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  • Fallo de sistema - 286: Pasión por los enigmas - 22/10/17

    · 01:00:07 · Fallo de sistema

    Emprendemos un viaje, como siempre, destinado a hackearte la razón pero yendo un paso más porque -con perdón- te vamos a romper la cabeza con los mejores y más emblemáticos videojuegos del género. Rompecabezas, cinco décadas de videojuegos y puzles (Ed. Héroes de Papel) nos confirma la estrecha relación entre el juego, los puzles, y nosotros como homo ludens porque “plantearnos y resolver un puzle es lo que nos define como humanos”. En busca del acertijo, de la resolución del enigma, recorreremos algunos de los mejores videojuegos de puzles como Tetris, Portal, Braid o The Witness con la guía del autor del libro, Marçal Mora Cantallops. Rompiéndonos la cabeza con las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez, te hablamos de l Cuaderno de Blackie Books o Sangre en el suelo de Fernando LLor. Y como acertijo final, intentaremos resolver cómo una buena película como Cube se convierte en Hypercube (Cube 2) para regocijo de nuestro cutrefacto Efecto Flú de Rubén Luengo. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 285: 3D Wire 2017 - 15/10/17

    · 01:00:01 · Fallo de sistema

    Realizamos un programa especial desde 3D Wire: el mercado de animación, videojuegos y New Media que acoge, ya por noveno año consecutivo, la ciudad de Segovia. Atentos a la nueva creatividad en el entorno digital, os ofrecemos un escaparate de algunas de las ideas que más nos han llamado la atención este año en 3d Wire. Lo primero, y empezando por los premios en los que como RTVE y Fallo de sistema estamos implicados como jurado, conocemos el videojuego VR más innovador, The Invisible Hours, una propuesta de Tequila Works que, nuevamente, vuelve a situar el listón de calidad donde esperábamos y además, nos propone una innovación narrativa, la “narrativa esférica” que analizaremos con su director, Raúl Rubio. Después de buscar al asesino de Nikola Tesla, ejercemos de vouayers de unos extraños monos a los que podemos observar pero con los que no podemos interactuar…. Do Not Feed The Monkeys, de Fictiorama Studio, obtiene el premio al videojuego más innovador y su director, Luís Oliván, también está con nosotros. Más allá del videojuego, conoceremos las tecnologías detrás de un proyecto de animación en tiempo real (Live Animation) o disfrutaremos con el primer videojuego del animador Alberto Vázquez, director de Unicorn Wars (una película, que en palabras de su creador “está entre Bambi y Apocalypse Now”. Y como es habitual, nos pasamos por la Showroom del evento para conocer proyectos que están todavía en producción, como el interesante y ochentero en cada pixel que vemos, Narita Boy, de Studio Koba. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Episodio 284: Una hora con Trevor Jones - 08/10/17

    · 01:00:13 · Fallo de sistema

    Programa muy especial con el compositor de 2 películas fundamentales para aquellos que practican el sentido de la maravilla: Cristal Oscuro (1982) y Dentro del laberinto (1986). Con Trevor Jones (1949, Ciudad del Cabo), repasamos las anécdotas más jugosas del proceso de creación de estas dos películas con Jim Henson y que congregaron artistas del talento de Frank Oz, George Lucas o David Bowie. Le hemos podido entrevistar gracias a su paso por el Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (Fimucité).  Además Jones, que también compuso la banda sonora de películas como La Vida de Brian, Excalibur o El último mohicano, nos da las claves para entender su concepto y aproximación a la música, y su apuesta decidida por la creatividad sin límites. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 283: Ficción Interactiva con Emily Short - 01/10/17

    · 01:00:03 · Fallo de sistema

    Un gran cartel te indica que acabas de ingresar en la República Popular de la Ficción Interactiva. Aparcas la Nabucodonosor y te dispones a hablar con la presidenta de este nuevo país, diferente al resto y, a la vez, conocido, familiar. Te mueves con tu palabra, libre y con verbos esenciales como EXAMINAR, CAMINAR, ABRIR o ESCUCHAR. La presidenta, cuyo nombre es Emily Short, te invita a sentarte con ella y se muestra dispuesta a una entrevista ¿qué haces?... En este programa de Fallo de sistema indagamos en los mecanismos detrás de la ficción interactiva (IF, en inglés): un género que con títulos tan emblemáticos como Zork, Time Zone, o el más reciente Galatea, de nuestra invitada Emily Short. ¿Son las aventuras conversacionales videojuegos? ¿Qué tienen que siguen produciendo títulos y siguen teniendo un público muy fiel? ¿Se puede entender el Test de Turing como un juego de ficción interactiva? Hablamos de todo ello con Short mientras desde el Planeta Segovia, con Víctor Gómez, disfrutamos de cómics que prescinden de la lectura secuencial y exploran en narrativas diferentes como Ace Thunders de Josep Busquet y Javi de Castro o Cuerpos del delito de Antonio Altarriba y Sergio García. Para finalizar, vamos al cine con Efecto Flú para preguntar a un ordenador si toda esta guerra es real o es un juego… Juegos de Guerra (1983) Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 282: NBA2K18 ¿El mejor videojuego de deportes del momento? - 24/09/17

    · 01:00:12 · Fallo de sistema

    Sin duda, en cuanto a videojuego de deportes, es toda una referencia por datos, repercusión e influencia en otros títulos de la categoría: llegó el nuevo NBA2K NBA2K18 nos devuelve la pasión por el baloncesto con novedades importantes como el nuevo modo carrera que es el "Barrio" y la incorporación de nuevas animaciones con el morbo añadido de poder jugar con equipos de leyenda seleccionando los mejores jugadores de todos los tiempos en cada franquicia. De todo ello hablamos con Carlos Villasante, jefe de producto del juego en España y gran fan de la NBA y hablando de pasión por la NBA, entrevistamos también a las voces en castellano del juego, los periodistas deportivos Sixto Miguel Serrano, Jorge Quiroga y Antoni Daimiel. Con ellos conoceremos los detalles del proceso de grabación en castellano de un videojuego como el NBA2K y aprovecharemos para conocer sus vaticinios para la nueva temporada de la mejor liga de baloncesto del mundo. Y para finalizar, aplicando el cutrefacto Efecto Flú de Rubén Luengo, recordaremos al que muchos señalan como el mejor, nada menos que Michael Jordan en la más que mediocre película Space Jam de 1996. Para elevar el listón, disfrutamos con una selección de las mejores canciones de la banda sonora del NBA2K18 y que este año incluye a Arkano y Carlos Jean con la canción Última jugada. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 281: Farishta - 17/09/17

    · 00:59:47 · Fallo de sistema

    Te llevamos a la Polinesia Francesa a conocer el complejo Sánnikov, una especie de resort gestionado por una empresa rusa, la Yefrémov-Strugatski, con unos clientes y unas actividades muy alejados de lo que podríamos esperar de un resort paradisíaco. Farishta, de Marc Pastor, es una novela muy especial, con forma de diario y con muchos mecanismos literarios y de ficción dentro de su narrativa donde el tiempo, por supuesto, juega un papel fundamental. Farishta es el nombre también de su protagonista, una adolescente afgana, que descubrirá pronto que su contrato para ayudar a las familias del complejo esconde mucho más de lo que imaginaba, con una historia que termina siendo muy ambiciosa y plagada de sentido de la maravilla. No nos engañemos, hoy la cosa va de viajes en el tiempo y por eso desde los otros mundos de las viñetas y bocadillos, con Víctor Gómez hablamos de la genial iniciativa de Regreso al futuro. Historias nunca contadas y líneas temporales alternativas (Norma Editorial) donde, por ejemplo, sabemos que tuvo que ver Doc con el Proyecto Manhattan y también rememoramos un clásico con La máquina del tiempo (Reservoir Books) de H.G. Wells adaptada por Carlos Giménez. Y para terminar, aplicamos el Efecto Flú a la queridísima y entrañable Las alucinantes aventuras de Bill y Ted con Keanu Reeves y Alex Winter demostrando sus habilidades para el Air Guitar y atravesar el tiempo con una cabina de teléfono. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Episodio 280: Mark Cerny, el Arquitecto - 10/09/17

    · 00:59:05 · Fallo de sistema

    Comenzamos oficialmente nueva temporada en Radio 3 con una visita ilustre, nada menos que “el arquitecto”, Mark Cerny nos acompaña en la Nabucodonosor para presentarnos su última y pequeña gran criatura: Knack 2. Nuevamente con Sony Japan Studio (ICO, Gravity Rush o Echocrome), Mark Cerny ha mejorado meticulosamente aquello que no gustó de su primer Knack y que coincidió con el lanzamiento de la consola que diseñó, la PS4, y ha vuelto a demostrar que por algo es uno de los desarrolladores más ilustres del sector. Marble Madness, Sonic 2, Crash Bandicoot o Uncharted están entre los juegos en los que, ya sea como productor-consultor o desarrollador, Cerny ha dejado su huella. En Knack 2, su huella es la de su particular Golem que a base de reliquias y todo tipo de materiales, transforma su tamaño y vuelve al original con una fluidez ejemplar. Técnicamente muy depurado, Cerny, nos contará las claves para conseguir que una física de partículas tan compleja, se muestre tan sencilla al jugador. Con Víctor Gómez, hablamos de más criaturas entrañables en este caso de Skottie Young, como el Hombre de Hojalata del Mago de Oz de, o sus versiones más diminutas del universo Marvel, los Peque Marvel. Y con el Efecto Flú de Rubén Luengo aprovecharemos cada pedazo de metal que nos encontremos en una Tierra sin tierra con otro de nuestros favoritos: Kevin Costner y Waterworld. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 279: Están pasando cosas raras - 03/09/17

    · 00:59:23 · Fallo de sistema

    El hombre alto, la piscina, el bollo perdido, la camiseta, la habitación 328… Manuel Bartual ha sido capaz de generar un relato hipnótico a base de tuits, vídeos fotos e incluso un rollo de papel higiénico con una repercusión que, por supuesto, nunca entró en sus planes. Con este guionista, dibujante de cómics y director de cine, abordamos una reflexión de lo ocurrido, de esos mecanismos de la ficción que de forma voluntaria o no, ha activado Manuel Bartual y de todo lo que podemos aprender de ello alimentando nuestro sentido de la maravilla y ahondando en las raíces y consecuencias de esta historia viral, poliédrica, y que aunque el propio Bartual dio por concluida, continúa en las redes con diferentes autores y versiones. Conectando con los otros mundos, desde el Planeta Segovia de Víctor Gómez nos centramos en el cierre de la revista Orgullo y Satisfacción, a la que pertenece Bartual, y el resto de proyectos relacionados con el cómic en los que está implicado. Como Rubén Luengo no se ha atrevido a aplicarle su cutrefacto Efecto Flú a Mr David Lynch, ha aceptado el reto de revisionar el histrionismo hecho película en una historia de dobles al cuadrado: un encuentro que ríete tú de Manuel Bartual y el otro Manuel. Hablamos de Cara a cara (1987) con John Travolta y Nicolas Cage. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Fresh Edition 4/17 - 27/08/17

    · 01:00:16 · Fallo de sistema

    Última #freshedition del verano a cargo de DJ @bustamanter3 antes de retomar los viajes multiversales de Fallo de sistema con estas canciones refrescantes: - 'Tropicana' - Pomona Dream - 'Golden Ghostwriter' - Mashup RJD2 & Jurassic 5 - 'The Way We Do It' - Jurassic 5 - 'I Feel It Coming' - The Weeknd & Daft Punk - 'Move Me' - Cerrone - 'High' - Sir Sly - 'Easy Tiger' - Portugal The Man - 'Behind Closed Doors - Otis McDonald - 'Everybody' - Dutty Moonshine & Kid Kasino - 'Bibi The Dog' - M83 (Fabich Remix) - 'Lover's Smoke' - Vacations (Mashup Drake & Sade) - 'Say Something Loving' - The XX - 'Battlecry' - Jordan Mackampa Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Fresh Edition 3/17 - 20/08/17

    · 01:00:51 · Fallo de sistema

    El rey del cutrefactismo, el señor @Daguerrotipos, nos ofrece una sesión llena de Flú a cada bit. Estas son sus canciones: Redbone - Come And Get Your Love Haddaway - What Is Love Iseo & Dodosound - Vampire Las Bistecs - Señoras Bien The Limboos - I Don't Buy It Rodrigo Amarante - Tuyo Micky - En el rollo está la solución Kendrick Lamar - Humble France Gall - Poupée de cire, poupée de son King Gizzard & The Lizard Wizard - Rattlesnake Sly & The Family Stone - Dance To The Music Nacho Vegas - Que te vaya bien, Miss Carrusel Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Fresh Edition 2/17 - 13/08/17

    · 01:02:23 · Fallo de sistema

    Segunda sesión Fresh de la temporada con DJ Víctor Gómez a los platos y un setist, como siempre, sorprendente: - The Sneepers “Guardians inferno” (feat. David Hasselhoff) - Electric Light Orchestra “Mr Blue Sky” - Bad Lip Reading “Seagulls” - Pete Tong & The Heritage Orchestra “Go” (Moby) - Megabeat “Jet Harris techno dub (¿Sabe ya quién mató a Laura Palmer?)” - Soulwax “The singer has become a deejay” - Depeche Mode “Where's the revolution” (original y Base Back To 80s Remix) - The Perfect Kiss “Broadcast (from you to me)” - Ojete Calor “Qué bien tan mal” - Los Gandules “Aparta de mi ese gluten” Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Fresh Edition 1/17 - 06/08/17

    · 01:00:30 · Fallo de sistema

    Primera #freshedition de Fallo de sistema, el formato musical del programa que cuenta en esta ocasión con DJ @bustamanter3 y estas canciones: - Mind Game (Prey Original Soundtrack) - Believer (Imagine Dragons) - Kingdom (Young Tribe) - Way Down We Go (Kaleo - King Kavalier Remix) - Sing Me To Sleep (Alan Walker - Marshmello Remix) - Allaround (Kraak & Smack Remix) - In Cold Blood (Alt J) - Freedom (Beyoncé & Kendrick Lamar) - Another Way To Die (Jack White & Alicia Keys) - You Know My Name - Chris Cornell - P.Y.T. - (Michael Jackson - Ivan Makvel Remix) - Moving Montains - Anima! - Down The Road - (C2C - Beataucue Remix) Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 278: Uncharted: El legado continúa - 30/07/17

    · 00:59:48 · Fallo de sistema

    Tras El desenlace del ladrón y el final de Nathan Drake, este 23 de agosto Chloe Frazer y Nadine Ross protagonizan un nuevo Uncharted : El legado perdido con Naughty Dog y un reto: dejar atrás a uno de los personajes más icónicos y carismáticos de la historia del videojuego. Esta nueva aventura supone un punto de inflexión en una saga muy apegada a su anterior protagonista masculino y afronta el reto de demostrar que el universo de Uncharted sigue existiendo más allá de Nathan Drake y que este “Indiana Jones de los videojuegos” puede estar protagonizado por dos mujeres manteniendo la experiencia 100% Uncharted. Hablamos de ello con una española que ocupa un lugar de privilegio en Naughty Dog: Almudena Soria, Led Animator del estudio de Crash Bandicoot, The Last of Us o, por supuesto, Uncharted. Dispuesta a revelarnos el uno de los secretos mejor guardados de Naughty Dog (la animación de sus personajes), aprovechamos para conocer algo más de la trayectoria de Almudena y las claves de su éxito desde sus comienzos en la extinta Virtual Toys. Con Víctor Gómez, hablamos de más mujeres protagonistas en cómics como Valerian, Ms. Marvel, Wonder Woman y The Pro. Y por darle un espacio al gran ausente en un programa como el de hoy, recordamos los mejores momentos de Nathan Drake en la saga Uncharted. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Episodio 277: Desde Gamepolis 2017 - 23/07/17

    · 00:59:03 · Fallo de sistema

    Programa especial desde el palacio de exposiciones y congresos de Málaga para celebrar los 5 años de Gamepolis, festival de videojuegos que año a año va creciendo en asistencia, espacio, y contenidos muy suculentos para todos aquellos que nos proclamamos “hijos del pixel”. Conferencias, zona retro, e-SPORTS, zona indie, realidad virtual, conciertos de música de videojuegos, cosplay… Toda la energía del videojuego se concentra durante tres días en Málaga y hoy estamos aquí para llevártela en directo a tus oídos… La energía de RiME, el juego español del año, llega hoy a nosotros con uno de los fichajes que hicieron posible el proyecto, el del desarrollador Kevin Cerdá, creador de Nihilumbra y del estudio Beautifun Games que se ha sumado a este “Team ICO español” que nos ha contado una historia tan universal como mediterránea… Hablando de conexiones con la luz, la gente de un sitio determinado, convocamos una mesa de escritores que activan nuestro sentido de la maravilla desde Málaga con tramas muy diferentes y, a la vez, muy del gusto de nosotros empezando por Carlos Sisí, el creador de la pentalogía Los Caminantes, la exitosa saga de zombies malagueños que tiene fascinado al fandom. Sisí también nos ha regalado el thriller sobrenatural Alma o, más recientemente, la mágica e infantil Troll. David B. Gil, autor de Hijos del dios binario y el más recientemente reeditado El guerrero a la sombra del cerezo, finalista de los premios Fernando Lara, ganador del premio Hislibris de Novela Histórica. Hablando de premios, el premio Ateneo Joven de Sevilla por El aleteo de la mariposa que ha merecido nuestra ex-compañera, ilustradora y escritora Inmaculada Aguilera (para nosotros, Lamu Leragui). Siguiendo con libros de género, recibimos, como hace tres años, a la editorial Héroes de Papel (antes, ediciones Arcade), especializada en videojuegos y que ha dado un paso de gigante con la publicación de títulos como Continue Play?, Historias de las máquinas recreativas españolas, Console Wars o Portal o la ciencia del videojuego. Entrevistamos a Marta García Villar, autora del primer volumen de la "Biblioteca Studio Ghibli", dedicado a El viaje de Chihiro. Hablando de pasos de gigante, visitamos los Masters España con Manuel Moreno, director general de ESL para España. Y para finalizar, un reto de improvisación a cargo de los raperos ‘FJ’ y ‘Sacro Requiem’, que se atreverán a hacer en directo un rap con los temas gamer que propongamos. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 276: 'Tres enanos y pico' - 16/07/17

    · 00:59:52 · Fallo de sistema

    Os presentamos a Wifo Medroso, el elfo cobarde y enclenque destinado a Villa Trifulcas para estudiar enanología, protagonista de la desternillante y satírica fantasía Tres enanos y pico (Ed. Planeta) escrito por nuestro invitado, Ángel Sanchidrián. De la mano de este guionista de televisión y autor de Sinopsis de cine y La Luisi, nos adentramos en un mundo lleno de personajes como Rehostia, o Follón, ciudades como Forcejeo… Un universo de humor y fantasía plagado de elfos, bosques encantados, orcos, peleas, traiciones, y también elfos racistas, madres con zapatilla, enanas homicidas o políticos corruptos y despiadados… Bajo el prisma de la sátira, y fantasía, los otros mundos del cómic vienen hoy con José Luís Munuera y su lobo Walter en El anillo mágico y además La saga de Atlas y Axis (Dibbuks). No muy lejos del cómic, con Jesús García Ferrer (Jesulink) desde Gamelab 2017, conversamos sobre su personaje estrella: Kofi, el protagonista de un videojuego RPG que “se pasa el día haciendo el vago y todavía no ha conseguido pasar de nivel 10”. Además de los episodios animados, Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Episodio 275: Especial Gamelab 2017 con Fumito Ueda y Richard Garriott - 09/07/17

    · 01:22:04 · Fallo de sistema

    Ponemos el videojuego de nuevo a prueba y ensayo desde este gran y único laboratorio de nuestra industria cultural preferida que es Gamelab, desde el que te ofrecemos lo mejor con los protagonistas más relevantes del videojuego y que un año más se han dado cita en Barcelona. Nos encontramos - en solitario- con Fumito Ueda, uno de los autores más personales de la industria y que junto con su Team ICO y tres obras maestras: ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, sitúa al videojuego en una frontera donde hay que reflexionar y argumentar si el videojuego y su narrativa interactiva es arte o no. ¿Qué opina Fumito Ueda? ¿Cuál es su próximo proyecto? De la conversación con Fumito Ueda nos vamos al espacio con otro pionero y que este año recibió el Premio de Honor de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, Richard Garriott, creador de Ultima, del MMORPG y el concepto de Avatar, que sube a la Nabucodonosor recordando también su propio viaje espacial a bordo de la Estación Espacial Internacional y nos cuenta sus últimos proyectos. Volviendo a los premios de la Academia de la Ciencia y las Artes Interactivas conversamos con el ganador absoluto de esta edición, obteniendo 7 “pulgas”, las estatuillas nacionales del videojuego que este año, como la crítica internacional especializada, se han rendido ante la singularidad y emocionalidad de RiME, de Raúl Rubio y ese “Team ICO ibérico” que es Tequila Works. ¿Cómo fue el encuentro entre Raúl Rubio y una de sus máximas influencias Fumito Ueda? Escucha este Fallo de Sistema especial Gamelab 2017 que cuenta además, por supuesto, con las valoraciones de su director Iván Fernández Lobo, siempre implicado en la consideración cultural del videojuego y que cada año trae a Barcelona a los grandes creadores de esta industria cultural que un año más nos demuestra la importancia de la creatividad y las ideas por encima de la tecnología y marketing que la sustenta. También Fallo de sistema vuelve a asomarse a las nuevas creaciones, a los verdaderos indies del videojuego que buscan su oportunidad poniendo en marcha su creatividad con pequeños proyectos, algunos en fase pre-beta, otros comercializados, otros dentro de una incubadora y el soporte de una gran distribución como  PS Talents. Conocemos las propuestas de: Platonic Games, Wildbit Studios, World Domination Project, Dabadu Games, Chibig Studio Educagames. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 274: Desde la UIMP - 02/07/17

    · 00:58:48 · Fallo de sistema

    “La radio y su transformación digital: una relación duradera” es el título del evento que nos acoge desde los cursos de verano de la Universidad Internacional Menéndez Pelayo y aprovechando esa transformación vamos a realizar nuestro viaje semanal buscando vida en otros planetas, reflexionando sobre el calentamiento global o el envejecimiento y poniendo a prueba los límites de la inteligencia artificial. Recibimos para ello en la Nabucodonosor al catedrático en Microbiología César Nombela, rector también de la UIMP y que nos transmitirá el espíritu de estos cursos de verano. Realizaremos un viaje de millones de años geológicos gracias a la XV International School of Astrobiology "Josep Comas i Solà" con el Centro de Astrobiología del CSIC , la ESA y el Instituto de Astrobiología de la NASA divisando los espectaculares y únicos Flysch de Zumaia gracias al investigador y divulgador especialista en bioquímica Carlos Briones. Volviendo a la nave, activamos toda la sinapsis de nuestra IA para hablaros de la Sociedad Científica Informática Española y la  Asociación Española para la Inteligencia Artificial y las diversas actividades que llevan a cabo con el profesor Antonio Bahamonde: un experto que nos servirá de jurado de excepción para, ATENCIÓN, un concurso que vamos a realizar con los aquí presentes y donde vamos a poner aprueba vuestra capacidad, con una pregunta, de saber quién está contestando: ¿Humano, máquina o quizás un humano fingiendo que es una máquina? ¿Qué pregunta harías para saberlo? Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 273: Elder Scrolls Online: Morrowind - 25/06/17

    · 01:00:11 · Fallo de sistema

    El proyecto Online de Elder Scrolls va cogiendo cada vez más fuerza y dimensión con sus mundos recreados y nuevos capítulos: el último nos lleva de nuevo a Tamriel recordando uno de los juegos de culto de la saga, original de 2002 y elevando la libertad del jugador en este caso a la máxima expresión con  The Elder Scrolls Online: Morrowind. Tenemos el privilegio de contar con Matt Firor, el director de The Elder Scrolls Online, para contarnos los detalles y planes de esta IP desarrollada por Zenimax y con el sello de Bethesda. Desde el menos ambicioso Planeta Segovia de viñetas y bocadillos de Víctor Gómez, seguimos roleros con títulos como  Ether de Matt Kindt y  David Rubín. Y con el Efecto Flú de @Daguerrotipos nos pondremos en el papel del Súper policía nuclear de un auténtico blockbuster de videoclubs de la época, la película de 1980 protagonizada por Terence Hill. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - Episodio 272: Console Wars: la guerra que evolucionó el videojuego - 18/06/17

    · 01:00:08 · Fallo de sistema

    Pasado el último E3, vamos a recordar el primero, su comienzo en 1995, y donde se presentó oficialmente la Playstation de Sony con un discurso rompedor, cuando Steve Race, pronunció sólo un precio: "299" (dólares) y se bajó del estrado. Este momento, que forma parte de la historia del videojuego, es el colofón a un libro, Console Wars, que nos cuenta en realidad la tremenda batalla entre Sega y Nintendo, entre Sonic y Megadrive y Mario y Super Nintendo y muchos otros frentes abiertos con dos formas de entender la industria y que, a la postre, conformaron los pilares de lo que estamos viviendo hoy, llevando a los videojuegos a una maduración que ayudó a su evolución actual. Conversamos con su autor, Blake J, Harris con motivo de la publicación de su libro en castellano por la editorial Héroes de papel, un libro muy recomendable y que aunque adquiere clave de thriller trepidante, es el fruto de más de 200 entrevistas a empleados de Sega y Nintendo en aquellos años (finales de los 80, principios de los 90). Desde las viñetas y bocadillos, recordando la batalla entre Marvel y DC nos quedamos con un Batman para el recuerdo, el de Adam West. Y con el cutrefacto Efecto Flú final de Rubén Luengo, asistimos a otra batalla épica entre humanos y alienígenas jugando al Pacman con Pixels. Escuchar audio

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  • Fallo de sistema - 271: Superpodcast RiME - 11/06/17

    · 01:00:14 · Fallo de sistema

    Con la publicación de RiME de Tequila Works y su excelente acogida internacional -con portada de la prestigiosa revista 'Edge' incluída- nos disponemos a comentar el juego con las firmas amigas del programa en formato "Superpodcast". Con Ángel Luís Sucasas (El País), Paz Boris (Fantasía Gamer), Pep Sánchez (Eurogamer, Anait Games), Alfonso Arribas (Vandal) y David Martínez (Hobby Consolas) nos disponemos a valorar este juego del estudio de desarrollo español de moda , con una banda sonora muy cuidada, un apartado artístico excepcional y una mecánica y sensación general que, por momentos, nos traslada inevitablemente a algunos de los mejores títulos de la historia del videojuego. ¿Parecidos razonables o algo más? ¿Es tan bueno finalmente RiME como nos parecía en su lanzamiento?. Sin abandonar la isla de RiME, repasamos la aventura en otra Isla, la televisiva, y donde nuestro compañero David Martínez participa en calidad de experto en videojuegos... ¿Le ha servido su experiencia con los juegos para afrontar esta aventura extrema?. Hablamos también de un título que nos ha gustado mucho y donde simplemente perdiéndote entre sus archivos, si eres fan de la CiFi, vas a colmar tus expectativas: Prey, de Arkane Studios (Bethesda). Y finalmente, a las puertas del flamante, E3, os damos las claves de cuál puede ser el bombazo de este prestigioso escaparate internacional. Escuchar audio

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