Episodes
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Cyberpunk 2077 est sorti mais il y a encore beaucoup de boulot avant que le jeu soit digne de la vision d'origine. la tâche n'est pas insurmontable. Pas mal de jeux sont sortis dans le même état et les développeurs (ou les fans) ont réussi à redresser le tir. Parlons en.
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A la place des salons de JV habituels, cette année on a eu le droit à une série de conférences en vidéo plus ou moins intéressantes. Du coup on a fait un podcast pour parler du contenu de ces conférences mais surtout de la forme.
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Missing episodes?
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Factorcast #20 : Ce n'est pas la taille qui compte by Factornews
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Factorcast #19 : Je joue pour le scénar by Factornews
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FactorCast #18 - J'ai arreté Mario Party quand j'ai arreté de boire by Factornews
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FactorCast #17 - C'est comme quand je lisais Tolkien en écoutant System Of A Down by Factornews
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FactorCast #16 - Mon jeu doudou, c'est juste un légume de plus by Factornews
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Cette fois-ci, on va discuter arcade, d'où ça vient, comment ça a évolué et qu'est-ce que ça va devenir. La bande de zigotos que vous allez entendre est composée de Hell Pé, Max, Miniblob, Frostis et Fougère, accompagnés par un invité de marque, Elunil, le développeur de Pawarumi.
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Voici venu la nouvelle saison du Factorcast ! Histoire de démarrer en beauté, on a décidé de causer d'un sujet qui nous tiens à cœur : les nanards. Parce que quand on aime les jeux vidéo, il arrive toujours un moment où on s'attache à un jeu ou une série un peu nulle, qui nous fait un peu honte. Et c'est de ça qu'on cause aujourd'hui (avec 3 mois de retard, mais que voulez vous, l'inter-saison a duré plus longtemps que prévu).
C'est donc Hell Pé, Ze Pilot, Miniblob, Fougère et pour la première fois, K.mizol qui se sont réunis pour discuter des nanards, ces jeux si nuls qu'ils en deviennent bons (ou au moins assez marrant). On va donc aborder les cas de Night Trap, Deadly Premonition, la série des CoD, Ambulance Simulator ainsi que l'intégralité de la production de notre très cher David Cage.
Voilà donc le point départ de la nouvelle saison du Factorcast, qu'on vous promet avec plus de sujets débiles, plus d'invités et moins de retard ! -
On refusait d'y croire, pensant que les films et séries américaines sur le sujet n'étaient qu'un ramassis de mensonges issus de la psychée malade de chrétiens ultra-conservateurs. Et pourtant, nous l'avons vu de nos yeux : les miracles de Noël existent. On définit une date et une heure pour l'enregistrement du Factorcast ? Tout les participants sont là le jour J, pile à l'heure et prêts à causer dans le micro. On se dit que celui-là, juré, il fera moins d'une heure, parce que le sujet s'y prête et que de toute façon on a des choses prévues ensuite ? Bim, une heure pile, génériques compris. Un vrai miracle de Noël, on vous dit.
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Vous allez pas me croire, mais on avait un vrai plan pour le premier invité du Factorcast (The Real Pheonix compte pas, il fait partie de la famille). Un épisode spécial, avec un sujet sérieux, et un invité académique. Ça a dû foutre la Force de travers, parce qu'au final on s'est retrouvé avec un invité à l'arrache, sur un sujet complètement con. A défaut d'honneur, on a sauvé l'esprit de Factor.
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C'est la fin de l'été et vous déprimez un peu, c'est bien normal. C'est pourquoi ce mois-ci, le FactorCast vous propose un petit retour dans le temps à portée d'oreille, puisque nous allons parler émulation. Et histoire de vous occuper sur le chemin du retour, l'épisode fait 2h20.
Pour traiter le sujet comme il se doit et éviter de dire trop de bêtises, nous avons un invité pour ce numéro : il s'agit de The Real Phoenix, directeur technique pour le jeu vidéo le jour et bricolo-retro-enthousiast la nuit. Il rejoint les indéboulonnables Fougère, Ze PilOt et HellPé. On vous souhaite une très bonne écoute. -
Après 6 mois d'hiatus, on retrouve Ze_Pilot, Miniblob, Hell Pé et moi-même pour le 10 ème épisode du Factorcast ! Après un épisode 9 où l'on expliquait quel genre de jeu on aimerait faire, on s'attarde maintenant sur les éléments de gameplay que nous aimons retrouver dans les jeux.
0:02:35 - Le Théorème de Fougère
0:22:52 - Le Théorème d'Hell Pé miniblob
0:42:02 - Le Théorème de Ze_PilOt
1:07:30 - Le Théorème de miniblob -
N'écoutez pas ces professionnels pleurnicheurs bouffeurs des pâtes : la création de jeu vidéo, c'est facile, n'importe quel crétin peut y arriver. La preuve : Hell Pé, Ze Pil0t, Miniblob et Fougère se sont improvisés gamedesigners le temps d'une émission pour imaginer LE concept de jeu de demain. L'exercice consiste à présenter à ses acolytes (et accessoirement à vous) un concept de jeu accompagné d'un money level imaginaire pour faire sauter les braguettes et les Kickstarters.
0:05:17 - Le pitch de Ze_PilOt
0:23:04 - Le pitch de miniblob
0:43:55 - Le pitch de Fougère
0:59:09 - Le pitch d'Hell Pé -
L'année 2016 est presque terminée. On ne sait pas pour vous, mais nous on s'est bien amusés. Entre les jeux vidéo et les projets, on est resté bien occupé toute l'année et histoire de finir en beauté, nous avons décidé de faire un ultime podcast rassemblant (presque) tout le CROU de Factor !
0:02:51 - Les mods (et les jeux) gratos qui sont meilleurs que les AAA
0:11:07 - Les jeux qui ont niqué ta vie sociale mais que tu t’en fous parce qu’ils étaient vachement mieux que tes potes au final
0:18:31 - Les jeux qui te font regretter que tes amis n’aient pas forcément les mêmes goûts que toi
0:29:41 - Les jeux “J’en ai plus rien à branler de cette planète, je me casse !”
0:42:12 - Les jeux que tu sais qu’ils veulent te dire quelque chose mais que tu comprends rien mais que t’es content quand même
0:56:16 - Les jeux que tu as joué sur Youtube
1:09:31 - Les jeux où il faut que tu fasse ton propre challenge hé ouais ça demande un effort sale millennial de merde
1:20:07 - Meilleur jeu de beauf amateur de sports, de néons verts et belles carrosserie.
1:29:32 - Les jeux qui font mal à ton skill et à ton corps
1:39:21 - Les jeux que tu serais prêt à recommander à tes potes qui n’en ont rien à battre des jeux vidéo
1:50:00 - Les jeux auxquels tu as joué 250h tout seul parce que tes potes en ont eu marre au bout de 6.
1:57:52 - Les déceptions de l'année
2:08:30 - Les espoirs 2017 -
Factortime oblige, nous sortons mi-décembre un podcast qui parle... de novembre. Et plus exactement de l'avalanche de jeu de cette période de l'année : l'industrie ne joue-t-elle pas avec le feu en envoyant tous ses gros titres sur quelques semaines ? Les choses sont-elles en train de changer ? Assiste-t-on à un AAApocalypse en 2016 ?
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Grand marronnier des débats sur le jeu vidéo, on s'attaque dans cet épisode aux liens entre le cinéma et le jeu vidéo. Mais nous avons essayé d'éviter de faire la liste des petites daubes maladroitement adaptées des licences JV pour prendre un peu de recul et se demander pourquoi on essaye fréquemment de rapprocher ces médias.
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Le podcast de Factornews.com.
Les vieux cons de Factornews se réunissent au café des sports électronique pour prendre un verre de formol, évoquer le bon vieux temps et répondre à la brûlante question : le jeu vidéo, c'était mieux avant ? -
Le podcast de Factornews.com.
Dans cet épisode, on souffre un peu en parlant des jeux difficiles -
Le podcast de Factornews.com.
Les applications hors jeu vidéo de la réalité virtuelle - Show more