Episodi
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A qualidade das séries e filmes de jogos sempre foi algo muito discutível, mas parece que nos últimos anos as produções em conjunto com as produtoras e empresas dos jogos tem feito isso mudar.Podemos citar duas obras iniciais que mostram bem isso, Detetive Pikachu e o primeiro filme do Sonic. E claro o filme Super Mário.Não muito distante, tivemos o lançamento de três séries que marcaram, cada qual, a sua maneira, sendo que dentre elas, a mais honesta seria Twisted Metal, as outras duas foram Halo e The Last of Us. E porque colocamos aqui Twisted Metal sendo a mais honesta entre as três? Pelo simples fato dela estar construindo uma história de uma franquia que quase não tem história, se assemelhando com Fallout, a mais nova série baseada em videogame e que está dando o que falar.Fallout está sendo produzida pela Bethesda e a Amazon Studios e diferente de Halo e The Last of Us, a série da Amazon faz parte do Cânone do universo criado pela Interplay e, depois, continuada pela Bethesda. Sendo isto um fato interessante para as séries de TV. Seria, Fallout o ínicio de uma nova forma de criar histórias baseadas em jogos ou apenas um pequeno brilho que pode se perder nas próximas temporadas?Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)- Alex (CMD)- Toni Farias (Encontroverso) #QoC #QuebrandoOControle #Games #FallOut
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Já tem muito tempo que os jogos não eram vistos e muito menos valorizados pela classe política brasileira.Além de serem taxados como jogos de azar, disseram que GAMES não são cultura, e muitas outras coisas que por anos foram completamente ignoradas. Mas ao que parece as coisas estão mudando e agora temos uma LEI específica e direcionada aos jogos.No último dia 03 de maio, o Projeto de Lei nº 2.796/21, deu origem à Lei nº 14.852 que define o que agora conhecemos como Marco Legal dos Games no Brasil.Num primeiro momento com aspectos muito mais voltados à Indústria dos jogos, que para o mercado e os gamers em geral. Vamos então com os nossos convidados, discutir e tentar esclarecer melhor esse assunto.Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Marcio Filho (Presidente RING/Gameficador GF Corp)- Layla Rodrigues (Advogada especialista em E-Sports)- Renato Degiovani (Game Designer/QoC)#QoC #QuebrandoOControle #Games #MarcoLegalDosGamesBr #MarcoLegalGames
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Episodi mancanti?
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No programa 198, falamos sobre a ideia de acharmos que faltam bons jogos atualmente, ou se somos exigentes demais, e isso com certeza deixou oportunidade para muitos outros assuntos, um deles é sobre como jogamos.Aqui não se trata de impor regras, mas de levantar uma questão válida. Estamos realmente aproveitando os jogos, ou estamos constantemente atrás de novos lançamentos?O cenário atual é marcado pela constante chegada de uma ampla variedade de títulos toda semana. No entanto, ao analisarmos as estatísticas de conquistas, muitos jogadores nem mesmo completam a primeira conquista (Steam), troféu (PlayStation) ou G (no caso de jogadores do Xbox). Menos no Switch, pois não tem um sistema parecido, ainda..Isso nos leva a perceber que os consumidores parecem adorar os lançamentos e comprar o novo, mas acabam deixando os jogos acumularem-se em suas estantes virtuais - ou físicas -, criando um backlog quase interminável.Portanto, surge a questão: estamos realmente explorando os jogos como deveríamos?Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Joel Suke (Azilator)- Celso Affini (Defenestrando Jogos)- Douglas Duarte (Gamer/Campeão do Masters)#QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #ComoJogamos
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É uma grande marca para nós e um grande passo para seguir em frente!Chegamos aos 200 programas, com isso muitas histórias, sempre com muita diversão e conteúdo.Sabemos que a marca é importante e vamos tentar, exatamente, tentar trazer algumas lembranças e fatos que aconteceram em todo esse tempo de programa. Para isso contamos com a presença de convidados que fizeram e fazem parte dessa história. E claro a participação de vocês que sempre nos acompanham.Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)- Kao Tokio (Editor do QoC)- Mario Bessa (UCEG/QoC)- Aléssio Nogueira - (Ex-UCEG um dos primeiros hosts e colaboradores do programa)- David Tomás - (Desiger e ouvinte de destaque do programa) - Erik Mota (UCEG e Host do programa)#QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #Especial #200Programas
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Estima-se que o tamanho do mercado global de IA cresça e que essa possa afetar mais de 300 mil empregos nos próximos anos. Isso sinaliza a crescente importância da IA em todos os setores, incluindo jogos. Empresas estão adotando soluções de IA para ganhar vantagem competitiva, como assistentes virtuais alimentados por IA para aumentar a eficiência e diminuir custos. Para quem não lembra ano passado no nosso QoC#156: IA Generativa e os jogos, víamos as possibilidades e expectativas do que viria a ser essa nova revolução, o que mudou e quais impactos temos agora, vamos discutir isso e as possibilidades dessa revolução com nossos convidados neste programa.
Obs: Pedimos desculpas pelo áudio do host nesta edição já estamos ajustando para os próximos episódios.Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)- Raphael Monticelo - (CTO em TI) - William Pesenti (Diretor de novos projetos no SBT) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #InteligenciaArtificial #GenerativeAI #IAGenerativa #IA
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Além da enxurrada de jogos que temos nos dias de hoje, quando olhamos para as grande produções, sempre esperamos algo bem diferente, ainda mais agora que inventaram os 4A´s para classificar jogos de alto valor de produção. Hoje vamos tentar descobrir se a indústria de jogos está produzindo menos títulos de qualidade ou nós jogadores que estamos com padrões de exigência mais altos?Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)- Kassandra Benjamin (Kas) - (Youtubber/UCEG) - Sergio Henrique (UCEG) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #QualidadeDosGames
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A década de 2010 foi marcada então por esta construção fabulosa que se concluiu em 2019 com “Vingadores: Ultimato”, fazendo o público do mundo todo viver uma catarse! Mas e depois? Dizem que nós estamos experimentando um fenômeno conhecido como “fadiga do super-herói”. Os espectadores anseiam por algo novo e inovador, mas os filmes desse gênero parecem ter se tornado estereotipados, cansativos e decadentes. E aí vêm as grandes dúvidas: Bons diretores vão conseguir salvar os filmes de super-heróis? E agora quem poderá nos ajudar?*** Especial Crossover/Encontroverso ***Participação:- José Maria Santiago (Encontroverso) - Geraldo Júnior (Encontroverso) - Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)#QoC #QuebrandoOControle #Filmes #FilmesDeHeroi #Encontroverso
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A Pesquisa Game Brasil 2024 (PGB) é um levantamento anual que explora os hábitos de consumo dos gamers brasileiros e latino-americanos. Agora em sua 11ª edição, essa pesquisa oferece insights valiosos sobre o cenário dos jogos eletrônicos no Brasil.No programa vamos ver uma apresentação do perfil do Gamer Brasileiro e entender as perspectivas e possibilidades deste segmento.Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Carlos Silva (CEO Go Gamers Br / Pesquisa Gamers Brasil)#QoC #QuebrandoOControle #Games #PGB #PGB2024 #PesquisaGameBrasil #PerfilGamerBrasileiro
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Dos pixels básicos do Atari aos jogos 2D com sprites, a evolução dos jogos é fascinante. Hoje, somos envolvidos por experiências cada vez mais imersivas e tridimensionais. Mas, no cerne dessa transformação, está a arte.Com o avanço tecnológico, a arte nos jogos vai muito mais além de sua função decorativa. Ela se tornou uma ferramenta poderosa que molda a narrativa, a atmosfera e a conexão emocional dos jogadores. No programa de hoje, vamos explorar essa influência vital da arte nos jogos!Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)- Raul Tabajara (Professor e Artista 3D)- Renato Degiovanni (Game Designer / QoC)#QoC #QuebrandoOControle #Games #ArteNosJogosAtuais #Design #DevGames #GameArt
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Os jogos da atualidade já vem completamente prontos, os enredos, muitos gráficos, e tudo mais.Mas será que tudo isso, junto ao excesso de jogos… Então, será que os jogos de hoje não empolgam mais como antigamente?Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- William Carlos (Gamer/Lojista de games/UCEG Honorário)- David Tomás (Designer)- José Maria Santiago da Silva Junior (Médico Psiquiatra/Podcaster - Encontroverso)
#QoC #QuebrandoOControle #Games #JogosAtuais #OldGamer #Gamer #Consoles
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Hoje os computadores estão presentes na vida de muitas pessoas, mas no começo as coisas não eram bem assim…Neste episódio, vamos explorar com nossos convidados a fascinante história dos primeiros computadores pessoais e como eles moldaram a tecnologia atual. Preparem-se para uma viagem nostálgica pelos sistemas que marcaram época.Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Luciano Cadari (Desenvolvedor, Empresário, Colecionador)- Filipe Veiga (Desenvolvedor/Bitnamic/Colaborador do QoC)- Renato Degiovani(Game Designer/Colaborador do QoC)#QoC #QuebrandoOControle #Games #Retromputação #OldComputers #ComputadorRetro #PC
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Se você acha que realidade virtual surgiu com os óculos Rift, Vive ou o Meta Quest, e o Metaverso, saiba que este não é um assunto novo, sabia que desde a década de 30 do século passado a ideia surgiu com um simulador de voo militar e hoje com o novo equipamento da Apple, o Vision Pro, o assunto volta a evidência novamente, mas a pergunta que não para é: será que agora vai?Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Kao Tóquio (QoC)- Daniel Gomes (UCEG/QoC/CMD)- Bruno Pato(CEO VR E-Sports Brasil/SBT Games - convidado)#QoC #QuebrandoOControle #Games #RealidadeVirtual #VR #RealidadeAumentada #MetaQuest #VIsionPro
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Tivemos perto de 40 programas em 2023, e estamos chegando perto da marca de 200 episódios.Precisamos dar uma paradinha para arrumar a casa e passamos por muitas mudanças.A maior delas vocês devem ter percebido foi na chegada de gente nova e mudamos a chefia editorial.Ainda tem muita coisa boa pra anunciar e trazer de novidades para todos, então vamos bater um papo com nossos convidados e claro avisar que vem muita coisa boa por ai…Neste programa vamos receber convidados e falar das novidades que estão por vir.Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- Kao Tókio (Jornalista - QoC/UCEG)- Haendel Praciano (UCEG/QoC)- Renato Degiovani (Game Designer - convidado)#QoC #QuebrandoOControle #Games #IndústriaDeJogos #Geek #Gamer
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A produção de jogos cearense tem crescido nos últimos anos e claro que os jogos analógicos vem junto. A produtora Sunofesto veio recentemente com sua proposta o jogo Calamandara.Vamos conversar com os criadores deste jogo e falar um pouco sobre o cenário de jogos analógicos no Ceará.Participação:- Izequiel Norões (UCEG)- Haendel Praciano (UCEG)- Mikael Soares (Game Designer e autor de Calamandara)- Hyanaigi (Game Designer e ilustrador de Calamandara)#QoC #QuebrandoOControle #Games #JogosDeTabuleiro #JogosAnalógicos #JogosCearenses
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Os jogos eletrônicos tornam o aprendizado mais divertido? Nos últimos anos temos acompanhado uma série de mudanças sobre como os games podem contribuir com o processo de ensino aprendizagem, seja no Ensino de Línguas, Matemática, Saúde ou Ecologia, seja, na formação profissional com os chamados, serious games. Essas mudanças têm acompanhado nos últimos anos alguns fatos que afetam o mercado de desenvolvimento de games e muito disso impacta também na forma de ensinar. Neste programa vamos entender um pouco mais sobre isso.Participação:- Viviane Sousa (UCEG)- Mayara Lima (UCEG)- Edineuda Teixeira (UCEG/Professora de Computação e Tecnologias na Educação)#QoC #QuebrandoOControle #Games #GamesNaEducação #Ensino #JogosSerios
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Afinal, o que está acontecendo com a Microsoft? Nos últimos anos temos acompanhado uma série de mudanças na empresa, seja com a sua plataforma com o serviço GamePass e Xcloud ou ainda com a sua voraz sede de aquisições nos últimos anos.Mas nos últimos dias temos acompanhado alguns fatos que afetam principalmente o mercado brasileiro, então, o que está acontecendo com a Caixa?Participação:- Izequiel Norões (UCEG)- Daniel Gomes (UCEG/CMD)- Venicio Paulo (Tio Rapa/Analista de Sistemas e YouTuber)#QoC #QuebrandoOControle #XBOX #Games #microsoft
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Recentemente, fizemos um programa comemorando 10 anos de cobertura da Brasil Game Show. Nesta edição vamos discutir nossas expectativas para o evento deste ano e as mudanças que percebemos. Embora a ausência de algumas empresas tenha sido notável, as mudanças foram muito além disso. Neste episódio, vamos explorar essas mudanças e discutir o que elas significam e o que esperamos do evento para os próximos anos.Participação:- Izequiel Norões (UCEG)- Daniel Gomes (UCEG/CMD)- Alexandre Bastos (Canal Mutação Gamer/VGDB)#QoC #QuebrandoOControle #bgs2023 #UCEGnaBGS
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Não é a primeira vez que esse console vem como tema por aqui, e novamente vamos falar sobre um console que foi pioneiro no gênero, o Odyssey. Que teve seu antecessor, lançado em 1972 nos Estados Unidos, e foi o primeiro console doméstico. Este teve uma trajetória interessante no Brasil, onde foi lançado pela Phillips com o nome de Odyssey, sem o número 2 (do original americano). Vamos explorar os jogos, as curiosidades, as revistas, os campeonatos e os fãs desse console que marcou uma geração. Participação:- Izequiel Norões (UCEG)- Ricardo Silva (Odyssey Brasil)- Rafael Cardoso (Odyssey Brasil)- Márcio Rodrigues(Odyssey Brasil)#QoC #QuebrandoOControle #Odyssey #Games #OdysseyBrasil #ExperienciaOdyssey
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Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de forma relevante no universo dos jogadores com o propósito de unir a marca às emoções do jogo e agregar valor a essa experiência. Nesse sentido, vamos falar sobre ações essenciais do marketing para games focadas no sucesso em um mercado competitivo.Participação:- Viviane Sousa (UCEG)- Edineuda Teixeira (UCEG)- Sara Rocha (UCEG)- Raquel Batista (Gestora de Marketing e Estratégia da Loucos por Games)#QoC #QuebrandoOControle #Marketing #Games #MarketingParaJogos
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Estamos completando 10 anos de cobertura do evento Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina. Vamos relembrar alguns dos momentos mais marcantes, as novidades mais incríveis e as experiências mais divertidas que vivemos nessa década de paixão pelos jogos. Relembrem conosco e saibam um pouco mais do que faremos lá esse ano. E claro algumas dicas sobre o evento.Participação:- Izequiel Norões (UCEG)- Daniel Gomes (UCEG/CMD)- Kao Tokio (UCEG/Jornalista)- Vicente Queiroz(UCEG/CEO da Área 42)#QoC #QuebrandoOControle #UCEGnaBGS #BGS2023
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