Episódios
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OpenAI macht Google Konkurrenz und hat ein neues Feature namens ChatGPT Search eingeführt. Entweder über die OpenAI-WebUI oder die Chrome-Extension könnt ihr nun Suchanfragen direkt an ChatGPT schicken und eine Antwort mit passenden Quellenangaben aus dem Netz bekommen. Auch Meta arbeitet an einer eigenen Search Engine, um diese in ihre Meta AI zu integrieren. Google wiederum hat das Grounding Feature in ihre Gemini API und AI Studio integriert. Zu guter Letzt kommt auch Copilot mit einer Search Engine Integration – ihr könnt dort nun direkt mit Perplexity interagieren.
Klage an Character.AI (Content-Notiz: Suizid) (Link)Grok API (Link)Minecraft spielbar in einem Transformer-Modell (Link) Cohere Aya Expanse (Link)Mochi 1 Preview (Link)Source Plus PD12
Anthropic hat Computer Use vorgestellt, eine Möglichkeit für die Sprachmodelle, euren Computer direkt zu steuern. Aktuell nur in einem Linux-Docker-Container, aber es zeigt, was in Zukunft alles möglich sein könnte.
Es gibt einen neuen Platzhirsch im Benchmark der Text-To-Image-Modelle: Recraft führt mit ihrem V3-Modell das HuggingFace-Leaderboard an.
Runway hat mit Act One eine Möglichkeit geschaffen, dass ihr Text-to-Video-Modell mit einem Bild und Video einen Charakter zum Leben erweckt. Mal schauen, wie lange es dauert, bis die ersten Disney-Filme auf diese Art animiert werden.
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Entwickler:innen verbringen unzählige Stunden ihres Lebens in Entwicklungsumgebungen (IDEs). Uns geht es da natürlich nicht anders. Grund genug, dass wir mal einen echten Profi einladen, um über IDEs, die Arbeit damit und daran, sowie die technischen Hintergründe zu sprechen.
Zusammen mit Jan-Niklas Wortmann von JetBrains sprechen wir über die Unterschiede von IDEs und Texteditoren, finden heraus, was ein Language Server eigentlich macht und diskutieren die perspektivische Rolle von AI in der Toolchain und im Alltag von Entwickler:innen.
Außerdem sprechen wir über Pricing und Vertrieb von Developer-Software und erfahren hier exklusive Neuigkeiten zu kommenden Änderungen an JetBrains’ Lizenzmodell.
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Estão a faltar episódios?
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Buh! In diesem Halloween-Spezial berichten wir von unseren ganz persönlichen Horrorgeschichten. Es geht um wilde Bugs und andere Schrecken, die uns begegnet sind. Bist du mutig genug, dich diesem Grusel zu stellen?
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Volles Haus bei der programmier.bar! Gleich fünf von uns haben sich versammelt, um euch mit jeder Menge News zu versorgen.
Wir sprechen über die aktuellsten Entscheidungen des Technical Committee 39, der Gruppe hinter ECMA Script. Aber auch bei Flutter hat sich einiges getan – beziehungsweise gespalten.
Und natürlich berichten wir von GitHubs Hausmesse „GitHub Universe“ und diskutieren die neusten Features von Copilot, Workspaces und Neuerscheinungen wie Spark. Außerdem geht’s um die Highlights aus der GitHub Octoverse Developer Survey.
Warum es dem Internet Archive aktuell nicht so gut geht und wer dahinter steckt, erfahren wir von Dave. Zuletzt sprechen wir auch ein wenig über die neuen Macs.
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In dieser Folge unterhalten sich Philipp und Fabi über die bekannt gewordenen Profit & Loss Forecasts von OpenAI. Demnach soll OpenAI erst 2029 profitabel werden und dafür ihren Umsatz verhundertfachen müssen. OpenAI hat auch eine neue, experimentelle Library zur Orchestrierung mehrerer Agents herausgebracht und diese Swarm getauft.
Mit Pyramid Flow SD3 haben wir nun ein Open-Source Text-to-Video-Modell, das an die Closed Source Äquivalente heranreicht. ZyphraAI hat ein neues 7B-Modell herausgebracht, das die Transformer Architektur challengt und auf der hybriden SSM-Attention-Architektur basiert. Was genau der Vorteil zu Transformer-Modellen ist, klären wir in dieser Folge.
Ansonsten hat Anthropic eine API für Message Batching herausgebracht. Wenn du also keine direkte Response des Modells brauchst, sondern im Hintergrund Daten damit verarbeiten möchtest, ist diese API genau richtig für dich.Vor wenigen Wochen haben wir uns noch drüber unterhalten und jetzt gibt es ein Diffusion-Modell, das dich Counter-Strike GO mit 10 FPS spielen lässt. Das Modell generiert alle Frames direkt on-the-fly und basiert auf dem Diamond-Modell, das die Wissenschaftler:innen der Uni Genf und Edinburgh gebaut hatten, um alte Atari-Spiele zu simulieren.
F5-TTS (Link & HF Space)H100 prices drop (Link )Local GGUF models with Ollama (Link)Coreweave 650$ Million Credit (Link)
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In dieser Folge widmen wir uns sehr tiefgehend dem Thema Domain-Driven Design. Falls dir das Thema noch neu ist, hör doch vorher in Folge 57 rein, „DDD, Event Sourcing und CQRS mit Golo Roden“.
Domain-Driven Design, kurz DDD, ist kein neues Phänomen mehr. In der Literatur existiert es bereits seit über 20 Jahren, aber gerade in der praktischen Anwendung hakt es noch häufig. Oftmals werden verschiedene Definitionen und Vorstellungen vermischt und Methodik mit Implementierung verwechselt.
Um mit all diesen Vorurteilen und Missverständnissen aufzuräumen, haben wir uns Stefan Priebsch ins Studio eingeladen. Gemeinsam diskutieren wir nicht nur die Geschichte von DDD, sondern auch den aktuellen Stand und lauschen seinen Erfahrungen aus 20 Jahren Praxis zu diesem Thema.
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Freut euch auf unser nächstes Meetup: Am 28. November öffnet die programmier.bar wieder ihre Tore und lädt alle Interessierten ein, gleich zwei Talks zum Thema „Data in Gaming“ zu genießen.
In dieser News-Folge kann Dave endlich erzählen, warum ihn ausgerechnet ein kleiner, aber smarter Wecker schon seit Wochen beschäftigt. Außerdem gibt es von Apple ein neues, kleines iPad.
Leider gibt es auch weniger erfreuliche Nachrichten, denn sowohl bei Firefox als auch im Arc Browser haben sich Sicherheitsprobleme mit einem CVS von 9.8 eingeschlichen. Worum es sich dabei handelt und wie es dazu kommen konnte, erfahrt ihr bei uns im Detail.
Außerdem berichten wir von dem neusten Drama um Matt Mullenweg, Automattic und die WordPress-Community und diskutieren, was für ein Schaden da gerade für WordPress und die gesamte Open-Source-Community angerichtet wird.
Aber es gibt auch gute Neuigkeiten. Im Vue/Vite-Ökosystem hat Evan You zuletzt $4.6 Millionen eingesammelt, um mit void(0) eine Firma zu gründen, die das Vite Ökosystem und die dazugehörige Toolchain auf vollständig neue, moderne Beine stellen soll. Wie das genau ablaufen soll, hört ihr natürlich im Podcast.
Wir bitten die etwas ungewohnte Tonqualität zu entschuldigen.
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Es ist mal wieder eine Folge, in der Philipp und Fabi nicht drum herum kommen, sich über OpenAI zu unterhalten. OpenAI hat eine Funding-Runde mit 6.6 Milliarden US-Dollar abgeschlossen, drei hochkarätige Mitarbeiter:innen haben die Firma verlassen (Mira Murati, Barret Zoph, Bob McGrew) und Sam Altman will OpenAI zu einem For-Profit-Unternehmen umbauen. Meta hat auf der Meta Connect die neue LLM-Familie Llama 3.2 vorgestellt. Zehn Modelle beinhaltet die Familie, zwei davon nun multimodal und zwei weitere, sehr kleine Modelle zum Ausführen auf mobilen Devices. OpenAI hatte aber nicht nur strukturelle Updates, sondern auch noch einige neue Features wie Canvas oder die Realtime API, die sie auf ihrem DevDay vorgestellt haben. Zusätzliche Links:
Emu3Meta Movie GenFlux 1.1 Pro (Philipps Summary)Lustige Kommentare zu den OpenAI-Kündigungen (Link)Gemini 1.5 002Schreibt uns!
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Nach dem Update zu Svelte 5 geht es in unserem heutigen Deep Dive um die Kombination von Three.js und Svelte. Threlte ermöglicht die Umsetzung von 3D-Apps im Web.
Wir reden mit Grischa Erbe, dem Erfinder des Open-Source-Projekts Threlte, über die Beweggründe, Herausforderungen und technischen Details seines Frameworks.
Three.js bietet seit einigen Jahren die Möglichkeit, 3D-Szenen in Webseiten zu integrieren. Mit der Einfachheit von Svelte wird es noch einfacher, komplexe 3D-Anwendungen im Web bereitzustellen.
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Dennis bewirbt sich als AI-News-Host und berichtet vom OpenAI DevDay, News von Microsofts Copilot und Neues vom Text-to-Video-Modell Pika.
Die WordPress-Community erlebt gerade etwas Aufruhr aufgrund einer Äußerung von WordPress und Automattic-Mitgründer Matthew Mullenweg zum Hosting-Anbieter WP Engine – Fabian hat alle Details dazu.
Jan berichtet vom Meta Connect Event. Hier hat Mark Zuckerberg (in fragwürdiger Kleidung) nicht nur eine neue, multimodale Version von Llama angekündigt, sondern auch neue Hardware vorgestellt – manche davon gibt es bereits zu kaufen und auf manches werden wir wohl noch Jahre warten müssen.
Außerdem berichtet Dave vom Release Candidate zu Deno 2.0.
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Diese Woche unterhalten sich Fabi und Philipp über Einschränkungen in der EU und im Speziellen darüber, dass das neue multimodale Llama-Modell nicht in der EU verfügbar sein wird.
Kyutai hat nun das Moshi Multimodal Model herausgebracht und es ist sogar lokal auf dem Mac ausführbar. So langsam muss wohl OpenAI nachziehen.
OpenAI ist natürlich auch mal wieder Thema. Jony Ive hat gemeinsam mit Sam Altman eine AI-Hardware-Firma gegründet und OpenAI hat die größte Investment-Runde im AI-Bereich bestritten. Weitere Themen:Anthropic VC RoundRunway Video-to-VideoTencent GameGen-OPrompt library from Cursor AIQwen 2.5 Coder vs GPT-4Schreibt uns!
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In den nächsten Wochen wird die neue Version von Svelte 5 veröffentlicht. Heute sprechen wir mit Simon Holthausen, einem der Core-Maintainer von Svelte, über das neue Release. Svelte 5 hat ordentlich am Reaktivitätsmodell geschraubt und setzt jetzt auf Runen. Hör rein und erfahre, warum du mit Svelte 5 noch schneller starten kannst als mit den Vorgängerversionen.
Um Svelte noch grundlegender zu durchsteigen, hör dir unseren tiefgehenderen Deep Dive 64 an.
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In dieser Folge der programmier.bar News besprechen wir Amazons neue Remote-Office-Regelungen, die eine Rückkehr zur 5-Tage-Woche im Büro vorsehen, und diskutieren die Gründe für diese Entscheidung. Weiterhin beleuchten wir Unitys Rückzieher bei der umstrittenen Runtime-Gebühr und freuen uns über coole neue Features im August-Update von VS Code. Dave stellt uns Shadcn UI vor, ein spannendes Tool für die schnelle Frontend-Entwicklung. Sebi gibt uns alle neuen Details zu Safari 18.
Denk dran, wir haben aufregende Events geplant. Sichere dir ein Ticket für unseren Flutter Day am 7. November 2024!
Kapitelmarken:
(02:40) Remote-Office-Regelungen bei Amazon
(10:53) August-Update von VS Code
(15:38) Safari 18 Features
(21:25) Unity rudert bei Runtime Fee zurück
(24:34) Shadcn UI - Component Library ohne DependenciesSchreibt uns!
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OpenAI hat gestern zwei neue Preview-Modelle veröffentlicht, o1-preview und o1-mini. Sie sind darauf ausgelegt, mehr Zeit mit dem „Nachdenken“ zu verbringen, bevor sie antworten, und behaupten, ihre Denkfähigkeiten für komplexe Aufgaben zu verbessern. Philipp und Fabi diskutieren in dieser Folge alle Infos, die es schon zu den neuen Modellen gibt und beleuchten, ob und wie stark der Impact der neuen Modelle in unserem Alltag wohl sein wird.
Alle wichtigen Links zu o1:
Open AI Announcement Blog Zusammenfassung Simon WillisonSchreibt uns!
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In den letzten Folgen haben wir immer wieder über Aleph Alpha gesprochen. Diesmal tun wir es wieder, denn das Unternehmen scheint einen kompletten Strategiewechsel hingelegt zu haben und nun doch keine LLMs mehr zu entwickeln.
Es gibt ein neues Modell, mit dem du ausprobieren kannst, wie bestimmte Kleidungsstücke an dir aussehen. Ist das die Revolution für E-Commerce?
Replit hat einen neuen Agent angekündigt, der das Coding eines Projekts von Idee bis zu Deployment übernimmt und ihn Replit Agent getauft.Anthropic hat für Claude einen Enterprise Plan vorgestellt und gemeinsam mit Enterprise-Management-Features sowie einer nativen GitHub-Integration veröffentlicht.
SSI raises $1BGemini: Custom Gems & Imagen 3
Zusätzliche Links:Neue Modelle:
CogVideoX-5BCohereDeepseek v2.5Qwen 2 VLYi-CoderSchreibt uns!
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It’s the time of the year! Apple hat soeben das Herbst-Lineup drei ihrer Produktkategorien vorgestellt:
Die neuen iPhone 16 und iPhone 16 Pro mit neuen Kameras, einem dediziertem Kamera-Button, größeren Displays und mehr Power.Die neue Apple Watch 10 mit größerem Display und schlankerem Design.Durch die Bank viele Updates für AirPods. Neue AirPods 4 und neue Software für AirPods Pro 2.Wir fassen für dich die Präsentation kurz und knapp zusammen und ergänzen das Ganze mit unseren ganz persönlichen Eindrücken.
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Datenschutz ist spätestens seit der Einführung der DSGVO in Europa ein Thema für alle Softwareentwickelnden. Wir versuchen in der Folge einen kleinen Rundumschlag zu dem Thema zu machen. Angefangen mit der Frage, was überhaupt personenbezogene Daten sind, bis hin zu prominenten Einzelfällen, in denen z. B. Facebook Katz und Maus mit den Behörden spielt.
Unser Gast Richard ist bei Lotum für den Datenschutz zuständig. Wie in unseren Business-Intelligence-Folgen erzählt, können Daten sehr nützlich sein, um unsere Spiele zu verbessern. Wir besprechen, wie das mit dem Datenschutz vereinbar sein kann.
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Endlich tut sich mal wieder was bei Vue und wir können euch die neusten Funktionen des Vue 3.5er Releases erläutern. Neben vielen Verbesserungen im Reactivity-System gibt es einige Features, die das Leben der Devs vereinfachen. Sebis Liebling ist useTemplateRef().
Google und die Uni in Tel Aviv haben mit GameNGen ein neues AI-Modell vorgestellt, das eine Game Engine ersetzt. Mit 20 Frames pro Sekunde kann das Diffusion-Modell live das Gameplay erstellen und auf User-Input reagieren.
Denk dran, wir haben aufregende Events geplant! Melde dich jetzt kostenfrei an zu unserem programmier.BBQ am 12. September und sichere dir ein Ticket für unseren Flutter Day am 7. November 2024.
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Herzlich willkommen zu unseren Spezialfolgen zum Thema Business Intelligence, kurz BI. In diesen drei Folgen erhältst du Grundlagen und erlangst essenzielle Kenntnisse zum Thema BI, unterstützt durch unser aktuell dreiköpfiges Team von Lotum.
Im (vorerst) letzten Teil unserer Business-Intelligence-Serie sprechen wir Fabian Hadiji, Head of Business Intelligence bei Lotum, über das Thema Predictive Analytics.
Im Gespräch mit Dennis erfahren wir, wie Lotum Daten nutzt, um nicht nur historisches Verhalten von Spieler:innen auszuwerten, sondern auch zukünftiges Verhalten vorherzusagen. Predictive Analytics kann helfen, Kaufverhalten zu verstehen und dem Ausstieg von Nutzer:innen entgegenzuwirken.
Außerdem sprechen Dennis und Fabian über die Anwendung künstlicher Intelligenz – dem Promotionsfeld von Fabian – im Business-Intelligence-Bereich. Sie erklären, für welche Anwendungsfälle KI besonders gut geeignet ist und für welche (noch) nicht.
Du bist neugierig auf mehr Insights zum Thema Business Intelligence? Unter https://programmier.bar erwarten dich weitere Episoden.
Gemeinsam mit Wessel, Tobias und Fabian die Datenmengen von Lotums Spielen auszuwerten, klingt für dich nach einer spannenden Mission? Dann hör dir auch die Spezialfolge zu Lotums Stellenausschreibung im Analytics Engineering an und erfahre mehr auf lotum.com/bi
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Google updated Cloud Run, sodass man nun auch Serverless GPUs nutzen kann. Zwar hat der Service dadurch noch relativ lange Cold-Start-Zeiten, aber es ist durchaus für viele AI-Anwendungen interessant.
Andreessen Horowitz hat seinen halbjährlichen Top100 Gen AI Consumer Apps Report herausgebracht. Philipp und Fabi diskutieren dabei, welche die neuen Apps sind, die es im letzten halben Jahr in die Top Ten geschafft haben.
Dream Machine ist nun in Version 1.5 verfügbar und bietet einige Verbesserungen in der Video-Generierung, unter anderem die Möglichkeit Text im Video darzustellen.
In den letzten zwei Wochen gab es einige neue Modelle. Zuletzt hatten wir uns noch gefragt, ob Aleph Alpha dem Untergang geweiht ist. In der letzten Woche haben sie dann aber das Pharia-1-LLM herausgebracht. Elon Musks x.ai hat Grok-2 released und Microsoft Phi MoE.
Und natürlich haben Fabi und Philipp geschaut, wie gut sie AI-Bilder von echten unterscheiden können. Lasst uns gerne wissen, welchen Score ihr beim Fake Insect Tests erreicht (Content Note: Nahaufnahmen von Spinnen und Insekten).
Weitere Links aus der Folge:
- Everchanging Quest
- LM Studio 0.3.0
- Fine-tune Gpt-4o
- wllamaSchreibt uns!
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