Эпизоды
-
Рассказывать истории успеха может каждый. Но эта лекция совершенно другая. В архивной записи 2016 года Слава Лукьяненко рассказывает о своих провалах в управлении игровой разработкой: о продуктах, процессах, команде и о самой сути руководства.
Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/eSpfS9U66bg
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе, даже если это последний выпуск: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
Спасибо, что были с нами 🧡
-
Евгений Павлов из Vizor 20 лет проработал программистом, а потом взял и решил стать аналитиком. В лекции он делится опытом такого перехода, рассказывает о причинах и сложностях этого решения.
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Пропущенные эпизоды?
-
Маркетинг с использованием инфлюенсеров стал одним из наиболее эффективных методов получения преимущества над конкурентами. Пускай игра сияет на Twitch, YouTube, Facebook и других сайтах – и вы король всех игр. Яна Левенчук из Xsolla рассказывает, как сотрудничество с подходящими инфлюенсерами помогает увеличить доход от игры.
Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/NkMqUnastgA
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Этот доклад о возможностях компаний найти своего арт-лида весьма неожиданным путем: среди соискателей без сильного художественного портфолио. Это может звучать безумно, но давайте отбросим стандартный рост от джуна до лида и сосредоточимся на сильных и слабых сторонах желанного специалиста. Лекцию читает Виталия Бредихина, арт-лид компании AllCorrect.
Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/Yl-qBoJggG4
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Константин Сахнов из Vengeance Games вместе с командой проанализировал топ-200 наиболее зарабатывающих игр для того, чтобы собрать статистику по объёмам сегментов аудитории, жанров, сеттингов и визуальных стилей. Слушайте его лекцию об основных трендах и популярности сегментов, которая поможет определиться с вашей новой игрой.
Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/wEKOVOxj_TY
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Сергей Рябов из агентства AdSide Media делится секретом, который его команда долго держала при себе. На DevGAMM Fall 2021 он рассказал, как постоянно находить новый рекламный креатив, который будет приносить регулярную прибыль.
Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/NBcrLo6jivE
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Карина Гильяно из G5 Games рассказывает об опыте организации процессов нарративного департамента, проблемах при планировании работ нарративной группы на проекте и путях их решения.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/fh6A4Wra2Zo
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
В эпоху ковида многие ивенты были вынуждены уйти в онлайн. Но перенести весь фан живого общения в виртуальную реальность очень трудно. В 2021 году SparkleVerse, официальная онлайн-платформа легендарного фестиваля Burning Man, обратилась в компанию Nord Beaver с просьбой помочь создать такой фан. Кирилл Гончарик рассказывает, что получилось и как это было.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/Zcs6tuXwRO0
--
Билеты на DevGAMM Vilnius 2022 с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
В 100-м выпуске подкаста мы собрали опытных подкастеров, чтобы поговорить про подкастинг! Наши гости: Михаил Кузьмин (Как делают игры), Тимур Сейфельмлюков (Завтракаст), Максим Фомичев (Жиза ГД), Алексей Давыдов (ПИЛИМ, ТРЕМ). Обсуждаем, как они пришли к своим проектам, как собирали аудиторию, как все изменилось в конце февраля и что со всем этим делать дальше. Ведет эфир Антон Шашуро из DevGAMM.
Мы записали этот выпуск в прямом эфире на YouTube-канале DevGAMM: https://youtu.be/cxx2stHLnWA
--
Билеты на DevGAMM Vilnius 2022 с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Чтобы выпускать успешные проекты с завидной регулярностью, в команде Belka Games смогли наладить высокую скорость и гибкость разработки. На примере департамента R&D Олег Тузов рассказывает, как организовать процессы так, чтобы проделать путь от прототипа до софт-лонча всего за 6 месяцев.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/HLYwj7y7zbA
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Александр Мезин, директор по развитию бизнеса в devtodev, представляет топ-5 самых важных метрик для игрового дизайнера и учит правильно с ними работать.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/8pHUuCvCnHc
--
Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Дмитрий Яшанов, продюсер в tinyBuild, рассказывает, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка, плейтесты, демо, сбор фидбека – узнайте обо всем, что помогло сделать игру популярной.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/j66IaRmwBRg
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Когда игровые стартапы привлекают инвестиции, у них есть три составляющие успеха: команда, продукт и маркетинг. Конечно, сильная команда и хорошие показатели удержания в первой игре – это круто. Но маркетинг – это остальные 50% вашего будущего успеха. Артур Давыденко из Flyer One рассказывает о прогнозе маркетингового бюджета, кредитных линиях, найме маркетинговой команды и других секретах годной стратегии.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/Nmr7N2CX4Aw
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Юлия Черненко из Owlcat Games рассказывает о синергии трех столпов: геймдизайна, нарратива, арта. На примере Pathfinder она разбирает, как эти элементы дополняют друг друга, как помогают раскрыть игру, а также когда приходится жертвовать одним ради другого и идти на компромиссы.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/7VWofQ6kny0
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Ищем подводные камни при переходе от казуальных мобильных игр к проекту на ПК. Владимир Бондаренко из украинской студии Mauris по пунктам разбирает основные различия разработки на Unity и дает советы другим разработчикам.
--
Помочь украинскому геймдеву: https://boost.ingamejob.com/en/helping-ukraine/
Другие способы помочь: https://supportukrainenow.org/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Как сделать звуковое сопровождение в игре инструментом маркетинга? Какие звуки дешевят игру и как этого избежать? Как создать аудио, которое будет работать на аудиторию? Все ответы знает Руслана Кручек, соосновательница, бренд-менеджер и арт-директор аудиоагентства VP Production.
--
Помочь украинскому геймдеву: https://forms.gle/8DXzFYLwhzhL9TL18
Другие способы помочь: https://supportukrainenow.org
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Андрей Кохан из NightCat Studios рассказывает историю разработки Project DeepWeb: как два месяца растянулись на два года. Вы узнаете о проблемах и переживаниях команды, ошибках и выводах, которые пригодятся инди-разработчикам.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Online: https://youtu.be/s_dMhGhyjzU
--
Project DeepWeb на Steam: https://store.steampowered.com/app/975620/Project_DeepWeb/
Помочь украинскому геймдеву: https://forms.gle/8DXzFYLwhzhL9TL18
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Амир Омаров перешел из телеком-компании в геймдев – в 2020 году он работал аналитиком в команде Whale App. Он рассказал, легко ли поменять сферу деятельности, сохранив рабочую специальность и подсказал, к чему нужно быть готовым при такой радикальной смене.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Online: https://youtu.be/CkIDOFLFwGA
--
Помочь украинскому геймдеву: https://forms.gle/8DXzFYLwhzhL9TL18
Другие способы помочь: https://how-to-help-ukraine-now.super.site/
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Ретроспектива по основным событиям и трендам онлайн-образования в геймдеве за прошлый год. Эксперты из devtodev, Skillbox, XYZ School и других школ делятся успехами и дают прогноз на 2022 год. Ведет беседу Таня Локтионова из iinGame Job и Values Value.
Участники дискуссии:
Александр Мезин (devtodev)Иван Смирнов (Smirnov School)Игорь Вертаков (ArtCraft Education)Кирилл Фомин (XYZ School)Константин Сахнов (Skillbox)Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/XyJTtmIsd2E
Подробнее об истории с XYZ School: https://bit.ly/3wjpWgP
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
-
Как говорить о том, что плохо переводится в слова – о визуале игры? Как говорить о визуале, если ты не художник? Маша Ярцева из G5 Games рассказывает, как создать общий язык, которым будут пользоваться арт-отдел и другие разработчики, чтобы понять друг друга.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/Ro8Ek5yXYqo
--
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
- Показать больше