Эпизоды
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Como é bom estourar robô num universo neon cyberpunk com uma trilha sonora synthwave. MULLET MADJACK é o futuro mais nefasto da tecnologia: onde os robôs são a elite dominante e aos humanos restou apenas o trabalho de entreter esses novos bilionários.
O episódio de hoje é com Sandro Martinello, dev e artista de jogos há quinze anos, e um dos fundadores da Hammer95 Studios.______________________________________________Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
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O que acontece quando se mistura poesia e videogame? Aspire: Ina's Tale é um conto inspirado por jogos como Gris e Journey sobre uma garota presa no coração de uma torre viva.
O episódio de hoje traz os desenvolvedores Bruno Klipel, Gibran Bisio, Nickolas Jaques e Pablo Abraham pra falar sobre Aspire e os demais jogos da Wondernaut Studio.______________________________________________Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
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Пропущенные эпизоды?
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Quando o sistema capitalista falha com o trabalhador, quem segura as pontas de uma sociedade excludente é a organização coletiva e popular.
O episódio de hoje traz os desenvolvedores Bruno Stephan e Gabriel Brito pra falar sobre Imobilidade Urbana e os demais jogos do Núcleo de Tecnologia do MTST.
- Jogos do Núcleo: https://ntmtst.itch.io/
- Cartilha pela soberania digital: https://nucleodetecnologia.com.br/cartilha/
- O Núcleo nas redes sociais: https://www.instagram.com/tecnologia.mtst/
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Aproveitando o clima de Ctrl Alt Jam #3, Recolor é um jogo de plataforma com foco narrativo em que você é um camaleão que perdeu a capacidade de ver cores.
O episódio de hoje traz toda a equipe da AltF4 Game Studio pra falar sobre como foi participar da game jam de 2023, ganhar o prêmio de Melhor Arte da votação popular e sair de lá com um estúdio formado.
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A Ctrl Alt Jam é uma game jam longa com intuito de formar equipes e ter um contato mais próximo com a comunidade. Os organizadores Dhara Luna e Padu Aragon são os convidados de hoje.
- Se inscreva na Ctrl Alt Jam #3: https://itch.io/jam/ctrl-alt-jam-3
- Conheça mais da comunidade Ctrl Alt: https://linktr.ee/ctrl.alt
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Regulamentação, mais investimentos e MENOS impostos: o que é o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos e como a aprovação do PL2796 vai ajudar os desenvolvedores brasileiros.
No episódio de hoje falamos com Márcio Filho (RING), Raquel Gontijo (ABRAGAMES) e Victor de Paiva (RING) sobre a aprovação do Marco Legal no Senado e os próximos passos desse projeto.
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Ekorella é um RPG por turnos sobre tomates, laranjas e palmitos vivendo em um mundo um tanto quanto desolador e fazendo amizades duradouras.
O desenvolvedor Alex Rockmaker e a ilustradora Yaya CW são os convidados desse episódio pra falar sobre essa mistura de Earthbound, Undertale, Rugrats e legumes antropomórficos.
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Exatamente 40 episódio depois, voltamos a falar com os desenvolvedores de No Place for Bravery pra entender o que aconteceu com o estúdio e porque o jogo ganhou uma nova versão: a Guardian Edition.
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Músicas do Pixabay; Trilhas e SFX de No Place For Bravery por Eduardo Zolhof
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Rogue Legacy e Vampire Survivors são dois jogos independentes absolutamente inovadores e clássicos instantâneos. Além de praticamente inaugurarem novos "gêneros", ambos têm outra coisa em comum: o artista brasileiro Glauber Kotaki.
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Músicas do Pixabay; A Shell in the Pit ©2013 Gordon McGladdery; poncle; Setsuo Yamamoto - The Mega Man Network Mega Man / Rockman © CAPCOM
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Mais Ódio Menos Playstation é um selo independente criado pelo Pedro Paiva pra fazer jogos anticapitalistas e discutir o lugar do videogame na sociedade.
Além de jogos como Telethugs, AZAR e Odeio Carros, o joguinista também faz fliperamas e promove fruição coletiva e pública do videogame.
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Músicas do Pixabay e Pedro Paiva.
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Cat Leather Jackets é uma visual novel com trechos rítmicos tipo Guitar Hero - mas também já foi um jogo experimental com DEZESSEIS botões diferentes.
No episódio de hoje, os joguinistas Diogo h3x, Rafael Kuating e Victor de Paiva falam sobre o desenvolvimento dessa belezura.
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Músicas do Pixabay e diogoh3x
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Bem Feito é um simulador de fazendinha em que o simpático Reginaldo passa por situações inusitadas. O jogo feito pelo trio Cabie, Kazemyers e Yukohhh viaja entre o "found cartridge", as creepy pastas e o efeito Mandela pra fazer um clássico instantâneo.
Depois de alguns anos do lançamento original, Bem Feito agora sai pra todas as plataformas possíveis através de uma parceria com a publisher brasileira QUByte Interactive.
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Músicas de Casemiro Azevedo, o Kazemyers
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O setor de desenvolvimento de jogos brasileiro quase foi cooptado pelo bilionário mercado de apostas através de um Projeto de Lei passada por baixo dos panos da opinião pública.
No episódio de hoje falamos com Márcio Filho (RING), Raquel Gontijo (Rogue Snail) e Victor de Paiva (RING) sobre como os desenvolvedores conseguiram lutar contra essa proposta.
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Daniel Dante já fez: Skate RPG, Skate FPS, Skate Boardgame e Skate Roguelite. O joguinista potiguar é o convidado desse Controles pra falar sobre joguinhos, revolução, skate, anarquismo e como balancear videogame, aula e política.
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*Trilhas do Pixabay e trilhas de Railgunners, feitas pelo Daniel Dante
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A brasileira Tamyris Seno, a Tammynhoca, fala sobre como foi parar na Chucklefish, um dos estúdios independentes mais incríveis da Inglaterra. Papo sobre direção de conteúdo, comunicação e muito amor por jogos indies.
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Trilhas do Pixabay e trilhas de Stardew Valley, Machinarium, Chroma Squad, Dandara e Eastward
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Astrea: Six-Sided Oracles é um jogo que mistura criação de "baralho" de dados, estratégia, roguelike e um sistema de purificação e corrupção de criaturas. Astrea foi desenvolvido pela Little Leo Games e é publicado pela Akupara Games.
O Controles de hoje é com os devs André Amorim e Leo Castanho.
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Trilhas do Pixabay e do jogo Astrea: Six-Sided Oracles
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Doug's Nightmare é um jogo em que você é uma banana sofrendo de insônia que precisa enfrentar seus próprios demônios e uma ansiedade pesada em um bullet hell com gráficos rabiscados lindamente.
O Controles da vez fala com Roberto Ruiz, youtuber, desenvolvedor, agitador de game jams e criador da Undev Games.
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Trilhas do Pixabay e do jogo Doug's Nightmare
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Ravva e a Biblioteca Fantasma é o segundo jogo da corujinha invocadora da Galope Studios. Misturando fofura e Dark Souls numa pixel-arte 8bit, o jogo traz mais combates envolvendo as quatro invocações principais e algumas fusões entre elas.
O Controles de hoje fala com a artista Gabrianne Domingos sobre o universo de Ravva, direção de arte e como fazer um jogo em dupla.
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Trilhas do Pixabay e do próprio jogo Ravva e a Biblioteca Fantasma
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Mirrored Souls é um jogo de puzzles que usa personagens e universos paralelos que se movimentam de maneira espelhada. O projeto foi feito por um trio de estudantes da USP de São Carlos e uma artista de Jundiaí, que se encontraram sem querer em uma game jam online.
Siga os desenvolvedores:
Erica Maekawa João Pedro Secundino Thiago Marino Silva Victor VernalhaEsse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
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Trilhas do Pixabay
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Chinatown Detective Agency é um jogo investigativo com temática cyberpunk sobre uma detetive internacional que precisa viajar o mundo pra resolver seus casos. O convidado de hoje é o artista Ricardo Juchem, que basicamente recriou o mundo em pixel-art para o jogo asiático. Chega mais.
Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos.
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