Episódios
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Willkommen zu einer neuen Tafelrunde!
Wir verköstigen wieder gute Getränke und philosophieren über ein Sammelsurium an Themen: Sind Georgier OP? Sind Chinesen zu leicht zu spielen? Diese Fragen beantworten wir euch mit bestem Gewissen. Außerdem sprechen wir darüber, wie wir die neue Empire Wars Rangliste finden und wie Felix seine kürzlich schlechte Performance beim Spielen durch schiere Willenskraft überwunden hat. Mit dabei ist außerdem ein exklusiver Blick auf Christians langsam wachsende Liste mit Erzfeinden und eine Leseempfehlung für alle Manga-Liebhaber oder solche, die es noch werden wollen.
Viel Spaß beim Hören wünschen: Felix & Christian
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00:00 Bier
03:10 RBW Rangliste und Maps
17:45 Felix tritt sich selbst in den Hintern
27:57 Chinesen sind eine Civ für Babys
39:10 Georgier OP?
45:50 Christians Erzfeinde
50:10 Promised Neverland
Musik: Joey Jojo vom offiziellen AoE II: DE OST.
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Die erste Woche der AoE2Germany 1v1 Liga ist gespielt und Felix hatte genug Zeit, sich die Maps alle einmal anzusehen und einige Strategien zu erproben. Es handelt sich diesmal, wie auch in den letzten Seasons, um teilweise kuriose Karten und dementsprechend ist ein wenig Vorbereitung gefragt. Um das anderen zu erleichtern, spricht Felix in dieser Folge mit einem der Hosts des Turniers über die ersten Erkenntnisse und teilt seine erdachten Strategien und präferierten Zivilisationen.
Wir beschränken uns dabei auf diejenigen Karten, die nicht standardmäßig im Spiel sind, für den Rest werdet ihr aber im weiteren Programm des Podcasts fündig:
Land Nomad: https://on.soundcloud.com/AZUsBjnQWdkzHNuRA
Wasserkarten: https://on.soundcloud.com/GBbLQ6wYiLZQBe6N8
Arena: https://on.soundcloud.com/Jyr5HeZVhQ5ACk2J9
Handbuch der Liga: https://ljdejjmgsxsvxpepdafe.supabase.co/storage/v1/object/public/handbooks/AoE2Germany%20Liga%20-%20aktuelle%20Fassung.pdf
Viel Spaß beim Hören und Spielen wünschen
Christian & Felix
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00:00 Intro
09:27 Beachfight
21:31 Desert Void
28:28 Evacuation
36:34 Hidden Forts
41:14 New England
49:15 Pilgrims
55:32 Quarry
01:03:55 Wilderness
01:11:54 Outro
Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST.
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Estão a faltar episódios?
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Diese Woche besprechen wir die letzte Meso-Zivilisation, die uns noch übrig geblieben ist: Die Inkas. Dabei beginnen wir mit einer Charakterisierung insbesondere anhand der letzten Updates und Änderungen und sprechen danach wie immer über die Boni - und wie sie sich gewandelt haben. Die Inkas mögen zwar ihren Weg in die Meta gefunden haben, doch vermissen wir nicht alle ein wenig die Zeiten, als Dorfbewohner in der Feudalzeit nahezu unsterblich gewirkt haben... und was man damit alles tun konnte?
Viel Spaß beim Hören wünschen
Christian & Felix
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00:00 Intro
08:08 Nahrungsersparnisse
25:09 Haus-Bonus
31:16 Dorfbewohner-Upgrades
35:52 Steinersparnisse
38:41 Kamayuks & Slinger
52:28 Andenschleuder
57:54 Stoffschilde
01:00:57 Abschließende Worte
Musik: Inkas Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack.
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Der April war ein weiterer Monat ohne große, dafür aber mit vielen kleinen Neuigkeiten, über die wir heute reden wollen. Darunter diverse mittelgroße Turniere, ein paar Patchnotes und Updates von Content-Creators. Im Spotlight sprechen wir darüber, was AoE2 in den letzten Monaten und Jahren an neuen Systemen und Konzepten bekommen hat und wie die uns so gefallen: Angefangen bei der Flemish Revolution bishin zu den Mule Carts. Wir enden wie immer mit Neuigkeiten aus dem Podcast-Universum und den Turnieren des nächsten Monats.
+++ UPDATE +++
Das RB Wololo Turnier hat einen Tag nach unserer Aufzeichnung doch mehr Informationen geliefert, u.a. dass AoE I, II, IV und das neue AoM Spiel Teil des Turnieres werden. Alle wichtigen Informationen findet ihr hier: https://www.redbull.com/int-en/events/red-bull-wololo-el-reinado
Viel Spaß beim Hören
Christian & Felix
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00:00: Intro
03:52: Neuigkeiten: Redbull Wololo
Video: https://www.youtube.com/watch?v=7GbGbMaOLT4
10:00: Neuigkeiten: April PUP
42:18: Neuigkeiten: Warlords III
https://liquipedia.net/ageofempires/Warlords/3
46:02: Neuigkeiten: Capture Age 1.10
51:05: Neuigkeiten: Thalassocracy Cup
https://liquipedia.net/ageofempires/Thalassocracy_Cup
54:18: Neuigkeiten: World Rumble II
https://liquipedia.net/ageofempires/World_Rumble/2
01:03:43: Neuigkeiten: Towncenter Tango
https://liquipedia.net/ageofempires/Town_Center_Tango
01:07:57: Neuigkeiten: T90 Update
T90 Video: https://www.youtube.com/watch?v=5fFKu9LbbFA
01:13:12: Neuigkeiten: Money Match Monday
Letzter Money Match Monday: https://www.twitch.tv/videos/2114294787
Liste aller MMM: https://liquipedia.net/ageofempires/Money_Match_Monday
01:19:33: Spotlight: Neue Systeme
02:19:52: Neues von uns
02:29:19: Turnierausblick Mai
Thassocracy Cup: https://liquipedia.net/ageofempires/Thalassocracy_Cup
Warlords Qualifier: https://liquipedia.net/ageofempires/Warlords/3
4v4 League Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1o4oKS3JuARpTSlQGSAyFnnLfTcu5k1C6vUg2fHTXXpk/edit
Beast of the Hill 2: https://liquipedia.net/ageofempires/Beast_of_the_Hill/2
02:33:11: Outro
Music: www.purple-planet.com
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Ritter Felix und Ritter Christian setzen sich wieder an die Tafelrunde und sprechen darüber, was sie gerade so beschäftigt. Felix beispielsweise hielt es für eine gute Idee, seine Tastatur zu ertränken und kaufte sich deshalb eine Neue. Außerdem hat er endlich erkannt, was Christian schon zuvor behauptet hatte, nämlich das Migration eine verdammt gute Teamgame Map ist. Die positive Energie von Felix bremst Christian aber schnell aus, denn er steht vor einem moralischen Dilemma, das in dieser Folge den meisten Raum einnimmt: muss man eigentlich GG schreiben, wenn man es so garnicht fühlt? Zum Schluss schlägt er aber versöhnliche Töne an und empfiehlt allen Kennern die neue Fallout-Serie.
Viel Spaß beim Hören!
Felix & Christian
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00:00 Bier
05:00 Neue Tastatur
13:00 Muss ich gegen Lamer GG schreiben?
34:45 Migration, Coastal Forest & Arena
51:00 Warum wir immer zu AoE zurück kehren
01:04:21 Fallout-Serie
Musik: Joey Jojo vom offiziellen AoE II: DE OST.
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Christian hat in den letzten Wochen bekanntlich nicht nur Felix' Begeisterung für Farms nachvollziehen können, sondern ein ähnliche Faszination für die Landwirtschaft in AoE2 entwickelt. Da kommt doch eine Folge zu der Zivilisation mit den größten und schönsten Farms weit und breit gerade recht!
Wie gewohnt sprechen wir über die Boni und Eigenarten, verbringen diesmal aber auch eine ganze Weile damit, die Zivilisation als gesamte einzuordnen und ihre (vergleichsweise kurze) Geschichte im Spiel zu betrachten.
Viel Spaß beim Hören wünschen
Christian & Felix
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00:00 Intro
06:24 Überblick
18:21 Schneller gebaute Burgen & TCs
24:21 Extra-Stein & Donjons
42:09 Bessere Farm Upgrades
48:51 Bonusschadenreduktion
55:23 Unique Tech: Hauberk
01:00:00 Serjeants & First Crusade
01:14:34 Teambonus: Transportschiffe
Musik: Sizilianer Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack.
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Ihr Lieben, wir probieren uns seit langer Zeit mal wieder an etwas Neuem aus und starten mit dieser Folge ein neues Format, das wir liebevoll Tafelrunde nennen. In der Tafelrunde setzen wir uns mit einem guten Getränk vor die Mikrofone, jeder mit 2-3 Themen im Gepäck und diskutieren diese. In dieser Sendung sprechen wir darüber, das Felix sich für eine Lieblingszivilisation entschieden hat, Christian hat endlich die Bedeutung von Feldern verstanden, Felix zeigt mal wieder, wie alt er doch innerlich ist, und kramt den elenden Spruch "Früher war alles besser" heraus und das ganze nehmen wir zum Anlass, um in etwas Nostalgie zu verfallen. Thema wird außerdem sein, wie unterschiedlich wir mit Tagesformen umgehen. Wir hoffen, das Gespräch findet euren Zuspruch und wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!
Felix & Christian
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00:00 Bier
05:00 Felix Lieblingsciv
18:30 Fishboom
21:50 Tagesformen
28:30 Früher war alles besser
46:45 Felder & Makro
Musik: Joey Jojo vom offiziellen AoE II: DE OST.
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Anlässlich der neuesten Veränderungen und Features haben wir uns in diesem Podcast mit Quality of Life Features beschäftigt. Namentlich haben wir seit wenigen Wochen einen neuen Button, damit Villager ihre getragenen Ressourcen direkt abgeben und sofort wieder zur Arbeit zurückgehen, einen zum Deckung suchen und auch den Konterpart, wieder zur Arbeit zurückzukehren.
Außerdem verteilen sich Einheiten beim Einquartieren nun automatisch auf mehrere Rammen, Belagerungstürme oder Transportschiffe.
Doch das sind nur die neuesten Änderungen! Wir sprechen darüber, was Quality of Life für uns persönlich bedeutet, stellen fest dass wir da leicht unterschiedliche Definitionen haben und gehen dann diverse Änderungen und Features in der Definitive Edition durch. Zum Schluss äußern wir noch bisweilen kontroverse Wünsche für neue Features.
Viel Spaß beim Hören
Christian & Felix
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00:00 Definitionen
10:35 Features
01:05:05 Wünsche
Red Phosphoru Video: https://youtu.be/tgwK12Ypn5M?si=2PZ22_MQsY_3tew1
Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST.
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Neuer Monat, neues Magazin! Der März war, abgesehen vom Monatsanfang, ein recht mauer Monat und ehrlicher Weise sieht es im April nicht so viel besser aus. In den News diskutieren wir ein wenig das neueste DLC, wir gehen auf aktuelle Balance Changes ein und sprechen über die Auflösung von Team Aftermath. Außerdem berichten wir euch von Sudden Dessaster, Amigo Wars II, Towncenter Tango und Clash of the Titans II. Zum Schluss wollen wir in den News noch abschließend etwas über T90s Gedanken zur Zukunft von HC sprechen. In unserem Spotlight werden die Scheinwerfer dieses Mal auf LAN Partys gerichtet, denn wir haben uns einen Gast eingeladen, der seit Jahrzehnten in Deutschland große LAN-Partys organisiert. Im Oktober diesen Jahres wird es die nächste große Age-Lan geben und wir verlosen euch sogar 5 Tickets zur Lan und wie das ablaufen wird, erzählen wir euch dann in Neues von uns, wo wir euch auch dazu auffordern werden, uns Themenvorschläge zu Podcasts einzureichen. Zum Schluss gibt es natürlich den Turnierausblick, dieses Mal für den April 2024.
Viel Spaß beim Hören wünschen: Felix & Christian
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Timecodes:
00:00 Programm
06:16 News: Neues DLC
12:13 News: Neues Update
32:51 News: aM löst sich auf
42:30 News: Sudden Dessaster
Turnier: https://liquipedia.net/ageofempires/Sudden_Dessaster
T90 Viper Video: https://www.youtube.com/watch?v=iJSwV3MdiOA
47:45 News: Amigo Wars II
Turnier: https://liquipedia.net/ageofempires/Amigo_Wars/2
52:41 News: Towncenter Tango
Turnier: https://liquipedia.net/ageofempires/Town_Center_Tango
55:15 News: Clash of the Titans II
Turnier: https://liquipedia.net/ageofempires/Clash_of_the_Titans/2
56:37 News: Hidden Cup V
T90 Video: https://www.youtube.com/watch?v=CiLI-wWxMHU
01:22:30 Spotlight: Deutsche Age-LANs
Age-LAN: https://age-lan.de/de
02:21:22 Neues von uns (inkl. Verlosung)
02:47:56 Turnierausblick April 2024
Sudden Dessaster: liquipedia.net/ageofempires/Sudden_Dessaster
Thalassocracy Cup: https://liquipedia.net/ageofempires/Thalassocracy_Cup
World Rumble 2: https://liquipedia.net/ageofempires/World_Rumble/2
A2G Liga:
Handbuch: https://aoe2germany.de/LigaHandbuch
Anmeldung: https://aoe2germany.de/Liga
Discord: https://aoe2germany.de/Discord
AoE1 Turnier:
https://liquipedia.net/ageofempires/AoE_Việt_Trung/Cup_Thiên_Khôi/2024/1v1_Random
https://www.youtube.com/@ThienKhoiEsports
Music: www.purple-planet.com
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Verehrte Hörer:innen,
dies ist die Auskopplung unseres Interviews mit Jens Riemenschneider aus dem Magazin #28. Im Interview mit Christian erzählt Jens Geschichten abseits des eSports bei vermutlich Deutschlands größten LAN-Parties zu Age of Empires II. Wir driften im Gespräch auch ein klein wenig ab und sprechen über das Mastersforum. Außerdem veranstaltet Jens im Oktober eine neue LAN Party, zu der ihr ebenfalls kommen könnt, wenn ihr euch ein Ticket besorgt. Die LAN hat eine eigene HP: https://age-lan.de/de/
Außerdem verlosen wir 5 Tickets zur LAN, falls ihr an der Verlosung teilnehmen möchtet, müsst ihr uns entweder eine Email oder eine Nachricht per Discord zukommen lassen.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
Felix & Christian
Timecodes:
00:00 Intro
02:08 Jens Riemenschneider
11:00 SenF-Clan
20:30 Mastersforum
29:10 LANs
48:00 Age-LAN im Oktober 2024
57:00 Ticket-Verlosung
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Lange haben wir es aufgeschoben, doch nun ist es Zeit, über die vermeintlich schlechteste Zivilisation des Spieles zu sprechen. Dabei stimmt das so nur, wenn man sie an ihren Fähigkeiten auf offenen Landkarten misst. Sobald das Wasser eine bedeutende Rolle spielt, können die Draviden durchaus einiges reißen. Im Team gilt das sogar umso mehr. Felix Abneigung den Draviden gegenüber ist ja kein Geheimnis, im Podcast darf er sich deshalb auch etwas Luft machen. Christian hingegen hat keine prinzipielle Abneigung gegen die Draviden, sondern findet sie schlichtweg zu schwer zu spielen. Warum dem so ist, das erfahrt ihr in diesem Podcast.
Viel Spaß beim Hören wünschen: Felix & Christian
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00:00 Stärken und Schwächen des Techtrees
23:30 Gratisholz bei Age-Up
34:50 Erhöhte Tragfähigkeit von Fischern und Booten
39:20 Teambonus
42:20 Günstige Barrackentechs
48:00 Günstigere Belagerungswaffen
58:25 Schneller schießende Plänkler & Elefanten
01:02:45 Urumis
01:08:15 Thirisadai
01:13:10 Medizintruppe
01:15:30 Wootz-Stahl
Musik: Draviden Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack.
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Liebes Publikum,
wir haben uns ein sehr intensives Wochenende lang mit einigen Szenarien des neuesten DLCs beschäftigt und berichten in dieser Folge über unsere Erfahrungen. Doch zuvor arbeiten wir etwas die Kontroverse um das DLC auf und äußern größtenteils Unverständnis über die öffentliche Kritik am DLC. Im Vordergrund stehen die fünf neuen Szenarien, die wir ausführlich kommentieren und dann erzählen wir noch die eine oder andere Anekdote zu anderen Szenarien, die wir angespielt haben. Es kann übrigens gut sein, dass Christian ein bisschen was von den Szenarioinhalten von Otto der Große und Robert vermischt hat. Sorry dafür, falls dem so ist. Wir hoffen, dass ihr euch durch unsere Erzählungen einen guten Überblick über die Inhalte des DLCs machen könnt!
Viel Spaß beim Hören wünschen: Felix & Christian
Timecodes:
00:00 Kontroverse
24:28 DLC Inhalte
27:33 Nobunaga (1551)
39:58 Fetih (1453)
43:58 Ragnar (850)
52:28 Otto (936)
57:58 Vortigern (440)
01:02:03 Fazit
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Was, wenn Christian eine AoE2-Zivilisation wäre? Diese Frage stellen wir uns heute und kommen recht schnell darauf: Eine solche Zivilisation existiert mit den Ungarn bereits. Und zwar nicht nur, weil unser Christian zufällig die Sprache beherrscht, sondern vor allem weil sein Spielstil so gut zu den Ungarn passt: Aggression, ein breiter Techtree, kein Wirtschaftsbonus und am Ende fehlt das ein oder andere Tool, um ein Spiel tatsächlich zu beenden.
Neben den Boni sprechen wir diesmal auch darüber, warum wir auf bestimmten Maps und vor allem in Empire Wars eine ganz besondere Vorliebe für die Ungarn haben.
Viel Spaß beim Hören
Christian & Felix
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00:00 Intro
08:16 Günstigere Scouts
12:59 Kostenlose Angriffsupgrades
23:11 Vills & Wölfe
25:28 Identität
30:27 Magyar Hussar
36:47 Recurve Bow
40:41 Teambonus
Musik: Ungarn Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack.
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Geschätzte Hörer und Hörerinnen,
mit Hidden Cup V haben wir mal wieder ein großes Turnier hinter uns. Zwar gibt es in der AoE-Szene aktuell Turniere ohne Ende, doch T90s Format mit den versteckten Spieler-Identitäten hat nach wie vor einen besonderen Stellenwert in der Community und auch wir hatten mal wieder besonders viel Spaß beim Gucken und Raten.
Als Gesprächspartner hat Felix diesmal jedoch nicht Christian, sondern mit FreakinAndy jemanden dabei, der sich fast selbst für das Turnier qualizifiert hätte und noch ein paar ganz besondere Insights und andere Blickwinkel zu bieten hat.
Viel Spaß beim Hören wünschen
Christian & Felix
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00:00 intro
02:24 Format
15.42 Maps
31:43 Spiele
1:01:01 Präsentation
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Willkommen zum Magazin im Februar 2024!
Auch dieses Mal dürfen wir euch zu einer bunten Auswahl an Themen in den Neuigkeiten begrüßen: ACCM ist mYi beigetreten, es gab einen Dev Stream mit diversen Ankündigungen, außerdem diverse Turnier-Ankündigungen und dann wäre da ja auch noch dieses kleine laufende Turnier namens Hidden Cup, über das man mal eine Stunde reden kann.
Im Spotlight geht's um Center Control-Karten, allem voran Gold Rush und Golden Pit.
Unter neues von uns sprechen wir wie immer über den Content des vergangenen und kommenden Monats. Diesmal freut sich Felix aber außerdem über den aktuellen Mappool und berichtet von einem Aufeinandertreffen mit Dave auf der Team-Rangliste.
Viel Spaß beim Hören
Christian & Felix
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00:00 Intro
04:10 Neuigkeiten Hidden Cup V
https://liquipedia.net/ageofempires/Hidden_Cup/5
01:12:53 Neuigkeiten: Pathing Update
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-104954/
01:16:06 Neuigkeiten: Dev Stream
https://www.ageofempires.com/eventscalendar
01:23:55 Neuigkeiten: ACCM tritt mYi bei
01:27:40 Neuigkeiten: Sudden Dessaster
https://liquipedia.net/ageofempires/Sudden_Dessaster
01:31:17 Neuigkeiten: Gamescom LAN
https://gamescomlan.gg
01:34:09 Spotlight: Center-Control Maps
02:08:56 Neues von uns
Daves VOD: https://www.twitch.tv/videos/2072523485?t=04h04m32s
TUCaN Stream: https://www.twitch.tv/tucan_aoe
02:31:03 Turnierausblick März
Sudden Dessaster: https://liquipedia.net/ageofempires/Sudden_Dessaster
Gamescom LAN: https://gamescomlan.gg
Down Two Vills: https://discord.com/invite/B4nKvehB57
Super Dr4ft Pro Edition: https://liquipedia.net/ageofempires/SuperDr4ft/Pro_Edition
Amigo Wars II: https://liquipedia.net/ageofempires/Amigo_Wars/2
Elite Classic II AoE 4: https://liquipedia.net/ageofempires/The_Elite_Classic/2
Music: www.purple-planet.com
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Liebe Leute,
ihr hört in dieser Folge ein Gespräch zwischen uns und Zetnus, einem bekannten Mapscripter in Age of Empires II. Von ihm stammen bekannte Maps wie Canberra, Eye, Nile Delta, HyberRandom, Rivulet, auch die Turniermap "Sheepfold" von The Grand Melee und viele mehr. Er nimmt regelmäßig an Mapscripting Wettbewerben Teil und hat ein ausführliches Handbuch geschrieben, wie das Mapscripting funktioniert. Im Gespräch erzählt uns Zetnus, wie er überhaupt zu seiner Arbeit gefunden hat, er erklärt in groben Zügen, wie das Mapscripting überhaupt funktioniert und auch, wie Auftragsarbeit aussehen kann. Vor allem gewinnen wir einen faszinierenden Einblick in die Logik des Mapscriptings. Zwei Maps - Canberra und Hyperrandom - haben wir uns dafür noch mal etwas genauer angesehen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören des Interviews!
Felix & Christian
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00:00 Vorstellung des Gastes
04:14 Seine Anfänge im Scripting
19:10 Bekannte Mapscripter
25:01 Wie funktioniert Scripting?
34:40 Handschriften
41:50 Canberra
45:40 Hyperrandom
01:05:25 Scripting Discord und Dokument
Interessante Links zu Zetnus:
Zetnus Maps: https://liquipedia.net/ageofempires/Zetnus
Zetnus bei Twitch: https://www.twitch.tv/zetnus
Making of Elysium: https://www.twitch.tv/collections/ZKEtGQBuqxcLug
Mapscripting Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1jnhZXoeL9mkRUJxcGlKnO98fIwFKStP_OBozpr0CHXo/edit
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Diese Woche sprechen wir über eine der beliebtesten Wasser-Zivilisationen im Spiel. Doch die Italiener haben noch so viel mehr zu bieten als ein gutes Dock mit günstigeren Technologien! Was man mit den günstigeren Zeitaltern sowie Gunpowder-Einheiten so alles anstellen kann und was der breit gefecherte Techtree der Italiener sonst so alles hergibt, erfahrt ihr in diesem Podcast. Außerdem reden wir darüber, was die genuisischen Armbrustschützen so drauf haben und ob Condottieri jetzt Handkanoniere kontern oder das doch eher andersrum läuft.
Viel Spaß beim Hören wünschen
Christian & Felix
Extrafolgen gefällig? Wenn ihr unser Projekt unterstützt, gibt's das hier: steadyhq.com/de/startthegamealready/
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00:00 Intro
06:43 Schnellere Uptimes
14:00 Günstigere Schießpulvereinheiten
22:00 Günstigere Hafen- und Unitechs
34:00 Condottieris
43:07 Genuisische Armbrustschützen
50:25 Spezialtechnologien
Musik: Italiener Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack.
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Herzlich willkommen bei der lang ersehnten ersten Folge des Start the game already Quiz-Formats! Das Quizkonzept ist ganz einfach: Christian ist der Quizmaster, Felix der Dauergast und wir laden uns für jede Folge einen Herausforderer ein, der Felix im Duell zu besiegen wagt. Diese erste Folge ist allerdings zunächst nur eine Art Pilotfolge, in der Christian ein paar Ideen ausprobiert hat, das sei als kleine Warnung vorab gesagt. Die Regeln sind einfach: wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Kategorien und Fragen hingegen sind alles andere als einfach, deswegen wünschen wir euch nun ganz viel Spaß beim Mitraten!
Felix & Christian
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00:00 Kontrahenten & Regeln
04:43 Runde 1: Wissensfragen
12:10 Runde 2: eSport
22:23 Runde 3: Kartographie
31:36 Runde 4: Speedrun
39:46 Runde 5: Hingehört!
44:38 Runde 6: Trivia
57:45 Runde 7: wer oder was bin ich?
01:06:36 Runde 8: Jokerrunde
Music: „Big Band“ & „big-band-tv-show-logo“ by Oleg Kyrylkovv and Soundeffect „jinglepiano“ by Pixabay from Pixabay
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Die Polen sind im allerersten DLC zur Definitive Edition ins Spiel gekommen und haben direkt angezeigt, dass die Entwickler:innen nicht davor scheuen, neue Spielmechaniken einzuführen. Im Falle der Polen betrifft das eine Spezialeinheit, die gegnerische Rüstung sukzessive zerstört, ein neues Gebäude mit dem Gutshof und die Fähigkeit von Dorfbewohnern, ihre Lebenspunkte zu regenerieren und gleichzeitig beim Sammeln von Stein auch etwas Gold zu sammeln. Das klang damals viel zu stark - war es auch, deshalb wurden die Polen etwas zurechtgenerft und nun sind sie so stabil, dass wir uns trauen, einen Podcast über sie zu machen.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
Felix & Christian
Extrafolgen gefällig? Wenn ihr unser Projekt unterstützt, gibt's das hier: steadyhq.com/de/startthegamealready/
Homepage: www.startthegamealready.de
Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
Timecodes:
00:00 Intro
06:10 Regeneration von Lebenspunkten
14:15 Stein- und Goldabbau
23:30 Gutshof
33:35 Szlachta-Privilegien
50:30 Lechisches Vermächtnis
01:00:00 Obuch
Musik: Polen Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack.
Age of Empires II © Microsoft Corporation.
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Geschätzte Hörer:Innen,
die App AoE2 Companion ist von Felix' Handy nicht wegzudenken und so hat er sich die erste Gelegenheit, den Entwickler zu treffen nicht nehmen lassen und auch direkt genutzt, um ihn zu einem Gespräch im Podcast über seine App zu überreden: Wie die App entstanden ist, was die ersten Features waren und was aktuell geschieht. Außerdem erfahren wir, wie man die Aufmerksamkeit von Microsoft auf sich zieht.. auf die ein oder andere Weise.
Viel Spaß beim Hören wünschen
Christian & Felix
Timecodes
00:00 Intro
01:58 Einführung
11:58 Entstehung der App
36:50 Features & Aktuelles
51:20 Anekdoten & andere Projekte
Der erste Reddit Beitrag: https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/hnlfi0/aoe_ii_companion_app/
librematch: https://librematch.org/
AoE2 Companion: https://www.aoe2companion.com/
Ihr möchtet unser Projekt unterstützen? Dann geht das hier: steadyhq.com/de/startthegamealready/
Homepage: www.startthegamealready.de
Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
Musik: www.purple-planet.com
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