Episódios
-
Perché guardando ai personaggi, spesso, quelli migliori sono quelli che hanno incontrato la fine? Cosa servono le uscite di scena? Come possiamo sfruttarle al meglio? In questo episodio parleremo dell'uscita di scena, forse l'atto che più giustifica il motivo per cui raccontiamo le storie, e lo faremo con un ospite di cui sentirete parlare nei prossimi mesi: Gabriele Manzi.
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Perché la stessa storia se la raccontiamo in un modo getta il tavolo di gioco in un'attenta inquietudine, mentre se la raccontiamo in un altro nel pieno relax e cazzeggio? Oggi parliamo di tono narrativo e di come prendere consapevolezza e sfruttare questo elemento tanto sfuggente quanto potente
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Estão a faltar episódios?
-
Qual è l'elemento che dirige non solo il ritmo di una storia, ma anche la sua semplicità di fruizione? Oggi parliamo di densità narrativa sotto due diversi aspetti e cerchiamo di far luce sul perché è così importante e su come potremmo utilizzarla al meglio nelle nostre sessioni di gioco.
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Come gestire il passaggio tra una scena e l'altra? Quale ruolo deve avere il montaggio nel gdr? Come gestiamo l'elemento del tempo per rendere le nostre sessioni di gioco dinamiche e interessanti?
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Come si costruiscono le strutture delle storie? Come possiamo imparare a costruire storie avvincenti quanto quelle di Hollywood? In questo episodio introduciamo le strutture fondamentali della narrazione e capiamo come usarle al tavolo di gioco.
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Apriremo il filone di episodi sulla trama con tre concetti base per creare la trama narrativa al meglio. Come facciamo a scaturire gli eventi dai personaggi?
-
Come riusciamo a organizzare l'immensa massa delle informazioni di un mondo di gioco senza scendere nella follia lovecraftiana? Questo episodio parleremo degli strumenti con i quali tenere sotto controllo il database dei nostri mondi di gioco.
Gli strumenti citati in puntata:
Obsidian Portal: https://www.obsidianportal.com/
Intùiti: https://sefirot.it/it/intuiti-creative-cards
La bibbia di Star Trek: https://www.mediafire.com/file/796jg0jdr9xga3m/Star_Trek_TOS_Writers_Guide.pdf/file -
Come costruiamo mondi di gioco densi e profondi senza doverci lavorare 40 anni e vendere la nostra anima al diavolo del GDR? In questo episodio parliamo di come costruire archetipi e vincoli dei mondi finzionali.
ATTENZIONE! Il podcast prende una breve pausa per riuscire a concludere il prossimo arco di argomenti sfruttando la pausa estiva, ci risentiamo a Settembre con la seconda parte del nostro percorso di Drammaturgia e GDR!
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Come rendiamo coeso e interessante il nostro mondo di gioco? Cominciamo a parlare di worldbuilding e affrontiamo la coesione tematica e la contraddizione strutturale
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Com’è che il mio personaggio si interfaccia al mondo che gli sta intorno? Nel terzo e ultimo episodio sul personaggio andiamo sullo specifico di qualcosa di molto complesso: le ferite che i nostri personaggi si portano dietro modificano il loro modo di vedere il mondo e, quindi, di relazionarsi con ciò che li circonda.
E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast e dscritto e condotto da Gianluca Bonzani.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
E quindi vuoi multiclassare bardo? fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito
#gdr #ttrpg #rpg #drammaturgia #storie -
Come si fa a rendere significativi, coesi e coerenti i personaggi che giochiamo? In questo secondo episodio sul personaggio cerchiamo di applicare uno dei principali strumenti di storytelling, quello della dicotomia desiderio-bisogno, alla costruzione dei nostri personaggi sul tavolo da gioco.
-
Perchè ci sono personaggi interessanti e personaggi che non lo sono?
In questo primo episodio cominciamo a parlare del personaggio, della funzione che ha e di come creare personaggi che possano affascinare tuttx al tavolo.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti. -
Ciao a tuttə, benvenutə, io sono Gianluca!
Questa è la sessione 0 e, come in ogni buona sessione 0, mi presento, presento il podcast, con i suoi temi, le sue intenzioni e le sue paure.
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.