Episodes
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Die Schwafelhelden sehen sich nun mit ganz anderen dämonischen Kräften konfrontiert. Denn jemand aus den eigenen Reihen scheint nun im Griff des Nebelmoors zu sein. Doch ob dahinter nur der Durst auf untotes Leichenfleisch steckt oder doch etwas anderes?
Es wird sich zeigen… -
In unserer 49. Folge der Meistergespräche fragen wir uns was wohl lustiger ist? Spielen oder Spielleiten? Gibt es zwei Lager? Ist man immer beides oder kann man sogar nur eines sein? Ist es Zufall oder Berufung und was sind die Vor- und Nachteile?
Teil 1 von 2 -
Missing episodes?
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Den tiefen, grünen See haben die Schwafelhelden hinter sich gelassen und selbst einen hungrigen Troll beschwichtigt. Doch es zeichnen sich ungewöhnliche Dinge am Horizont ab, während das Nebelmoor selbst sich anschickt, nach Tribut zu fragen. Wird hier der Grundstein für die Geschichte gelegt?
Es wird sich zeigen… -
Es scheint, als wäre der untote Fährmann den Schwaflis doch wohlgesonnen oder ist es nur eine Finte der Finsternis, um das Schicksal auf dem unheimlichen schwarzen See zu besiegeln? Werden alle wohlbehalten in Donnerbach ankommen? Allen voran Lessandero?
Es wird sich zeigen… -
In unserer 48. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen?
Teil 3 von 3 -
Edelgeboren Grimm vom See hat es gewagt und im Morgengrauen ein vermeintliches Grauen kraft einer Kerze im Fenster gerufen. Ob nun der Fährmann kommt? Oder schickt das Nebelmoor wieder eine Horde schlurfender Wiedergänger gen Abenteuergruppe? Wie können sie den See überqueren und lauert dort ein Unheil in den Gewässern?
Es wird sich zeigen… -
Nach dem Gemetzel im Nebelmoor gilt es, die Wunden zu lecken und zu bangen, ob alle der Fuhrmenschen überlebt haben. Verwundet und verängstigt muss nun der mühsame Tross durch die unheiligen Moraste dieses Ortes fortgesetzt werden. Auf die SchwafelheldInnen lauert ein vermeintlicher Helfer, der allerdings ebenfalls nicht unberührt ist von den dämonischen Wispern des Sumpfes.
Wird dieses Wesen den Schwaflis helfen oder ihr Untergang sein - im wahrsten Sinne des Wortes? Es wird sich zeigen… -
In unserer 47. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen?
Teil 2 von 3 -
Nun sehen sich die Schwaflis mit dem Schrecken des Moores konfrontiert, vor dem Grimm und alle staubigen Legenden gewarnt haben! Wandelnder Horror nähert sich unseren tapferen HeldInnen und es gilt, ums blanke Überleben zu kämpfen, um noch eine Chance zu haben, in Donnerbach anzukommen.
Wird dies gelingen? Werden alle überleben? Und lauert in dem Moor noch eine größere Gefahr?
Es wird sich zeigen... -
Die Schwaflis haben einen Weg gewählt. Dieser muss allerdings erst freigerummst werden! Doch dann scheint es zu gehen. Wären da nicht die wabernden Schwaden, die sich unmerklich zu schemenhaften Körpern formen. Streckt das Moor nun seine ranzigen Finger nach den Schwafelhelden aus?
Es wird sich zeigen… -
Die mächtige Schlange wurde besiegt und in Fast Food umgewandelt. Nun kann es frisch gestärkt und fröhlich mordend weiter durch die hiesige Fauna gehen. Doch das Nebelmoor ist noch lange nicht durchquert und es lauern noch dunklere Gefahren und verlorene Seelen in dem Moor, die langsam die Präsenz des fahrenden Heldentrosses bemerken. Werden diese es schaffen unbeschadet nach Donnerbach zu gelangen?
Es wird sich zeigen… -
In unserer 46. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen?
Teil 1 von 3 -
Nach einer langen Rast in der Behausung der Ork-Landstreicher kann es endlich weitergehen! Ausgeruht und guter Dinge können die Schwaflis sogar ein riesiges Tor überwinden, dank verborgener Zauberkräfte, die in Lorâna schlummern Doch schon zeigt sich das unwirtliche Nebelmoor von seiner wilden Seite und ein gigantisches Tierwesen versperrt den Pfad der Weiterfahrt. Gibt es ein Vorbeikommen?
Es wird sich zeigen… -
Nach dem Kampf ist vor dem Tor - oder so ähnlich!?
Es sind nicht nur bösartige Orks in stillen Kämmerchen, die es den Schwaflis schwermachen. Auch alte magische Schlösser und andere Kreaturen lauern in den wabernden Tiefen des Nebelmoors auf ihre Entdeckung.
Werden sie es schaffen, die Schwafelhelden auf ihrer Passage aufzuhalten?
Es wird sich zeigen… -
In unserer 45. Folge der Meistergespräche widmen wir uns wieder mal einem Heldentypus aus DSA: Dem Gaukler. Wie gelingt der Einstieg? Was unterscheidet den Gaukler von einem Barden? Ist die Darstellung noch zeitgemäß ... und vieles mehr.
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Die vermeintliche Ruhepause im Heim der alten Prospektoren scheint dann doch mit dem ein oder anderen Geheimnis aufzuwarten. Wer brutzelt denn hier ein Moorhuhn? Wem gehört der Säbel? Und zu wem gehören die Fußspuren? Sollte laut Wolf "Oheim" Torke die Behausung nicht verlassen sein?
Es wird sich zeigen… -
Jedes Jahr schustern sich Podcasts aus der Spiele- und P&P-Szene Fragen zu. Wir haben auch welche erhalten und widmen uns diesen mit viel Schwafelei.
Dieses Jahr wurden wir von "SANDKASTENSPIELE" bewichtelt von Ralf Sandfuchs. Das Thema lautet "Essen im Rollenspiel". -
Lang ersehnt baut sich ein Bergmassiv mitsamt versprochenem Rastplatz vor den Schwaflis auf. Doch es scheint, als werden sie bereits erwartet! Was ist das für ein Duft? Was kann uns Rakoriums Monokel sagen? Und überhaupt - weiterfahren oder bleiben?
Es wird sich zeigen… -
In unserer 44. Folge der Meistergespräche widmen wir uns wieder mal einem Heldentypus aus DSA: Dem Gaukler. Woher kommt der Name? Wer sucht sich einen Gaukler als Helden aus? Was verbinden wir mit dieser Figur? Und vieles mehr…
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Endlich überschreiten die Schwaflis die Grenze zum Nebelmoor und in der Düsternis warten bereits alte Erinnerungen, marode Bauwerke und Tee auf die Gruppe. Welche Gefahren und Fallstricke lauern im Nebelmoor? Es wird sich zeigen ...
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