Episodes
-
¿Por qué en los videojuegos cada vez nos estamos volviendo menos exigentes? Seguimos pasando por el aro con ciertos comportamientos que no ocurren en otras industrias. ¿Hay solución? ¿Va a ir a peor?Participantes:- Alejandro Cambronero- Javi LópezModera: Daniel Ureña
-
La Inteligencia Artifical ya está de moda. Todo el mundo trastea con las diferentes aplicaciones ya sea para hacerse una rutina de fitness o para aprobar algún examen. En los videojuegos que supone o puede suponer en un futuro cercano? Ayudará a enriquecer los títulos (¿Podrá mejorar las tediosas misiones secundarias?) o será una herramienta simplemente para agilizar procesos y si se puede aligerar personal.Participantes:- Diego Vargas- Xavi VinaixaModera: Montse Martínez
-
Missing episodes?
-
Nuestra mesa retro de este año gira alrededor de los juegos que ya no se pueden o son muy complicados de poder jugar. A día de hoy no existe un organismo oficial que regule nada de esto y, por desgracia, toda posibilidad cabe en las compañías y en el amor de los amantes del sector por intentar mantener viva la llama de todos los videojuegos.Participan:- Alejandro Cambronero- Jose DonaireModera: Javi López
-
Si nos paramos a pensar, en lineas generales, las historias que pueblan en el medio son clónicas, muy simples o simplemente ridículas. ¿Cualquiera puede escribir un videojuego? ¿No es necesario que una persona capacitada escriba el guión del título?Participan: - Jordi Balaguer- Dani Hurtado- Ferran VarelaModera: Daniel Ureña
-
El 10 de diciembre de 1993 llegaba Doom a nuestras vidas y desde entonces la obra de ID Software nunca la ha abandonado. Hay un antes y un después de su llegada y a día de hoy la saga sigue dando juegos insuperables. ¿Cuál fue su secreto? Recordamos al padre de los shooters con los mejores momentos que nos ha dado y lo que esperamos de él en los años venideros.Participantes:- Susana Medina- Josep María SempereModera: Daniel Ureña
-
¿Son todos los análisis iguales pero con una nota diferente? El análisis de videojuego, en general, se queda en la superficie. ¿No hay nada más que rascar o es que a nadie le interesa? Son pocos los textos o los videos en los que se reflexiona sobre el mensaje de un título, la intención de sus autores o lo que aporta al sector fuera de apartados técnicos. En un tiempo en el que el público prefiere ver a un creador de contenido simplemente disfrutar del título, ¿no nos deberíamos esforzar a aportar algo más o es que simplemente no lo hay?Participan:- Alejo Correa- Montse Martínez- Daniel Ureña
-
A día de hoy, ¿sirve de algo un análisis de un medio especializado? ¿Qué sentido tiene un análisis estándar frente a un creador de contenido que te muestra el juego durante 10 horas? Se ha desvirtuado el significado de prensa de videojuegos o es que esta debe adaptarse a los nuevos tiempos.Participan:- Albert García- Juan Cash- MoralesModera: Montse Martínez
-
Primera charla en inglés en Emerge y para ello contamos con desarrolladores y artistas con mucha experiencia que nos hablan sobre la relación del videojuego con el arte, de lo que puede aportar el videojuego y de muchas más cuestiones.The first talk in English at Emerge, and for that, we have developers and artists with extensive experience who will talk to us about the relationship between video games and art, what video games can bring, and many other issues.Participantes:- Des Gayle- Loukia Kyriakidou- Sofia Romualdo- Marta da SilvaModera: Alejandro Arqué
-
¿Se puede hacer un cómic o manga en España y ganarse la vida con ello? ¿Qué maneras tiene un autor de darse a conocer? ¿Funciona igual aquí que en Europa o Estados Unidos?Para intentar resolver dudas, contamos con tres artistas que nos contarán su experiencia.Participantes: - Dani Bermúdez- Genie Espinosa- Fidel de TovarModera: Alejo Correa
-
El manga i Catalunya sempre han tingut una bonica relació. Després d'uns anys no tan fructífers, ara sembla que vivim una nova Edat d'Or entre el còmic japonès i el nostre territori. És realment així? És una bombolla que no aguantarà? Què ha ocorregut perquè sigui així? Pressió social? Oportunitat de negoci?El manga y Catalunya siempre han tenido una bonita relación. Tras unos años no tan fructíferos, ahora parece que vivimos una nueva Edad de Oro entre el cómic japonés y nuestro territorio. ¿Es realmente así? ¿Es una burbuja que no aguantará? ¿Qué ha ocurrido para que sea así? ¿Presión Social? ¿Oportunidad de negocio? Participantes:- Aventura X Japó - Sandra Nogués- Toni Benages- Mangazin PodcastModerador: - Alejo Correa
-
Los fundadores de Phantastica.com nos iluminan con un listado imprescindible de libros que sí o sí tenemos que echarle el guante. Y además los motivos. ¿Qué más se puede pedir?Participan: Susana Vallejo y Sergi Viciana, fundadores de Phantastica.com.https://phantastica.comEscuela de fantasía, ciencia ficción y terror
-
¿Es imprescindible que un juego nos diverita, que nos entretenga? ¿Qué entendemos por entretenimiento? ¿Deber ser una caludad inherente a un videojuego?Participantes: - Alejandro Cambronero- Clara Doña- Miguel Paniagua- Gisella VaqueroModera: Montse Martínez
-
Un verano más un Emerge más.A finales de julio llegará Emerge 23 y utilizamos este episodio para dar las primeras pinceladas de nuestro evento estrella que volverá a contar con temas muy interesantes y participantes maravillosos.Este año el tema principal será la relación entre el videojuego y el arte y trazaremos caminos entre diferentes temas y otros artes para ver qué hace especial al videojuego (o no) o por qué debería ser considerado arte (o no). Todo esto y más del 27 al 30 de julio.Gracias por escucharnos.
-
Llegan las No Navidades de los videojuegos en forma de Summer Game Fest. Comentamos lo que dio de sí el evento de Geoff Keighley, hablando sobre lo que más nos gustó y sobre los que nos decepcionó.También hablamos sobre los juegos del momento. Por un lado tenemos el regreso de Diablo con su cuarta entrega y por otro, otro regreso, el de Street Fighter VI.Grandes aciertos por parte de Blizzard y Capcom que nos van a dejar horas y horas enganchados a sus nuevas entregas.
-
Mientras seguimos por las llanuras de Hyrule, hemos encontrado un hueco para hablar con The Snitch (@insider_wtf). Ex-insider (o no) que ha pasado de ser una fuente fiable de "leakeos" en forma de ingenioso puzzles y acertijos a una creador de contenido en su canal de Twitch (The_SnitchWTF).Una figura interesante que nos explicará, dentro de lo posible, cómo surgió todo y por qué decide hacer ese cambio de rumbo; así como sus planes a corto, medio y largo plazo.A los mandos del episodio están la dupla letal de Danis así que no os lo podéis perder.
-
No podía ser de otra manera. Tras el lanzamiento de uno de los juegos (o del juego) más esperado del año, nos juntamos para hablar de lo que nos está pareciendo esta nueva entrega.Sergio y los dos Dani hablan sobre el impacto de Breath of the Wild, la anterior entrega, y cómo llegaban a este Tears of the Kingdom y si, por ahora, está cumpliendo las expectativas.
-
Una semana especial porque tenemos retornos importantes. A Juan y Dani les acompañan Montse y Dani (también conocido como OtherDani o en algunos lugares Gandalf).Para este programa tan emotivo hablamos de la exigencia de los jugadores frente a los productos que van llegando. ¿Somos mucho más permisivos que en otros sectores? ¿Nos están tomando el pelo y seguiremos tragando hasta el infinito? ¿Hay solución?También tenemos un hueco para hablar de las Misiones Secundarias. Una parte de los videojuegos que regularmente se utiliza para meter relleno en lugar de darnos contenido más útil o interesante. ¿Cambiará eso con la llegada de la IA? ¿Merecemos que se haga un esfuerzo para mejorar el contenido global de los juegos?Todo esto y algo más contado por Juan, OtherDani, Montse y Dani.
-
En el episodio de hoy os hablamos del mero hecho de jugar por placer, de obviar narrativas y milongas. Comentamos aquellas veces en las que lo único que queremos es disfrutar de un título y como muchas veces tenemos ya nuestros títulos sagrados para ello.Por otra parte, nos metemos en ese buen charco de barro que es el abandono de juegos, dejarlos sin finiquitar. ¿Es lo más lógico del mundo o perdemos nuestro flamante carnet games por ello?Todo eso y "algo" de actualidad porque hablamos de Redfall, Nioh 2 y FarCry 6 .Vuestros compañeros de ruta hoy son: Juan Cash, Dogen y Morales.
-
Una semana más os traemos dos semitas para charla y reflexionar sobre ellos. Aprovechando la actualidad, hablamos de la ausencia del E3 para este año y puede que para los venideros. Comentamos los motivos, posibilidades y alternativas, todo ello con lloros y risas.Por otra parte y aprovechando la relación, hablamos de las filtraciones en el mundo de los videojuegos, las famosas "leaks". ¿A quién benefician y a quién perjudican? ¿Por qué se hacen y que pueden suponer?Todo esto y algo más con Morales, Sergio y Dani.
-
Una semana más, un episodio más,En el capítulo de hoy, además de hablar de Resident Evil 4 Remake, planteamos la evolución de las guías visuales en los videojuegos (su uso o mal uso) y un poco de la evolución en estos últimos años. Además, tocamos el tema de las IA's y de su implementación en los videojuegos. ¿Pueden ayudar? ¿Pueden destruir? ¿Qué podemos esperar a corto plazo?Todo esto y algo más de la mando Juan, Sergio y Dogen.
- Show more