Episódios
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分享個人從業以來的面試經驗,遊戲公司徵才的管道,以及面試前做的準備。
◆2022 Kuso Game Jam活動(KGJ): https://kusogamejam.kktix.cc/events/kgj2022
◆遊戲業爆肝職場Discord: https://discord.gg/3gqjtyDtQX
◆That Game Designer專欄文章: https://medium.com/@salify
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現今遊戲眾多,要怎麼把自家遊戲推銷出去,讓玩家特別注意呢?好遊戲不只需要好研發,更需要好的行銷推手!這集就來一窺遊戲行銷工作的面貌吧!
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◆That Game Designer專欄文章: https://medium.com/@salify
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Estão a faltar episódios?
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許多遊戲公司會讓其他部門兼任QA或客服的工作,忽視測試流程與客戶服務的專業性。而VIP客服專線真的存在?測試員能參與開發遊戲的過程嗎?
◆That Game Designer專欄文章: https://medium.com/@salify
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遊戲營運的工作啊,就像是談一場簽訂契約的戀愛,要不停溝通、磨合;無論遊戲大起大落,營運都要陪伴它經歷生老病死......
That Game Designer 部落格:https://medium.com/that-game-designer
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常看到許多想入遊戲業的朋友,因為自認無專業,就被推去做QA或客服。但身為玩家的我們,其實擁有「遊戲評論」的能力......
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玩遊戲也能賺錢,甚至當成一份工作嗎?來聊聊近期很夯的NFT和區塊鏈遊戲,以及虛寶交易、代客練功等透過遊戲賺錢的現象吧!
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原廠直營的遊戲,玩家大多給予正面肯定;但對台灣遊戲產業發展而言,原廠直營真的是好事嗎?
近年自製遊戲越來越難和中日韓競爭,台灣遊戲業該怎麼突破逆境,夾縫求生呢?
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去年實況主丁特因天堂M強化機率標示不符,懷疑遊戲公司竄改數據,故提倡制定轉蛋法,要求遊戲公司公開抽獎類虛寶機率以保障玩家權益。
身為台灣玩家或是遊戲界工作者的你,支不支持轉蛋法呢?
◆轉蛋法連署與經濟部回應(連結)
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為什麼很多海外遊戲,被代理後就變成機率調低、好東西都放轉蛋,或是商城賣的比原版還貴的台灣「特別版」呢?
遊戲公司只想坑玩家的錢嗎?來聽聽背後的辛酸故事吧!
◆OMG代理TERA後的改動整理: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16303&sn=161126 (by LIRO)
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相信大家在看Youtube時很常跳出「正版授權」、「趕快輸入禮包碼」、「開局就送XXX」等洗腦式廣告
這種免洗廉價感很重的手遊到底誰在玩,誰會儲值呀?就讓我們從《獵魔者:覺醒》的抄襲事件說起...
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PODCAST企劃發想和個人短自介
希望能讓大眾更加瞭解台灣遊戲產業
★播主現職為手遊營運PM,曾當過行銷、小編、活動主持與工程師★
☆每周日20:00更新節目(YT圖文字幕版每周一上架)☆
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