Episódios

  • - AR三兄弟は狙って売れていったのか、それともたまたま?

    - みうらじゅん的な生き方(と経費)

    - チームAR三兄弟での実現が難しいときはどうしてる?

    - 自動車メーカーの技術顧問

    - 文章はどのくらい時間をかけて書いてる?

    - 時間のやりくりはどうしてる?何の時間を削ってるの?

    - ホワイト三兄弟

    - 次男・三男が辞めようとしたときの話

    - 長男として気をつけていることは?

    - 初代三男が戻ってきた経緯

    - 次男・三男の作家性

    - 書籍を紙形式でしか出さない理由

    (2021年収録)

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    ■ 川田十夢氏プロフィール

    企画開発ユニット「AR三兄弟」の長男として活動。AR(拡張現実)技術を駆使したプロダクツやエンターテイメントの企画・開発・設計を担う。主なテレビ出演に『笑っていいとも!』『情熱大陸』『課外授業 ようこそ先輩』『白昼夢』『タモリ倶楽部』など。ユニコーン、真心ブラザーズ、BUMP OF CHICKENといったミュージシャンとのコラボレーション、『自販機AR』(コカ・コーラ)、『星にタッチパネル劇場』(六本木ヒルズ)、『ワープする路面電車』(広島)、新海誠監督のアニメーション作品のAR化など、劇場からミュージアム、音楽からアニメーションに至るまで多岐にわたる拡張を手掛ける。文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査員。毎週金曜日20時から放送のJ-WAVE『INNOVATION WORLD』のナビゲーターも務める。

    ・Life in the Mirror WORLD:川田十夢が描く“ミラーワールド化”への4段階 | WIRED.jp

    https://wired.jp/special/2019/tom-kawada-life-in-the-mirror-world

    ・川田十夢氏のTwitter

    https://twitter.com/cmrr_xxx

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    ・堤のTwitter

    https://twitter.com/shu223

    ・エンジニアと人生コミュニティ

    https://community.camp-fire.jp/projects/view/280040

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    Kevin MacLeod の Friendly Day は、クリエイティブ・コモンズ - 表示 4.0 ライセンスに基づいて使用が許諾されます。 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

    ソース: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100223

    アーティスト: http://incompetech.com/

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  • - 大物アーティストや各分野の有名人と仲良くなって仕事ができる理由

    - ジョジョ荒木飛呂彦先生とのエピソード

    - 何を見ても聞いても、どうやったら拡張できるかを考えている

    - 舞台に立ちラジオもやり文章も書くエンジニア

    - 川田氏が今注目するエンジニア

    - ミシンメーカー時代の話

    - 川田氏に影響を与えたアタッチメントおじさん

    - 将来ARが浸透した後の活動は?

    - 昨今のAR/VRトレンドをどう見てる?

    - 僕は一生ARを背負っていく

    - ARに特化した理由は?

    - AR三兄弟のお金の話

    - 名前が出ない仕事をやめた

    - 予算が出なくても仕事を引き受けるケースは?

    - AR三兄弟は狙って売れていったのか、それともたまたま?

    (2021年収録)

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    ■ 川田十夢氏プロフィール

    企画開発ユニット「AR三兄弟」の長男として活動。AR(拡張現実)技術を駆使したプロダクツやエンターテイメントの企画・開発・設計を担う。主なテレビ出演に『笑っていいとも!』『情熱大陸』『課外授業 ようこそ先輩』『白昼夢』『タモリ倶楽部』など。ユニコーン、真心ブラザーズ、BUMP OF CHICKENといったミュージシャンとのコラボレーション、『自販機AR』(コカ・コーラ)、『星にタッチパネル劇場』(六本木ヒルズ)、『ワープする路面電車』(広島)、新海誠監督のアニメーション作品のAR化など、劇場からミュージアム、音楽からアニメーションに至るまで多岐にわたる拡張を手掛ける。文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査員。毎週金曜日20時から放送のJ-WAVE『INNOVATION WORLD』のナビゲーターも務める。

    ・Life in the Mirror WORLD:川田十夢が描く“ミラーワールド化”への4段階 | WIRED.jp

    https://wired.jp/special/2019/tom-kawada-life-in-the-mirror-world

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  • Estão a faltar episódios?

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  • 就職したことがなく、個人アプリ開発だけでずっと生活しているうめのん氏に、「新しいアプリを開発しなきゃ/次の事業を生み出さなきゃという焦りがなぜないのか」というテーマで雑談的にお話を伺いました。

    (2021年収録)

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    ・うめのん氏のサイト

    http://umenon.com/about/

    ・うめのん氏のTwitter

    https://twitter.com/umekun123

    (過去のうめのん氏登場回)

    ・「個人アプリ開発で食べていく」 うめのん氏 #エンジニアと人生 Vol.1

    https://youtu.be/rOyMvNpk_Dw

    ・「ダレないためのワークスタイル」うめのん氏 #エンジニアと人生 Vol.2

    https://youtu.be/e36D3qEdTYw

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    ・堤のTwitter

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    ・エンジニアと人生コミュニティ

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  • - 第一線で働くエンジニアアイデンティティを失う不安はない?

    - バックエンドはいつ身につけたのか

    - ARはもういいです

    - 北海道生活

    - エンジニアも物理的に強くないといけない

    - YouTuberやってて煽られるのはきつくない?

    - YouTuberとしてのターニングポイントは?

    - 堤のYouTuberとしての悩み

    - KBOYのYouTubeチャンネルがうらやましい/相談

    - サロン飲み会の盛り上げ方

    (2021年収録)

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    ・Flutter大学

    https://flutteruniv.com/

    ・KBOY氏のYouTubeチャンネル

    https://www.youtube.com/channel/UCevPBAKPBSgJIHU-vSeltlw

    ・KBOY氏のTwitter

    https://twitter.com/kboy_silvergym/status/1363350440394452992

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    ・堤のTwitter

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    ・エンジニアと人生コミュニティ

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  • - 新サービスの紹介/競合サービスに思うこと

    - KBOYのファンが多い理由

    - KBOYの戦略

    - 合同会社KBOYの報酬/自分でやったほうが早い病

    - タスクの振り方/手伝ってくれるエンジニアの見つけ方、

    - もともと人に教えるのは好きなのか?

    - Flutter大学サロンの今後の方針

    - 堤が運営するコミュニティの課題

    - (後編に続く)

    (2021年収録)

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    ・Flutter大学

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    ・堤のTwitter

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  • - 優秀なエンジニアを採用するコツ

    - 今後の採用活動の方針

    - コードを書く楽しさに後ろ髪を引かれることはないのか

    - 最近はどういう仕事を担っている?

    - 10Xは順調に見えるが、創業以来行き詰まったことはないのか?

    - プライベートの過ごし方

    - 石川氏のキャリアにおけるターニングポイント

    - 10Xはエンジニア募集中!

    (2021年収録)

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    ・10X, Inc.

    https://10x.co.jp/

    ・10X 採用情報

    https://jobs.10x.co.jp/

    ・ishkawa氏のTwitter

    https://twitter.com/_ishkawa

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    ・堤のTwitter

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    ・エンジニアと人生コミュニティ

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  • - 矢本さんに誘われなくてもいずれ起業したと思う?

    - 背中をあずけられる共同創業者に巡り合うには

    - 「自分が信じられないことはやりたくない」

    - 石川氏の共同創業者論

    - CTOとして役割を変え続けることに抵抗はなかったか

    - エンジニアと10x思考

    - 優秀なエンジニアを採用するコツ(後編に続く)

    (2021年収録)

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    ・10X, Inc.

    https://10x.co.jp/

    ・10X 採用情報

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    https://twitter.com/_ishkawa

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    ・堤のTwitter

    https://twitter.com/shu223

    ・エンジニアと人生コミュニティ

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  • - 学生時代に起業、共同創業者はなんとフラー渋谷さん

    - いったん就職した理由

    - カヤック→LINEへの転職動機

    - バックエンドをやり始めたきっかけ

    - 起業を想定してフルスタックを目指していたのか?

    - LINE→メルカリへの転職動機

    - 会社員時代のうまくいった/いかなかった新規事業

    - メルカリでは起業を意識してチームビルディングも担当していた?

    - 上場間際のメルカリを辞めて起業、リスクは感じなかった

    - 矢本さんに誘われなくてもいずれ起業したと思う?(中編に続く)

    (2021年収録)

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    ・10X, Inc.

    https://10x.co.jp/

    ・10X 採用情報

    https://jobs.10x.co.jp/

    ・ishkawa氏のTwitter

    https://twitter.com/_ishkawa

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    ・堤のTwitter

    https://twitter.com/shu223

    ・エンジニアと人生コミュニティ

    https://community.camp-fire.jp/projects/view/280040

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  • - 新規プロダクトは?

    - YouTubeの動画編集・運営方針

    - 技術カンファレンスに出ない理由

    - 自分が時間をかけるタスクの判断基準

    - 一日の時間の使い方、仕事のマイルール

    (2020年収録)

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    ・MENTA

    https://menta.work/

    (堤のMENTAページ: https://menta.work/plan/2433 )

    ・入江さんTwitter

    https://twitter.com/iritec_jp

    ・入江さんのホームページ

    https://iritec.jp/

    ・入江さんのYouTubeチャンネル

    https://www.youtube.com/channel/UC3wNxV5ZWOL9kf4v2oXGQbw

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    ・堤のTwitter

    https://twitter.com/shu223

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  • - アウトソース先の選び方

    - アウトソースの単価の決め方

    - 長いスパンの仕事の進め方

    - 人に任せるときのコツ

    - noteやYouTubeで発信するモチベーションとは

    - オンラインサロンの運営方針

    - サロンの人数の増減

    - 新規プロダクトは?(後編に続く)

    (2020年収録)

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    ・MENTA

    https://menta.work/

    (堤のMENTAページ: https://menta.work/plan/2433 )

    ・入江さんTwitter

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    ・入江さんのYouTubeチャンネル

    https://www.youtube.com/channel/UC3wNxV5ZWOL9kf4v2oXGQbw

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    ・堤のTwitter

    https://twitter.com/shu223

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  • - MENTA売却の経緯

    - 受託開発をやめてMENTAを始めたきっかけ

    - MENTAでのメンタリング単価が上がった理由

    - 今やっている仕事

    - プログラミングをやめる怖さ

    - アウトソース先の選び方(中編に続く)

    (2020年収録)

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    ・MENTA

    https://menta.work/

    (堤のMENTAページ: https://menta.work/plan/2433 )

    ・入江さんTwitter

    https://twitter.com/iritec_jp

    ・入江さんのホームページ

    https://iritec.jp/

    ・入江さんのYouTubeチャンネル

    https://www.youtube.com/channel/UC3wNxV5ZWOL9kf4v2oXGQbw

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  • カヤック時代の先輩エンジニアであり、現在は「株式会社セオ商事」代表として、哲学の雑誌をつくったり、マンガの原作をやったりと幅広く活躍されている瀬尾さんにお話を伺いました。(2020年収録)

    コードを書くのをやめるということマンガの原作を書くことになった経緯フリーランスか会社勤めか間違った発注ほどおもしろい仕事はない堤をiOSの勉強会に初めて連れて行ってくれたのが瀬尾さん「やらないこと」を決める取捨選択ロジックは?プログラムを書くことを止められた話THE GUILDの中での立ち位置これからやっていきたいことモデルにしている会社

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  • カヤック時代の先輩エンジニアであり、現在は「株式会社セオ商事」代表として、哲学の雑誌をつくったり、マンガの原作をやったりと幅広く活躍されている瀬尾さんにお話を伺いました。(2020年収録)

    30代は迷走期カヤックを退職、独立から法人化の経緯社員を雇う理由哲学雑誌『ニューQ』はなぜ紙媒体を選んだ?紙の雑誌を出版する方法幅広い人脈はどこから?ワークショップやイベントの主催ワークショップのカリキュラムをどう構築したか?Amazonの核となる「問い」セオ商事の核となる「問い」とは?コードを書くのをやめるということ

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  • 1人目のエンジニアとしてWantedlyにジョインし、CTOとして上場まで経験した川崎氏にお話を伺いました。(2020年のインタビュー。2022年11月にCTOを任期満了退任されました。)

    - 入社時に事業としての成功は見えていたか

    - 外資金融からの転職による収入の減少

    - CEO仲さんのすごいところ

    - 経営陣のコミュニケーションの取り方

    - CTOとしてのスキルや覚悟をどのように身に着けたのか

    - CTOコミュニティ

    - Wantedly最大の発明

    - プロダクトの開発プロセス

    - 新人の育成の仕方:リリースが人を成長させる

    - 新卒研修の社内ISUCONにCTOも参加

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  • 1人目のエンジニアとしてWantedlyにジョインし、CTOとして上場まで経験した川崎氏にお話を伺いました。(2020年のインタビュー。2022年11月にCTOを任期満了退任されました。)

    - 自己紹介

    - 上場して以降の最近の業務

    - Wantedlyのエンジニア界隈でのブランディング

    - エンジニア採用のコツ

    - チームに文化を根付かせる方法

    - コードを書かなかった3年のブランク期間

    - フェーズに合わせて業務を手放す

    - コードから離れていた時期の技術的な判断

    - Wantedlyにジョインした経緯

    - 入社時に事業としての成功は見えていたか

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  • 加藤さん(2020年11月10日収録当時、アスツール社を経営 / Smoozというブラウザアプリを運営)にお話を伺いました。

    - 資金調達と起業を決めたきっかけ

    - 起業か個人開発か

    - もうイグジットしようと思えばできるのでは?

    - 大手をやめて個人開発者になることに迷いはなかったか?

    - エンジニアコミュニティであっという間に頭角を表した加藤さん

    - 今後の発信活動は?

    - 会社とプロダクトの現状

    - 大手の参入は脅威に感じない?

    - 経営者として心がけていること

    - プライドよりもプロダクト

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  • 加藤さん(2020年11月10日収録当時、アスツール社を経営 / Smoozというブラウザアプリを運営)にお話を伺いました。

    - SONYと楽天でプロダクトマネージャー

    - コードを書き始めた理由

    - イノベーションのジレンマ

    - Viberプロダクトマネジャー

    - なぜ若いうちからPMができたのか

    - うまくいった/うまくいかなかった打ち手

    - ブラウザのマネタイズ、ユーザーとのパーソナルな関係の構築

    - 現在の会社の規模

    - コードはいつまで書いていた?

    - 技術のキャッチアップは今もしている?

    - ジャニーズファンの利用が増加

    - 資金調達と起業を決めたきっかけ(後編へ続く)

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  • ホーチミン(ベトナム)で起業した長尾氏にお話を伺いました。(2020年11月収録)

    00:00 自己紹介

    06:20 なぜ欧米ではなくアジアなのか

    10:26 シンガポールの会社に新卒入社

    12:20 ベトナムでの開発拠点立ち上げ

    16:39 社員の採用方法

    17:58 今出しているプロダクト

    18:26 どの国のVCから資金調達したか

    19:58 社内のポジションと担当業務

    21:15 海外で戦えるエンジニアになりたい

    27:00 年収の変化

    28:12 海外旅行の仕方、イスラエルの話

    33:22 ホーチミンの都市としての性格

    35:57 ベトナムの転職事情①年収アップ目的

    39:02 ベトナムの転職事情②勉強目的

    43:48 ホーチミンの住宅、食事、物価

    45:27 ベトナムのスタートアップ事情

    46:47 会社の事業と運営、ベトナム人の働き方

    51:58 おわりの挨拶

    53:23 おまけ:プログラミングを始める年齢

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    ・ながお氏のTwitter

    https://twitter.com/NGO275

    ・ながお氏のブログ

    https://diary.shuichi.tech/

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    ・堤のTwitter

    https://twitter.com/shu223

    ・堤のnote

    https://note.com/shu223/m/m8f787c6b326a

    ・「エンジニアと人生」コミュニティ

    https://community.camp-fire.jp/projects/view/280040

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  • (2020年10月収録)複数社で技術顧問、大型カンファレンスの主催、国内外のカンファレンス登壇、OSSコミッタ等々、幅広い活躍をするiOSエンジニアの松館氏(@d_date)にお話を伺いました。

    try! Swift Tokyo 2020の開催中止裏話try! Swift Worldコミュニティとしてのカンファレンス今後の展望/隠居トーク

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  • (2020年10月収録)複数社で技術顧問、大型カンファレンスの主催、国内外のカンファレンス登壇、OSSコミッタ等々、幅広い活躍をするiOSエンジニアの松館氏(@d_date)にお話を伺いました。

    技術のキャッチアップ方法と優先順位付け急速にプレゼンスが上がった経緯プレゼンスを上げたメリット・デメリット英語力をどうやって上げたかOSS活動やらないことの決め方

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