Эпизоды
-
Наративна система про яку ми багато разів згадували. Прийшов час її розкрити дещо більше. Таймкоди:
00:00 - Вступ
00:28 - Про що HeroQuest?
01:26 - Історія створення системи
04:45 - Особливості HeroQuest
06:48 - Створення персонажа
13:53 - Ігрова механіка
14:14 - Один D20 на все
19:20 - Правила вирішення конфліктів (Conflict Resolution)
22:45 - Hero Points та Mastery
26:14 - Підсумки
29:45 - HeroQuest на практиці: враження, поради, переваги
37:29 - Порівняння HeroQuest та Fate Core: паралелі та відмінності
43:57 - Недолік HeroQuest
45:45 - Про "скіл" майстра🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис Бабусенко❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales -
У нас в гостях Юлія Єрещенко, філолог, перекладачка ігор Vaesen (Весен), Mausrritter, Cairn (Каїрн), учасниця багатьох НРІ спільнот, майстриня та чудова людина. У цьому відео ми розглянемо систему Mistborn RPG та розкажемо про головні моменти цієї гри. Дізнаємося, що пише Брендон Сандерсон у своїх творах. Чим унікальні та цікаві його книги. Та звісно, огляд та висновки по Mistborn.Канал Юлі: https://t.me/akis_bag_of_weird_stuffСайт Сандерсона: https://www.brandonsanderson.com/where-do-i-start/Брендон Сандерсон — американський письменник в жанрах епічне фентезі та фантастика. Найбільш відомий завдяки вигаданому всесвіту «Космер», у якому відбуваються дії багатьох із його книг, насамперед циклів «З імли народжені» (Mistborn) та «Хроніки Буресвітла» (The Stormlight Archive). Також відомий закінченням епічно-фантастичної серії Роберта Джордана «Колесо часу». Окрім цього, Сандерсон створив кілька серій графічних романів, насамперед «Білий пісок» (White Sand) та «Темний» (Dark One), а також підліткові серії романів «До неба» (Skyward) та «Алькатрас» (Alcatraz).Таймкоди00:00 - Вступ00:55 - Трохи з біографії Юлі04:10 - Спільноти НРІ до яких залучена Юля05:11 - Як Юля почала захоплюватись НРІ10:53 - Про що пише Сандерсон13:55 - Коли Юля вперше відкрила для себе Сандерсона17:00 - Чим Сандерсон може сподобатись?20:35 - Рекомендації з чого почати читати Сандерсона23:46 - Mistborn Adventure Game, його сеттинг і про що він31:00 - Характеристика системи Mistborn33:20 - Про механіку, бої, мапи і магію44:08 - Що сподобалось/не сподобалось в Mistborn50:37 - Чи підходить Mistborn абсолютним новачкам?55:02 - Подальші плани Юлі по Mistborn58:30 - Особистий Telegram канал Юлі🎙 Ведучий подкасту:Борис Бабусенко✌️ Гостя:Юлія Єрещенко❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftalesЛаскаво просимо у світ НРІ та The Bag of Tales. Грайте в гарні настільні рольові ігри!
-
Пропущенные эпизоды?
-
У цьому епізоді ми обговорюємо важливі якості, необхідні для професійного зростання Майстра в настільній рольовій грі. Ведучі Володимир Зубков та Борис Бабусенко розповідають про навички, які допоможуть створювати незабутні ігрові сесії та робити ваші настільні рольові ігри ще цікавішими.Настільні рольові ігри (НРІ) набирають популярності в Україні, і ми хочемо, щоб ви стали найкращими Майстрами Гри! Дізнайтесь про важливість знань ігрової системи, сетингу, лідерства в ігровій групі, імпровізації та багато іншого. Приєднуйтесь до нашої розмови та розвивайте свої навички у веденні фентезі настільних ігор, таких як DnD, Vaesen, Pathfinder, Відьмак, Кіберпанк та інших українською мовою.⏳ Таймкоди:00:00 - Вступ00:20 - Про якості гарного Майстра02:30 - Якість 1. Майстер на достатньому рівні володіє системою, що використовується у грі04:40 - Якість 2. Гарні знання сетингу06:24 - Якість 3. Лідер ігрової групи10:04 - Якість 4. Вміння побудувати логічний і живий світ14:52 - Якість 5. Памʼятати, що персонажі гравців повинні мати ключову роль в історії.18:00 - Якість 6. Дотримання причинно-наслідкового звʼязку21:45 - Якість 7. Вміння робити яскраві описи25:08 - Якість 8. Відокремлення "знань гравця" від "знань персонажа"33:10 - Якість 9. Імпровізація35:54 - Якість 10. Самовдосконалення🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис Бабусенко❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftalesЛаскаво просимо у світ НРІ та до вогнища The Bag of Tales. Грайте в гарні настільні рольові ігри!
-
Якщо ваші гравці страшенно бояться помилитися на грі, всіляко шукають способи захистити персонажа, зробити неспинну машину розрубування всього мечем... для цього точно є причини. Варто зануритись у джерело такої поведінки, тоді й буде зрозуміло що з цим робити. ❤️ Підтримай розвиток подкасту https://donatello.to/thebagoftales✈️ Отримуй більше в телеграм каналіhttps://t.me/bagoftales⏳ Тайм коди:00:00 - Вступ01:12 - Ставимо питання: чому гравці бояться програшу?02:30 - Феномен "заляканих" гравців07:12 - Історія про "я хочу виграти"12:30 - Вплив системи на страх перед "програшем"13:24 - Причини страху провалів у гравців15:00 - Психологічна складова бажання "перемогти"20:53 - Потенціал НРІ23:06 - Довіра всередині ігрової групи24:07 - Пояснення небажання "програшу" через теорію GNS29:18 - Вплив сеттингу на страх втратити персонажа31:03 - Як вирішити проблему "програшу"?36:09 - Про "рояль з кущів"40:19 - Не знецінюйте життя персонажів🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис Бабусенко
-
У майстра нема цілі, є тільки шлях. Шлях самовдосконалення 🤓Банальні речі типу як зібратись та організувати групу звичайно важливі, але поговоримо про глибші функції, навіть напрямки діяльності майстра. Три фундаментальні основи для Майстра гри.❤️ Підтримай розвиток подкасту https://donatello.to/thebagoftales
⏳ Тайм коди:
00:00 - Вступ
00:40 - Коротко про організацію гри майстром
02:49 - Три основні функції майстра
03:14 - Функція перша: геймдизайн
19:24 - Функція друга: арбітраж
31:50 - Функція третя: безпечне середовище🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис Бабусенко❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales -
Все рано чи пізно закінчується, а на його місце приходить щось нове. Так сам і в НРІ якісь ігри стають популярними, а якісь вже майже й не згадують. Говоримо про те, що саме відбувається у нашій спільноті та світі загалом.
❤️ Підтримай розвиток подкасту: https://donatello.to/thebagoftales⏳ Тайм коди:00:00 - Вступ
01:15 - Сучасні напрямки в НРІ на прикладі декількох систем
09:06 - Про "ігровий потік" або, що цікавить гравців.
14:05 - Чому ігри від Free League (і не тільки) популярні в НРІ комʼюніті?
28:07 - Звичні і класичні ігри.
30:08 - Думки про Daggerheart.🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк
-
Це відео - завершення річного сезону. Ми йдемо у відпустку та деякий час випусків не буде. Повернемось у новому форматі. А в цьому епізоді підбиваємо підсумки та теревенимо на НРІшні теми. В кінці відео рекомендуємо інші спільноти НРІ до яких варто долучитись та подивитись. То ж буде що подивитись. Якщо не терпиться, то дивись посилання нижче у цьому описі.❤️ Підтримай розвиток подкасту: https://donatello.to/thebagoftales😊 Tik Tok нашого подкасту: https://www.tiktok.com/@the.bag.of.tales⏳ Тайм коди:00:00 Вступ01:00 Які виклики були03:35 Хто що робить06:31 Чому ми лаємось09:52 Звук має значення12:00 Монтаж14:35 Різниця Офлайн та Онлайн16:30 Проєкт "З коробки"19:19 Фестиваль по Pathfinder 2e21:39 Що було за рік24:25 Будь собою26:05 Переосмислення матеріалу34:14 Donatello та Tik Tok41:47 Дяка друзям42:23 This is Gothic Punk42:46 idearoll43:30 Dice & Bones44:24 Cats&Dice44:39 Narrative Assembly44:50 Спілка Провідників45:27 ІНРІУМ, Roleplay Солов'їною, Журнал МІМІК47:46 Спільнота Vaesen50:21 Побажання🔗 Цікаві НРІ спільноти:This is Gothic Punk - @thisisgothicpunk idearoll - @idearoll Dice & Bones - @diceandbonesdnd Cats&Dice - https://t.me/cats_and_diceNarrative Assembly - https://t.me/NA_need_HeroСпілка Провідників - https://t.me/+0enJ5zIDvk85ZDYyІНРІУМ - @inrium Roleplay Солов'їною - https://t.me/RoleplayInUaЖурнал "МІМІК" - https://zhaba-igor.com/katalog/search/?q=%D0%9C%D0%86%D0%9C%D0%86%D0%9AVaesen - https://t.me/vaesen_ua🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк
-
Сьогодні розбираємо систему Hero Kids. Вона розрахована на дітей від 4 до 10 років. Завдяки простим механікам, коротким пригодам та персонажам дітям з цієї гри легко починати знайомити дитину зі світом настільних рольових ігор. Це не єдина НРІ система для дітей, про це ми теж трошки проговорили та взагалі чому та як краще грати з дітьми.Тайм коди:00:00 Вступ01:00 Про систему02:45 Лист персонажа04:50 Тривалість пригод06:25 Що потрібно для гри07:52 Що дає книга правил08:50 Пригоди14:15 Як долучати дитину до НРІ15:55 Навіщо грати в НРІ з дітьми19:00 Як ставитись до дитини20:12 Інші НРІ системи для дітей25:00 Підхід до різних аудиторій26:34 Післямова🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftalesПосилання на гру Hero Kidshttps://www.drivethrurpg.com/product/106605/Hero-Kids--Fantasy-RPG
-
Як бути цікавим майстром? Як занурювати гравців в історію? Як робити історію правдоподібною? Техніка "Показуй, а не розповідай" широко відома серед письменників та сценаристів, режисерів та гейм дизайнерів. "Показувати" значить будувати сцену в правдоподібних обставинах з діючими в ній персонажами з власними бажаннями, метою, відповідним характером та поведінкою. Значною частиною цієї техніки є Опис. З цим всім і трохи більше розбираємось в даному епізоді. Наш телеграм канал з практичними завданнямиhttps://t.me/bagoftalesТайм коди:00:00 Вступ01:29 Що таке "Показуй, а не розповідай"02:45 Приклади техніки08:45 Підхід Чака Поланика11:45 Підхід Анджея Сапковського14:32 Підхід Роджера Желязни17:23 Розбір опису з "Розповідь служниці" Маргарет Етвуд19:07 Розбір опису з "Воно" Стівен Кінг21:07 Розбір опису з "Олівер Твіст" Чарльза Діккенса23:32 Розбір опису з ... якщо знаєш назву - напиши в коментарях25:05 Використання метафор30:58 Помилки у використанні цієї Техніки36:39 Практичні питання собі для створення опису43:03 Висновки43:58 Використовуй сильні дієслова46:41 Символи, метафори і ще52:14 Практичні завдання54:19 Завершення🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales
-
Завершальний епізод по Забороненим Землям. Цього разу розбираємо правила подорожей, гекскроул, енкаунтери в дорозі та механіку Фортець.
Тайм коди
00:00 - Вступ
00:36 - Подорожі
01:40 - Чверть-доба
02:11 - Дії персонажів при подорожі по мапі
10:28 - Приклади рандомних подій під час подорожі
19:17 - Фортеці🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales
-
Магія Заборонених Земель така ж даркова, як і сам сетинг. Якщо ти знаєш, як працюють таланти в рушії Year Zero, особливо в Mutants, то тобі буде не складно розібратись. Навіть якщо нічого про це не знаєш, сама система магії не складна, тому переходь до епізоду.
Тайм коди
00:00 - Вступ
00:18 - Магічні професії
01:00 - Дисципліни магії
03:51 - Ранги володіння магією05:50 - Як працюють закляття08:44 - Power Level закляття13:57 - Кастери та Не маги17:25 - Ще про дисципліни21:35 - Завершення та плани🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales -
Як ти вже розумієш, ми вирішили супер докладно розібрати Заборонені Землі. Цей епізод присвячений бойовій системі.Тайм коди
00:00 - Вступ.
00:37 - ініціатива.
03:30 - Дії персонажів у раунді (actions).
05:16 - Зони та дільність.
11:57 - Приховані атаки та засідки.
14:39 - Ближній бій.
22:43 - Дальній бій.
28:42 - Соціальний конфлікт.
31:03 - Ушкодження.
34:42 - Стан Broken, критичні поранення, смерть і відновлення.🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales -
Продовжуємо розбір Forbidden Lands. Тайм коди
00:00 - Інтро.
00:22 - 16 скілів Forbidden Lands.
00:38 - Повний перелік скілів.
01:29 - Як використовувати скіли.
02:28 - Які куби потрібно мати.
02:51 - Як рахувати успіх.
06:39 - Модифікатори бросків.
07:06 - Групові броски.
07:30 - Опозиція.
11:51 - Говоримо про приклади скілів та їх застосування.
23:33 - Що таке таланти.
24:58 - Види талантів.
26:00 - Механіка талантів.
26:41 - Приклади талантів.
31:40 - Балачки про схожість і різниці з іншими іграми від Free League.🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales -
Давайте поговоримо про Forbidden Lands, це дарковий сетинг від Free League. Система базується на рушії Yero Zero.Тайм коди
00:00 - Інтро
00:33 - Базовий набір Forbidden Lands
03:50 - Загальна характеристика FL
21:55 - Створення персонажу в FL
22:41 - Kin (умовно, раса)
24:25 - Profession (професія)
25:38 - Вік героя
25:56 - Розподілення поінтів поміж атрибутами героя
26:42 - Розподілення поінтів на скіли
27:08 - Два загальні таланти на додаток
28:41 - На скільки самотній герой у FL автономний?
43:35 - Гордість і Темний Секрет
46:07 - Відносини між членами групи
47:00 - Стартове спорядження
50:12 - Висновки🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales -
Бували у вас ситуації коли треба супер швидко підготувати гру? У нас бували, тому хочемо поділитись своїм баченням, як то зробити краще, або зручніше.Говоримо про:🔹 які є інструменти;🔹 враховуй групу;🔹 власні підходи;🔹 друг GPT;🔹 як воно було;🔹 та, звісно, Льошені жартики)🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales
-
Ми зібрались поговорити про те як не треба робити. Яка поведінка майстра є неадекватною. Що не варто терпіти. І інші теми для срачу.
Говоримо на теми:
нема контенту, нема проблем; це лише гра; самоствердження; нав'язливі залицяння; ТПК без причини; майстер без кордонів; багато іншого.🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales
-
Що впливає на атмосферу та як атмосфера впливає на вас? Про що варто пам'ятати під час гри? Та інші питання про створення настрою та відчуття гри за столом.
Говоримо про:
Що таке атмосфера і для чого вона потрібна Рекомендації по атмосфері для офлайн ігор Онлайн ігри та атмосфера🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales
-
"Гравці обов'язково зламають те, що придумав майстер" певен, що ви чули такий вираз. І велика частка правди в цьому є. Але ж за це ми і любимо настільні рольові ігри, що у гравців за столом є велика свобода дій. То й говоримо про те як майстру поратись з сюрпризами в розвитку гри.
А саме:
Вивчення світу; Додаткові NPC; Бекграунди PC; Рандомні таблиці; Імпровізація.🎙 Ведучі подкасту:Володимир ЗубковБорис БабусенкоОлексій БазовкінВіталій Андріюк ❤️ Підтримай розвиток подкасту:https://donatello.to/thebagoftales
Таймкоди
00:00 - Вступ
00:44 - Два глобальні аспекти того, як майстру бути готовим
01:10 - Загальні обмеження і логіка ігрового всесвіту
18:51 - Історія, традиції, події та організації регіону (локації) де відбувається гра
32:25 - Заготовлені заздалегідь загальні NPC
37:18 - Плани і стратегію антагоніста
40:30 - Бекграунди героїв, як джерело ідей
43:44 - Рандомні таблички
49:01 - Жарт про платних майстрів
50:27 - Мистецтво імпровізації
53:00 - Подяки та підсумки -
Увага! Не використовуйте НРІ в психологічному напрямку, якщо ви не є професійним психологом або коучем та попереджайте про таке застосування ваших гравців. Це наче очевидне, але живимо в такі часи, коли треба проговорювати очевидні речі.
Говоримо про:
як можна застосовувати НРІ в коучінгу; в чому відмінність від домашніх ігор; вплив на гравців; групова взаємодія; актуальність на ринку; що варто перейняти.Підтримай розвиток подкасту:
https://donatello.to/thebagoftales
-
Продовжуємо розбирати різні механіки кубів. В цій частині про пул дайсів та step dice механіки на прикладі систем в які ми грали. Про що саме:
Системи які використовують пул дайсів; Наші враження від дайспул систем; Step dice механіка; Підсумок за два епізоди.Переходь у наші мережі:
https://linktr.ee/bagoftales
та підтримуй нас гривнею або доларом:
https://send.monobank.ua/jar/7BPptvuhJR
https://ko-fi.com/thebagoftales - Показать больше