Episoder
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David & Meru sprechen darüber, wo Gaming und Popkultur verschmelzen. Außerdem mit dabei: Die Beta von Sonys Concord und Monster Hunter Rise. Achtung: Nach dieser Folge begibt David sich in die wohlverdiente Babypause! Vermutlich wird die nächste Folge nicht in der gewohnten (*räusper*) Regelmäßigkeit erscheinen. Wir melden uns aber ganz sicher ganz bald wieder, also behalten diesen Feed im Auge!
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David & Meru pitchen sich gegenseitig sehr gute Games mit Prominenten. Außerdem dabei: Monster Hunter Rise, Cyberpunk 2077 und En Garde.
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David & Meru sprechen darüber, wie Humor in Videospielen funktioniert. Außerdem dabei: Skald: Against the black Priory und der Alan Wake 2 DLC.
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David & Meru sprechen über Gaming-Franchises, die zurückkehren sollten. Außerdem dabei: Skald: Against the Black Priory.
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David & Meru feiern Bergfest: Auf welche Videospiele freuen sie sich dieses Jahr noch? Außerdem dabei: Deep Rock Galactic Survivor und Chants of Sennaar.
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David & Meru sprechen über Sinn und Unsinn verschiedener Early Access-Modelle. Außerdem dabei: Manor Lords.
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David & Meru sprechen über Kindererziehung und was sie selbst als Kinder und Eltern erlebt haben. Außerdem geht es um Dragon's Dogma II und Balatro. Unterstützt uns auf Patreon und diskutiert dort mit uns: https://patreon.com/levelcapradio
Das von Meru empfohlene Buch heißt "Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!: Mit Kindern tiefenentspannt durch den Mediendschungel" und ist von der Autorin Patricia Cammarata.
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Handy-Alarm! Leider hat uns ein Handy die Aufnahme versaut, nicht alles ließ sich im Schnitt bereinigen. Seht es uns bitte nach.Nach Sony bringt jetzt auch Microsoft ehemalige Exklusivtitel auf Konkurrenzsysteme – David & Meru besprechen, was das für die Gaming-Industrie bedeuten könnte. Außerdem dabei: Helldivers 2 und Xcom: Chimera Squad. Unterstützt uns auf Patreon: https://patreon.com/levelcapradio
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David & Meru sprechen über Games, die Abzocke waren oder als solche Wahrgenommen wurden. Außerdem dabei: Banishers und Duolingo.
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David & Meru sprechen über Spiele, die lange in der Entwicklung waren – vielleicht zu lange? Außerdem dabei: Pacific Drive und Dwarf Fortress.
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David & Meru sprechen über das Streitthema künstliche Intelligenz in Games. Außerdem geht es um Dragon's Dogma, Tetris und mehr.
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Traditionell losen David & Meru die wichtigen Themen fürs neue Jahr aus und spekulieren darüber, was Videospiele-Fans 2024 erwartet.
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Weil David & Meru wenig Ahnung vom Business hinter der Games Branche haben, sprechen sie mit Daniel Ziegener über die Bewertung des Spielejahres 2023.
Mehr von Daniel gibt es zum Beispiel auf superlevel.de
Hier spricht er mit Entwickler:innen über Crunch: https://t.ly/xDsu1
Hier schrieb Daniel über die Probleme von Daedalic: https://t.ly/C8wkI
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David & Meru sprechen darüber, wieso der erste GTA 6-Trailer nach einem Tag über 100 Mio. YouTube-Views hat. Außerdem dabei: Steamworld Build, Baldur's Gate 3 und Battletech.
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David & Meru wollen wissen, wie lang das perfekte Game sein muss. Außerdem dabei: Jusant und Fortnite.
Das von Meru erwähnte Buch heißt "Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss" von Patricia Cammarata. Übrigens hat er (aus Versehen) mit dem internen Mic seines Laptops aufgenommen und sagt sorry dafür.
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David & Meru sprechen endlich mal über Horror-Games und Alan Wake 2. Außerdem dabei: The Finals.
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David & Meru sprechen über die Early Access-Phase von Cyberpunk 2077 und was sich daraus lernen lässt. Außerdem dabei: Cocoon.
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David & Meru sprechen zum Starfield-Release darüber, was für sie ein typisches Bethesda-Game ausmacht. Außerdem geht es um Baldur's Gate 3 und Lies of Pi.
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David & Meru sprechen über das Phänomen Mid Cycle Refresh. Außerdem geht's um Dyson Sphere Program und Baldur's Gate 3.
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David & Meru sprechen auch in der zweiten Hälfte der Sommer-Doppelfolge über Spiele-Settings.
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