Episoder
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Um dos RPGs mais ambiciosos e cultuados da era do PS1. Neste episódio, mergulhamos no universo de Vagrant Story, um jogo que desafiou padrões com sua narrativa madura, atmosfera única e um sistema de combate tão inovador quanto desafiador. Um jogo que ousou ser diferente, marcou uma geração e continua sendo lembrado como uma das experiências mais únicas do primeiro PlayStation.
Aperte Start e vem com a gente!
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:53) - Resumo do episódio
(00:03:27) - 1º Bloco
(00:16:15) - 2º Bloco
(00:30:24) - 3º Bloco
(00:49:19) - Encerramento
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No episódio 300 do XQuadradoY, resolvemos fazer algo diferente: sentamos no banco do entrevistado e conversamos sobre a nossa própria trajetória.
Como tudo começou? O que mudou ao longo desses anos? Quais foram os maiores desafios, os momentos mais marcantes e as histórias que aconteceram nos bastidores do podcast? Neste episódio especial, respondemos perguntas sobre a evolução do projeto, as amizades construídas ao longo do caminho e a transformação da indústria dos games durante essa jornada.
Em formato de entrevista, relembramos conquistas, dificuldades, curiosidades e episódios que ajudaram a moldar o podcast até chegarmos à impressionante marca de 300 episódios publicados.
Obrigado a todos que estiveram conosco nessa caminhada. Cada play, comentário, compartilhamento e mensagem ajudou a transformar o XQuadradoY no que ele é hoje.
Aperte Start e vem com a gente para conhecer a história por trás de 300 episódios de paixão pelos videogames!
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:54) - Resumo do episódio
(00:03:03) - 1º Bloco
(00:17:38) - 2º Bloco
(00:33:15) - 3º Bloco
(01:01:07) - Encerramento
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Manglende episoder?
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Um ano depois do lançamento do Nintendo Switch 2, a empolgação inicial deu lugar às perguntas que realmente importam: o console entregou o que prometeu? Os jogos corresponderam às expectativas? E a Nintendo acertou ao seguir a fórmula do Switch original?
Neste episódio, analisamos os acertos, os erros, os números impressionantes de vendas, os principais lançamentos do primeiro ano e o impacto da recente Nintendo Direct no futuro da plataforma.
Se você tem um Switch 2, pretende comprar um ou simplesmente quer entender como está a nova geração da Nintendo, este episódio é para você.
🎧 Aperte Start e vem com a gente!
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:54) - Resumo do episódio
(00:02:15) - 1º Bloco
(00:23:32) - 2º Bloco
(00:41:04) - Encerramento
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A temporada de anúncios dos videogames está a todo vapor, e os holofotes da vez ficaram por conta do State of Play e do Summer Game Fest 2026. Com dezenas de trailers, novos jogos, datas de lançamento, retornos aguardados e algumas surpresas inesperadas, os eventos deram o tom do que os jogadores podem esperar para os próximos meses e anos.
Mas quais foram os anúncios que realmente chamaram atenção? Quem apresentou o catálogo mais forte? Houve espaço para grandes surpresas ou predominou o que já era esperado? E, no meio de tantas apresentações, quais jogos merecem entrar imediatamente na sua lista de desejos?
Neste episódio passamos pente fino nos principais destaques dos eventos, comenta os anúncios mais importantes, debate as estratégias adotadas pelas empresas e compartilha as impressões sobre o atual momento da indústria dos games.
Prepare o bloco de notas, atualize sua wishlist e venha conferir com a gente tudo o que rolou no State of Play e no Summer Game Fest 2026.
Aperte Start e vem com a gente!
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:54) - Resumo do episódio
(00:02:46) - 1º Bloco State of Play
(00:40:09) - 2º Bloco Summer Game Fest
(01:08:15) - Encerramento
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Os acontecimentos mais quentes do mundo dos games reunidos em um só lugar. Neste episódio passamos pelos principais destaques da semana; Anúncios, lançamentos, polêmicas e tudo aquilo que movimentou a indústria nos últimos dias.
De novidades inesperadas a discussões importantes, aqui você fica por dentro do que realmente importa, sem enrolação e com aquele olhar crítico que você já conhece.
Se você quer se manter atualizado sem precisar garimpar informação por aí, esse episódio é pra você.
Aperte start e vem com a gente.
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No episódio de hoje, o caos está oficialmente instaurado. mergulhamos no universo dos jogos multiplayer locais que fizeram o couch co-op voltar com tudo: experiências criadas para jogar lado a lado, rir, competir, se desesperar e criar histórias que ficam marcadas por anos.
Party games, cooperação improvisada, física maluca, amizade sendo destruída por um simples botão apertado na hora errada e aquela gritaria clássica que transforma qualquer sala em um verdadeiro evento canônico gamer.
Porque no fim das contas, não existe ray tracing, SSD ultrarrápido ou 300 teraflops que superem o caos de varios amigos tentando sobreviver juntos (ou não) na mesma tela.
Então prepara os controles, chama a galera, aperte Start e vem com a gente!
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Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:01:23) - Resumo do episódio
(00:04:52) - 1º Bloco
(00:23:37) - 2º Bloco
(00:41:50) - 3º Bloco
(00:50:44) - Encerramento
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Os acontecimentos mais quentes do mundo dos games reunidos em um só lugar. Neste episódio passamos pelos principais destaques da semana; Anúncios, lançamentos, polêmicas e tudo aquilo que movimentou a indústria nos últimos dias.
De novidades inesperadas a discussões importantes, aqui você fica por dentro do que realmente importa, sem enrolação e com aquele olhar crítico que você já conhece.
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No fim dos anos 1990, a Sega apostou tudo em um console que parecia vindo do futuro. O Sega Dreamcast chegou antes da concorrência com internet integrada, jogos online, gráficos impressionantes e ideias que moldariam a indústria pelos anos seguintes. Mas, mesmo sendo amado por jogadores e desenvolvedores, o console acabou se tornando também o símbolo da despedida da Sega do mercado de hardware.
Neste episódio mergulhamos na história do Dreamcast, desde o caos deixado pelo Saturn até o nascimento de uma das plataformas mais criativas da história dos videogames. Vamos falar sobre o lançamento explosivo em 1999, os jogos que viraram cults absolutos, os experimentos online pioneiros, os periféricos malucos, a guerra contra a Sony e o impacto devastador da chegada do PlayStation 2.
Também revisitamos títulos que definiram gerações, como Shenmue, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Phantasy Star Online e Soulcalibur, enquanto tentamos responder uma pergunta que até hoje ecoa entre fãs: o Dreamcast fracassou… ou apenas chegou cedo demais?
Aperte start e vem com a gente.
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.Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:01:22) - Resumo do episódio
(00:04:33) - 1º Bloco
(00:25:32) - 2º Bloco
(00:42:43) - 3º Bloco
(01:11:56) - Encerramento
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Os acontecimentos mais quentes do mundo dos games reunidos em um só lugar. Neste episódio passamos pelos principais destaques da semana; Anúncios, lançamentos, polêmicas e tudo aquilo que movimentou a indústria nos últimos dias.
De novidades inesperadas a discussões importantes, aqui você fica por dentro do que realmente importa, sem enrolação e com aquele olhar crítico que você já conhece.
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Sabe quando um jogo não quer te desafiar… ele quer te sentir?
Aproveitando as férias de Fernando, a gente vai falar de GRIS, um daqueles títulos que quase não se explicam em palavras. Não tem diálogo, não tem combate, não tem HUD gritando na tela. E mesmo assim… diz muito.
Desenvolvido pela Nomada Studio e embalado pela trilha da Berlinist, GRIS é uma experiência que mistura arte, música e interatividade de um jeito que poucos jogos conseguem. Ele não te coloca numa missão… ele te coloca num estado.
A gente vai mergulhar nessa experiência, falar de direção de arte, jogabilidade, impacto emocional…
Prepare-se para a nossa análise, aperte start e vem com a gente.
Berlinist:
YouTube Music
https://music.youtube.com/search?q=Berlinist
Spotify
https://open.spotify.com/intl-pt/artist/6EUPmAvpY341eXZwJVy6dn?utm_source=chatgpt.com
Apple music
https://music.apple.com/br/artist/berlinist/646302712
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:01:22) - Resumo do episódio
(00:04:50) - 1º Bloco
(00:30:03) - 2º Bloco
(00:42:42) - 3º Bloco
(01:11:29) - Encerramento
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Seis anos depois, muita coisa mudou; No mundo dos games e na vida de quem está por trás do microfone. Neste episódio, a gente revisita a trajetória do XQuadradoY: os começos despretensiosos, as discussões acaloradas, as fases de paixão e desgaste, as amizades fortalecidas e os inevitáveis tropeços no caminho. Falamos sobre como a indústria mudou, como o nosso jeito de jogar amadureceu e como fazer um podcast sobre videogame também nos transformou. Uma conversa sincera sobre tempo, escolhas, erros, aprendizados e o que ainda queremos construir daqui pra frente. Aperte start e vem com a gente!
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:01:23) - Resumo do episódio
(00:05:16) - 1º Bloco
(00:30:28) - 2º Bloco
(00:55:56) - 3º Bloco
(01:21:04) - Encerramento
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No episódio de hoje, recebemos o convidado Deon pra expor, com carinho (ou nem tanto), os jogos que ele simplesmente não larga por nada.
Sabe aquele jogo que a pessoa defende até o fim? Que joga mil vezes, mesmo com defeitos claros? Pois é… chegou a hora de colocar tudo na mesa.
Entre provocações, opiniões fortes e muita resenha, a gente monta o Top 10 dos jogos que o Deon tem uma obsessão inexplicável — e claro, questiona cada uma delas.
Se prepara pra discordar, concordar e dar risada no processo.
Aperte start e vem com a gente.
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:36) - Resumo do episódio
(00:04:36) - 1º Bloco
(00:20:18) - 2º Bloco
(00:40:46) - 3º Bloco
(01:05:46) - Encerramento
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Seguindo com a parte 2, onde abordamos esse assunto no Episodio 156, voltamos com mais uma lista de jogos perfeitos para quem quer viver uma experiência completa sem precisar investir dezenas de horas.
Nem todo jogo precisa durar 80 horas para ser inesquecível. Às vezes, tudo o que a gente quer é sentar no sofá, pegar o controle e aproveitar uma boa história do começo ao fim — daquelas que cabem em uma tarde tranquila.
Neste episódio, separamos 10 jogos curtos, criativos e marcantes que você consegue terminar em poucas horas, mas que entregam narrativa, emoção e ideias muito bem executadas. Tem indie, tem experiências artísticas e tem jogos que provam que duração não define qualidade.
Se você está procurando algo para jogar no fim de semana ou naquela tardezinha mais tranquila, essa lista pode ser exatamente o que você precisa.
Aperte start e vem com a gente!
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:36) - Resumo do episódio
(00:02:24) - 1º Bloco
(00:14:03) - 2º Bloco
(00:28:21) - 3º Bloco
(00:41:17) - Encerramento
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Capcom com nova IP, repaginada de jogos, mudanças na MS (xbox games), projeto Helix... Tudo isso e mais um pouco nas noticias da semana!
Notícias: Confirmed: the new Castlevania game isn’t a roguelike. | The Verge
Controle Sem Fio Dualsense® Ed Limitada Do Genshin Impact | MercadoLivre
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E mais uma vez com nosso querido, Robson compondo nossa mesa triangular, desata vez não falaremos de imposto, falaremos de jogo de corrida, especificamente da franquia consolidada FORZA HORIZON. Do primeiro festival no Colorado até as paisagens vibrantes do México, a série Forza Horizon transformou velocidade em liberdade, misturando simulação acessível, cultura automotiva e trilhas sonoras inesquecíveis.
Neste episódio, revisitamos a evolução da franquia, o impacto de cada jogo, as mudanças de mapa, atmosfera e direção artística, além do que fez Horizon conquistar tanto quem ama carros quanto quem só queria dirigir sem compromisso. Vamos falar sobre o espírito de festival, a identidade única frente à série Forza Motorsport, os momentos mais marcantes e o futuro de uma saga que tornou a estrada um convite constante à exploração.
Aperte start, aumente o volume do Horizon Pulse e vem com a gente nessa viagem onde a corrida é só o começo.
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:36) - Resumo do episódio
(00:02:24) - 1º Bloco
(00:32:13) - 2º Bloco
(00:57:52) - 3º Bloco
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Bluepoint fechada, Sons of Sparta decepcionante e Game Pass segunda leva. E tudo que rolou de noticias, até o dia 20/02/2026
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Notícias: Sony is shutting down the PlayStation studio Bluepoint - Bloomberg
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Todo mundo tem aquele jogo que marcou a infância como o clássico intocável, perfeito na memória e impossível de criticar. Mas… será que ele é realmente tudo isso? Ou estamos avaliando com o coração em vez do controle na mão?
Neste episódio, discutimos até que ponto a nostalgia influencia nossa visão sobre jogos antigos. Clássicos envelheceram bem mesmo ou a memória afetiva está passando pano? É possível analisar um game dos anos 90 com os critérios de hoje? E quando um remake muda demais… a crítica é justa ou emocional?
Prepare-se para uma conversa sobre memória, evolução da indústria e o desafio de separar sentimento de análise técnica.
Aperte start e vem com a gente!
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(00:00:36) - Resumo do episódio
(00:03:43) - 1º Bloco
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