Episódios
-
Після тривалої перерви повертаємось зі свіженьким подкастом про те, як дизайнер бачить роботу менеджера. У цьому випуску Женя (наша дизайн директорка), Христина (наша дизайнерка з великим досвідом роботи проджектом у минулому) та Ксюша (засновниця 01) говорять про менеджмент, який допомагає, а не заважає дизайнеру жити та розбирають питання комунікації та поразуміння між двома паралельними ролями на проєкті.
-
Знайомимось трошечки ближче з командою, де кожен розповідає про хоббі які має та як вои впливають на нашу робочу діяльність. Поділяючи життя на 2 частини: робота та наші захоплення, ми часто не розуміємо наскільки сильно другі впливають на карʼєрні успіхи та продуктивність. Отже, говоримо про це на власному прикладі в свіжому епізоді подкасту.
-
Estão a faltar episódios?
-
Розбираємо наш новий кейс - дизайн благодійного сайту для мерії Чікаго, яка надає фінансову допомогу родинам з дітьми, які мають особливі потреби в навчанні. Від ідеї до повноцінного проєкту, який зовсім скоро побачить світ та буде допомагати родинам! Поки розробка на фінальній стадії, ви можете переглянути дизайни за посиланням:
https://www.figma.com/proto/iFhd3oGDl7MwOBNis8FKez/ISG%2Fsales?page-id=1%3A13&type=design&node-id=4018-2438&viewport=-696%2C-301%2C0.02&t=iPdBnPTeUANaG3dv-1&scaling=scale-down-width&mode=design -
Чому інколи, працюючи в офісі ти відчуваєш себе більш самотнім, аніж якщо ти є частиною віддаленої команди? Як побудувати корпоративні процеси в команді таким чином, аби люди почувалися як частина чогось більшого, та не відчували соціальної ізоляції та що допомогло нам побудувати процеси на віддаленій роботі? Розмірковуємо з командою в новому епізоді подкаста.
-
В 01 ми часто працюємо над проєктами разом з професійними піарниками з команди "Піарної". Працюючи за їхніми піар планами, тонами войсу, комунікаційною стратегією, аналізом ЦА та конкурентів, ми відкриваємо для себе багато нового.Вже кілька проєктів підтвердили ефективність такого підходу, але наскільки він зручний для дизайнерів? Обговорюємо з нашою арт-директоркою Євгенією.
-
Зібрались командою поговорити в новому форматі про звички, які має кожен з нас в робочому процесі, аби зробити його максимально корисним та приємним. Зберігаючи позитив та час для себе, витримуючи баланс між роботою та життям, розмірковуємо про будні дизайнера та те, як зробити їх щасливішими.
-
Зараз, як ніколи раніше, можна побачити наскільки активними стали українські стартапи та як багато бізнесів зʼявляється на ринку. Що саме стало причиною цього можна міркувати, ми навіть виклали власну теорію в епізоді, але факт залишається: Київ стає новим Чікаго і це велика подія для всього ринку UI/UX дизайну. У чому специфіка роботи та як такі стартапи шукати - розбираємо в новому епізоді.
-
Дизайн директорка студії розповідає про те, як поставити дизайн процеси в молодій студії з нуля та що робити починаючому арт-директору з купою відповідальності та раптовими змінами? Як долати психологічний тиск, ставати фахівцем та водночас вчити інших? Як створити дизайн агенцію, яка буде відрізнятись від інших та хто може ставати на цей нелегкий шлях? Про все це говоримо в новому епізоді.
-
Як продавати дизайн наразі, коли ШІ та темлпейти стають більш популярними, а кастом навпаки свою популярність втрачає? Варіантів багато, але ми зібрали результати досліджень та аналізу за 5 років роботи у цей невеликий епізод, котрий допоможе вам залучати класні ліди.
-
Повернення після свят до роботи це завжди маленький виклик. Хтось відпочив та скучив за роботою, хтось ще б відпочивав далі і не один день, а хтось взагалі забув що на нього чекає купа правок. Розповідаємо як ми приходимо до балансу (та до тями) після двотижневої відпустки, котру ми щороку влаштовуємо!
-
Що агенції та дизайнери звикли робити під початок різдвяних свят та як правильно завершити сезон, аби поставити класні цілі на майбутнє та почати впевнено їх реалізовувати? Розбираємо практики та традиції під свята в новому епізоді подкасту.
-
Як не дивно, але соціологія була та залишається актуальною не дивлячись ні на що. Більш того, цікаво як вона частково мігрувала до дизайну та чому виявилось, що UX Researches, до яких ми звикли це ніщо інше, як класичні дослідження суспільства за типовими соціологічними методами? Розбираємо приклади та кейси в цьому епізоді подкасту.
-
Сьогодні в епізоді подкасту розмовляємо з Микитою Гончаренко про те, як після 7 років роботи в архітектурі та дизайні інтерʼєрів піти до інтерфейсів та лейаутів, створювати мобільні додатки та сайти. Що складного саме в такій зміні роботи та що нового, цікавого? Розмірковуємо в свіженькому епізоді подкасту.
-
Все починається з обізнаності, а обізнаність це фундамент класного дизайну. Коли ти чітко знаєш з якими саме нішами ти працюєш, коли ти можеш впевнено балансувати в інформаційному полі, знаходити референси за півгодини та стільки ж часу приділяти формуванню дизайн скелету, адже ти "відчуваєш" проєкт на якомусь дивному супе-рівні. Це називається класна обізнаність. Як вона напрацьовується? Розбираємо в новому епізоді.
-
Хаос - ось як можна назвати типовий день дизайн-студії, якщо організація процесів відсутня. В такому разі, якщо ти маєш трошки більше за 5 проєктів, вже починається метушня. І безліч менеджерських моделей дають поради як цього позбутись, вони розповідають про різні підходи до того, як влаштувати все таким чином, аби дизайн створювався в порядку та балансі. В цьому епізоді ми розповідаємо про те, як це робиться в 01!
-
Як розмовляти таким чином аби тебе чули та сприймали вірно? Як завжди трактувати слова людини так, як вона мала на увазі незалежно від того, звідки цей клієнт? Та як нарешті зрозуміти чому хтось хоче бачити одразу години та ціну, а хтось лише тиждень вести перемовини перед тим. Все це і більше вже в цьому епізоді подкасту.
-
Чому існуж сталий стереотип про те, що дизайн це надто дорого і просто неможливо з точки зору планування бюджету. Чому клієнтам здається, що ціна береться зі стелі, якщо насправді дизайн є найпрозорішою нішею з усіх? Ну і нарешті, скільки можна торгуватись з клієнтами та знижувати ціни так, щоб не залишити себе без грошей наприкінці всього? Розбираємо в новому епізоді.
-
Сьогодні на прикладі одного з наших проєктів розповідаємо про дизайн мобільного додатку для букінгу, який дозволяє створити seamless user experience для всіх типів юзерів і при цьому охайно виглядає. Які кроки мають бути у флоу роботи, що важливо врахувати під час створення дизайну та як запустити краснний сервіс?
-
Дуже важко знайти час малювати шоти, коли ти зайнятий на комерційних тасках. Водночас, комерція завжди здається більш вигідною справою, адже швидко конвертує у прибуток, а от шоти та кейси роблять це лише дотично та потребують для цього часу. Але сучасний світ влаштовано таким чином, що без класного маркетингу нажаль нічого не працює та доводиться вигадувати нові шляхи - і кейси, разом з некомерцією, здатні принести вам якомога більше користі.
-
Як створювати класний дизайн для спортивної галузі? Та чому воно того варте? Попри всі виклики сучасності, саме спортивна індустрія це одна з тих галузей, яка продовжує розвиватись та ставить дизайнеру найбільш цікаві виклики. Розповідаємо чому складно бути класним дизайнером для спортивної ніши та показуємо як ми вирішили низку викликів на прикладі нашого проєкту - https://fanup.app/
- Mostrar mais