Bölümler
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El quinto botón cierra su primera temporada con este séptimo episodio donde tratamos la salida, al fin, de Cyberpunk 2077 para PC y consolas. Su poco éxito en PS4 y Xbox One le ha hecho ganarse el nombre de Cyberbug o Cybertulas, entre otros. También tratamos el aspecto «cyberpunk» del juego: si cumple o no con lo esperado al usar esta etiqueta.
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En el sexto episodio del podcast de El quinto botón, traemos a una invitada especial, Espectro 2, colaboradora en las series de videojuegos de terror, para tratar entre todos la saga Assassin's Creed, nuestras opiniones y visiones sobre los juegos de Ubisoft.
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Eksik bölüm mü var?
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En este segundo especial, El quinto botón se reúne para emitir un veredicto sobre todas las categorías presentes en la gala más importante para la industria de los videojuegos: The Game Awards.
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En este episodio especial, nos adentramos en un análisis de la beta cerrada de Valorant, comparándolo con Overwatch y Counter Strike: Global Offensive. Al final, exponemos qué creemos que nos deparará el juego final. Todo ello de la mano del Team V.
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En el quinto podcast de El quinto botón, tratamos los videojuegos creados por Supergiant Games, nuestras impresiones y experiencias con respecto a estos y todas las cosas positivas alrededor de esta empresa. ¡Esperamos que os guste!
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En el cuarto podcast de El quinto botón, debatimos la fórmula Souls en relación a la dificultad de los videojuegos y cómo estos pueden aumentar o disminuir la accesibilidad a los mismos. Para ello, hemos traído a una invitada especial, @aurirua_. ¡Esperemos que os guste!
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En el tercer episodio del podcast de El quinto botón, nuestros botones tratan Cyberpunk 2077: los problemas de «crunch», expectativas y otros temas relacionados con el próximo lanzamiento de CD Projekt RED.
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En el segundo podcast de El quinto botón, nos reunimos para tratar el tema de los gachas, un tema candente gracias a la salida de Genshin Impact.
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En el primer podcast de El quinto botón, sus cuatro botones integrantes se presentan ante el público, hablando de sus orígenes y razones para juntarse y realizar un proyecto que no solo abarca el debate sobre videojuegos, sino la creación de contenido alrededor de estos.