Episodit

  • C’era una volta una giovane donna, che venne data in sposa ad un uomo molto potente: il terribile Barbablù. Nella notte delle nozze l’uomo dovette lasciare la moglie per occuparsi di un problema. Le affidò le chiavi della casa, invitandola a esplorarla. Ogni stanza del palazzo era accessibile tranne una, in cui le era proibito andare. Ma la Sposa cedette alla curiosità e scoprì nella stanza prove che le spose precedenti erano state uccise e che il suo marito era un assassino di donne.
    Il gioco riprende la struttura della celeberrima fiaba per creare una storia d’orrore disturbante e originale. La storia della Sposa è imprevedibile e appassionante. Seguitela nel sentiero oscuro che la condurrà vesso una destinazione sconosciuta. Il fato contenuto nella terrificante Stanza Finale potrà non essere fisso, ma ogni passo che farai, ogni porta che aprirai ti porterà sempre più vicina al tuo ineluttabile destino.

    Il gioco lo trovi sul sito di Narrattiva
    https://narrattiva.it/it/shop/fantasy/la-sposa-di-barbablu/


    Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene. Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!


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  • Questa storia inizia nel 1965. Sarà la vostra storia: quella di un gruppo rock che entrerà nella leggenda, oppure sprofonderà nel baratro delle vicissitudini individuali.
    O magari entrambe le cose insieme. Sarete voi a scoprire cosa accadrà e a svelare, anno dopo anno, la discografia e le storie dei personaggi.
    Scissors Paper Rock’n’roll è un gioco di ruolo per 3-5 giocatori adatto per singole sessioni, in cui la votazione segreta di sasso, carta o forbici e la scrittura combinatoria vi guideranno fra le tensioni e le spinte creative di un gruppo prog rock.

    Il gioco lo trovi sul sito di Grumpy Bear Stuff
    https://grumpybearstuff.com/giochi/scissors-paper-rocknroll/


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    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene. Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!


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  • Puuttuva jakso?

    Paina tästä ja päivitä feedi.

  • THIS MACHINE PEELS FASCISTS è un gioco scritto da Davide Amici e Giovanni Nava, che ne ha curato anche l'art direction e l'impaginazione. Collaborano sotto l'egida di Manticora Industries.
    In questo gioco di ruolo interpreti un gruppo di partigiani intenti a organizzare un colpo ai danni dei fascisti. Il carico? Le loro preziosissime banane.

    QUESTO GIOCO DI RUOLO È IRONICO, MA SINCERAMENTE ANTIFASCISTA.
    Non vogliamo ridurre il fascismo a un mero fenomeno di costume, perché è una triste realtà del presente. Non vogliamo sminuire il dramma di un Paese in guerra con sé stesso e con il mondo. Se fatichi a immaginare come trattare questi temi, pensa a Fascisti su Marte o ai momenti più divertenti di Inglorious Basterds.

    NON È UNA RAPPRESENTAZIONE STORICAMENTE ATTENDIBILE.
    Brigate partigiane hanno sottratto cibo al regime, ma non necessariamente con le modalità suggerite dal gioco. Anche se non era operativa durante la guerra, la Regia Azienda Monopolio Banane è realmente esistita, ed è sopravvissuta al fascismo insieme al colonialismo italiano, una pagina buia e tuttora poco discussa del nostro '900. Le nostre semplificazioni rendono il gioco funzionale e l'atmosfera leggera al punto giusto.

    È UNA CELEBRAZIONE DELLA RESISTENZA ITALIANA E DELLA LIBERAZIONE DAL NAZIFASCISMO.
    Vogliamo rendere omaggio a chi ha combattuto per la sua e altrui libertà, che non dovrebbe essere mai data per scontata. Vogliamo darti la possibilità di far scivolare un fascista su una buccia di banana. Siamo grati di poterlo fare proprio perché non viviamo nel ventennio.

    Il gioco lo trovi sul nostro itch.io
    https://fumblegdr.itch.io/this-machine-peels-fascists


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  • Berlino 1942, una mattina grigia, un appartamento, un condominio di periferia. Li hai sentiti arrivare a sirene spianate e sei scappato nell’unico posto dove avresti potuto nasconderti: la soffitta. Qui è buio, le condotte nei muri trasportano i rumori degli aguzzini che frugano nel palazzo alla tua ricerca. Trattieni il fiato. Poi un sussurro. Non sei solo.
    Prima Vennero è un gioco di ruolo che narra la storia di un gruppo di fuggitivi nella Berlino del 1942. Si gioca al buio o bendati, guidati da tracce audio che riproducono i diversi ambienti in cui si svolge la storia. È un’esperienza immersiva, toccante, che permette di vivere una storia profonda e umana.

    Il gioco lo trovi sul sito MS Edizioni https://www.msedizioni.it/prodotto/prima-vennero/

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  • Questo gioco racconta le storie di famiglie queer, persone unite da legami basati su Cura, Lotta, Memoria e Desiderio, che affrontano insieme le sfide dell’autodeterminazione in infiniti mondi immaginari assoggettati alla Norma.
    Il gioco lo trovi sul canale Itch della Gilda https://lagildadelcassero.itch.io/fuorinorma

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  • Puntata speciale di Five Days a tema retro-futuristico.
    Il futuro che aspettavamo è arrivato, ed è ormai già passato: luci al neon, macchine a guida autonoma, in un mondo iperconnesso in cui è possibile vivere in eterno in formato digitale... Ma cosa succede quando l'utopia si rompe e perdi veramente qualcuno a cui tieni?
    Tra musica, identità digitali, e retrofuturismo proveremo a esplorare questo scenario ospitando lə amichə di Rock & Role, accompagnati da Kalu, Papà Castoro GDR, Neural Odyssey, Artisti Immaginari, e Flavia Romano.
    Five Days lo trovi sul sito MS Edizioni
    https://www.msedizioni.it/prodotto/five-days/


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  • One shot necromantica questa settimana: unə tirannə non-mortə, cadutə in disgrazia, a cui le nostre anime e le nostre vite saranno legate indissolubilmente. Cosa faremo quando avremo, finalmente, la possibilità di scegliere se liberarci o continuare a servirlə?

    Il gioco lo trovi in vendita sul sito Grumpy Bear Stuff
    https://grumpybearstuff.com/giochi/forthylich/

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  • Thomas, Amara, Aurelio e Takamasa hanno sconfitto il Consiglio Studentesco della Golden Wind Academy, mostrando loro cosa c'era di sbagliato nel sistema che difendevano. Ora tocca al Preside e all'Architetto.

    Il gioco lo trovi in vendita sul sito MS Edizioni
    https://www.msedizioni.it/prodotto/the-house-doesnt-always-win/

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  • Accompagnati dalla veggente della Dama in Nero, i nostri coboldi stanno tornando indietro, in attesa del prossimo treno, sempre ammesso che ormai non sia troppo tardi. C'è anche quel piccolo problema che il cecchino del gruppo è disperso, e il cervellone è ancora KO(boldo). Come si concluderà questa avventura caotica che mette insieme Snowpiercer e la ribellione?
    Insieme a Claudio Serena, dietro ai microfoni ci saranno Simone Bernardi, Simone Bonavita, Matteo Mantovanelli, e Luca Carbone, l'autore del gioco.


    Se vuoi scoprire qualcosa di più sul gioco, scaricare il quickstart e ricevere una notifica quando il crowdfunding sarà attivo, puoi usare il link qui sotto!
    https://www.backerkit.com/c/projects/genitori-di-ruolo/dice-first/launch_party?ref=fumble


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  • Una sanguinosa lotta per la fama e il potere scuotono la Golden Wind Academy. Thomas, Amara, Aurelio e Takamasa dovranno sfidare il Consiglio Studentesco, prima di raggiungere l'Architetto e il Preside.


    Il gioco lo trovi in vendita sul sito MS Edizioni
    https://www.msedizioni.it/prodotto/the-house-doesnt-always-win/

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    QueerRoll fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito


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  • Dopo 2 ore passate a cercare di entrare non visti in un treno in movimento, i nostri coboldi hanno fatto esplodere un vagone e si sono scontrati con la prima guardia della Dama in Nero. Ora che il treno si è finalmente fermato però dovranno affrontare il suo amante, e il 14esimo figlio della Dama. Entrambi però potrebbero essere interessati a trovare un accordo con i Koboldi. Insieme a Claudio Serena, dietro ai microfoni ci saranno Simone Bernardi, Simone Bonavita, Matteo Mantovanelli, e Luca Carbone, l'autore del gioco.

    Se vuoi scoprire qualcosa di più sul gioco, scaricare il quickstart e ricevere una notifica quando il crowdfunding sarà attivo, puoi usare il link qui sotto!
    https://www.backerkit.com/c/projects/genitori-di-ruolo/dice-first/launch_party?ref=fumble

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  • Nuova campagna di QueerRoll, con The House Doesn’t Always Win, un gioco di ruolo senza preparazione che mescola il brivido del poker, la tensione del rischio e la rabbia della rivoluzione. Non è solo un sistema di regole, è un manifesto ludico: un invito a ribaltare il tavolo, a gettare le carte contro i padroni e reclamare il mondo che vi hanno strappato.

    Le persone al tavolo vestono i panni di ribelli, figure diverse e imperfette che hanno deciso di non piegarsi più. Possono essere operai che hanno perso tutto, artisti perseguitati, ex-agenti corporativi o semplici disillusi che hanno smesso di credere alle favole. Ognuno porta con sé cicatrici, motivazioni e un seme: Picche, Cuori o Fiori.

    Il gioco lo trovi in vendita sul sito MS Edizioni
    https://www.msedizioni.it/prodotto/the-house-doesnt-always-win/

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  • Immaginate un universo in cui i coboldi sono stati ingegnerizzati per creare attivamente fastidio, accumulando potere come se fosse Green Oaks, e poi fossero ovviamente sfuggiti al controllo della loro creatrice, la Dama in Nero: questo è il mondo che chiameremo Cobolderron, un mondo fantasy/steampunk in cui i coboldi sono sia la malattia che la cura.

    Insieme a Claudio Serena, dietro ai microfoni ci saranno Simone Bernardi, Simone Bonavita, Matteo Mantovanelli, e Luca Carbone, l'autore del gioco.

    Se vuoi scoprire qualcosa di più sul gioco, scaricare il quickstart e ricevere una notifica quando il crowdfunding sarà attivo, puoi usare il link qui sotto!
    https://www.backerkit.com/c/projects/genitori-di-ruolo/dice-first/launch_party?ref=fumble


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  • Barbarian Bay è il primo gioco in Kickstarter degli amici di Nigredo Press, scritto da Jack Gentile che avete visto tante volte dietro ai nostri microfoni, specialmente con Quattro Contro Il Sistema.

    Barbarian Bay è un ttrpg Sword & Sorcery che usa lo stesso sistema di Cthulhu Bay (sempre di Jack) per raccontare storia a metà tra Conan il Barbaro e Elric di Melnibonè, con alcune incursioni più light in linea con Fafhrd and the Gray Mouser.

    Lo trovi già su Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/33401618/barbarian-bay

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  • VM 18 / Trigger Warning: sottomissione, body horror

    Dalle 9 a alle 00:00 giocheremo in 8 a For The Queen, per festeggiare il nostro 13esimo compleanno con le 1000 persone che ci seguiranno live o non live (possiamo dire undead, quando non è live?). Con Claudio, dietro ai microfoni ci saranno Simone Bonavita, Matteo Mantovanelli, Gianni Negrini, Alice Luidelli, River, e Roberto de Luca.

    Nel frattempo iniziate a mettere un follow al KS di Barbarian Bay, di cui Claudio sta seguendo il crowdfunding, e di cui faremo una puntata speciale giovedì 5 Febbraio! https://www.kickstarter.com/projects/33401618/barbarian-bay/

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  • Per prepararci all'arrivo del nostro 13esimo compleanno, creiamo dei nuovi coboldi che faranno probabilmente a pezzi il multiverso di Fumble, usando Dice First, un gioco in arrivo con un crowdfunding su Backerkit portato avanti dallə amicə di GEDR Studio, cioè lo studio di game design di Genitori di Ruolo.

    Insieme a Claudio, dietro ai microfoni ci saranno Simone Bernardi, Simone Bonavita, Matteo Mantovanelli, e (per questa sessione 0 in cui dobbiamo seguire delle procedure che non sono nel quickstart del gioco) Luca Carbone.


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    https://www.backerkit.com/c/projects/genitori-di-ruolo/dice-first/launch_party?ref=fumble


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  • Chiudiamo questo 2025 con un gioco appena uscito dalle rotative di MS Edizioni: L’alba degli Orchi è un gioco di ruolo corale e spietato in cui il destino di un popolo forgiato per la guerra prende forma attraverso le scelte del Consiglio dei Saggi.
    Il gioco, masterless, si articola in 8 capitoli e non richiede preparazione. Saranno le scelte dei Saggi e pochi, decisivi tiri di dado a plasmare il futuro del regno e degli Orchi che i Saggi creeranno per affrontare i pericoli che incombono su di loro.

    Il gioco lo trovi in vendita sul sito MS Edizioni
    https://www.msedizioni.it/prodotto/l-alba-degli-orchi/

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  • Chi di spada ferisce è un gioco di ruolo per raccontare storie di vendetta, come l’immortale Conte di Montecristo. Le ottanta carte, però, non rimandano solo alla Francia tra la Rivoluzione e Napoleone, ma aprono la porta a ogni genere di cospirazione.

    Trovi il gioco sul sito di NessunDove https://nessundove.it/chidispadaferisce/

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  • Continuiamo la nostra campagna a Ceneri insieme a Ludovico, l'autore del gioco. Cosa troveranno Haruka, Eira e Ricahrd tra le sabbie di questo nuovo mondo che, anche senza volerlo, hanno contribuito a cambiare? E cosa scopriranno del loro passato?

    Ceneri è un gioco sul fallimento, in cui un gruppo di persone sopravvissute si troverà ad affrontare un evento che ha cambiato le loro vite, e le conseguenze che questo evento ha avuto su di loro, alternando scene dal passato e dal futuro, fino a scoprire cosa è successo davvero.
    Ceneri è il primo gioco della collana Fumble Presenta di MS Edizioni, una collana curata da noi, con giochi che troviamo vicini al nostro manifesto e alla nostra identità di studio di Game Design, anche se non li abbiamo sviluppati noi.

    Trovi il gioco sul sito di MS Edizioni https://www.msedizioni.it/prodotto/ceneri/

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  • Questa sera giochiamo a Ceneri insieme a Ludovico, l'autore del gioco.
    Ceneri è un gioco sul fallimento, in cui un gruppo di persone sopravvissute si troverà ad affrontare un evento che ha cambiato le loro vite, e le conseguenze che questo evento ha avuto su di loro, alternando scene dal passato e dal futuro, fino a scoprire cosa è successo davvero.
    Ceneri è il primo gioco della collana Fumble Presenta di MS Edizioni, una collana curata da noi, con giochi che troviamo vicini al nostro manifesto e alla nostra identità di studio di Game Design, anche se non li abbiamo sviluppati noi.
    Trovi il gioco sul sito di MS Edizioni.

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