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  • giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere:

    ☑️ Dinamiche sociali e leadership

    ☑️ Etica individuale e del gruppo

    ☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione

    ☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi

    📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4

    📺 INDICE VIDEO

    00:00 Intro

    01:16 Presentazione Ospiti

    03:58 Com’è nata l’idea?

    19:53 Come funzionano i workshop (Esempi)

    28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo

    33:34 Obiezioni aziende e aneddoti

    39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer?

    45:40 Come si progetta un gioco da tavolo?

    51:20 Libri e giochi consigliati

    🔗 LINK PUNTATA

    Aziende in Gioco - https://amzn.to/4cx65O4

    Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb

    Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi

    Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B

    Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71

    Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG

    👾 CHI SIAMO

    ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

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    🕹 Cos’è la gamification

    https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/

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    🎙OSPITI

    Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/

    Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/

  • In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attività fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa l’indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: 🎙️ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano56:47 Bilanciare la difficoltà1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment 🔗 LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🎙OSPITEFrancesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/https://www.tiktok.com/@gymhubsrl

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  • Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9ChatGPT - https://platform.openai.com/playground👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter

  • In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici.

    📺 INDICE VIDEO

    00:00 Intro

    01:47 Saluti iniziali

    04:00 Come funziona

    09:30 Chi sono i giocatori

    11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito

    16:15 Come si scelgono le città

    26:30 Meccaniche di gioco

    38:20 Il pensionato che spoilera

    41:40 Sviluppi futuri

    51:40 Libri consigliati

    🔗 LINK PUNTATA

    Garipalli - https://garipalli.com/

    The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V

    Story - https://amzn.to/3vaFQeN

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    🎙OSPITI

    Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/

    Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/

  • Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification.

    📺 INDICE PUNTATA

    00:00 Saluti iniziali

    02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio

    08:40 Che competenze richiede il lavoro

    19:51 Fasi processo gamification design

    26:15 Come usate la gamification in azienda

    38:40 AI e Gamification

    46:00 Libri consigliati

    50:40 Delirio finale

    🔗 LINK PUNTATA

    Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg

    Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDkl

    Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs

    Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com

    Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/

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    🎙OSPITE

    Sergio Ligato

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  • In questo episodio di Halloween esploriamo le rivoluzionarie innovazioni del 2023 con Luca Contato. Immergiamoci nel mondo della Realtà Mista e dell'Intelligenza Artificiale, svelando il loro impatto sul mondo del lavoro e il ruolo crescente nella gamification.

    📺 INDICE VIDEO

    00:00 Saluti iniziali

    01:50 Cosa ci ha stupito di più nel 2023

    06:50 Conversare con l’IA

    13:50 Novità dalle fiere

    19:00 AR su Smartphone vs Visore

    23:17 Potenzialità e applicazioni Eye Tracking

    28:50 Occhiali grossi vs fini

    34:40 Applicazioni computer vision

    40:15 AI generativa per immagini e musica

    49:00 Applicazioni pratiche realtà mista

    🔗 LINK PUNTATA

    KIKK festival - https://www.kikk.be/

    Eye Tracking - https://bit.ly/3seZIfN

    Stellar AR- https://bit.ly/470hhj6

    AI Quest - https://bit.ly/40kZuQY

    AI Musica - https://stableaudio.com/generate

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    Luca Contato

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  • Gems è un format in cui ci scambiamo link, giochi, app, tool, articoli o qualunque altro contenuto attinente alla Gamification o a discipline collegate. In questa puntata troverai:

    💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

    00:00 Saluti iniziali

    02:30 Kahoot: tool per quiz interattivi 🕹️

    08:25 AhaSlides: tool per presentazioni interattive 🎮

    12:55 vCommerce e shopping nel metaverso 🛒

    32:10 Tracciare le proprie spese con Fortune City 💸

    📺 Link episodio su YouTube:

    https://youtu.be/-bAvc2b9-vA?si=zZwIMT4tGZ28vbTU

    🔗 LINK PUNTATA

    Kahoot - https://kahoot.com/

    AhaSlides - https://ahaslides.com

    Macy’s- https://www.macys.com/social/mstylelab/

    Fortune Cty - https://sparkful.app/fortune-city

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  • Con Gianmarco parliamo di come i videogiochi vengono impiegati nelle aziende per gli assessment, per valutare il benessere dei dipendenti e i bias organizzativi. Approfondiamo anche il processo di sviluppo di un gioco, esplorando come bilanciare gli aspetti ludici con quelli valutativi per creare strumenti efficaci di valutazione. 📺 INDICE 00:00 Saluti iniziali03:20 Storia di Gianmarco e game2value06:24 Esempi Serious Game HR (Assessment)14:20 Videogiochi e cultura aziendale17:00 Serious Game Bias in Azienda e scontro generazionale23:10 Equilibrio tra serious e fun nei giochi25:50 Come funziona il processo sviluppo30:09 Momento WOW35:55 Tematiche giochi39:50 Saluti finali 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la Gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🌐 LINK DELLA PUNTATA Game2Value - https://game2value.itLibro fondatore Netflix - https://amzn.to/3PYLCZa🎙OSPITI Gianmarco Pinto https://bit.ly/3LIwrk4

  • 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

    00:00 Introduzione e saluti

    02:39 Meccaniche Duolingo

    13:00 Pokémon Smile

    21:00 NEAL.FUN

    25:40 ChatGPT Revisore di Bozze

    32:50 Gandalf AI

    37:00 Saluti Finali

    🔗 LINK PUNTATA

    Duolingo - https://it.duolingo.com

    Pokémon Smile - https://smile.pokemon.com/it-it/

    NEAL.FUN - https://neal.fun

    Gandalf AI - https://gandalf.lakera.ai

    🦾 PROMPT PUNTATA

    Comportati come un revisore di bozze. Dovrai controllare la correttezza dei testi che ti fornirò e suggerire potenziali miglioramenti. Spiega le modifiche ai testi argomentando le motivazioni che ti hanno portato a fare il cambiamento in modo tale che io possa imparare dagli errori.

    Di seguito trovi informazioni che possono tornarti utili per darmi dei consigli.

    Pubblico:

    Di cosa mi occupo:

    Stile comunicazione:

    Qui sotto trovi degli esempi di miei testi:

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    🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification

    https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/

  • Il Dott. Francesco Bocci condivide con noi il modo in cui la Video Game Therapy utilizza i videogiochi per promuovere il benessere psicologico. Approfondiamo come i videogiochi sono sempre più utilizzati all'interno dei percorsi di psicoterapia e molto altro. Sfrutta la scaletta per ascoltare la parte che preferisci: 📺 INDICE VIDEO00:00 Saluti iniziali02:00 Presentazione Francesco e di Video Game Therapy07:30 Benefici dei giochi flow e razionalizzazione scelte14:50 Come funziona una sessione di psicoterapia 24:00 Videogiochi e benessere mentale in pandemia27:00 Ostacoli culturali31:00 Realtà Virtuale, ragni e fobie39:12 Cosa fa Video Game Therapy44:56 Esempio di videogioco usato in terapia47:55 Saluti finali 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la Gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🌐 LINK DELLA PUNTATA Video Game Therapy - https://www.videogametherapy.itIl coraggio di non piacere - https://amzn.to/42YgL22🎙OSPITI Francesco Boccihttps://bit.ly/3NKesLP

  • Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Introduzione e saluti 02:15 Tax Heaven 3000 (Dichiarazione Redditi)06:00 Raccolta Nudge Sostenibilità 09:20 Giochi in sala operatoria13:50 Ricompense casuali e Dopamina 21:10 AI come fidanzata33:30 Dark Pattern per vendere la pizza🔗 LINK PUNTATA Tax Heaven 3000 - https://taxheaven3000.comGreen Nudges - https://www.green-nudges.comShopping, Dopamine, and Anticipation - https://www.psychologytoday.com/intl/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipationAI Girlfriend - https://apps.apple.com/it/app/ai-girlfriend-simulator-igirl/id1560554635Using dark patterns to overcharge for pizza - https://builtformars.com/case-studies/dominos-pizza👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjetFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamificationhttps://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/

  • Che ruolo ha il divertimento nelle tue giornate?

    In questa affascinante puntata parliamo con Fabrizio Lonzini del delicato equilibrio tra “fun” e “work”. Fabrizio ci porta alla scoperta dell'importanza di integrare momenti ludici nella nostra giornata lavorativa e di come il divertimento possa essere un potente strumento per migliorare la produttività e il benessere personale. Durante la conversazione parleremo inoltre del concetto di Playfullness, di Lego Serious Play e del manifesto del gioco. Scopri la scaletta della puntata:

    📺 INDICE PUNTATA

    00:00 Saluti iniziali

    03:00 Storia Fabrizio

    11:35 Lego Serious Play

    20:37 Sviluppare la playfulness

    31:15 Manifesto del gioco

    38:00 Progettare lavori divertenti

    44:00 Saluti finali

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    🌐 LINK DELLA PUNTATA

    📚 Libri consigliati:

    The Power of Fun - https://amzn.to/3nq9etC

    The Fun Habit - https://amzn.to/3np9VU3

    A Playful Path - https://www.aplayfulpath.com/

    Playful Work Design - https://www.researchgate.net/publication/Playful_Work_Design

    🎥 Video Consigliati:

    Toy Story 4 - https://www.imdb.com/title/tt1979376/

    Marry Poppins - https://www.youtube.com/watch?v=_L4qauTiCY4

    🎙Link Ospite:

    Fabrizio Ronzini - https://www.linkedin.com/in/fabriziolonzini/

    Fun Gym - https://www.fungym.org/

    Newsletter Fabrizio - https://www.linkedin.com/FUN@WORK

    Play Factory - https://playfactory.it/

    Società che organizza Fun Flow - https://peplo.me/

    Filobook - https://filobook.com/

    Manifesto Gioco - https://manifestodelgioco.it/

  • Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 

    💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

    00:00 Introduzione e saluti 

    02:00 Come usare ChatGPT per generare idee sulle meccaniche di gioco

    09:40 Gamification Bing 

    15:10 Gamification Twitch

    21:15 Esplorare il mondo collezionando FlashInvaders 

    🔗 LINK PUNTATA 

    ChatGPT - https://chat.openai.com

    Bing - https://www.microsoft.com/it-it/rewards

    Twitch - https://www.twitch.tv

    FlashInvaders - https://www.space-invaders.com/flashinvaders/

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  • In questa puntata scoprirai come usare una meccanica di gamification avanzata chiamata “Grown up lock”. Con questa meccanica il giocatore ottiene qualcosa di figo che tuttavia non può utilizzare. Un pò come quando i genitori regalano la macchina al ragazzo che non ha ancora la patente. Solitamente per poter utilizzare l’oggetto devi fare qualcosa come salire di livello o compiere una determinata azione. Guarda il video su YouTube per scoprire le immagini commentate nella puntata.

    📺 INDICE PUNTATA

    00:00 Saluti iniziali

    00:55 Come funziona la meccanica

    02:00 Esempio Dark Souls

    03:30 Concetto di inventario e possesso

    04:40 Esempio per i tuoi progetti

    06:00 Esempio League of Legends con forzieri

    09:40 Stock option

    11:50 Considerazioni finali

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  • Scopri come la gamification può rendere i programmi loyalty più coinvolgenti attraverso le meccaniche di gioco. Nella puntata troverai esempi da cui trarre ispirazione, meccaniche di gioco e consigli su come introdurre la gamification nel tuo programma fedeltà. Guarda il video su YouTube per vedere le app commentate nella puntata:

    📺 INDICE VIDEO --> https://youtu.be/voKN3EYMAPw

    0:50 Benefici della gamification nei programmi loyalty

    4:50 Booking Genius (Livelli, Progress Bar, Countdown timer) 

    11:30 PlayStation (Missioni, Punti, Livelli, Personalizzazione, Premi Virtuali)

    18:20 Nike (Equipaggiamenti, Missioni, Unlock, Livelli, Badge)

    35:45 GDO - Interspar (Advergame, Calendario Avvento, Spesa)

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  • 🤔 Si può rendere l’ambiente di lavoro più coinvolgente?

    Alcune aziende ci stanno provando. In questo episodio parliamo di HR (Risorse umane) e di come usare la gamification per coinvolgere il personale. Nella puntata troverai esempi, meccaniche, idee e spunti. Scopri la scaletta della puntata: 

    📺 INDICE VIDEO

    5:00 Attrarre talenti & assunzioni (Heineken, Hilton)

    10:50 Onboarding e formazione (Zappos)

    16:00 Incentivare la forza vendita (WizOn)

    21:50 Conoscere i colleghi 

    28:40 Lavoro da remoto e spazi virtuali  

    32:30 Wellness Aziendale 

    🔗 LINK UTILI 

    🍻 Heineken Go Places

    https://the-interview.theheinekencompany.com/it

    📚Delivering Happiness (Zappos)

    https://amzn.to/3hNeeWu

    💰 Articolo Ricompense Gamification

    https://www.projectfun.it/game-techniques/gamification-rewards/

    👾 Gather

    https://www.gather.town/

    📒 Articolo Gamification HR

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  • Aziende come WindTre, Heineken e Michelin hanno iniziato a sfruttarli. Sapevi che:  

    🧠 Le tue abitudini di gioco sono legate alle competenze trasversali che possiedi

    🙋‍♀️ I giochi vengono utilizzati per selezionare i migliori candidati nei colloqui di lavoro

    📚 Puoi allenare le tue soft skill attraverso i giochi 

    Nella super puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere su questi temi con Elena Gaiffi e Andrea Mancini di Laborplay:

    🕹 Scaletta Episodio

    3:00 Storia Laborplay

    8:30 Correlazione tra meccaniche di gioco e costrutti psicologici

    12:00 Giochi e competenze trasversali (Test)

    18:00 Colloqui di lavoro e giochi

    19:50 Come misurare i miglioramenti nelle competenze trasversali

    23:50 Che perplessità hanno le aziende?

    26:20 Serious game analogici e libro Giocarsi. 

    31:50 Fare formazione con i giochi

    45:55 Risorse consigliate e link utili

    🌐 Risorse consigliate:

    PlayYourTest (https://www.playyourjob.com?hash=PFUNP1wwLa)

    Laborplay - Sito Web (https://www.laborplay.com/)

    Ready Player One (film) (https://it.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film))

    📚 Libri consigliati:

    Giocarsi -  (https://amzn.to/3LBaNeJ)

    Cyberpunk - (https://amzn.to/3S6Qeed)

    Il libro di Fabio - (https://amzn.to/3R6dVCm) 

    🎙Ospiti:

    Andrea Mancini - (https://www.linkedin.com/in/andmancini/)

    Elena Gaiffi - (https://www.linkedin.com/in/elena-gaiffi-386596a5/)

  • Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.

    💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

    1:30 Scatola misteriosa Newsletter

    https://www.projectfun.it/#gamesletter

    5:36 Quiz divertente su diverse tematiche (Stattogories)

    https://www.stattogories.com/

    8:50 Come creare immagini e illustrazioni con l’intelligenza artificiale (Midjourney)

    https://www.midjourney.com/app/

    14:30 Tool per creare presentazioni interattive (Slido)

    https://www.slido.com/

    19:00 Booster Tinder

    21:00 Tool per creare metaversi simili a Zoom e Pokèmon (Gather)

    https://gather.town/

    🔗 ALTRI LINK UTILI

    🏝 Isola ProjectFun su Gather

    https://bit.ly/isolaPF

    12:45 🏛 Video che racconta la storia del genere umano generato con l’AI

    https://youtu.be/nG9dMHTCKNU

    CHI SIAMO 🕹

    ProjectFun è la La 1ª Community Italiana sulla Gamification che parla di come usare le meccaniche dei giochi in contesti non ludici. Se vuoi approfondire il progetto puoi andare qui:

    https://www.projectfun.it​

  • Lo sapevate che il montepremi dell’ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale è stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)?

    Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%.

    Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro.

    Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo.

    ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
    ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

    🌐 Risorse consigliate:

    NewZoo - Ricerche di mercato & eSport Analytics (https://newzoo.com/) Free to Play - Documentario eSport su Netflix (https://www.netflix.com/it-en/title/81438157)
  • In questo breve episodio Marco e Edoardo analizzano in dettaglio le diverse sfaccettature di una meccanica tanto conosciuta quanto poco approfondita: la modalità multigiocatore!

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