Episodes
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giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere:
☑️ Dinamiche sociali e leadership
☑️ Etica individuale e del gruppo
☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione
☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi
📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4
📺 INDICE VIDEO
00:00 Intro
01:16 Presentazione Ospiti
03:58 Com’è nata l’idea?
19:53 Come funzionano i workshop (Esempi)
28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo
33:34 Obiezioni aziende e aneddoti
39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer?
45:40 Come si progetta un gioco da tavolo?
51:20 Libri e giochi consigliati
🔗 LINK PUNTATA
Aziende in Gioco - https://amzn.to/4cx65O4
Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb
Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi
Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B
Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71
Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG
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ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.
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🎙OSPITI
Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/
Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/
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In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attività fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa l’indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: 🎙️ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano56:47 Bilanciare la difficoltà1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment 🔗 LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🎙OSPITEFrancesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/https://www.tiktok.com/@gymhubsrl
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Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9ChatGPT - https://platform.openai.com/playground👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter
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In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici.
📺 INDICE VIDEO
00:00 Intro
01:47 Saluti iniziali
04:00 Come funziona
09:30 Chi sono i giocatori
11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito
16:15 Come si scelgono le città
26:30 Meccaniche di gioco
38:20 Il pensionato che spoilera
41:40 Sviluppi futuri
51:40 Libri consigliati
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Garipalli - https://garipalli.com/
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Story - https://amzn.to/3vaFQeN
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Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/
Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/
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Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification.
📺 INDICE PUNTATA
00:00 Saluti iniziali
02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio
08:40 Che competenze richiede il lavoro
19:51 Fasi processo gamification design
26:15 Come usate la gamification in azienda
38:40 AI e Gamification
46:00 Libri consigliati
50:40 Delirio finale
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Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs
Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com
Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/
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🎙OSPITE
Sergio Ligato
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In questo episodio di Halloween esploriamo le rivoluzionarie innovazioni del 2023 con Luca Contato. Immergiamoci nel mondo della Realtà Mista e dell'Intelligenza Artificiale, svelando il loro impatto sul mondo del lavoro e il ruolo crescente nella gamification.
📺 INDICE VIDEO
00:00 Saluti iniziali
01:50 Cosa ci ha stupito di più nel 2023
06:50 Conversare con l’IA
13:50 Novità dalle fiere
19:00 AR su Smartphone vs Visore
23:17 Potenzialità e applicazioni Eye Tracking
28:50 Occhiali grossi vs fini
34:40 Applicazioni computer vision
40:15 AI generativa per immagini e musica
49:00 Applicazioni pratiche realtà mista
🔗 LINK PUNTATA
KIKK festival - https://www.kikk.be/
Eye Tracking - https://bit.ly/3seZIfN
Stellar AR- https://bit.ly/470hhj6
AI Quest - https://bit.ly/40kZuQY
AI Musica - https://stableaudio.com/generate
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Luca Contato
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Gems è un format in cui ci scambiamo link, giochi, app, tool, articoli o qualunque altro contenuto attinente alla Gamification o a discipline collegate. In questa puntata troverai:
💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Saluti iniziali
02:30 Kahoot: tool per quiz interattivi 🕹️
08:25 AhaSlides: tool per presentazioni interattive 🎮
12:55 vCommerce e shopping nel metaverso 🛒
32:10 Tracciare le proprie spese con Fortune City 💸
📺 Link episodio su YouTube:
https://youtu.be/-bAvc2b9-vA?si=zZwIMT4tGZ28vbTU
🔗 LINK PUNTATA
Kahoot - https://kahoot.com/
AhaSlides - https://ahaslides.com
Macy’s- https://www.macys.com/social/mstylelab/
Fortune Cty - https://sparkful.app/fortune-city
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Con Gianmarco parliamo di come i videogiochi vengono impiegati nelle aziende per gli assessment, per valutare il benessere dei dipendenti e i bias organizzativi. Approfondiamo anche il processo di sviluppo di un gioco, esplorando come bilanciare gli aspetti ludici con quelli valutativi per creare strumenti efficaci di valutazione. 📺 INDICE 00:00 Saluti iniziali03:20 Storia di Gianmarco e game2value06:24 Esempi Serious Game HR (Assessment)14:20 Videogiochi e cultura aziendale17:00 Serious Game Bias in Azienda e scontro generazionale23:10 Equilibrio tra serious e fun nei giochi25:50 Come funziona il processo sviluppo30:09 Momento WOW35:55 Tematiche giochi39:50 Saluti finali 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la Gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🌐 LINK DELLA PUNTATA Game2Value - https://game2value.itLibro fondatore Netflix - https://amzn.to/3PYLCZa🎙OSPITI Gianmarco Pinto https://bit.ly/3LIwrk4
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💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Introduzione e saluti
02:39 Meccaniche Duolingo
13:00 Pokémon Smile
21:00 NEAL.FUN
25:40 ChatGPT Revisore di Bozze
32:50 Gandalf AI
37:00 Saluti Finali
🔗 LINK PUNTATA
Duolingo - https://it.duolingo.com
Pokémon Smile - https://smile.pokemon.com/it-it/
NEAL.FUN - https://neal.fun
Gandalf AI - https://gandalf.lakera.ai
🦾 PROMPT PUNTATA
Comportati come un revisore di bozze. Dovrai controllare la correttezza dei testi che ti fornirò e suggerire potenziali miglioramenti. Spiega le modifiche ai testi argomentando le motivazioni che ti hanno portato a fare il cambiamento in modo tale che io possa imparare dagli errori.
Di seguito trovi informazioni che possono tornarti utili per darmi dei consigli.
Pubblico:
Di cosa mi occupo:
Stile comunicazione:
Qui sotto trovi degli esempi di miei testi:
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🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification
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Il Dott. Francesco Bocci condivide con noi il modo in cui la Video Game Therapy utilizza i videogiochi per promuovere il benessere psicologico. Approfondiamo come i videogiochi sono sempre più utilizzati all'interno dei percorsi di psicoterapia e molto altro. Sfrutta la scaletta per ascoltare la parte che preferisci: 📺 INDICE VIDEO00:00 Saluti iniziali02:00 Presentazione Francesco e di Video Game Therapy07:30 Benefici dei giochi flow e razionalizzazione scelte14:50 Come funziona una sessione di psicoterapia 24:00 Videogiochi e benessere mentale in pandemia27:00 Ostacoli culturali31:00 Realtà Virtuale, ragni e fobie39:12 Cosa fa Video Game Therapy44:56 Esempio di videogioco usato in terapia47:55 Saluti finali 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la Gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🌐 LINK DELLA PUNTATA Video Game Therapy - https://www.videogametherapy.itIl coraggio di non piacere - https://amzn.to/42YgL22🎙OSPITI Francesco Boccihttps://bit.ly/3NKesLP
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Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Introduzione e saluti 02:15 Tax Heaven 3000 (Dichiarazione Redditi)06:00 Raccolta Nudge Sostenibilità 09:20 Giochi in sala operatoria13:50 Ricompense casuali e Dopamina 21:10 AI come fidanzata33:30 Dark Pattern per vendere la pizza🔗 LINK PUNTATA Tax Heaven 3000 - https://taxheaven3000.comGreen Nudges - https://www.green-nudges.comShopping, Dopamine, and Anticipation - https://www.psychologytoday.com/intl/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipationAI Girlfriend - https://apps.apple.com/it/app/ai-girlfriend-simulator-igirl/id1560554635Using dark patterns to overcharge for pizza - https://builtformars.com/case-studies/dominos-pizza👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjetFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamificationhttps://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/
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Che ruolo ha il divertimento nelle tue giornate?
In questa affascinante puntata parliamo con Fabrizio Lonzini del delicato equilibrio tra “fun” e “work”. Fabrizio ci porta alla scoperta dell'importanza di integrare momenti ludici nella nostra giornata lavorativa e di come il divertimento possa essere un potente strumento per migliorare la produttività e il benessere personale. Durante la conversazione parleremo inoltre del concetto di Playfullness, di Lego Serious Play e del manifesto del gioco. Scopri la scaletta della puntata:
📺 INDICE PUNTATA
00:00 Saluti iniziali
03:00 Storia Fabrizio
11:35 Lego Serious Play
20:37 Sviluppare la playfulness
31:15 Manifesto del gioco
38:00 Progettare lavori divertenti
44:00 Saluti finali
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📚 Libri consigliati:
The Power of Fun - https://amzn.to/3nq9etC
The Fun Habit - https://amzn.to/3np9VU3
A Playful Path - https://www.aplayfulpath.com/
Playful Work Design - https://www.researchgate.net/publication/Playful_Work_Design
🎥 Video Consigliati:
Toy Story 4 - https://www.imdb.com/title/tt1979376/
Marry Poppins - https://www.youtube.com/watch?v=_L4qauTiCY4
🎙Link Ospite:
Fabrizio Ronzini - https://www.linkedin.com/in/fabriziolonzini/
Fun Gym - https://www.fungym.org/
Newsletter Fabrizio - https://www.linkedin.com/FUN@WORK
Play Factory - https://playfactory.it/
Società che organizza Fun Flow - https://peplo.me/
Filobook - https://filobook.com/
Manifesto Gioco - https://manifestodelgioco.it/
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Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.
💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Introduzione e saluti
02:00 Come usare ChatGPT per generare idee sulle meccaniche di gioco
09:40 Gamification Bing
15:10 Gamification Twitch
21:15 Esplorare il mondo collezionando FlashInvaders
🔗 LINK PUNTATA
ChatGPT - https://chat.openai.com
Bing - https://www.microsoft.com/it-it/rewards
Twitch - https://www.twitch.tv
FlashInvaders - https://www.space-invaders.com/flashinvaders/
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In questa puntata scoprirai come usare una meccanica di gamification avanzata chiamata “Grown up lock”. Con questa meccanica il giocatore ottiene qualcosa di figo che tuttavia non può utilizzare. Un pò come quando i genitori regalano la macchina al ragazzo che non ha ancora la patente. Solitamente per poter utilizzare l’oggetto devi fare qualcosa come salire di livello o compiere una determinata azione. Guarda il video su YouTube per scoprire le immagini commentate nella puntata.
📺 INDICE PUNTATA
00:00 Saluti iniziali
00:55 Come funziona la meccanica
02:00 Esempio Dark Souls
03:30 Concetto di inventario e possesso
04:40 Esempio per i tuoi progetti
06:00 Esempio League of Legends con forzieri
09:40 Stock option
11:50 Considerazioni finali
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Scopri come la gamification può rendere i programmi loyalty più coinvolgenti attraverso le meccaniche di gioco. Nella puntata troverai esempi da cui trarre ispirazione, meccaniche di gioco e consigli su come introdurre la gamification nel tuo programma fedeltà. Guarda il video su YouTube per vedere le app commentate nella puntata:
📺 INDICE VIDEO --> https://youtu.be/voKN3EYMAPw
0:50 Benefici della gamification nei programmi loyalty
4:50 Booking Genius (Livelli, Progress Bar, Countdown timer)
11:30 PlayStation (Missioni, Punti, Livelli, Personalizzazione, Premi Virtuali)
18:20 Nike (Equipaggiamenti, Missioni, Unlock, Livelli, Badge)
35:45 GDO - Interspar (Advergame, Calendario Avvento, Spesa)
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🤔 Si può rendere l’ambiente di lavoro più coinvolgente?
Alcune aziende ci stanno provando. In questo episodio parliamo di HR (Risorse umane) e di come usare la gamification per coinvolgere il personale. Nella puntata troverai esempi, meccaniche, idee e spunti. Scopri la scaletta della puntata:
📺 INDICE VIDEO
5:00 Attrarre talenti & assunzioni (Heineken, Hilton)
10:50 Onboarding e formazione (Zappos)
16:00 Incentivare la forza vendita (WizOn)
21:50 Conoscere i colleghi
28:40 Lavoro da remoto e spazi virtuali
32:30 Wellness Aziendale
🔗 LINK UTILI
🍻 Heineken Go Places
https://the-interview.theheinekencompany.com/it
📚Delivering Happiness (Zappos)
https://amzn.to/3hNeeWu
💰 Articolo Ricompense Gamification
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📒 Articolo Gamification HR
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Aziende come WindTre, Heineken e Michelin hanno iniziato a sfruttarli. Sapevi che:
🧠 Le tue abitudini di gioco sono legate alle competenze trasversali che possiedi
🙋♀️ I giochi vengono utilizzati per selezionare i migliori candidati nei colloqui di lavoro
📚 Puoi allenare le tue soft skill attraverso i giochi
Nella super puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere su questi temi con Elena Gaiffi e Andrea Mancini di Laborplay:
🕹 Scaletta Episodio
3:00 Storia Laborplay
8:30 Correlazione tra meccaniche di gioco e costrutti psicologici
12:00 Giochi e competenze trasversali (Test)
18:00 Colloqui di lavoro e giochi
19:50 Come misurare i miglioramenti nelle competenze trasversali
23:50 Che perplessità hanno le aziende?
26:20 Serious game analogici e libro Giocarsi.
31:50 Fare formazione con i giochi
45:55 Risorse consigliate e link utili
🌐 Risorse consigliate:
PlayYourTest (https://www.playyourjob.com?hash=PFUNP1wwLa)
Laborplay - Sito Web (https://www.laborplay.com/)
Ready Player One (film) (https://it.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film))
📚 Libri consigliati:
Giocarsi - (https://amzn.to/3LBaNeJ)
Cyberpunk - (https://amzn.to/3S6Qeed)
Il libro di Fabio - (https://amzn.to/3R6dVCm)
🎙Ospiti:
Andrea Mancini - (https://www.linkedin.com/in/andmancini/)
Elena Gaiffi - (https://www.linkedin.com/in/elena-gaiffi-386596a5/)
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Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.
💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
1:30 Scatola misteriosa Newsletter
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5:36 Quiz divertente su diverse tematiche (Stattogories)
https://www.stattogories.com/
8:50 Come creare immagini e illustrazioni con l’intelligenza artificiale (Midjourney)
https://www.midjourney.com/app/
14:30 Tool per creare presentazioni interattive (Slido)
https://www.slido.com/
19:00 Booster Tinder
21:00 Tool per creare metaversi simili a Zoom e Pokèmon (Gather)
https://gather.town/
🔗 ALTRI LINK UTILI
🏝 Isola ProjectFun su Gather
https://bit.ly/isolaPF
12:45 🏛 Video che racconta la storia del genere umano generato con l’AI
https://youtu.be/nG9dMHTCKNU
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ProjectFun è la La 1ª Community Italiana sulla Gamification che parla di come usare le meccaniche dei giochi in contesti non ludici. Se vuoi approfondire il progetto puoi andare qui:
https://www.projectfun.it
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Lo sapevate che il montepremi dell’ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale è stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)?
Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%.
Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro.
Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo.
ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it🌐 Risorse consigliate:
NewZoo - Ricerche di mercato & eSport Analytics (https://newzoo.com/) Free to Play - Documentario eSport su Netflix (https://www.netflix.com/it-en/title/81438157) -
In questo breve episodio Marco e Edoardo analizzano in dettaglio le diverse sfaccettature di una meccanica tanto conosciuta quanto poco approfondita: la modalità multigiocatore!
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