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In unserer zweiten Folge geht es um das Thema Gamification im Unterricht. Dazu besuchen wir ein vielversprechendes Projekt an der Lessing-Stadtteilschule in Hamburg, und haben einen Experten zum Interview eingeladen.
Sie erhalten sowohl eine Empfehlung für ein Browserbasiertes Gamification-Tool, als auch analoges Material zum Download um Gamification als Unterrichtsmethode direkt in Ihrem Unterricht einsetzen zu können.
Unser außerschulischer Lernort führt uns diesmal zu den Kindern vom Bullenhuser Damm.
Weitere Informationen:
ToolPic: Twinery.orgAußerschulischer Lernort:https://www.alfredlandecker.org/de/projects/erinnern-die-kinder-vom-bullenhuser-dammHandreichung:https://www.kz-gedenkstaette-neuengamme.de/fileadmin/user_upload/aktuelles/2024/Lehrkraefteinfo_Bullenhuser_Damm_2.pdfFlaggenspiel:
https://nextcloud.li-hamburg.de/index.php/s/QBHn8FYfYeqGs9R
Film:
https://youtu.be/9vJRopau0g0?si=dgjpOWCMjicJD3Zr
Sound-Effekte von https://freesound.org und auditorix.de/ -
In unserer ersten Folge geht es um die Themen: Künstliche Intelligenz im Unterrichtseinsatz sowie als Arbeitserleichterung im Schulalltag. Dazu haben wir eine Expertin eingeladen. Wir lassen Kollegen aus der Praxis zu Wort kommen, empfehlen KI-Tools und stellen einen spannenden Außerschulischen Lernort vor.
Weitere Informationen:
ToolPic: https://openai.com/research/dall-e
Außerschulischer Lernort ARIC: https://aric-hamburg.de/ -
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