Эпизоды
-
Nacházení nových her s Davidem Vávrou.
Ano, víme, že vás možná zmátlo jméno – ale tohle není ten architekt! Tenhle David je herní vývojář, nadšenec do RPG, bývalý vývojář v Charles Games i Warhorse a momentálně producent mobilních her v Geewa. V rozhovoru s Pavlem Dobrovským mluví David o tom, jak ho definovaly hry jako Prince of Persia, Wolfenstein nebo třeba Baldur's Gate II. Probírají, proč jsou české hry tak jedinečné a přijde i na to, jak mobilní hry mění pohled na design, proč má smysl věnovat čas menším indie titulům, a proč občas trpíme u příběhů velkých AAA her.
VIDEO VERZE JE DOSTUPNÁ NA NAŠEM PATREONU PRO PŘEDPLATITELE
Podcastový seriál Talk to… je prostorem pro lidi, kteří mají o hrách co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Petra Bulíře (herní novinář), Lukáše Medka (výtvarník Someday You‘ll Return), Jindry Skeldala (autora Bran Skeldalu) a dalších, kteří v něm již seděli. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Pamatujete si ten film z roku 1982 jménem Ostré komando? Ne? A co Běžec po ostří? Taky ne? Není se čemu divit. Některé názvy filmů je prostě lepší nepřekládat. Stejně jako je někdy lepší nepoužít ani název knihy, podle které film vznikl.
No posuďte sami – šli byste na film, který by se jmenoval Sní androidi o elektrických ovečkách? Prostě a jednoduše: Blade Runner je kult. Jenže která verze? Existuje jich hned několik a každá má výrazně odlišný konec. Otázky, samé otázky... A věřte, že i když se ve studiu opět sejdeme čtyři, na všechny odpovědi nepřijdeme. Na některé filmy je totiž i hodina málo. Příjemný poslech vám přejí čtyři ze čtyř replikantů.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Пропущенные эпизоды?
-
V novém díle Retro not pokračujeme ve výpravě do helénského světa. Starověké Řecko inspiruje vývojáře už desítky let. A zatímco minule jsme se podívali na ty nejslavnější kousky a nejzajímavější indie tituly, nyní přišel čas vypíchnout tituly, které zůstaly tak trochu mimo radar. A samozřejmě si z nich poslechneme muziku.
Dojde na akčárnu podle filmu 300, budovatelské strategie, výpravu za Zlatým rounem i velmi originální argentinskou hru s filosofem v hlavní roli. Něco jsou AAA tituly, které skončily v propadlišti dějin, povíme si naopak i o pixelartových hrách, které navzdory času nezestárly a pořád stojí za zahrání, a tím naše výprava ani zdaleka nekončí.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Kvantové počítače znějí jako technologie budoucnosti — revoluční, téměř magické stroje, které jednou přepíšou zákony výpočetní techniky. Jenže když šéf Nvidie Jensen Huang prohlásí, že komerčně využitelné kvantové počítače možná nepřijdou ani za 20 let, způsobí tím výprodej akcií a hlavně dost zásadní otázku: proč to pořád nefunguje? V prvním díle nové série se podíváme na to, co jsou kvantové počítače doopravdy, proč je tak těžké je postavit a proč nestačí jen chtít.
Doporučené odkazy:
https://www.youtube.com/watch?v=Q10_srZ-pbs
Princip nejmenší akce (Veritasium: The Closest We’ve Come to a Theory of Everything)
https://www.youtube.com/watch?v=qJZ1Ez28C-A
Optimalizační princip (Veritasium: Something Strange Happens When You Trust Quantum Mechanics)
https://s2.smu.edu/~mitch/class/5395/papers/feynman-quantum-1981.pdf
Text přepisu přednášky „Simulating physics with computer“
https://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall04/cos576/papers/deutsch85.pdf
Článek Davida Deutsche z roku 1985 s názvem „Quantum theory, the Church-Turing principle and the universal quantum computer“
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
-
Musíme změnit svoje metody, skončila idylická doba kapesních krádeží a znásilnění. Jasný?
Fantomas je tady! Panikařte! Nebo radši ne. Dokud se na scéně neobjeví komisař Juve se svou třetí rukou, jsme všichni v relativním bezpečí. Trilogie Fantomas úspěšně balancuje mezi detektivkou a komedií s pověstným francouzským humorem. A přitom se původně jedná o temnou beletrii, ve které je náš maskovaný padouch opravdový zlotřilec toho nejhrubšího zrna. Jenže když na scénu nastoupí Louis de Funès, nemůžete čekat, že i pod maskou lze zachovat vážnou tvář.
Jak vzpomínáme na dnes legendární trilogii s Jeanem Marais ve slavné dvojroli? Proč je česká verze lepší než originál, která Fantomasova technologická vychytávka je ta nejvychytanější a co Fantomas skrývá pod maskou? Poslechněte si další díl z řady podcastu Naše filmy.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Jak vnímá staré hry autor Intelektuála, Choking Hazardu a Ďáblovy sbírky.
Marka Dobeše většina diváků Retro Nation dobře zná. Stojí za kultovním kraťasem Byl jsem mladistvým intelektuálem, ale také za vymazleným českým zombie filmem Choking Hazard. Markova stopa vede i do televizního a filmového byznysu, ale o tom se v podcastu nebavíme. Mnohem víc se soustředíme na hry, které Marka ovlivnily (mnoho jich nebylo, ale byly to ty zásadní!) a na jeho dráhu nezávislého filmaře, která vyvrcholila snímkem Ďáblova sbírka. Nechybí v něm nacisté, agenti Vatikánu anebo tak trochu zmatená parta českých hledačů záhad.
VIDEO VERZE JE DOSTUPNÁ NA NAŠEM PATREONU PRO PŘEDPLATITELE
Podcastový seriál Talk to… je prostorem pro lidi, kteří mají o hrách co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Petra Bulíře (herní novinář), Lukáše Medka (výtvarník Someday You‘ll Return), Jindry Skeldala (autora Bran Skeldalu) a dalších, kteří v něm již seděli. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Loňský titul Indiana Jones and The Great Circle mnoho hráčů překvapil a nadchl. Bylo to dobrodružství přesně v duchu filmů s odvážným archeologem a příběh občas překonával i některé (poslední dva) snímky. A tak teď, když „Velký kruh“ vychází i na PlayStation, nastala ideální doba ohlédnout se za tituly s Indym v hlavní roli.
Některé se staly kultovními, na jiné se zapomnělo. Další se dočkaly zajímavých milníků či zápisu do Guinnessovy knihy rekordů, jiné jako herní adaptace Indyho selhaly. Pan Jones je s námi ve hrách už přes čtyřicet let a za tu dobu se proměnila jak herní branže, tak možnosti a trendy. Ale Indy byl vždycky svůj, díky čemuž jsme se dočkali i několika legendárních kousků zejména na poli point and click adventur. Nejen o nich bude řeč v tomto díle Retro not.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
V pátém díle se vydáváme do hlubin vesmírné komunikace! Deep Space Network (DSN), nenápadná, ale klíčová infrastruktura NASA, zajišťuje spojení s meziplanetárními sondami už od roku 1958.
Jak funguje síť obřích antén rozesetých po světě? Jak se navazuje kontakt se stroji, které míří miliony kilometrů do neznáma? A co dělat, když potřebujete aktualizovat software na palubě sondy letící k okraji Sluneční soustavy? Podíváme se i na historické operace, včetně dramatické záchrany Apolla 13, a porovnáme DSN s dalšími globálními komunikačními sítěmi.
Nezůstáváme však jen u NASA – sledujeme i ruskou, čínskou, indickou a evropskou konkurenci. Jak probíhá interplanetární internet? Jak se posílají příkazy robotickým průzkumníkům na Marsu? A jak vypadá digitální bezpečnost v kosmu, kde i hacking satelitů není jen sci-fi? Připravte se na fascinující cestu do zákulisí vesmírné komunikace, kde každý bit musí překonat světelné roky.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
-
Já jsem Wolf a řeším problémy!Nicméně Wolf se k nám dneska nepřipojil. Místo něj ale do studia zavítal strejda Radar, aby s námi poklábosil o jednom z nejlepších filmů historie, který on viděl minimálně pětasedmdesátkrát (pak už to přestal počítat). Ještě aby ne, když jsme věnovali společný večer klábosení o Pulp Fiction!
Tarantinovo veledílo je stopadesátiminutový film, o kterém, jak sami uslyšíte, by se dalo mluvil hodiny a hodiny. Která z historek z podsvětí byla pro náš vývoj nejdůležitější, co bylo v tom kufříku, čí byla zbraň, kterou Butch našel ve své kuchyni, a proč si v Liberci neobjednávat koktejly? To vše a mnohem víc se dozvíte v tomto dílu podcastu Naše filmy.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Antické Řecko fascinovalo umělce od pradávna. V literatuře, výtvarném umění i hudbě. A logicky s rozvojem herní branže inspirovalo i vývojáře.
Dnes máme nespočet titulů odehrávajících se ve starověkém Řecku, ať už historicky věrné strategie nebo rubačky plné mytických potvor. God of War, Age of Mythology, Hades, Assassin's Creed Odyssey, jedna pecka vedle druhé, a to jmenujeme jenom pár, o kterých je v tomto díle Retro not řeč.
Jak si skladatelé soundtracků vedli? Jaký přístup zvolili? Velice rozmanitý – od filmové epiky až po tradiční lidové nástroje. V něčem to Řecko uslyšíte více, v něčem bohužel méně, ale i tak vás čeká příjemná cesta do světa bájí a pověstí.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Ve čtvrtém díle Wolfcastu na téma „Počítače a vesmír“ se zaměříme na Starlink – ambiciózní projekt společnosti SpaceX, který slibuje přinést vysokorychlostní internet i do těch nejodlehlejších koutů světa. Jak funguje jeho unikátní síť satelitů na nízké oběžné dráze? Jaké technologické inovace umožňují stabilní spojení s pohybujícími se družicemi? A proč je jeho latence srovnatelná s klasickým pozemním internetem? Prozkoumáme, jak Starlink využívá pokročilé antény s řízením fázového posunu, jak probíhá nasazování satelitů pomocí raket Falcon 9 a jakým způsobem systém optimalizuje přenos dat mezi stanicemi a oběžnou dráhou.
Nejde ale jen o technologii – podíváme se i na ekonomiku Starlinku, jeho cenovou politiku a budoucnost v kontextu globálního internetu. Jaké jsou hlavní výhody a nevýhody oproti tradičním geostacionárním satelitům? Jaká je jeho role v telekomunikačním průmyslu a jaký dopad může mít na rozvoj vzdálených regionů? A co plány na meziplanetární komunikaci, například síť kolem Marsu?
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
-
Tento díl Retro not bude tak trochu výjimečný. Justin Bell (někdy uváděný jako Justin E. Bell) za sebou nemá totiž nijak zvlášť dlouhou kariéru herního skladatele.
Spíš naopak, věnoval se zvuku, pak se zhruba na dekádu chopil skladatelské taktovky... a zase se vrátil k práci se zvukem.
Ale co všechno za těch deset let stihl! Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds, Grounded, Tyranny... samá když už ne pecka, tak minimálně pozoruhodná hra. Bell se během krátké skladatelské kariéry etabloval jako výtečný skladatel soundtracků do RPG her, ale rozhodně u nich neskončil. Proto tento díl Retro not věnujeme právě jeho pozoruhodné, byť ne moc košaté práci.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Tak pozor, čeládko. Řekl jsem póóózor! A vy Pfaffenbachu přestaňte zírat jak leklá ryba. A kde je zas Mrtvola Thompson? Aha, támhle pod žebříkem sbírá střepy z rozbitého zrcátka, když se lekl černé kočky, která mu přeběhla přes cestu. Dnes Vás, vy mizerové, čeká nejostřejší mise v dějinách amerického letectva, která v nejlepším případě skončí zničením továrny na jaderné zbraně. Pokud ji netrefíte, máte dva náhradní cíle: lékárnu a střední školu. Vést vás bude Topper Harley, eso všech es, jen mu nepřipomínejte jeho otce, ať se zas nezhroutí a nepošle k zemi další stíhačku. Nemohl by si dovolit další splátku v podobě deseti dolarů týdně, jako u té poslední. A pozor, ať neuklouznete po rybě. Útočí ve dvou. Copak jste nechodili do školy?
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Michal Rybka s Martinem Vaněm se tentokrát ponoří do fascinujícího tématu rychlosti světla.
Je to jen o fotonech, nebo se tu skrývá něco hlubšího? Jak souvisí maximální rychlost s kauzalitou a strukturou samotného časoprostoru? A co kdyby byla nekonečná – mohl by vesmír vůbec existovat?
Podíváme se na limity fyziky a jaké problémy s rychlostí světla řešíme už na oběžné dráze. Prozkoumáme i satelitní komunikaci, včetně systému Inmarsat, který pomohl pátrat po zmizelém letu MH370.
Přidejte se k nám a zjistěte, proč je světlo nejen rychlé, ale i překvapivě pomalé!
Video z povídání: PBS Space Time - The Speed of Light is NOT About Light
https://www.youtube.com/watch?v=msVuCEs8YdoPodívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Není to tak dávno, co jsme v pátečním Artefaktu věnovali pozornost kultovnímu psychologickému hororu v podobě druhého dílu série Silent Hill. Je tedy ještě něco, co bychom si ke hře mohli říct? Rozhodně ano!
Pojďme tentokrát opustit historii vývoje a podívat se blíže na jednotlivé aspekty hry – postavy, prostředí, monstra, emoce a motivy. Je toho skutečně mnoho, co stojí za diskusi. A přesně to jsme udělali s jedním z našich dlouholetých patronů, Milanem Vlasákem, který nedávno Silent Hill 2 dohrál. Jako správný Retronaut ovšem nesáhl po nedávno vydaném remaku, ale po původní PC verzi.
Abychom mohli hru rozebírat zcela otevřeně, rovnou upozorňujeme, že se nevyhneme spoilerům. Je James hrdina? Existují vůbec Eddie a Angela? A jak je to vlastně s tím psem? To a mnohem více se dozvíte v našem nepravidelném podcastu od patrona pro patrony. Chtěli byste si s námi také popovídat ve studiu?Podívejte se na náš Patreon, konkrétně na členství Unstoppable:http://patreon.com/retronationcz
-
David Wise nezačínal jako typický herní skladatel, do oboru se dostal vlastně trochu náhodou díky práci v hudebninách. Ale tak už to holt v osmdesátkách chodilo, že stačil talent, nadšení a občas i ta náhoda a během pár týdnů jste byli naplno v branži. Což nijak nesnižuje jeho zásluhy, které jsou obrovské.
Známé jsou hlavně jeho melodie pro Donkey Kong Country, ale komponoval i hudbu do Wizards & Warriors, Battletoads a řady dalších her. Vlastně toho stihl za svou kariéru složit víc než řada jeho kolegů. Proto si jeho práci představíme blíže v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
-
Profesor Henry Walton „Indiana“ Jones Junior, dlouhé jméno na podpis, ale o to větší hrdina se za ním skrývá!
Kdo by nemiloval dobrodruha s hravým úsměvem, který přes víkendy vymetá hrobky a bojuje s nácky, zatímco v pracovní dny stojí za katedrou? Dobyvatelé ztracené archy z roku 1981 odstartovali fenomén hledáčů pokladů napříč celou populární kulturou. Existovala by Lara Croft bez Indyho? Nebo Nathan Drake? Jaké jiné téma by zpracoval František Fuka ve svých textových adventurách? A hlavně proč se jedná o krásnou trilogii a nikdy, opakujeme nikdy, nebyly natočeny žádné kvalitní pokračování?
Nevynecháme ani starší i tu nejnovější herní instanci, knihy, komiksy a jediné, co opravdu zapomeneme zmínit, je hudba. Tak si nezapomeňte zabalit bič, na hlavu narazit klobouk a v teplé kožené bundě s námi vyrazit do sluncem zalitého Egypta.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Druhý díl série „Počítače a vesmír“ vás zavede do světa přesného měření času, kde nahlédneme do problémů cirkadiánních rytmů i technologických výzev.
Proč je přesné měření času důležité nejen na lodích a v letadlech, ale i pro fungování moderní společnosti? Jak se měřila rychlost světla? Podíváme se i na rané satelitní komunikace, ambiciózní projekty jako Project West Ford a první pokusy o odrazy signálů od Měsíce.
Díl zakončíme fascinujícími příběhy o prvních geostacionárních satelitech a náročném soupeření o místa na orbitě. Připojte se a nechte se unést fascinujícími souvislostmi mezi časem, prostorem a technologiemi, které nás formují!
Odkazy z povídání:
https://www.rmg.co.uk/collections/objects/rmgc-object-79141
https://www.youtube.com/watch?v=LHvt48S9l4w
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
-
Co má společného Perseus, Medúza, Olejník a Kraken? Ani jeden z nich není titán (promiň, Honzo, ale tvoje titanové implantáty se nepočítají). Za lživým názvem se ovšem skrývá nádherná filmová podívaná z roku 1981.
Inspirace řeckými bájemi sice místy pokulhává, ale plně ji vynahrazují filmové triky ze stáje Raymonda Harryhausena. Kdo by si nevzpomněl na létajícího Pegase, roztomilého Bubu nebo znetvořeného Caliba? A komu nepřeběhne mráz po zádech při pomyšlení na tragické, ale o to děsivější, prokletí Medúzy? Zavzpomínejte s námi na jedno z mála (a možná to jediné!) kvalitní filmové zpracování řecké mytologie.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
V prvním díle série „Počítače a vesmír“ se vydáváme na cestu historií propojení technologií s kosmem.
Počínaje prastarými civilizacemi, které si díky pozorování oblohy položily základy vědy, zkoumáme hluboký vliv astronomie na matematiku, náboženství a kulturu. Babylonští hvězdáři sestavovali první hvězdné katalogy, jejich šedesátková soustava nám zůstala dodnes. Řekové, jako Hipparchos, položili základy moderní astronomie – od měření precese až po první trigonometrické tabulky. Jejich myšlenky přetrvaly, ať už díky mechanickým zázrakům jako stroj z Antikytéry, nebo poetickým polemikám mezi vědci a básníky, jakými byli Hipparchos a Aratos.
Astronomické nástroje, jako astroláb, se staly nejen pomocníky v navigaci a výpočtech, ale také symboly propojení vědy a duchovna. Například islám využíval přesná měření pro rituály modliteb. Arabský učenec Abd al-Rahman al-Sufi navázal na řeckou tradici a vytvořil hvězdný katalog, který obsahoval první zaznamenaný popis galaxie mimo Mléčnou dráhu. Toto propojení mezi praktickým využitím, spiritualitou a vědeckým bádáním představuje fascinující příběh lidského zkoumání vesmíru, jenž se přirozeně spojuje s moderními technologiemi, jako jsou satelitní systémy.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
- Показать больше