Episodes
-
Koti kullan kallis! Ystävykset saapuvat lopulta takaisin Ciriaan, Valon Valtakunnan häikäisevään keskukseen ja heidän kotikaupunkiinsa. Mutta missä kunnossa he löytävät tutun kaupunkinsa? Entä tutut ja rakkaat, jotka kaupungissa odottavat?
-
Ystävyksillä on viimeiset bisnekset hoidettavana Ferrarassa ennen kuin matka jatkuu. Miten Enzon neuvottelut Ada siskon kanssa sujuvat? Tuottaako käynti Verimetsästäjien killalla tulosta? Entä miten menee tutustumiskierros Innovaattorien Liiton innovatiivisessa päämajassa?
-
Missing episodes?
-
On taistelun aika! Enzo, Tatti ja Barion joutuvat kohtaamaan Cirian Valon Armeijan 17. legioonan "kerman" todistaakseen Hargin Keihäälle kyvykkyytensä. Sen lisäksi ystävät onnistuvat kaikkien yllätykseksi virittämään lapsivakoojien verkoston tuekseen. Mutta onko lopulta auringonlaskun aika ja oikea hetki tavata Enzon sisko Ada Solara?
-
Ystävykset suuntaavat seuraavaksi Ferraran kasarmikaupunkiin rekrytoimaan itselleen armeijan! Mutta miten sujuvat neuvottelut Tyrannioinin, Hargin keihään ja Widderin teurastajan kanssa?
-
Ah Paloma, tuo Cirian seniorien paratiisi! Selvittyään vaarallisesta väijytyksestä on ystävysten aika hiukan hengähtää ja huvitella. Mutta minkälaisia uutisia teinijengimme kuulevat Mestari Oraattori Senaattori Junius Messinus Maximus Anusnus Fuligulan vieraina? Entä kuinka matalalle on Tatti valmis kyykkäämään maagisten voimien metsästyksessä?
-
Väijytys! Ystävysten matka tyssää lyhyeen, kun joukko gnolleja käy heidän kimppuunsa. Miten saattue selviää häijyjen villikoirien hyökkäyksestä? Löytyykö vaaran hetkellä uusia ystäviä vai lisää vihollisia? Entä pääsevätkö sankarimme koskaan Ferraraan asti?
-
Uutiset Imperator Julia Astran murhasta ravistelvat ystävyksiä. Barion solmii liiton Elpenor Rubecolan kanssa ja Lorenzo miettii miten hänen perheensä uutisiin suhtautuvat. Tatti vuorostaan edelleen himoitsee Laocoonin loitsukääröä. Nyt kun Imperator on kaatunut, on ystävystemme aika päättää huviloma Sävelmailla. Mutta kehen he voivat Ciriassa luottaa?
-
Ystävykset ovat saapuneet Lorenzon sukua palvelleen reviisorin toimistolle, jossa heitä vastassa on tunnollisesti todisteita tuhoava haamu. Auttaako huolellista haamua vai ottaako aseisiin, siinä vasta pulma? Ja mitä todisteta reviisori oikeastaan yrittää tuhota? Se selviää vain kuuntelemalla jakso!
-
Tervetuloa toisen tuotantokauden pariin! Ensimmäisessä jaksossa tapaatte pelaajat ja heidän uudet hahmonsa. Pääsette myös tutustumaan Cirian Valon Valtakuntaan, johon tarinamme sijoittuu. Selviää myös, onko toinen tuotantokausi pelkkää hupia vai ei? Pieninkin olento on taas luonasi!
-
Pieninkin olento palaa toisella tuontantokaudella entistä pienempänä. Uudet hahmot! Uudet juonet! Parempi äänenlaatu! Pieninkin olento on taas luonasi.
-
Golrathanin klaani ryntää Pökön johtamana kohti taistoa Turekia vastaan. Turek haastaa kuitenkin Pökön kaksintaisteluun virtaavan vesiputouksen yllä. Kenestä tulee goljattien oikeutettu johtaja ja voiko Turekiin ja hänen kätyriinsä Argokseen luottaa, että peli on puhdasta? Kuuntele ensimmäisen tuotantokauden viimeinen jakso, saadaksesi kysymyksiin vastaukset!
-
Jevaun on kiperässä paikassa 30 metrin korkeudessa tarraten viimeisellä voimillaan kallioseinämään. Myös Élyohn, Umbra ja Noki ovat kiperässä paikassa törmätessään lopulta pahamaineiseen Turekiin. Kiperät ovat paikat tosiaan koko saattueella! Entä miten mummot asiaan liittyvät? Se selviää vain kuuntelemalla jakso!
-
Saattue etsii Myyren heimoa Gondin syöksyn takaisesta luolasta. Jevaun, Pökkö ja Mjau saavat kokea kuinka vaikeaa reikiä voi olla kiivetä alas. Umbra ja Élyohn vuorostaan löytävät enemmän Goljatteja kuin kenties halusivat…
-
Saattue jakautuu lähtiessään tutkimaan Gondin syöksyn saloja (mitäs ryhmän jakamisesta sanotaankaan…). Umbra ja Élyohn yrittävät huijata ja (kiusata) tiensä sisään Goljattien ohi alaovesta. Jevaun, Mjau ja Pökkö vuorostaan joutuvat kovan ystävyyskriisin keskelle selvittäessään mitä mystisestä montusta syöksyn huipulta löytyy.
-
Varjoja ja valoa! Élyohn saa uuden ystävän epäilyttävän Mustan Helmen muodossa. Saattue vuorostaan kohtaa uudestaan valo-olento Chloen, joka heille alun perin antoi tehtäväksi kerätä Sasanian maan Kaeran Helmet. Chloe ohjaa sankarimme Gondin syöksylle, jossa hän uskoo Pökön vanhempien tappaneen Turekin piileksivän. Mutta mitä vesiputouksen pyörteistä löytyykään…
-
Pelastaakseen Pökön siskon, ja kenties koko hajoavan maailman, päättää saattue jättää karavaanin taakseen ja kiirehtiä arojen halki kohti myyttistä Horn-vuorta. Hyvästit ovat kuitenkin aina haikeat ja Élyohn antaa yllättävän jäähyväislahjan Vibjörnille. Umbran mieli vuorostaan järkkyy hänen nähdessään yötaivaalla näkyjä!
-
Matka jatkuu Steinfestingin läpi, mutta mitä tiellä tuleekaan vastaan, jos ei lisää arvoituksia! Missä Pökön sisko Kara viipyy? Entä kuka Nirha oikeasti on ja miksi hän pitää niin kissoista? Taivaalla vuorostaan liikkuu muutakin kuin petoja, ja sankarimme ovat Kynttilä-yön jälkeen vaikean päätöksen edessä…
-
Sankarimme tekevät parhaansa liehitelläkseen pakkasjätti Fryndiriä. Mutta miten he selviävät pimeästä Remorhaz luolasta ja mitä kaikkea sieltä löytyy? Entä kuinka seksikkäästi Umbra oikeastaan osaa tanssia? Näihin kysymyksiin löydät jaksosta vastauksen. Siis D&D:tä parhaimmillaan!
-
Kuka arvasi, että jättejä sittenkin on olemassa? En minä ainakaan! Uusimmassa jaksossa selviää mitä pakkasjätti Fryndir sankareistamme haluaa. Jätin suostuttelussa Mjaun diplomaatin taidot ja Umbran sukkapottuviina pannan koetukselle. Ja kenties selviää mitä verisen polun päädystä löytyy…
-
Jättien kivet!? No nyt on kyllä fantasiaa kerrassaan! Karavaanin uuden johtajan, Pökön, johtamana saattue matkaa sisälle uhkaavaan Steinfestingiin. Mitkäköhän he sieltä löytävät? Kukkia kenties? Tai uusia ystäviä? Vai elämän merkityksen!? Vähän epäilen, onhan pelin nimi sentään lohikäärmeitä ja luolastoja!
- Show more