Episoder
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Dice la leyenda que mientras más controversial es un juego, más morbo da jugarlo. Ese es el caso para nosotros, que tras las críticas mixtas de Dragon Age: The Veilguard, pasamos de ligera indiferencia a genuina curiosidad. A pesar de que ninguno lo ha jugado, hablamos sobre algunas de las críticas publicadas esta semana, especialmente las más negativas como la de Skillup o MrMattyPlays. También colamos lo que hemos jugado en noviembre: pocas cosas nuevas para Juan (FFVII Crisis Core, Silent Hill 2) y cosas raras de parte de Fabio (Balatro, Switch Sports, Mario Golf Super Rush, The Sims Bustin' Out).
Recomendaciones:
Juan: Crítica de Dragon Age: The Veilguard de MrMattyPlays (2024)
Fabio: Run with the Wind (2018)
NO recomendamos:
Challengers (2024)
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Juan vuelve de la tierra sagrada que localizó Xenoblade Chronicles para escuchar a Fabio hablar de su aventura de retro gaming: después de fallar en revivir su GameCube de las cenizas, descubre el poder escondido del Wii U. Continuamos con un episodio bastante nintendero hablando sobre nuestros Zelda menos favoritos y pasamos al plato fuerte: ¿por qué Nintendo se esfuerza tanto en ocultar qué estudios hacen sus juegos? Presentamos nuestras teorías al respecto.
Recomendaciones
Juan: The Penguin (2024)
Fabio (NO Juan): The Last Jedi (2017)
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Mangler du episoder?
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Si creías que no nos preparábamos lo suficiente para grabar episodios, tenemos buenas noticias: esta vez rompimos el récord. Este es oficialmente el episodio más off topic de Superbioma hasta la fecha, aunque nos defendimos dedicando un espacio de reconocimiento a Nobuo Uematsu, el legendario compositor que recientemente confirmó su “semiretiro”. Fabio también habla de una crisis existencial porque cree que ya no le gustan tanto los videojuegos, y también explica por qué tiene cierta cautela hacia Mario & Luigi: Brothership.
Recomendaciones
Juan: The Substance (2024)
Fabio: Frieren (2023)
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Intentamos que Superbioma sea un espacio lleno de positivismo, pero para este episodio nos pusimos los pantalones más comunes que existen: ofenderse por algo que dijeron en internet. En este caso, discutimos las críticas que algunos arrojaron a Digital Foundry, el reputado medio dedicado a análisis técnico de juegos, después de su análisis de Metaphor: ReFantazio. ¿Son cómplices de la obsesión que tiene la industria con los gráficos? ¿Están haciendo daño a los videojuegos?
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Ser adulto tiene sus ventajas. Una de ellas es que, de vez en cuando, cada cierto tiempo, tienes la posibilidad de comprarte un PlayStation. Uno de nosotros ha reservado el PS5 Pro, pero no ha sido una decisión fácil de tomar. Explicamos por qué y agonizamos sobre el privilegio de hacer una decisión de compra. Mientras esperamos al lanzamiento de la nueva consola de Sony, hablaremos de los juegos que probamos en septiembre: Astro Bot, UFO50, Stellar Blade, Warhammer 40K: Space Marine, Resident Evil 7 y más que no caben en esta descripción.
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Para este episodio invitamos a Javier Marticho, crítico de juegos y miembro activo de la comunidad de gaming en Venezuela. Javier nos da un mapa introductorio de la movida de videojuegos en nuestro país natal, que comenzó a tener más fuerza después de la pandemia, y que hoy incluye eventos como la Venezuelan Game Show y una creciente escena de desarrollo de juegos venezolanos.
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Eurogamer, una de las publicaciones más grandes de la industria, publicó una lista de los 100 mejores juegos para jugar ahora. Vamos título por título de la lista para dar nuestras opiniones al respecto. ¿Estamos de acuerdo con la elección? ¿Quién es “el grande Fausto”? Estas y más incógnitas serán respondidas.
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¿Es el GameCube la consola más bella jamás creada? En eso parece que todos estamos de acuerdo. Para este episodio de Superbioma invitamos al creador de contenido SteffuYT para que nos cuente un poco sobre su historia como gamer, que incluye una fascinación con el cubo de Nintendo y streams regulares de Pokémon Unite. También hablamos sobre el último festival de Splatoon 3, Stellar Blade y finalmente el drama que rodea el anuncio del PS5 Pro. ¿Planeamos comprar uno?
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¿Qué opinamos de Cristopher Nolan y Grand Theft Auto? Tocamos brevemente estos temas por primera vez en el podcast (que recordemos). Spoiler: uno de nosotros es más fan de GTA que el otro. Luego pasamos a lo que más nos gusta: hablar de lo que hemos jugado. Los planetas se alinean y aunque no están jugando exactamente los mismos juegos, close enough. Juan termina Trails in the Sky FC mientras que Fabio habla de la secuela y de su primer Castlevania.
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No, técnicamente no “necesitamos” que los juegos corran a 60 FPS. ¿Pero saben qué cosa tampoco “necesitamos”? Jugar videojuegos. Hablamos un poco del eterno debate sobre framerate que da la vuelta a internet cada cierto tiempo (spoiler: Fabio está molesto). También repasamos la situación de Concord, que opinamos es otra víctima de la eterna persecusión por gráficos punteros. En un tono más positivo, Juan resume los juegos incluidos en la recién anunciada colección de Castlejuania y también lloramos de emoción por la sorpresa de la semana: el remake de Trails in the Sky FC.
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Los planetas se alinean y Fabio y Juan están jugando Trains in the Sky al mismo tiempo. Y aunque uno va por la secuela y otro por el original, hay suficiente para empezar el episodio hablando sobre ello y la obsesión de Juan con recargar partidas. Pasamos a resaltar algunos juegos que nos llamaron la atención de Gamescom, aunque sinceramente no hay mucha cosa tampoco (aunque la reaparación de Peter Molyneux as *a thing*). También tocamos algunos de los puntos calientes del lanzamiento de Black Myth Wukong, que puede que Juan pruebe pronto, y Fabio se calienta porque a veces uno se calienta pues.
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Rompemos la tradición mensual para hablar de lo que hemos jugado estas últimas semanas: tal vez lo hagamos más recurrente de ahora en adelante. No sabemos, pero avisaremos (o no).
Antes de eso, tenemos una conversación espontánea sobre Mario Kart y lo que creemos que puede venir para la franquicia con el próximo Switch. Spoiler: es un desafío bastante grande que comparte con otras franquicias de Nintendo: ¿qué viene después de un juego tan masivo y exitoso?
Después vamos al centro del asunto: Fabio habla sobre Earthbound otra vez, Control y Papers, Please. Juan por otro lado expande sus opiniones sobre Triangle Strategy y revela que ha comenzado Trails in the Sky.
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Para este episodio no preparamos nada, así que nos dimos la libertad de salirnos del tema tan seguido como nuestros cerebros nos permitieron. En resumen, más caótico de lo normal (y eso es decir algo).Hablamos de las series nuevas de Batman y Yakuza (a estrenarse pronto), el tráiler de Zelda: Echoes of Wisdom, el amor de Juan por los gráficos HD-2D y el amor de Fabio por Tim Rogers y sus críticas de más de seis horas.
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Nuestro religioso episodio de Backloggd es parecido al anterior: Juan tiene varios juegos de los que hablar, mientras que Fabio pretende haber jugado algo durante todo el mes (jugó EarthBound y poco más). ¿Es Lies of P el mejor soulslike hecho por un estudio que no sea From Software? ¿Qué tal es jugar un juego de 3DS en 2024 después de muchos años sin tocar la consola? Spoiler: un poco horrible.
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Antes de pasar al tema principal de este episodio, tratamos de responder una simple pregunta a propósito del excelente catálogo de Netflix: ¿por qué no nos gusta jugar en teléfonos? Luego pasamos al plato fuerte: Fabio entrevista a Juan sobre su historia con JRPGs, que comienza muchos año atrás con juegos como Final Fantasy X y Golden Sun, pero no tomó tracción hasta hace relativamente poco.
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Sabemos que estamos a un episodio de convertirnos en un podcast oficial de Xbox, pero no importa. Phil y compañía han dado mucho de qué hablar este año y no podemos evitar rantear sobre ello. Ahora, con la subida de precios del servicio y sus diferentes niveles, ponemos sobre la mesa nuestras opiniones reales. ¿Creemos que Game Pass es bueno para la industria? ¿O será que está afectando negativamente cómo valoramos los juegos? Y por último, ¿qué hay con quienes creen que usarlo es moralmente cuestionable?
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Lamentamos informar que el Steam Deck no es perfecto. Esta terrible noticia vio luz esta semana después de que el internet se diera cuenta de que el Deck mezcla esquemas de controles de ambos PlayStation y Xbox, una ofensa sin duda imperdonable. Luego de analizar esta complicada situación y hablar de controles en general, pasamos a resaltar nuestros juegos en junio, donde Juan tiene una historia muy interesante que involucra a un estudio que no le gusta haciendo un juego que sí le gusta. Fabio aprovecha para hablar mal de Dead Cells al mismo tiempo que lleva casi 30 horas jugadas. La hipocresía de algunos, sinceramente…
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Arrancamos este episodio hablando de lo grande que es Londres y de Foo Fighters. Después pasamos a los juegos: tocamos algunos de los títulos del Nintendo Direct de los que no pudimos hablar en el episodio pasado, como el nuevo Zelda, Mario & Luigi y nuestras dudas sobre Metroid Prime 4. Finalmente, pasamos a hablar del tema que parece acompañar a cada nuevo lanzamiento de From Software: la dificultad en videojuegos.
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En la industria de videojuegos existen algunos misterios que perduran hasta el día de hoy. Uno de los más confusos es la situación de Bloodborne, que permanece en la cárcel del PS4 con 30FPS. ¿Está siendo Sony deliberadamente obtuso o hay algo más detrás? Con los comentarios recientes del director del juego, puede que sean ambas cosas. Tratamos de expresar nuestras emociones al respecto en este episodio algo más improvisado.
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Esta ha sido la mejor conferencia de Xbox de la generación? El tiempo nos dirá, pero aunque la industria atraviesa un momento complicado, está claro que los juegos no paran. Pasamos juego por juego y damos nuestras impresiones sobre todo lo que enseñó Microsoft, incluyendo Fable, Perfect Dark y Gears of War.
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