Episodes
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Anthony Authié, designer et architecte d’intérieur (et fondateur de Zyva Studio), échange avec Léa Antonios, directrice artistique chez Ubisoft Paris sur Howrse.
Cette fois-ci leur discussion porte sur leur manière d’imaginer des univers, de raconter des histoires grâce à l’espace, la couleur et l’imaginaire, et de composer avec les contraintes pour faire naître des mondes forts, qu’ils soient réels ou virtuels.
Un échange inspirant sur la création d’univers et les ponts inattendus entre architecture et game design.
Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-
Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Julien Brisset
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Voix-off : Romain Fascialé
Production : Ubisoft International
Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.
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Myd, DJ et producteur, et Marion Perret, sound designer chez Ubisoft Montpellier partagent leurs méthodes de création et leur rapport très instinctif à la matière sonore (entre musique électronique, sound design, synthés modulaires, Foley et expérimentation).
Ils évoquent les "happy accidents", les textures, la dynamique, l’inspiration, la liberté créative… et toutes ces petites choses qui font naître un morceau, un sound effect ou toute l'ambiance d'un jeu.
Un échange sincère, vivant et généreux, où musique, design sonore et audio pour le jeu vidéo se rencontrent pour révéler la richesse d’un son qui prend vie, que ce soit sur scène ou dans un univers interactif.
Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-
Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Voix-off : Romain Fascialé
Production : Ubisoft International
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Missing episodes?
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L’auteur de bande dessinée Mathieu Bablet (Carbone & Silicium, Shin Zero et plus récemment Silent Jenny) échange avec Mathieu Granjon, Directeur Créatif chez Ubisoft.
Ils reviennent sur leurs parcours respectifs, leurs méthodes de création et les liens étroits entre bande dessinée, science-fiction et jeu vidéo.
Leur passionnante discussion aborde notamment le rythme narratif, la direction artistique, leurs inspirations — de Mad Max: Fury Road à Elden Ring — ainsi que la construction d’univers cohérents, qu’ils prennent forme sur papier ou à l’écran.
Un échange sincère et inspirant autour de la création contemporaine, à destination des passionnés de BD, de SF, de storytelling et de game design.
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Tony Pinto
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Voix-off : Romain Fascialé
Production : Ubisoft International
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Anika Mercier, Character Concept Artist sur Assassin’s Creed, rencontre Eloy Spinnler, chef cuisinier engagé et créateur de contenu.
Ensemble, ils lèvent le voile sur comment on donne vie à un personnage ou à un plat, comment on incarne une idée, comment on crée une émotion. Ils parlent d’iconicité, d’inspiration, de doute, de contraintes qui forcent la créativité… et même de l’origine du harnais iconique d’Eloy, inspiré par Assassin’s Creed.
Un échange créatif, vivant et inspirant, qui montre comment le jeu vidéo et la cuisine peuvent se répondre dans la recherche d’émotion et d’identité.
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Julien Brisset
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Voix-off : Romain Fascialé
Production : Ubisoft International
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François Descraques, réalisateur, scénariste, producteur, acteur et écrivain, passionné de jeu vidéo, a fait la rencontre d’Inès, Narrative Designer chez Ubisoft.
Du Visiteur du Futur à l’écriture de jeux vidéo, explorez avec eux les coulisses de la structure narrative de films, de livres, de jeux vidéo, mais aussi de contenus sur internet !
Vous ne connaissiez pas François Descraques ?
Découvrez l’univers du Visiteur du Futur sur YouTube : https://www.youtube.com/@watchthevisitor
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Production : Ubisoft International
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Karl Sanchez, aka Nicky Doll, drag artiste et chanteuse mondialement connue, icône de la scène drag et présentatrice Drag Race France, rencontre Benjamin, Costume & Character director sur Just Dance.
✨ Ce nouvel épisode met en lumière l’art du drag ! ✨
En compagnie de nos invités, apprenez-en plus sur les différentes facettes de l’art du drag et découvrez les liens forts qui l’unissent au jeu vidéo...
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Production : Ubisoft International
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Boris Allin, alias Odieux Boby, photographe et photojournaliste connu notamment pour ses clichés pris pendant les Jeux Olympiques de Paris, ou dans les coulisses des tournées de Bigflo et Oli rencontre Anne-Sophie, illustratrice de talent et character designer sur Just Dance.
✨ Ce nouvel épisode met les arts graphiques à l’honneur ! ✨
Explorez l’univers captivant de ces artistes, toujours prompts à capturer la spontanéité des émotions et des gestes du quotidien. Découvrez ce qui se passe au bout du crayon et derrière l'appareil photo...
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel et Julien Brisset
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Production : Ubisoft International
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Jérôme Rebotier (Le Comte de Monte-Cristo) et Florian Abou Yehia (Ubisoft) passent en Mode Coop. Tous deux passionnés de musique et de son, nos invités ont livré de nombreuses anecdotes sur leur travail, échangé sur leurs influences, partagé leurs inspirations...
Des secrets de l’environnement sonore d’Assassin’s Creed ou de Far Cry aux coulisses de la fabrication de la bande originale du Comte de Monte-Cristo, découvrez de l’intérieur le monde fascinant de la musique et du son !
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Production : Ubisoft International
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Thomas Jolly (Jeux Olympiques 2024) et Salomé Strappazzon (Ubisoft) passent en Mode Coop.
D’Assassin’s Creed à la Cérémonie d’ouverture des JO de Paris, en passant par l’évolution du jeu vidéo et les œuvres de Shakespeare, nos deux invités retracent leur parcours. Au fil d’une discussion informelle, ils partagent leurs inspirations, leur vision de la création, et leurs liens avec le jeu vidéo, l’art et la culture.
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Lukas Emmanuel, Julien Brisset
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Production : Ubisoft International
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Saviez-vous que le jeu vidéo est l'un des plus grands acteurs de la culture en France? Bien au-delà des cohortes de développeurs derrière leurs écrans, l'industrie fait aussi une grande place à des artistes de tous horizons : scénaristes, artistes visuels, sound designers et bien d'autres, pour créer les mondes que nous explorons avec nos manettes ou nos claviers.
Avec Mode Coop, l'équipe d'Ubisoft France raconte le jeu vidéo autrement avec des interviews croisées entre des artistes de nos studios et des personnalités extérieures à l'industrie. Pour ainsi révéler les nombreux ponts qui existent entre les pratiques artistiques au sein des industries créatives, pour réaffirmer que oui : le jeu vidéo est bien le 10è art !
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Direction Editoriale : Moustapha N'Dome
Réalisation, mixage : Alexis Duchatel
Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats
Graphisme : Amélie Hsia
Production : Ubisoft International
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