Episódios
-
Kawałek promujący premierę nowej odsłony "Wysp południowych".
-
Estão a faltar episódios?
-
Słuchowisko fantasy Wojownicy z Zamku Mgieł IV - Najwyższa Rada by Marcin
-
Słuchowisko fantasy Wojownicy z Zamku Mgieł III - Aria, Leśna księżniczka by Marcin
-
Słuchowisko fantasy Wojownicy z Zamku Meigł II - Wąwóz umarłych by Marcin
-
Do oblężonego przez demony grodu Czerń, przybywa królewski emisariusz...
-
Gdzieś na północy Wyżyny Wysokich Traw, w swojej mrocznej wieży, czarodziej Joachim pisze list do króla...
-
Po przybyciu z urobkiem na Szczytnik, w jednej z miejscowych tawern, zmęczeni podróżą oraz głodni bohaterowie, natrafiają na pewnego tajemniczzego jegomościa...
-
Witajcie, miło nam powitać Was w kolejnym odcinku naszego słuchowiska fantasy "Wojownicy z Zamku Mgieł". W dzisiejszym odcinku wyruszymy w podróż do tajemniczej wioski, znanej jako "Wioska Potępionych". W tej niebezpiecznej i tajemniczej wiosce, naszych bohaterów czeka wiele nieoczekiwanych zdarzeń i zagadek. Czy będą w stanie rozwiązać zagadkę, która kryje się za mroczną aurą Wioski Potępionych? Przekonajmy się razem, słuchając dzisiejszego odcinka. Zostańcie z nami i razem odkryjmy tajemnice Wioski Potępionych."
O słuchowisku:
Wojownicy z Zamku Mgieł to słuchowisko/audiobook fantasy w swojej budowie zbliżony do formatów gier/słuchowisk/audiobooków z serii RPG takich jak Gothic, Skyrim czy też Wiedźmin. Liczni bohaterowie, wciągająca fabuła, niebezpieczne zadania, czarodzieje, rycerze, nekromanci, szamani, łowcy wampirów, smoki i potwory wyciągnięte z najgłębszych czeluści piekieł. To tylko zarys rodzącej się, nieszablonowej opowieści o bohaterach królestwa Zamku Mgieł.
Wojownicy z Zamku Mgieł to również tworzone z pasji, w wolnym od pracy czasie, z wielkim zaangażowaniem przy udziale aktorów amatorów (ale i nie tylko), pisarzy fantasy, fanów RPG, przyjaciół autora oraz najbliższej rodziny coś nieprzewidywalnego, co jeszcze nie raz Was zaskoczy.
Tagi:
Fantasy, Wojownicy, Zamków Mgieł, Mroczne fantasy, Słuchowisko, Magiczne przygody, Świat fantazji, Opowieść, Średniowieczne, Bajka dla dorosłych, Epickie fantasy, High fantasy, Dark fantasy, Magia, Czarodziej, Walka, Przygoda, Opowieść, Świat, Legendy, Bohater, Moc, Przeszłość, Przyszłość, Średniowieczne, Bitwa, Władza, Wojna, Tajemnica, Miłość, Lojalność, Wiedza, Zło, Dobro, Heroizm, Zemsta, Współpraca, Konflikt, Intryga, Zagadka, Zjednoczenie, Samotność, Poświęcenie, Przetrwanie, Wpływy, Czary, Iluzja, Rzeczywistość, Niebezpieczeństwo, Marzenia, Ucieczka, Zemsta, Rządy, Władza, Czas, Wiedza, Śmierć, Miłość, Wrogowie, Przyjaźń, Oszustwo, Królestwo, Zdrada, Odwaga, Sprawiedliwość, Odkrycie, Potęga, Relacje, Powinność, Determinacja, Całe audiobooki za darmo, audiobooki dla młodzieży, darmowy audiobook za darmo pełna wersja
********
✓ Prawa autorskie:
Muzyka by audionautix.com
Music and sound effects by Public Domain by videvo.net
Music from #Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/richard-bodgers/...
License code: ADMEAYUCL5SRYOSY -
Gdzieś w małej ciepłej chatce nasi bohaterowie przygotowują się do świętowania święta bożej gwiazdy. Niespodziewanie do chatki wpada Kajmir prosząc o pomoc.
Co wylądowało w Sosnowym Lesie? Posłuchajcie sami. -
Gdzieś w kraju króla Mieczesława, czarodziej Joachim prowadzący swoje badania nad wielkim tąpnięciem które miało miejsce kilkadziesiąt lat temu, pisze list do króla ostrzegając go o postępujących zmianach w przyrodzie. Zwraca uwagę na niepokojące znaki użycia prastarych czarów...
-
Po udanej obronie grodu Czerni, nasi bohaterowie wyruszają w podróż do jednej z nieczynnych kopalń, by na miejscu wznowić wydobycie urobku tak potrzebnego w produkcji mieczy, potrzebnych królestwu w walce z siłami zła.
-
Po ucieczce z więzienia Leander, Kajmir oraz tajemniczy Śpioch, trafiają do jednej z podoleśmiańskich tawern. Wyruszają do Czerni by wspomóc porucznika Makryna w walce z Pyronem.
-
Niegdyś dumny klan Jurytów walczący dzielnie ramie w ramię z rycerzami króla. Dziś zapomniani wojownicy oraz nomadzi. Poznajcie Kajmira.
-
W poszukiwaniu odpowiedzi na swoje pytania, czarodziej Joachim musi zbadać kryptę pradawnego. Na miejscu spotyka szamana Światłosława i z jego pomocą odwiedzają kryptę.
-
Kapitan Leander posądzony o zdradę trafia do lochów, gdzie poznaje nowych przyjaciół w tym tajemniczego śpiocha.
-
Część pierwsza naszego Bestiariusza. Wojownicy z Zamku Mgieł to nie tylko przygoda. Nasze słuchowisko to wszystko to, co nas otacza. Oprócz śledzenia losów naszych bohaterów, warto jest również zapoznać się z florą i fauną naszego królestwa.
-
Królestwo zaatakowane przez legiony prastarego czarodzieja wojny, nękane ciągłymi ciemnościami, klęską urodzaju... Niektóre grody biorą sprawy w swoje ręce. Co zrobi pułkownik Przybor, namiestnik grodu Pyronu?
-
Kapitan Leander przybywa na tropikalne wyspy południowe, aby prosić o pomoc wielkiego Szamana Światłosława.