Эпизоды
-
Konkurs na ciasto został rozstrzygnięty, głowa złego króla potoczyła się po schodach, flagowy okręt gwiezdny wrogiej floty eksplodował w kłębach płomieni i dymu - co teraz? Co zrobić, żeby piękną klamrą zamknąć naszą historię nawet po tym, kiedy wydaje się, że wystrzeliliśmy już wszystkie fajerwerki? Dzisiejszy odcinek, ostatni o pozytywnych ciągach rozwoju postaci, mówi właśnie o tych kilku ostatnich scenach, które nazywamy Rozwiązaniem.
★ Support this podcast ★ -
Jakie odpowiedzi powinien przynieść nam finał? Co powinno się w nim wydarzyć, żeby nas odbiorcy czuli, że historia naszego protagonisty została sensownie zamknięta? Czy nasz bohater wygrywa konkurs cukierniczy?
★ Support this podcast ★
Dziś (przed)ostatni odcinek na temat Ciągów Rozwoju Postaci w którym opowiadamy sobie o tym, co powinno wydarzyć się w finale naszej opowieści. -
Пропущенные эпизоды?
-
Nieuchronnie zbliżamy się do finału. Stawki są podbite, emocje nakręcone, a nasi bohaterowie gotowi do stawienia czoła ostatecznemu wyzwaniu. Ale czy na pewno? I co właściwie powinno się wydarzyć w akcie trzecim, skoro to aż jedna czwarta naszej opowieści? Na te pytania odpowiadamy sobie w dzisiejszym odcinku rozmów na temat ciągu rozwoju postaci.
★ Support this podcast ★
Wszystkie linki do moich platform znajdziesz na instagramie: moja nazwa to "kubakaj_" albo pod adresem https://bio.site/kubakaj
Klikając w aplikacji Sportify w "Support This Podcast" znajdziesz też moją stronę na Patronite i tam wszystkie odnośniki. -
Kiedy w naszym scenariuszu dajemy protagoniście szansę na nauczenie się tych najważniejszych umiejętności i zrozumienie, co właściwie powinno być dla niego w życiu ważne, musimy powoli przygotowywać się już do finału. Zanim jednak on nastąpi trzeba zmusić naszą główną postać do podjęcia najważniejszej dotąd decyzji w jej życiu i przełamać jej światopogląd tak, by mogła wkroczyć do aktu 3 i przygotować się na rozwiązanie konfliktu. Dziś porozmawiamy sobie o tym, jak przygotować właśnie taki punkt przełamania.
★ Support this podcast ★ -
Druga połowa aktu drugiego to czas, kiedy zwykle seriale zaczynają nas nudzić, filmy wypełniane są montażami, a gry zaczynają nas zamęczać zadaniami pobocznymi, żeby odwrócić uwagę od faktu, że twórcy nie mieli pomysłu na wypełnienie blisko jednej czwartej scenariusza.
Ta ćwiartka fabuły to jednak świetny moment, żeby pokazać zachodzącą w naszych protagonistach przemianę, podkreślić szalejące w nich konflikty i wycisnąć ogrom emocji z naszych odbiorców.
Dziś więc porozmawiamy na temat sześciu punktów, które powinny się pojawić w naszym scenariuszu w drugiej połowie drugiego aktu.Wszystkie linki do moich social mediów znajdziesz pod adresem:
https://bio.site/kubakaj
Na Instagramie szukaj nicku "kubakaj_".Ogromnie Was przepraszam, ale nagrywałem ten odcinek w miejscu, którego jeszcze dobrze nie wygłuszyliśmy; walczyłem z tym jak mogłem, ale nie jestem bardzo zadowolony z jakości audio. Nie jest bardzo źle, ale jednak nie jest to klasa premium. Wybaczcie.
★ Support this podcast ★
Ten odcinek jest kolejnym w serii o Ciągach Rozwoju Postaci. Jeśli chcesz wrócić do początku serii i przesłuchać wszystko od początku, zacznij od epizodu nazwanego "Wszystko robimy źle...". -
Środkowy punkt naszej opowieści, jak sama nazwa wskazuje, powinien wypadać mniej więcej w jej połowie. To tzw. "punkt przegięcia", moment przemiany, satori, jakiego doświadczy protagonista naszego scenariusza. W jaki sposób taki punkt przygotować? Dlaczego jest on tak ważny i w którym momencie szkicowania scenariusza powinniśmy zacząć poświęcać mu uwagę? Czemu środek sezonu często jest w serialach nudny i pomijalny? Na te pytania odpowiemy sobie w dzisiejszym odcinku.
★ Support this podcast ★
Jest to kolejna część o Ciągach Rozwoju Postaci. Pierwszy odcinek w tej serii to "Wszystko robimy źle...", więc zacznij od niego i idź po kolei, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak budować udane przemiany w naszych bohaterach.
Moje social media oraz transkrypcje odcinków znajdziesz na http://bio.site/kubakaj/
Mój Patronite: https://patronite.pl/kubakaj -
Park rozrywki, w którym główną atrakcją są dinozaury odtworzone z DNA znalezionego we krwi komara. Ludzkość, nie wiedząc o tym, żyje w zoo, a jego tajemniczy zarządcy wykorzystują nas, żeby pozyskiwać energię. Nauczyciel chemii postanawia wykorzystać swoją wiedzę, by robić narkotyki i sprzedając je zarobić na swoje leczenie.
Czym są koncepty wysokiego potencjału i kiedy ich potrzebujemy? Dziś porozmawiamy sobie właśnie o tych wielkich pomysłach na scenariusze.Link do transkrypcji znajdziesz pod http://www.bio.site/kubakaj/ oraz w bio na moim instagramie: kubakaj_
★ Support this podcast ★ -
Nasz protagonista większość swego dotychczasowego życia spędził opierając się na swoim Kłamstwie. W kolejnych scenach jednak zmuszamy go do wyjścia ze strefy komfortu i zanurzenia się w nowy, niebezpieczny dla postaci (z różnych powodów) świat. Pora, aby bohater naszej opowieści postawił w nim pierwsze kroki.
★ Support this podcast ★
To jest kolejny odcinek na temat Ciągów Rozwoju Postaci. Nie zaczynaj od niego! Pierwszym odcinkiem w tej serii jest "Wszystko robimy źle...".
Moje social media znajdziesz pod linkiem: bio.site/kubakaj -
Bohaterowie opowieści funkcjonują w swoich rzeczywistościach zbudowanych na pewnym Kłamstwie - o tym mówiliśmy w odcinku o Kłamstwach, w jakie wierzą nasi protagoniści. Teraz pora im ten świat zburzyć i popchnąć ich do rozpoczęcia podróży w nowym świecie, bardziej niezwykłym, czasem magicznym, z pewnością jednak - odmiennym.
★ Support this podcast ★
To jest kolejny odcinek o Ciągach Rozwoju Postaci i mocno polecam rozpoczęcie słuchania tej serii od odcinka 33 pod tytułem "Wszystko robimy źle".
Wszystkie linki do wszystkich serwisów, gdzie można mnie znaleźć znajdziesz pod adresem https://bio.site/kubakaj -
Od kilku odcinków analizujemy Ciąg Rozwoju Bohatera i próbujemy nadać naszych postaciom głębi, aby ich historie były interesujące przez całą opowieść. Pora, aby nasz protagonista wykonał pierwszy krok - i wreszcie wszedł na scenę. Musimy mu w tym trochę pomóc, aby udało mu się zaskarbić sympatię i zainteresowanie odbiorców.
★ Support this podcast ★ -
Jedyny Pierścień na mechanice YZE to jeden z najciekawszych zestawów startowych, jakie obecnie możecie kupić, jeśli chcielibyście zacząć grać w gry fabularne. Sam podręcznik główny również jest przepięknie wydany i przywodzi mi na myśl klasyczne pozycje z końca lat `90 XX wieku. Co można dostać w języku polskim w świecie Władcy Pierścieni? I dlaczego właściwie zdecydowałem się na zakup tego zestawu, wyjaśniam w tym odcinku. Jest także kilka słów o Diunie i Homeworld.
★ Support this podcast ★ -
W tym odcinku omawiam dalsze aspekty konstruowania postaci, skupiając się szczególnie na wewnętrznym konflikcie, jaki noszą w sobie bohaterowie. Omawiam "kłamstwo", w które wierzą bohaterowie: o sobie i swoim świecie, które dyktuje ich cele i podróż przez całą historię. Rozpoczynam także temat "duchów przeszłości", które reprezentują traumę z przeszłości lub tajemnicę, znacząco wpływającą na zachowanie i przekonania postaci. Posłuchaj o roli tych aspektów w tworzeniu wiarygodnego rozwoju postaci i wciągającej odbiorców narracji utrzymującej zainteresowanie w każdym momencie scenariusza.
★ Support this podcast ★ -
Dlaczego bohaterowie powinni przechodzić przez pewien ciąg przemian? Co daje połączenie cyklu rozwoju bohatera z najważniejszymi momentami w scenariuszu? Dlaczego Forest Gump wpływa inaczej na świat wokół siebie niż Neo z Matrixa? Tym razem mówię o tym, co w literaturze angielskiej nazywamy "story arc" i rozpoczynam tym odcinkiem serię o budowaniu ciągów scen prowadzących do przemiany postaci - bez względu na to, czy obserwujemy je w filmie, grze, na kartach książki czy wcielamy się w nie przy stole.
★ Support this podcast ★
Linki do wszystkich moich social mediów znajdziesz tutaj: https://bio.site/kubakaj -
Bardzo często można natknąć się na krzykliwe nagłówki: jedzenie selera? Robisz to źle! Podążając za tą retoryką zapowiadam serię materiałów o tym, jak dajemy się oszukać współczesnej kulturze i zapominamy o najważniejszych elementach naszych historii. Najpierw jednak pastwię się nad dwoma zjawiskami, które kształtują niemal wszystkie filmy i seriale ostatnich lat: nad Netflixową biedą i Marvelizacją kultury.
★ Support this podcast ★
Ta lista grzechów głównych przyda się każdemu miłośnikowi kina i serwisów streamingowych, ale jest też ważny fragment dla Mistrzów Gry o grach fabularnych. -
W roku 2023 dużo w gry grałem, bo bardzo je lubię i tego też sobie życzę na rok 2024 - a także Wam, drodzy Słuchacze. Tym razem przez 40 minut mówię o tym, w jakie RPGi grało mi się najlepiej, jakie polecam, a które okazały się być rozczarowaniem, co warto sobie nabyć i na co warto czekać. A przy okazji liznąłem też temat muzyczny i mojej płyty roku 2023. Zapraszam do słuchania.
★ Support this podcast ★ -
Potrzebujesz nowej perspektywy lub świeżego spojrzenia na finał swojego scenariusza? Dołącz do mnie w najnowszym odcinku podcastu: "Jak spieprzyć finał". Zawsze pamiętaj, że koniec jest równie ważny jak początek. Dziś roller-coaster pomysłów na to, jak opowieść może rozkwitnąć lub zwiędnąć na mecie.
★ Support this podcast ★ -
W niejednej grze fabularnej zdarza się, że nasi Gracze ustawieni są w pewnej sztywnej strukturze: oddziału wojskowego, arystokraty i jego świty, strukturze kast czy klas społecznych, etc. W tym odcinku dzielę się kilkoma moimi przemyśleniami na temat odgrywania swojego miejsca w drużynie oraz szans i zagrożeń, które związane są z taką konstrukcją zespołu.
★ Support this podcast ★ -
Dobry dialog jest pełen paradoksów. Mówi wiele, ale jest oszczędny w słowach. Podaje informacje, ale jego celem nie jest ich udzielenie. Co sprawia, że dialog jest dobry, a co, że przewracamy oczami, kiedy go słyszymy / czytamy? Dziś kilka kluczowych spraw na temat dialogów.
★ Support this podcast ★ -
Żołnierze piechoty. Trepy. Mięso armatnie. Ich życie nie jest usłane różami. Na wojnie "tylko wypełniają rozkazy", nacierają na wrogie pozycje, nie dogadują się z ludnością cywilną i dostają najgorszą robotę. Kiedy udaje im się zrobić coś bohaterskiego, w ojczyźnie traktowani są jako zbrodniarze i mordercy. Żywot trepa przeanalizujemy pod kątem przemiany bohaterów, formowania się braterskich więzi, bohaterskiej chwały i wreszcie trudów powrotu do domu.
★ Support this podcast ★
Jeśli piszesz książkę, scenariusze filmowe, do gier lub jesteś Mistrzem Gry - ten podcast jest dla Ciebie.
Wszystkie moje profile znajdziesz na https://bio.site/kubakaj/ -
Mity to opowieści, których celem jest wyjaśnianie niewyjaśnionego, otaczających nas zjawisk, których nie rozumiem. Kiedyś były podstawą każdego systemu wierzeń, od stuleci właściwie ich nie potrzebujemy, ale od czasu do czasu jednak powstają. Osobiście jestem wielkim fanem najmłodszego z nich - i chciałbym Was dziś zabrać w podróż po rozważaniach na temat mitu, który narodził się mniej niż 100 lat temu.
★ Support this podcast ★
Wszystkie moje social media znajdziecie tu:
https://bio.site/kubakaj - Показать больше