jugadores se unen a una alianza desesperada que incluye a los heroicos Harpers y a los traicioneros Zhentarim. A medida que la trama se desarrolla, los aventureros se enfrentarán a dragones, intrigas y la amenaza inminente de la resurrección de Tiamat
Ediciones y Actualizaciones: Originalmente, la campaña se publicó en dos volúmenes: Hoard of the Dragon Queen y The Rise of Tiamat. En 2019, se lanzó una edición reunificada que mantuvo el material original. Además, en 2023, Wizards of the Coast publicó una actualización que corrigió erratas y suavizó la transición entre ambas partes: La campaña está ambientada en un mundo asediado por la malévola Cult of the Dragon. Este culto, liderado por los Wyrmspeakers, busca liberar a su dios draconiano, Tiamat, en el mundo. Los personajes jugadores se unen a una alianza desesperada que incluye a los heroicos Harpers y a los traicioneros Zhentarim. A medida que la trama se desarrolla, los aventureros se enfrentarán a dragones, intrigas y la amenaza inminente de la resurrección de Tiamat
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Lunes, 3 de marzo, mientras el Rey del Invierno sigue en Gamefound vamos a seguir desde la web una nueva entrega de esoterrorismo, la membrana va a sufrir con un tercer día consecutivo en antena de Álvaro Loman... Este podcast es el audio del video subido en directo el jueves 29 de febrero.
Entrar en la nueva preventa de Esoterrorismo donde podréis conseguir Amor por el dinero, La suma de todos los males y La Vegas
Esperamos que os guste esta charla. -
Viernes, 1 de marzo, mientras el Rey del Invierno sigue en Gamefound vamos a seguir desde la web una nueva entrega de esoterrorismo, la membrana va a sufrir con un segundo día consecutivo en antena de Álvaro Loman...
Entrar en la nueva preventa de Esoterrorismo donde podréis conseguir Amor por el dinero, La suma de todos los males y La Vegas
Esperamos que os guste esta charla. -
82 - Más mentiras
¿Que ya te has pulido todo Mentiras Eternas? ¡No sabes nada! En el Que baje D. Laws y lo vea de hoy vas a tener mil y una ideas para seguir sacándole (aun) más provecho a este pedazo de libraco.
Esperamos que os ilusionen como a nosotros.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. -
Sed muy bienvenidos a este vigésimo séptimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol.
Seguimos con la serie de programas sobre el humor en partida, tan presente y tan poco analizado 😄 Hablamos con David Roleroviejo del miedo a reír en partida. ¿Qué supone un chascarrillo en medio de un combate? o después de ver una catástrofe...
De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy...
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Programa 70 - Subclases y donde encontrarlas - Barbaro y bardo
Hoy Nacho GM nos habla de subclases en D&D.
Las subclases de D&D son especializaciones dentro de las clases principales que ofrecen habilidades y hechizos únicos. Hay muchas subclases disponibles para cada clase, dependiendo de los materiales fuente que se utilicen. Algunas de las subclases más populares y poderosas son:
Bárbaro Senda del Guerrero Totémico: Esta subclase permite al bárbaro adoptar el espíritu de un animal totémico, que le otorga beneficios sobrenaturales. Pueden elegir entre diferentes animales, como el oso, el águila o el lobo, y obtener resistencia al daño, vuelo o bonificaciones al ataque.
Bardo Colegio del Conocimiento: Esta subclase hace del bardo un experto en todo tipo de conocimientos y habilidades. Pueden aprender dos idiomas y dos habilidades adicionales, y usar su característica de Inspiración de Bardo para ayudar a sus aliados con tiradas de habilidad
¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D!
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«Lo que empieza como una sencilla cacería en las tierras de Caer Gwent, en Gales, termina por involucrar a nuestros personajes con una de las mayores leyendas de los tiempos de Camelot: Bertilak, el Caballero Verde. Pero veinte años después de la muerte del Rey Arturo, esta tierra es otra, un lugar de Invierno gobernado por el Traidor Mordred»
Aventura de demostración del sistema de juego de #ElReyDelInvierno, en la que también probamos la versión 0.9 del módulo de Foundry VTT que estamos desarrollando, ya desbloqueado en el mecenazgo. Pronto estará a disposición de la comunidad, gratuitamente.
Si te gusta lo que escuchas, puedes sumarte a la campaña de financiación en Gamefound, con ofertas únicas y un montón de contenido ya desbloqueado. https://gamefound.com/es/projects/shadowlands/thewinterking
Acompañadnos en la primera sesión de esta aventura. Esperamos que os guste. - Se mer