Episodes

  • AprĂšs moult dĂ©boires (crĂšves Ă  gogo, coupures du net, soucis avec les micros, etc.), il est enfin lĂ , cet Ă©pisode 18. Mais il est tellement long que nous avons dĂ©cidĂ© de le scinder en 2 Ă©pisodes. Tout aussi fort que le service marketing de Square Enix, Brocast vous propose un Ă©pisode 18-1 de presque 4 heures et, dans quelques jours, un 18-2 de
. bah on verra.
    Super Nintendo oblige, nous nous sommes lĂąchĂ©s plus que jamais et Ă  force de causer de nos jeux favoris de la machine, le compteur a explosĂ© (« boum », ça a fait). De plus, un dĂ©bat musclĂ© s’est invitĂ© par surprise : Final Fantasy versus Dragon Quest. Ajoutez Ă  cela des news et des raclements de gorge Ă  gogo, cela fait un joli programme titanesque en diable.

    Que dire de plus ? Ha oui : bonne Ă©coute !

    Tchiousss.

    Bruno.

  • Il est lĂ  notre Ă©pisode spĂ©cial E3 2017, enfin ! On vous a concoctĂ© un bilan non-exhaustif et Ă©goĂŻste de la derniĂšre Ă©dition en date de ce cĂ©lĂšbre salon Ă  la gloire du jeu vidĂ©o tout puissant. Ca s’extasie, ça rĂąle et ça vanne David Cage, bref, tout ce qu’il faut pour se mettre bien.

    TrĂšs bonne Ă©coute les cocos !

    Tchiousss.

    Bruno.

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  • Il aura mit du temps ce gredin d’épisode 16 ! Episode qui marque, par ailleurs, le premier anniversaire de Brocast. C’est fou, non ? Gros programme pour ce numĂ©ro en tout cas avec plus de 3 heures de news, de dĂ©bats, de critiques et autres joyeusetĂ©s du mĂȘme acabit. Encore un grand merci Ă  celles et ceux qui nous suivent et on se donne rendez-vous aprĂšs l’E3 avec un Ă©pisode 17 garanti 100% sexy-groovy.

    Tchiousss.

    Bruno.

  • Pour ce 15Ăšme Ă©pisode, Julien est colĂšre, trĂšs colĂšre mĂȘme ! A quel sujet ? Sur le traitement des jeux mobiles indĂ©s par la presse française. Ouais, il en a gros le frangin et on peut le comprendre. L'occasion pour lui de vous parler de l'envers du dĂ©cors mais aussi de lĂącher quelques infos en exclu sur ses futurs projets. Attention, le but n'est pas de verser dans l'auto-promo mais de faire un constat amer pour une certaine scĂšne indĂ©. On cause Ă©galement du nouveau Gamekult et de notre "grande "amie" La Poste. Un programme de rĂȘve (vous en conviendrez) qui s'achĂšvera comme d'habitude sur un sublime morceau de game music de derriĂšre les fagots.

    La bise et bien le bonjour chez vous !

    Bruno.

  • Il est enfin arrivĂ© cet Ă©pisode 14 ! Ce gredin a mit du temps Ă  dĂ©bouler sur les internets Ă  cause d'un planning de boulot aussi dense que les affaires Ă©gratignant nos chers candidats Ă  la prĂ©sidentielle (big up Ă  Fifi le filou !). Bref, aprĂšs un gros coup de gueule de Julien, nous allons crier notre amour pour Resident Evil 7 : Biohazard et Zelda : Breath of the Wild tout en expliquant comment ces deux monstres sacrĂ©s ont rĂ©ussi leur mutation. Le tout, sans spoilers ! Yep, la grande classe.

    Je vous souhaite donc une excellente Ă©coute, encore merci pour votre soutient et partagez un max si vous n'avez ne serait-ce qu'un peu de cƓur !

    Tchiousss.

    Bruno.

  • C'est avec une grande impatience et avec l'espoir de retrouver un Nintendo conquĂ©rant que Julien et moi attendions cette confĂ©rence du 13 janvier 2017. Un Ă©vĂ©nement excitant consacrĂ© Ă  la prochaine console de la bande Ă  Mario, dont le lancement interplanĂ©taire est prĂ©vu pour le 3 mars prochain. Alors que cette conf' devait nous rassurer sur la Switch, nous sommes plus que jamais inquiets et excĂ©dĂ©s par la stratĂ©gie menĂ© par un Nintendo qui semble quelque-peu "perdu". Fans de la marque depuis toujours, et l'ayant dĂ©fendu mĂȘme dans les moments les plus difficiles, nous vous expliquons pourquoi, Ă  notre humble avis, Nintendo fait fausse route. Point de troll ou de comportements de "haters" mais juste notre avis, avec la plus grande sincĂ©ritĂ© du monde. A vous d'adhĂ©rer ou pas (paix et amour Ă  tous les gamers de bonne volontĂ©).

    Sinon, en tout début d'émission nous revenons rapidement sur The Last Guardian, Inside et Super Mario Run. Et comme d'habitude, nous terminerons l'émission avec de la game music de haute volée. Bonne écoute à toutes et tous, partager un max et gros bisous !

    Tchiousss.

    Bruno.

  • C'est plus d'une vingtaine de titres que nous avons retenu pour cette annĂ©e 2017, des jeux qui nous font sĂ©rieusement de l'oeil et on va vous dire pourquoi ! Bien Ă©videmment nous abordons Ă©galement le cas de la Nintendo Switch et de ses premiers softs ainsi que des titres non-officialisĂ©s pour cette annĂ©e mais que nous espĂ©rons voir nĂ©anmoins dĂ©barquer avant 2018. Trois heures d'espĂ©rance et de projections sur une annĂ©e qui s'annonce turbo-sexy en matiĂšre de jeux vidĂ©o !

    Comme toujours, on vous donne nos coups de coeur et nos coups de gueule en début démission, sans oublier notre fameuse rubrique musicale en toute fin de celle-ci.

    Bonne écoute et on se retrouve trÚs vite pour débriefer l'annonce définitive de la Switch.

    Tchiousss !

    Bruno.

  • Pour ce numĂ©ro, nous vous livrons notre avis dĂ©finitif sur Final Fantasy XV et The Last Guardian, deux jeux attendus depuis au moins 150 ans et qui dĂ©boulent enfin dans nos salons, dans un Ă©tat... plutĂŽt discutable. Dans la premiĂšre partie de l'Ă©mission, votre serviteur vous dira pourquoi FFXV est un rendez-vous ratĂ© qui gĂ©nĂšre surtout de la frustration. Durant la seconde partie, Julien nous expliquera que le dernier Fumito Ueda est aussi bouleversant que rĂ©voltant. Presque 1h30 par titre, rien que ça ! Nous ne faisons pas les choses Ă  moitiĂ© mais ces deux anciennes arlĂ©siennes mĂ©ritaient amplement qu'on s'y attarde plus que de raison !

    En fin d'Ă©mission vous retrouverez notre traditionnelle rubrique de game music et nos "bye bye" toujours aussi chaleureux.

    (quelques grésillements se font entendre ici et là durant l'émission, pas trÚs nombreux rassurez-vous, et nous nous excusons pour ces soucis techniques indépendants de notre volonté).

    Bonne Ă©coute et Ă  trĂšs vite pour un Ă©pisode 12 sexy-choucroute en diable !

    Tchiousss.

    Bruno.

  • Pour ce dixiĂšme numĂ©ro de Brocast, nous avons dĂ©cidĂ© de faire revivre certains duels de jeux qui ont alimentĂ© les magazines spĂ©cialisĂ©s dans les annĂ©es 80/90. Parfois justifiĂ©es ou totalement illogiques, ces guerres de clochers ont au moins le mĂ©rite de mettre en avant les dĂ©fauts et qualitĂ©s des titres qui se lancent joyeusement dans la bataille.

    Julien et moi avons sélectionné 8 duels :

    -Aladdin Mega Drive VS version SNES
    -Tiny Toons Mega Drive VS version SNES
    -Resident Evil VS Silent Hill
    -Final Fight VS Streets of Rage
    -Final Fantasy VII VS Grandia
    -Alex Kidd VS Super Mario Bros.
    -R-Type PC-Engine VS version Master System

    (attention, un jingle ridicule et fait à la bouche ponctue joyeusement chaque duel, on vous aura prévenu !).

    Vous retrouverez Ă©galement nos coups gueule et coups de cƓur ainsi que notre traditionnelle derniĂšre rubrique consacrĂ©e Ă  la game music.

    Tchiousss.

    Bruno.

  • Loin de nous l'idĂ©e de balancer comme ça (comme des sauvageons) un titre provoc' mais le fait est que durant notre discussion sur la nouvelle console de Nintendo, notre opinion a sensiblement Ă©voluĂ©. A notre grande surprise, d'ailleurs. En effet, les craintes ont prit le dessus sur l’excitation et certains point prĂ©cis nous ont sautĂ© aux yeux et n'ont fait qu’égratigner notre confiance envers un Nintendo qui semble une fois encore multiplier les bourdes... jusqu'Ă  preuve du contraire ! Bref une grosse Ă©mission bien chargĂ©e, avec certains angles de rĂ©flexions nous semblant pertinents. Le tout dans la bonne humeur et avec toute la considĂ©ration que mĂ©rite la condition humaine, cela va de soit.

    Avant d'attaquer ce gros morceau qu'est la Nintendo Switch, Julien pousse un petit coup de gueule sur Final Fantasy XV (oui, encore un !) et quant Ă  moi, je distribue des bons et des mauvais points Ă  Dragon Quest Builders avant de vous donner mes impressions sur Persona 4 Golden aprĂšs 15 heures de jeu.

    A la fin de l'émission, vous aurez le droit à un nouveau morceau qui aura l'illustre honneur de rejoindre notre liste ultime de game music mais avant cela, nous répondrons à toutes les questions que vous nous avez envoyé sur la Switch. Je dois dire que nous avons été agréablement surpris d'une telle participation, merci à vous (et également au bien nommé LordSwitch pour avoir lancé l'idée !).

    Un épisode 9 assez chargé, vous l'aurez compris, de quoi régaler vos esgourdes avant un épisode 10 sous le signe du rétro.

    Bonne Ă©coute les gredins !

    Bruno.

    PS : Nous nous excusons platement pour les deux ou trois grésillements en fin d'émission, ce sont les aléas du direct en différé, que voulez-vous ma bonne dame...

  • Pour ce huitiĂšme Ă©pisode, nous avons dĂ©cidĂ© de faire un bilan du Tokyo Game Show 2016, de vous faire part de notre ressenti sur les futurs Final Fantasy XV et Last Guardian mais aussi de balancer nos pronostics concernant la Nintendo NX et ce, tout en abordant l’arrivĂ©e de Mario sur iOS. C'est pas sexy-choucroute ça ? En dĂ©but d’émission vous retrouverez nos coups de coeur et nos coups de gueule, le tout agrĂ©mentĂ© d’un petit message pour nos copains de chez MO5.com. Bref, un numĂ©ro sous le signe du Japon, plein de bonnes ondes mais aussi de rage et qui, nous l’espĂ©rons, vous fera passer un bon moment.

    Gros poutous et partagez un max bande de gredins !

    Bruno.

  • Pour cet Ă©pisode 7, Brocast aborde l’univers fabuleux et impitoyable du jeu indĂ©pendant. Vaste sujet, traitĂ© comme d’habitude dans le cadre d’une discussion Ă  la cool mais nĂ©anmoins riche en angles de rĂ©flexion (non, non, on ne se la pĂšte JUSTE pas). L’évolution du marchĂ© indĂ©, l’accessibilitĂ© de plus en plus grande des outils de dĂ©veloppement, la fausse idĂ©e que jeu indĂ© rime avec studio fauchĂ©, l’offre plĂ©thorique, le manque de visibilitĂ©, la quasi-obligation de nouer des partenariats, les titres faussement indĂ©, les gamers exagĂ©rĂ©ment exigeants, etc. Autant de points (parmi tant d’autres) que nous essayons de traiter avec panache et ce, toujours dans le respect de la personne humaine (on insistera jamais assez lĂ -dessus).

    Ha oui tiens, on cause aussi du cas No Man’s Sky, des deux excellents docs que sont "Indie Game, Life After" et "Game Loading, Rise of the indies", pour ensuite aborder nos 3 jeux indĂ©s favoris avant de terminer, comme Ă  chaque Ă©pisode, en musique.

    Juste une chose : Bien évidemment, nous n'avons pas traiter de tous les succÚs du jeu indé, c'est le cÎté spontané de Brocast, c'est comme ça, ça fait partie du jeu ^^

    Bonne Ă©coute les cocos !

    Bruno.

  • Le sixiĂšme Ă©pisode de Brocast est arrivĂ© ! Le thĂšme du jour ? Les adaptations de hits d’arcade sur Atari ST et Amiga !

    Avant de rentrer dans le vif du sujet, on ouvre l’émission avec Jul qui vous recommande chaudement le mod « New Threat » pour Final Fantasy VII sur PC. Quant Ă  moi, je pousse un coup de gueule (boaaaaarrrrr !) sur la rĂ©action naĂŻve de certains face Ă  l’interdiction du remake de Metroid II.

    Nous attaquons ensuite le thĂšme de l’émission avec deux parties bien distinctes : les portages rĂ©ussis sur ST/Amiga et ceux que ce saligaud d'US GOLD a massacrĂ© sans vergogne. L'occasion de se venger pour des conversions de sinistres mĂ©moires souillant les hits Capcom ou SEGA de l'Ă©poque.

    Bref, une discussion pleine de souvenirs, de rage, de rire et d’anecdotes. Si vous n’avez jamais possĂ©dĂ© de ST ou d’Amiga (on vous pardonne), pas de panique car au-delĂ  des conversions, nous abordons grandement les jeux dans leur versions originales, pour que tout le monde s’y retrouve quoi ! C’est ça, la gĂ©nĂ©rositĂ© Ă  la Brocast, on sait recevoir nous autres !

    Tradition oblige, nous fermons l’émission sur un sublime morceau venant complĂ©ter notre playlist ultime de game music.

    Comme d’habitude, on compte sur vous pour partager un max et pour mettre des ch'tites Ă©toiles sur iTunes.

    Tchiousss !

    Bruno

  • La Nintendo 64 a rĂ©cemment fĂȘtĂ© ses 20 ans et il Ă©tait impensable de ne pas cĂ©lĂ©brer l’évĂ©nement tant cette console a marquĂ© nos vies de joueurs. Avec Jul nous replongeons donc dans cette Ă©poque, celle oĂč la dame Ă  cartouches avait dĂ©barquĂ© dans le domicile familial. Une rĂ©volution : La « vraie » 3D avec Mario 64, la claque Ocarina of Time et quelques autres fulgurances (dont certaines injustement oubliĂ©es !). Le dĂ©but des complications Ă©galement : la fuite des Ă©diteurs tiers, des ventes en baisse, l’autre rĂ©volution opĂ©rĂ©e par Sony avec sa PlayStation, etc. Autant de sujets que Brocast traite comme toujours par le prisme du souvenir, du ressenti et de la vanne (pourrie) gratuite.

    En dĂ©but d’émission, on vous recommande chaudement Final Fantasy Brave Exvius et le superbe doc Branching Paths d’Anne Ferrero.

    Warning : Autant vous le dire, ça part totalement en cacahuĂštes crousti-fondantes en fin d’émission et nous vous conseillons d’éloigner les enfants (on a bien rigolĂ© en tout cas) !
    N’oubliez pas de partager un max, de mettre des Ă©toiles sur iTunes et partout oĂč vous le pouvez et lĂ  je vais juste m’écrouler aprĂšs cette demi-nuit de montage


    Tchiousss les gens !

    Bruno.

  • AprĂšs une longue sĂ©ance de brainstorming, Jul et moi avons dĂ©cidĂ© de causer de nos souvenirs d’étĂ© liĂ©s aux jeux vidĂ©o. Je vous arrĂȘte tout de suite : ok, vu comme ça, c’est pas top original, mais on cause quand mĂȘme de gloires ayant sĂ©vit dans les salles d’arcade durant les annĂ©es 80/90, de Super Nintendo, de Game Boy, d’Amiga, de conversions, de pizzas et de plein de choses super cool liĂ©es Ă  notre enfance. Vous y trouverez forcĂ©ment votre compte, surtout si vous avez connu l’époque dorĂ©e du walkman autoreverse. Parler de certaines dĂ©couvertes vidĂ©oludiques, du contexte qui les entoure et du ressentit de l’époque, ça n’a pas de prix. Si, si.

    Cet Ă©pisode 4 de Brocast vous propose donc de plonger votre main dans un bon gros sachet de madeleines de Proust et nous attendons tout naturellement vos propres souvenirs dans les commentaires. Juste, on s'excuse platement pour les petits soucis de sons qui interviennent vers la fin de l'Ă©mission. J'espĂšre que ce petit dĂ©sagrĂ©ment ne vous gĂȘnera pas trop et de notre cĂŽtĂ©, on fera tout notre possible pour que cela ne se reproduise plus.
    Sur ce, bonne Ă©coute, pensez Ă  vous abonner et Ă  nous mettre plein d’étoiles (dans les yeux) sur iTunes.

    Tchiousss !

    Bruno.

  • Alors que la derniĂšre console de salon en date de Nintendo est clairement en fin de vie et ce, depuis dĂ©jĂ  moult semaines (ouais, j'aime bien utiliser le mot "moult", ça fait toujours son petit effet), nous avons dĂ©cidĂ© de dĂ©battre sur celle que certains s'autorisent Ă  nommer "Wii U" dans les milieux autorisĂ©s.

    De sa prĂ©sentation foireuse Ă  l'E3 2011 (j'y Ă©tais et oui c'Ă©tait vraiment foireux) Ă  son hardware totalement cheap, en passant par ses meilleurs jeux (car dieu sait qu'elle a de bons jeux cette coquine), la Wii U est au centre d'un dĂ©bat assez musclĂ©. En effet, on se castagne sur certains points avec Jul mais on vous livre Ă©galement pas mal d’infos -assez intĂ©ressantes et peu entendues- sur la maniĂšre dont les dĂ©veloppeurs doivent gĂ©rer leur soumissions chez Nintendo. Bref, de la violence et de la bienveillance sur presque 2 heures, Ă  Ă©couter et Ă  partager !

    Bruno.

    (on a oublié de mentionner les "jeux vitrines mais qui se vendent pas trÚs bien" comme Bayo, Xeno ou le foirage StarFox mais pour le reste c'est hyper complet, si, si, tu verras !)

  • Il existe des jeux trĂšs respectĂ©s (pour ne pas dire idolĂątrĂ©s) qui nous laissent parfois de marbre. Pire, on les trouve parfois ratĂ©s et blindĂ©s de dĂ©fauts. C'est comme ça, on n'y peut rien, acceptez-nous avec notre diffĂ©rence.

    Dans cet Ă©pisode 2, Julien et moi traitons de 20 jeux qui, Ă  notre humble avis et sans troller comme des p'tits malandrins, ne mĂ©ritent pas cette aura divine. Un Ă©pisode trĂšs long avec de multiples rebondissements (ha ha, surprise !) et dans lequel certains "intouchables" sur micro 16 bits, Mega Drive, SNES, PlayStation 1/2/3/4, GameCube et Wii se font tailler un joli costume trois piĂšces. On y trouve mĂȘme jeu d'arcade se faire taquiner la margoulette, c'est vous dire la violence de ce nouvel Ă©pisode de Brocast.

    Si vous n'ĂȘtes pas dĂ©cĂ©dĂ© aprĂšs ces 3 heures de cassage de pattes, n'hĂ©sitez pas Ă  partager en masse et Ă  nous mettre des petites Ă©toiles sur iTunes. Allez, vazy s'teup !
    En vous souhaitant la bonne journée/soirée.