Episoder
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Las puertas del antiguo templo precataclísmico se han abierto para nuestros héroes, que siguen las escasas indicaciones que les da el elfo marino que les acompaña. Pero han de andarse con pies de plomo para no ofender a los dioses, porque quién sabe qué podría ocurrir ahí dentro en El Santuario del Fénix Azul...
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Tras ser expulsados del campamento silvanesti el grupo debe pasar proseguir con su camino. Pero la conversación con Dalamar al menos les ha servido para saber por dónde comenzar a buscar, pues los Eriales son inmensos y hay mucho que investigar. Su destino ahora es El Santuario del Fénix Azul... ¿Lograrán encontrarlo?
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Los peligros de Los Eriales del Septentrión comienzan a hacerse patentes ante los jugadores. No solo han sido atacados ya por dos dragonnels salvajes, sino que además ahora deben enfrentarse contra una gran tromba de agua que amenaza con arrastrarlos y triturarlos entre las rocas y arena que arrastra. ¿Saldrán de esta?
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Los elementales dieron buena guerra en la playa, pero el grupo fue superior a ellos y acabaron derrotados, aunque malheridos. Y una voz resuena entre las rocas. Un mago se aproxima hacia ellos con paso decidido pero tranquilo. Se presenta como Dalamar, un elfo mago silvanesti, y quiere saber todo lo posible sobre ellos...
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Lord Soth viaja al Norte, pero buena parte del ejército de los dragones también... ¿Qué esconden los Eriales del Septentrión que tanto interés desatan en un momento tan delicado como este? Sin duda nuestros héroes intuyen que su destino les espera allí, pero no marcharan sin el permiso de la Mariscal Vendri. ¿O tal vez sí?
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Lord Soth ha escapado de las catacumbas bajo el castillo de Kalaman portando consigo el fuego cataclísmico. El grupo, tras haberse enfrentado a un reputado caballero solamnico llamado Lord Sarlamir deberá hacer frente al caos tras el desastre del Consejo de la ciudad hasta que llegue la mariscal Vendri.
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El fantasma de una antigua caballera de Solamnia nos cuenta la historia de la deshonra de Lord Sarlamir, a quien se honra, sin saberse la desgraciada verdad, por encima de todos en estas catacumbas dedicadas a los grandes héroes solamnicos. ¿Y es posible que la kender acabe de ver un dragón entre las sombras de la vieja estancia iluminada por el fuego cataclísmico? ¡Acompáñanos una vez más en esta aventura por Krynn, el mundo de la Dragonlance!
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Las antiguas catacumbas de la orden solamnica se abren ante nuestros héroes y, por si no fuese suficientemente aterrador ir tras el legendario caballero no-muerto Lord Loren Soth, una extraña luz violeta lo envuelve todo, incluso crea visiones ante sus atónitos ojo... ¡Acompaños a las catacumbas bajo el castillo de Kalaman! Prometo desvelar algo del lore de Krynn en ella...
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Tras rescatar a unos caballeros de Kalaman que huían en desbandada perseguidos por los esbirros de La Reina de los Dragones, el grupo de héroes se reúne de nuevo con su amigo Darret y el maldito Lord Bakaris, a quien culpan de todo. Pero el ejercito de Kalaman ha sido vapuleado por el enemigo y el Gobernador Miat y el Consejo de Kalaman debe ser informado cuanto antes, pues la amenaza es aún mayor de lo previsto. El grupo parte raudo hacia Kalaman y pronto descubren que algo extraño esta ocurriendo en la ciudad desprotegida...
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Esta vez entrevistamos a un colaborador asiduo del podcast (Daemonideus) para que nos hable de su primer libro publicado, que es un complemento brutal para el juego de rol espacial EXO, de Ediciones Sombra. Acompáñanos en esta interesante historia de sci-fi desarrollada por nuestro amigo Edu y conoce junto a mí a las gentes y criaturas que pueblan Agakals.
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En el Manantial Acero, en un cruce del río Tintagua, un grupo de soldados de Kalaman huyen desesperados de la masacre a lo que Lord Bakaris les ha llevado de cabeza. Pero los jinetes de la Reina de los Dragones no están dispuestos a dejarles marchar tan fácilmente. Por suerte nuestros héroes aparecen a tiempo como para salvar a algunos de ellos mientras la guerra se desata a su alrededor sin compasión alguna. ¿Serás capaces de ayudar en algo o serán atrapados en la batalla y caerán sin remisión?
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Un draconiano sivak, que había utilizado sus poderes para tomar la forma de un soldado de Kalaman que el mismo asesinó, les tendió una emboscada a los héroes de esta aventura. Pero no es un grupo fácil de sorprender, y mucho menos fácil es acabar con ellos. Además, el deber les llama y pronto llegarán a un lugar donde la cosa se ha complicado demasiado...
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El ejército de Kalaman ha recuperado el puesto fronterizo, pero aún hay mucho que investigar. Quizás el enemigo se haya dejado algo importante que pueda ser de utilidad o que de pistas sobre sus siguientes pasos. O, quién sabe, lo mismo incluso aún queda algún peligro dentro de los muros de Guardarrueda.
Solo hay una forma de averiguarlo... ¡Escúchanos en esta sesión y únete a nuestra aventura en Krynn! -
Resuenan los cuernos en el puesto fronterizo de Guardarueda, solapándose con el rugir de un dragonnel dirigido por un oficial del Ejército de los Dragones. Las puertas deben abrirse o el ejercito de Kalaman nada podrá hacer para ayudar a nuestros héroes. ¿Será esta la última aventura para ellos? ¡Escúchanos y vívelo con nosotros para averiguarlo!
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La cosa se complica en el puesto fronterizo de Guardarueda. Las espadas silban sin compasión y los enemigos de Kalaman comienzan a caer. Pero el grupo está encerrado en una fortaleza enemiga y no les resultará nada fácil salir de allí con vida o abrir las puertas para recibir los necesarios refuerzos...
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¿Acaso hay algo peor que un ilicido? ¡Por supuesto, un ilicido liche! O eso dicen por ahí aquellos que conocen el Underdark... Hoy le he dado un nuevo formato a esta serie, espero que os guste este rollete. Y ahora, hablemos de nuestro querido azotamentes liche...
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La aventura prosigue por donde la dejamos. ¡Hemos de encontrar al orco nigromante y a su ayudante! Las pistas conducen a la posada Los Cien Dragones, situada muy cerca del mítico Portal Bostezante y regida por otro grupo de aventureros. ¡Vamos allá! ¡Deseadnos suerte o uníos a nosotros y contemplad nuestra gesta!
- Se mer