Episoder
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Folge 6 von «The Last of Us» ist leise, schmerzhaft und tief bewegend – zwischen Geburtstagen, Geständnissen und dem Gewicht der Erinnerung.
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Folge 5 von «The Last of Us» ist düster, beklemmend und emotional aufgeladen – zwischen Sporen, Schuldgefühlen und Entscheidungen, die niemand rückgängig machen kann.
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Folge 4 von «The Last of Us» ist Krieg und Zärtlichkeit zugleich – zwischen Leichenbergen, Gitarrenklängen und der Frage, ob Liebe in Trümmern eine Chance hat.
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Apple darf in den USA keinerlei Geld mehr für Verkäufe ausserhalb von Apps kassieren. Die Verfügung des Gerichts ist eine Folge von Apples widerwilliger Umsetzung eines früheren Urteils. Wir diskutieren den Fall und seine Folgen.
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Nach dem Schock der letzten Folge hätte man meinen können, «The Last of Us» gönnt uns eine Atempause. Nun ja – sie gönnt uns zwar eine. Aber keine Erholung.
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Explosionen, Zombie-Armeen, Lawinen aus Leichen – Folge 2 von «The Last of Us» fährt nicht runter, sie dreht voll auf. Und das auf einem Produktionsniveau, das so spektakulär ist, dass selbst HBO neidisch auf sich selbst sein dürfte.
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Fünf Jahre sind in der Welt von Joel und Ellie vergangen – und nichts ist mehr so, wie es vorher war. «Future Days», der Auftakt zur zweiten Staffel, ist mehr als nur ein Rückblick: Es ist eine emotionale Abrissbirne.
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Wir haben die Switch 2 ausprobiert und sagen dir, was Sache ist. Ausserdem reden wir über den Nintendo-Livestream, der vollgepackt mit neuen Spielen war.
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Die Vision Pro will niemand kaufen, die neue Siri wird verschoben, das Apple-Auto ist tot: Hoher Innovationsdruck führt in letzter Zeit immer häufiger zu unfertigen Produkte und Verzögerungen. Wir diskutieren, warum Tim Cook mit allen Mitteln neue Produkte forcieren will, was dabei alles schief läuft und warum echte Innovation rar geworden ist.
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