Episoder

  • 0:00 Вступ і перевірка звуку

    0:04 Репозиторії, SQL і авторизація за один день

    0:19 UUID чи int та згенеровані репозиторії

    0:40 Технічний борг в епоху AI

    0:44 Хендлери, роутери й middleware у Go

    0:54 Тести: підготовка даних і генерація токенів

    1:09 Перевикористання коду: Go проти Python

    1:19 Абстракції, мікросервіси й лінійний код

    1:24 Платіжні провайдери та статуси

    1:34 Деталі спершу, абстракції потім

    1:44 Домен, межі та контракти з фронтендом

    1:59 Бізнес-логіка нотифікацій (аналогія з таблетками)

    2:09 Дати без таймзони: чому це боляче

    2:24 Велика суперечка: UTC проти локального часу

    2:44 Дивацтва datetime у Python та історія версій

    2:54 Claude і таймзона Києва: легендарна порада



    This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit bbbshow.substack.com
  • 00:00 Привітання та налаштування звуку

    01:16 Нові моделі Anthropic (Fable 5 / Mythos) і код-рев'ю

    03:58 Opus проти Sonnet: з ким зручніше працювати

    07:27 «Ти з'їв 8% трафіку Copilot»: лист від інженера

    10:00 Коли ШІ пише за тебе листи англійською

    11:55 Чи розучуєшся кодити через ШІ

    16:11 Патерн «репозиторій» і абстракції над базою

    21:48 ORM, квері-білдери чи чистий SQL (та CQRS)

    28:58 Пагінація: offset, курсор та infinite scroll

    41:45 Захищений курсор проти «накрутки» з фронту

    50:58 Як планувати фічу: документація чи одразу код

    54:34 Блок-схеми замість «простирадел» тексту

    57:00 Валідація даних перед відправкою провайдеру

    63:29 Сервіс без валідації: усе летить у varchar

    69:42 «Мені ліньки»: мотивація та безлад у роботі

    72:03 draw.io і схеми прямо в Claude Code

    82:42 Продуктивність до і після дейлика

    86:36 Підсумки та прощання



    This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit bbbshow.substack.com
  • Mangler du episoder?

    Klikk her for å oppdatere manuelt.

  • 0:00 Вступ і про що випуск

    1:40 Відео-привід: три питання джуну, мідлу й сеньйору

    5:10 Скандал із код-рев'ю у тому відео

    9:16 Питання 1: як розібратися у великій незнайомій кодовій базі

    18:38 Онбординг і «той самий Вася»

    26:40 Книжки про архітектуру для Java, а пишемо на JS

    30:38 Коли виносити код: value object, гроші й дати

    49:16 Код-рев'ю: на що звертати увагу і навіщо воно

    57:39 Чи бувають корисні зауваження: лінтери проти причіпок

    1:03:29 Як ШІ змінює сприйняття власного коду

    1:13:10 Технічна пауза (Wi-Fi)

    1:15:59 ШІ й продуктивність: автопілот, агенти, режими1:25:36 Генерація документації через ШІ

    1:27:10 Codex vs Opus, OpenCode і дрібні незручності

    1:32:56 Підсумки



    This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit bbbshow.substack.com
  • 0:00 — Привітання та вступ. Apple Podcasts

    2:00 — Claude збільшив ліміти. Oh My Claude (плагіни для Claude Code)

    5:00 — QA-режим та агент Ральф у Claude Code

    6:00 — Як ведучий налаштував скіли для автотестування

    6:44 — ШІ-культ на роботі: мітинги про ефективність AI

    8:30 — TypeScript переписали на Go. Скандал із Bun та Zig

    10:00 — Bun переписують на Rust за допомогою ШІ — іронія долі

    14:20 — GitHub Copilot vs inline-підказки в редакторі

    16:50 — Hyprland: спроба встановити та анімації

    19:40 — NixOS та devenv: мінімалістичне середовище

    21:00 — Linux Mint: стабільна система для всіх

    23:00 — Linux на MacBook з Apple Silicon — чому це боляче

    26:00 — Типізовані конфіги у власному Go-фреймворку

    28:00 — Технічний збій: один ведучий випав з ефіру

    30:00 — Відновлення зв'язку. Freeze у Hyprland під час дейлі

    34:00 — Чи варто повертатися на Linux?

    38:00 — Кодогенерація в Go-фреймворку та проблеми з LSP

    43:00 — Django-подібна адмінка для свого фреймворку

    47:00 — Інжекція типізованих settings у фреймворку

    53:00 — Fullscreen у Hyprland. Перехід на ігрову тему

    54:00 — Kingdom Come: Deliverance 2 та ігри під Linux

    56:00 — Японський залізничний симулятор на Unreal Engine 5

    59:00 — Симулятор космічного корабля NASA

    1:00:00 — Залізничний симулятор з реальним розкладом та стримери

    1:04:16 — Завершення ефіру та прощання



    This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit bbbshow.substack.com
  • 0:00:00 — Вступ. Привітання та тема епізоду 01:56 Yazi та Oil: файлові менеджери в терміналі 13:36 Моніторинг сервера й оперативної пам'яті 25:00 Переїзд на Hetzner і вартість хостингу 37:17 NixOS і dev-середовище у віртуалці 50:14 AI-автодоповнення коду: заміна Copilot (Qwen 2.5 Coder) 59:39 Перенос ~2 ТБ з OneDrive у Google Drive 1:08:02 Співбесіди й культура компаній «ми сім'я» 1:20:08 Кумовство при наймі: за і проти 1:26:57 pg_dump і дамп бази на 45 ГБ 1:40:45 Власний веб-фреймворк на Go: файловий роутинг 1:49:59 Race conditions: SELECT FOR UPDATE і локи 2:04:22 Приклад із гаманцем, платежами та чергами 2:28:43 Підсумки й прощання



    This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit bbbshow.substack.com