Bölümler
-
Kan Marvels helte redde Hero Shooter genren?At lave en solid hero shooter kræver mere end bare farverige karakterer og klassiske spiltyper som “Capture the Flag” eller “Hold Point”. Med titler som Team Fortress 2 og Overwatch som pionerer, er spillermarkedet blevet mere kræsent – vi forventer innovation og nytænkning.Vi har allerede set genre-blandinger som Valves MOBA-inspirerede Deadlock, Respawns Battle Royale-hit Apex Legends og Riots taktiske shooter Valorant. Men kan det klassiske hero shooter-format stadig holde trit, hvis det spiller på de rigtige nørdestrenge?Det er netop, hvad NetEase Games og Marvel Entertainment forsøger med Marvel Rivals. Ved at kombinere det velkendte hero shooter-format med en af verdens største franchises, håber de at skabe noget, der kan udfordre genrens sværvægtere.Men spørgsmålet er: Er Marvel-navnet alene nok til at skubbe konkurrenterne af banen? Eller mangler der noget mere for at vinde spillernes opmærksomhed?Følg med, når vi dykker ned i Marvel Rivals og vurderer, om det har, hvad der skal til!I denne episode deltager Morten Vilstrup Pedersen, Anne Elsberg, Henrik Brandt, Michael Engelbreth og Daniel MøgelhøjTusind tak, fordi du lytter med.
-
Hvilken superhelt er den største af dem allesammen?Denne episode, som du skal se, er fra vores unikke og eksklusive Arkaden+ indhold. Dette er en gratis smagsprøve, og hvis du får lyst til at høre mere, får du adgang til Arkaden+ samt dets bagkatalog ved at støtte Arkaden enten på 10’er.dk eller via MobilePay på nummeret 13872. Husk på MobilePay at donere mindst 50 kr. og skrive din e-mailadresse som en kommentar. Læs mere her: https://arkaden.dk/arkaden-introducerer-arkaden/Det ville betyde virkelig meget, hvis du vil støtte os, da din donation er det, der får Arkaden til at køre rundt. På forhånd tak for din støtte. Vi håber, du vil nyde denne unikke episode af Arkaden og får lyst til at høre mere. Værterne Simon, Sebastian, Janus, og Morten er klar til at tage hul på en ambitiøs rejse gennem superheltenes verden, hvor de rangerer de største helte i tegneseriehistorien. I denne første del af deres Top 50-liste, går de i dybden med heltene på plads 50 til 41 – helte, der måske ikke er i rampelyset, men stadig har gjort et uudsletteligt indtryk.Lyt med, når de skarpe værter dykker ned i nørderiets finere detaljer, diskuterer de store bedrifter, og afgør, hvem der fortjener en plads på denne ærefulde liste.Tusind tak fordi du lytter med!
-
Eksik bölüm mü var?
-
Naughty Dogs næste store spil forarger os, men ikke af den årsag, du tror! Det næste store spil fra Naughty Dog og The Last of Us-skaberen Neil Druckmann blev annonceret til The Game Awards. Spillet hedder Intergalactic: The Heretic Prophet, og anti-woke-miljøet har allerede kritiseret og angrebet spillet. Faktisk har Intergalactic-traileren flere dislikes end Concord-traileren! Særligt går kritikken på den kvindelige hovedperson.Men det er ikke derfor, vi er forargede. Faktisk er der ikke rigtigt nogen, der taler om den egentlige årsag til at kritisere Naughty Dogs næste spil. Traileren er nemlig proppet med product placement og reklame, og selvom det er første gang, at vi ser den form for reklame i en spiltrailer, er det bestemt ikke første gang, Sony gør brug af det i deres spil. Spørgsmålet er derfor, om vi skal vænne os til og acceptere en stigende grad af reklame i spil? Vi debatterer i hvert fald spørgsmålet senere i episoden.En episode, hvor vi selvfølgelig også taler om The Game Awards og hvilke annonceringer, vi personligt er mest begejstrede over. Vi taler også om, at eksklusivitet på Xbox-spil angiveligt er helt slut nu, og det bliver det måske også for PlayStation; For et PlayStation 5-spil kommer åbenbart på Xbox.I denne uge diskuterer vi blandt andet:- The Game Awards-reaktioner- Astro Bot vinder årets spil ved The Game Awards- Ciri er blevet recastet i Witcher 4- Borderlands 4 vil skære ned på toilet-humor- Er det slut med eksklusivitet til Xbox?- Satya Nadella fortæller, hvad det betyder at være Xbox-spiller- Et PlayStation-spil kan være på vej til Xbox- Christopher Barret sagsøger Sony og Bungie- Du skal være 18 år for at spille Balatro- Elden Ring har solgt over 28 mio. eksemplarer- Marvel Rivals-instruktør forklarer, hvorfor Concord ikke blev til noget- Omnimovement kan blive en del af fremtidens Call of Duty- Ubisoft vil ændre Far Cry-formularen i kommende spil- Intergalactic: The Heretic Prophet foragerOg meget, meget mere.I denne episode deltager Anne Elsberg, Nicolaj Jyde og Morten Urup.Tusind tak, fordi du lytter med.
-
Er det værd at tage på eventyr med Indiana Jones igen?Indiana Jones and the Great Circle er et adventure action-spil udviklet af Machine Games og udgivet af Bethesda Softworks og Xbox. Indiana Jones så første gang dagens lys i 1981 i filmen Raiders of the Lost Ark, eller på dansk, Jagten på den Forsvundne Skat. Harrison Ford havde hovedrollen, og de to venner Steven Spielberg og George Lucas (ja, de er bedste venner med hinanden) lavede henholdsvis instruktionen og manuskriptet til filmen. Indiana Jones blev med det samme en ikonisk filmhelt, men i spilverdenen har karakteren aldrig haft en stor tilstedeværelse.Alligevel har Indiana Jones-filmene faktisk stor indflydelse i branchen. De har nemlig været primær inspiration til de legendariske spilserier Tomb Raider og Uncharted. Men én prominent herre mente, at det var tid til, at Indiana Jones selv tog en plads på førersædet. Den mand arbejder ved Bethesda og hedder Todd Howard. Han er særligt kendt for at stå bag Fallout 3, Skyrim og Starfield, er gigantisk Indiana Jones-fan og fik i 2009 ideen til et Indiana Jones-spil. Denne idé pitchede han til George Lucas.Desværre nåede de ikke til enighed, men ideen var der stadig, og flere år senere pitchede han den igen, og med Xbox i ryggen ser vi nu endelig, hvad Todd Howard havde i hovedet dengang for mange år siden. Indiana Jones-filmene er dog dalet i kvalitet og indtjening, og spørgsmålet er, om der overhovedet er en plads til Indiana Jones i 2024. Alt det og meget mere skal vi finde ud af nu.I denne episode deltager Jacob Ege Hinchely, Lau Mellemgaard Eskildsen og Morten Urup.Tusind tak, fordi du lytter med.
-
Denne episode, som du skal se, er fra vores unikke og eksklusive Arkaden+ indhold. Dette er en gratis smagsprøve, og hvis du får lyst til at høre mere, får du adgang til Arkaden+ samt dets bagkatalog ved at støtte Arkaden enten på 10’er.dk eller via MobilePay på nummeret 13872. Husk på MobilePay at donere mindst 50 kr. og skrive din e-mailadresse som en kommentar. Det ville betyde virkelig meget, hvis du vil støtte os, da din donation er det, der får Arkaden til at køre rundt. På forhånd tak for din støtte. Vi håber, du vil nyde denne unikke episode af Arkaden og får lyst til at høre mere. I dette helt nye format tager forsvarer Morten Urup og anklager Henrik Brandt plads ved dommer Janus Hasseriis' domstol for at diskutere det omstridte spørgsmål: "Er Star Wars blevet bedre, efter Disney købte Lucasfilm?" Morten forsvarer Disneys håndtering af franchisen og fremhæver nye film og serier, mens Henrik argumenterer for, at den originale magi er gået tabt. Hvem kan overbevise dommeren? Se med for at finde ud af, om galaksens fremtid ligger i fortiden eller nutiden!Håber I kan lide det, og tusind tak fordi I støtter os!
-
Er game as a service boblen endelig brast? Ubisoft lukker XDefiant! Det virker til, at hele game-as-a-service-boblen er ved at briste. Ikke nok med at Call of Duty-konkurrenten XDefiant, som udkom i sommers, bliver lukket. Suicide Squad Kills the Justice League og Foamstars, der også udkom tidligere på året, er også annonceret til at drage sine sidste suk. Det sker i et år, hvor det PlayStation-eksklusive Concord også blev lukket, og tidligere game-as-a-service-mastodonter som for eksempel Destiny 2 kæmper med spillertallene.Det nye Marvel Rivals har dog kæmpe succes og har på kun 3 dage nået ud til 10 mio. spillere. Men kan succesen holde? Eller er game-as-a-service-boblen endelig ved at briste, og hvad betyder det for industrien? Hør vores diskussion senere i episoden.En episode, hvor Arkaden selv har store spændende annonceringer! Det her bliver en saftig og god episode!Vi snakker blandt andet om:- Spiludgivere flygter fra GTA 6! Nægter at forpligte sig til udgivelsesdatoer- Ubisoft lukker og slukker XDefiant- WB hiver stikket ud på Suicide Squad Kill the Justice League- Snart slut med opdateringer til Foamstars- Marvel Rivals når imponerende milepæl- Fortnite får ny first person game mode - Ballistic- Nyt Lego Fortnite-spil - Brick Life- PlayStation 3 var tæt på at knække PlayStation-brandet- Herman Hultz: “AI har potentiale til at revolutionere gaming”- Sony lavede eksklusivitetsaftale med GTA 3, fordi de var bekymrede for Xbox- Kingdom Come Deliverance 2 udkommer tidligere. Kæmper mod Avowed!- Så mange blev fyret i spilbranchen 2024- Outriders-udvikler fyrer 120 personer- Life is Strange: Double Exposure-udvikler ramt af fyringsrunde- Danske Tempest Rising får udgivelsesdatoOg meget, meget mere.I denne episode deltager Daniel Møgelhøj, Daniel Kaae, Nicolaj Jyde og Morten Urup.Tusind tak fordi du lytter med.
-
Er denne efterfølger 15 års ventetid værd?S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl er et survival horror-spil og et førstepersons skydespil, udviklet og udgivet af den ukrainske udvikler GSC Game World. På trods af at hedde S.T.A.L.K.E.R. 2, så er spillet faktisk det fjerde spil i serien, som første gang så dagens lys i 2007. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har været hele 15 år undervejs, og udviklingen er gået alt andet end gnidningsfrit. Oprindeligt blev spillet annonceret helt tilbage i 2009, efter udgivelsen af det tredje spil i serien, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. S.T.A.L.K.E.R. 2 skulle oprindeligt være udkommet i 2012, men blev droppet samme år, hvor det oprindeligt skulle være udgivet. Men i 2018 dukkede spillet op igen. Udviklerne havde skiftet til grafikmotoren Unreal Engine 5, og spillet var sat til at udkomme på PC og Xbox Series X|S i 2022. Men i 2020 invaderede Rusland Ukraine, og udviklerne måtte flygte til Prag i Tjekkiet, mens bomberne sprang i deres hjemland. S.T.A.L.K.E.R. 2 blev udskudt flere gange, men nu er det her endelig. Spørgsmålet er, om spillet kan leve op til 15 års ventetid. Nu skal vi nemlig anmelde S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.I denne episode deltager Mark Elsberg, Lau Mellemgaard Eskildsen og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.
-
Denne episode, som du skal høre, er fra vores unikke og eksklusive Arkaden+ indhold. Dette er en gratis smagsprøve, og hvis du får lyst til at høre mere, får du adgang til Arkaden+ samt dets bagkatalog ved at støtte Arkaden enten på 10’er.dk eller via MobilePay på nummeret 13872. Husk på MobilePay at donere mindst 50 kr og skrive din e-mailadresse som en kommentar. Det ville betyde virkelig meget, hvis du vil støtte os, da din donation er det, der får Arkaden til at køre rundt. På forhånd tak for din støtte. Vi håber, du vil nyde denne unikke episode af Arkaden og får lyst til at høre mere. Morten, Nicolaj og Janus er fanget i en skæbnesvanger diskussion om, hvem de 20 største skurke i computerspil er. Men tro mig, det bliver alt andet end en nem opgave! Ondskabsfulde argumenter, uenigheder og skumle taktikker vil flyve gennem luften, når de forsøger at krone de mørkeste af de mørke.Tusind tak fordi i lytter med.
-
Hvilket spil ville du ønske, du kunne opleve for første gang igen? Vi kommer med vores svar på netop det spørgsmål senere i episoden, hvor vi har besøg af den fantastiske Bergur Løkke Rasmussen. Bergur har siddet i Europa-Parlamentet og har særligt kæmpet for et øget fokus på spilindustrien. Tidligere i år gik han til genvalg med netop gaming som en af sine mærkesager. Desværre tabte Bergur valget, men han er en fighter, og hans kamp for spilindustrien fortsætter nu bag kulisserne. Hør Bergurs inspirerende fortælling senere i episoden.En episode, hvor netop Bergurs erfaring fra EU kommer til at spille ind; Xbox påstår nemlig, at Google blokerer dem fra at sælge og starte deres spil via deres Android-app. Vi taler også om PlayStations 30-års jubilæum, at Bloodborne måske snart får sit remake, og at en legende fra PlayStation stopper efter 31 år hos firmaet.I denne episode diskuterer vi blandt andet:- De største spiludgivelser i december- PlayStation fylder 30 år- Bloodborne-remake endelig på vej?- PlayStation håndholdt "rygte" bakkes op af Digital Foundry- Shuhei Yoshida tager afsked med PlayStation efter 31 år- Xbox lukker Avatar Editor-appen og tilbyder refusion- Fans frustrerede over, at Avowed ikke bliver udgivet på disk!- Assassin’s Creed Shadows udvikles af debutanter- Trailer til hidtil ukendt Lego James Bond-spil leaked!- Light of Motiram: Tencent annoncerer Horizon Zero Dawn-klon!- Xbox angriber Google for at blokere Xbox fra at sælge og "tænde" deres spilOg meget, meget mere.I denne episode deltager Bergur Løkke Rasmussen, Daniel Møgelhøj, Nicolaj Jyde og Morten Urup.Tusind tak, fordi du lytter med.
-
Er dette et spil, der fortjener din opmærksomhed?Neva er en puzzle-platformer udviklet af spanske Nomada Studios og udgivet af Devolver Digital. Du spiller som pigen Alba, der sammen med sin ulvelignende hund og følgesvend Neva drager gennem en verden med ondskab, alt imens de sammen prøver at rense den fra mørket.Ifølge udvikleren vil man med Neva forsøge at udforske forholdet mellem forældre og deres børn, og hvordan disse forhold ændrer sig over tid.Nomada Studio har tidligere stået bag det prisvindende Gris fra 2018, et spil der ovenikøbet var studiets debutspil. Kan de overgå sig selv med Neva? Det er i hvert fald, hvad Nomada Studio forsøger. Denne gang har de et større hold, men også langt større ambitioner.Har de fået storhedsvanvid på baggrund af succesen med Gris, eller kan Nomada Studio igen lave en must-play titel?Alt det og meget mere, det skal vi finde ud af nu!I denne anmeldelse deltager Jacob Ege Hinchely, Emil Øgaard, Lau Mellemgaard Eskildsen og Morten Urup.Tusind tak, fordi du lytter med.
-
Plus! En ny konsolkrig!? En ny konsolkrig er i gang, og den er håndholdt! PlayStation arbejder angiveligt på en ny håndholdt konsol og forsøger derfor, ligesom Xbox, at komme ind og overtage det håndholdte marked fra Nintendo og Valve. Men hvad skal der til for at vinde verdensherredømmet, og hvem tror vi, der vinder? Lyt med og hør vores diskussion senere i episoden. Dette er en helt speciel episode; Vi optager nemlig fra Nordic Game Supplys hovedkontor i Aarhus, den danske distributør bag blandt andet Silent Hill 2 Remake og det kommende GTA 6. I episoden kan du høre vores indtryk af Avowed. Vi har nemlig spillet det i 5 timer. Er det værd at glæde sig til? Det kan du høre om senere i episoden. Vi taler også om, at både Microsoft Flight Simulator 2024 og S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har haft en turbulent lancering, og så er det bekræftet, at PlayStation er ved at købe Elden Ring-udvikleren FromSoftware. I denne uge diskuterer vi blandt andet: - Bekræftet: Sony er i forhandlinger om at købe Elden Ring-udvikler - Avowed førstehåndsindtryk- Rygte: Sony har gang i en ny håndholdt - PlayStation Portal har fået cloud streaming - STALKER 2 har allerede solgt over 1 mio. eksemplarer - Turbulent afgang for Microsoft Flight Simulator - Starfield har passeret 15 mio. spillere - Valve laver angiveligt endnu en Steam Controller - Troy Baker er blevet castet i Naughty Dogs næste spil - Black Myth: Wukong på vej til Xbox? - Black Ops 6 var den største launch nogensinde for Call of Duty - Rygte: Call of Duty 2027 kan bryde med traditionen - Dr. Disrespect er på vej til ny platform - Deep Rock Galactic-udvider med endnu et spil Og meget, meget mere. I denne episode deltager Nicolaj Jyde, Lau Mellemgaard Eskildsen, Mikkel Juel Gregersen, Anders Kristoffersen og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.
-
Bør du få den opdaterede PS5 konsol? Sony er igen-igen succesfulde med PlayStation denne konsolgeneration. Det er 4 år siden, at PlayStation 5 udkom, og den har allerede solgt over 70 millioner eksemplarer - og med god grund; For PlayStation har et stærkt økosystem og nogle af de bedste spil på markedet eksklusivt til deres platform. Men kan disse spil køre bedre, end de allerede gør? Det er det, Sony påstår med deres nyeste version af PlayStation 5: PlayStation 5 Pro. En maskine, der har været rygtet i flere år, og i sådan en grad, at det er kaldt “en offentlig kendt hemmelighed”. PS5 Pro blev officielt annonceret i september måned, og salgsargumentet er, at spillene ikke bare kører bedre - de kører så godt, at du ikke behøver vælge mellem Performance Mode og Quality Mode. Årsagen til dette er, at PS5 Pro blandt andet har en ny AI-opskalerings teknologi, kaldet PSSR, som skal sikre den bedre performance og grafik. Spørgsmålet er dog, om alt dette bare er salgssnak, eller om det faktisk gør en mærkbar forskel. PS5 Pro koster nemlig hele 6400 kr og indeholder ikke et disk drive. Kan det forsvares at købe en PS5 Pro, og bør man gøre det? Alt det og meget mere skal vi finde ud af nu. I denne episode deltager Jørgen Bjørn, Michael Engelbreth, Lasse Rasmussen, Mark Elsberg og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.
-
Hvad er det næste store spilhit fra Danmark? Det har vi måske svaret på, for på mandag, d. 25. november, udkommer spillet Void Crew på Steam. Spillet er lavet af danske Hutlihut Games og har været i Early Access - men nu udkommer den fulde version af spillet endelig, og det tegner allerede til at blive en stor succes. Void Crew er nemlig allerede købt af over 200.000, og vi har to af udviklerne fra Hutlihut Games med os i dag, og her taler vi blandt andet om, hvad de har lært af deres Early Access-periode, hvordan de fik en stor publisher på, og meget mere.Vi diskuterer selvfølgelig også alle ugens største nyheder inden for spilverdenen. For eksempel er Sony i dialog om at købe Elden Ring-udvikleren FromSoftware, Phil Spencer fortæller, at Xbox også er klar til at købe flere studier, de nominerede til årets spil til The Game Awards er ude, og så har en ny kampagne fra Microsoft splittet vandene, hvor de understreger, at alt er en Xbox.I denne uge diskuterer vi blandt andet:- Reaktion på The Game Awards 2024-nomineringerne- PS5 Pro-ejere hævder, at nogle spil ser dårligere ud i Pro-version- Xbox har en ny kampagne: Alt er en Xbox- Ingen franchise er hellig fra eksklusivitet hos Xbox- Phil Spencer: Vi vil lave flere Xbox-konsoller- Xbox er åben for flere opkøb!- Avowed preorder vil lade dig spille 5 dage tidligere- Warcraft 1, 2 og 3 Remaster!- Final Fantasy 7 Remake, part 3 er klar til produktion- Stellar Blade kommer til PC i 2025- Lara Croft fundet til live i ny Tomb Raider-serie- Splinter Cell-film er droppet- Assassin's Creed Syndicate får 60 fps boostOg meget, meget mere!I denne episode deltager Benjamin Lund, Laurids Binderup, Nicolaj Jyde og Morten Urup.Tusind tak fordi du lytter med.
-
Bør du finde plads til Life is Strange i dit liv?
Life is Strange: Double Exposure fungerer som en direkte fortsættelse af det første spil, Life is Strange, som udkom i 2015. Vi møder igen hovedpersonen Max Caulfield, nu ti år senere, hvor vi endelig får nogle svar på, hvad der hændte efter de dramatiske begivenheder i Arcadia Bay.Max har opbygget en karriere som fotograf og er flyttet til Lakeport i Vermont, hvor hun arbejder som "photographer-in-residence" på Caledon University. Men hendes fortid slipper hende ikke, og minderne hænger tungt over hende.Da hun en dag finder sin ven Safi liggende død i sneen med et skudsår, genoplever hun rædslerne fra tidligere tider. For hvad er der egentlig sket? Max beslutter sig for at finde sandheden og bruger sine dimensionelle kræfter til at rejse mellem to tidslinjer: en hvor Safi er død og en hvor hun stadig er i live.Kan Deck 9, udviklerne bag spillet, leve op til det store ansvar at skabe en efterfølger til et spil, mange anser som et mesterværk? Har vi endnu en klassiker på hænderne, eller mon Deck 9 vil fortryde, at de ikke kunne skrue tiden tilbage?I denne episode medvirker Melina MinnaMumi Jellesmark, Lasse Rasmussen, Morten Urup og Daniel Møgelhøj.Tusind tak fordi du lytter med.
-
Står Sony overfor et potentielt stort problem? Det er netop kommet frem, at Hideo Kojimas produktionsselskab Kojima Productions har overtaget Death Stranding IP'en og udgivet det første spil på Xbox. Dét sætter ikke kun store spørgsmålstegn ved eksklusivitetsretten til Death Stranding 2: On the Beach - det tegner også et billede af, at flere og flere udgivere fravælger det eksklusive samarbejde med Sony. For eksempel har Square Enix netop meldt ud, at deres spil, inklusive fremtidige Final Fantasy-titler, vil udkomme på Xbox samme dag som på PlayStation. SEGA var frontløbere på dette, da de tidligere i år udgav Persona-spillene, og Persona 3 Reload på multiplatform, og det har været en stor økonomisk succes. Hvad betyder det for PlayStation hvis de mister deres eksklusive spil fra second party og third party studier? Alt det og meget mere diskuterer vi senere i episoden. Her taler vi også om Grand Theft Auto 6, som nu officielt er sat til at udkomme i efteråret 2025. Vi taler om, at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl måske er en game of the year-kandidat, og så har vi en stor debat om Dragon Age: The Veilguard og om, hvorvidt det skader spillet eller ej, at det er "woke" - og hvordan denne tendens præger hele gaming miljøet lige nu. I denne uge diskuterer vi blandt andet: - GTA 6 udkommer stadig i efteråret 2025 - Death Stranding er landet på Xbox Series X|S- Death Stranding 2 er ikke længere en eksklusiv PlayStation-titel? - Final Fantasy og andre Square Enix-spil vil fremadrettet udgives på Xbox samtidigt med PlayStation - SEGA 's Multiplatform-strategi er en stor succes - Er S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl kandidat til årets spil? - Indiana Jones and the Great Circle har fået ny Deep Dive trailer - Originale Gears of War-skuespillere er tilbage i E-Day - GTA 6 og Borderlands 4 udkommer ikke tæt på hinanden - Sony lover ét stort first-party spil til PlayStation om året - PlayStation 5 Pro sælger mere end PlayStation 4 Pro - Venom-skuespiller Tony Todd er død - 2024 var ikke året for Warner Bros. Games - Pokémon TCG Pocket er downloadet 30 mio. gange - Er Dragon Age: The Veilguard for "woke"?Og meget, meget mere. I denne episode deltager Jørgen Bjørn, Nicolaj Jyde, Anders Isaksen, Lasse Rasmussen og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.
-
Hvad er dommen på det seneste Call of Duty-spil?Call of Duty behøver ikke den store introduktion. Hvert år kommer der en ny udgivelse, og hvert år er det et af de bedstsælgende spil på markedet. Call of Duty er kort sagt et fænomen. Årets udgivelse er Call of Duty: Black Ops 6, og som titlen antyder, er det det sjette spil i Black Ops-serien. Serien så første gang dagens lys i 2010 og er, udover at være kendt for at skabe gamemoden Zombies, også kendt for at foregå i ikoniske tidsperioder. Vi har før været i både 60'erne og 80'erne, og denne gang er vi i 90'erne.Black Ops 6 er beskrevet som en spionthriller, og i spillet forsøger vores helte at stoppe en organisation kaldet Pantheon, der prøver at overtage den amerikanske efterretningstjeneste CIA. Black Ops 6 er desuden det 21. spil i Call of Duty-serien. Men er serien ved at løbe tør for damp, eller er dette én af de bedste udgivelser i mange år?Alt det og meget mere skal vi finde ud af nu.I denne episode medvirker David Darville, Nicolaj Jyde, Kasper Hansen og Morten Urup.Tusind tak, fordi du lytter med.
-
Vi har et vaskeægte scoop! Vi har nemlig et interview med den anerkendte journalist Jez Corden, som er chefredaktør på Windows Central, og kendt for at leake et hav af Xbox orienterede historier. I det her her interview taler vi mange mange spændende ting. Blandt fortæller Jez hvornår han tror den håndholdte Xbox konsol udkommer, og det er tidligere end du tror. Derudover fortæller han også, hvad hans personlige game of the year er, og det er et spil som ikke er udkommet endnu. Glæd dig til at høre vores snak med Jez Corden, senere i episoden. Vi diskuterer selvfølgelig også de største nyheder inden for gaming verdenen. Blandt andet er den kreative chef på PlayStations Wolverine spil stoppet, og i stedet blevet ny kreativ chef på Xbox's reboot af Perfect Dark, og så har Sony ikke bare endegyldigt slukket for Concord - de har også lukket Firewalk Studio, der stod bag spillet. I denne episode diskuterer vi: - Stort Jez Corden-interview - Concord og Firewalk Studios lukkes - Wolverine-instruktør hopper over på Perfect Dark istedet - Call of Duty Black Ops 6 er en kæmpe succes - Activision Blizzard tjener kassen til Xbox - Todd Howard var imod at lade Troy Baker spille Indiana Jones - Det var "dumt" af Xbox, at lukke Redfall-udvikleren Arkane Austin - Dragon Age: The Veilguard er en succes? - Ubisoft vil ændre folks syn på Assassins Creed - Nintendo-forbrugere venter på Switch 2 - PS5 Pro kommer med Xbox-feature Og meget, meget mere. I denne episode medvirker Jez Corden, Janus Hasseriis, Daniel Møgelhøj, Nicolaj Jyde og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.
-
Er den nye udvidelse en god grund til endelig at prøve Starfield? Starfield var ikke bare første spil i en potentiel ny stor Bethesda franchise. Det er også én af de største eksklusive Xbox-titler i mange år. Forventningerne til spillet var derfor store, da det udkom sidste år i september 2023. Spillet havde nemlig selveste Todd Howard ved roret. En mand som også havde stået bag ikoniske og revolutionerende spil som Fallout 3 og The Elder Scrolls V: Skyrim. Men at sige, at Starfield ramte industrien med samme kraft som de to førnævnte spil, ville være synd at sige. Eller på sin vis gjorde det måske, bare ikke som Bethesda havde håbet. Starfield viste sig nemlig at være et af de mest kontroversielle spil i mange år. Et spil som i den grad delte vandene. Nogle kalder det det værste spil i verden - andre kalder det et mesterværk. Det virker som om, at hvis du nævner Starfield, så får du som minimum en god diskussion. Det havde vi i hvert fald da vi anmeldte spillet. Men et år er nu gået, og Bethesda er ude med sin første store udvidelse til Starfield, Shattered Space, og spørgsmålet er om den giver grund til at vende tilbage til spillet, eller give det en ny chance. Der er nemlig sket meget i Starfield siden spillet blev udgivet, og det har fået et hav af opdateringer. Men er det nok til at omvende kritikere? Ja det skal vi finde ud af nu, hvor vi ved, at vi uanset hvad får en god diskussion. For nu skal vi anmelde Starfield: Shattered Space.I denne episode deltager David Darville, Janus Hasseriis, Nicolaj Jyde og Morten Urup.Tusind tak fordi du lytter med.
-
Er det kommende Indiana Jones and the Great Circle din tid værd? Det kan vi endelig give dig svaret på. For Nicolaj og jeg har nemlig ikke bare prøvet spillet. Vi har også interviewet spillets Creative Director fra Machine Games, Axel Torvenius. Du kan høre både det, og vores tanker om spillet senere i episoden. En episode hvor vi (selvfølgelig) også diskuterer de største nyheder inden for spilverdenen. Blandt andet har Microsofts chef, Satya Nadella, lige fået en kæmpe lønstigning efter massefyringer hos Xbox. Xbox genovervejer måske hvorvidt de skal sætte spil på PlayStation eller ej. Call of Duty Black Ops 6 er allerede et kæmpe hit, og så tager Baldurs Gate 3's publishing director stor afstand fra Ubisoft lukning af Prince of Percia the lost crown udvikleren. I denne uge taler vi blandt andet om: - Indiana Jones and the Great Circle-preview- Interview med Axel Torvenius, Creative Director fra Machine Games- Microsoft-chef Satya Nadella får giga løn-bonus på trods af massefyringer hos Xbox- Xbox genovervejer måske at udgive deres spil på PlayStation? - Satya Nadella kommenterer på Xbox-eksklusivitet - Tidligere Bethesda-udvikler forventer Starfield 2- Call of Duty Black Ops 6 er allerede et kæmpe hit- Tidligere PlayStation-chef Shawn Layden var ikke overrasket over lukning af Japan Studio- Rygte: Elden Ring kommer på Switch 2- Sony vil ikke længere give penge som belønning via PlayStation Stars- Bungie hævder at Marathon kører på skinner. Men ikke nok til at vise gameplay- Baldurs Gate 3's Publishing Director tager afstand fra Ubisoft- Ubisoft udforsker muligheden for et nyt Rayman-spilOg meget, meget mere. I denne episode deltager Nicolaj Jyde, Janus Hasseriis, Mikkel Juel Gregersen, Axel Torvenius og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.
-
Holder denne gyserklassiker stadig 23 år efter udgivelsen?Silent Hill 2 er ét af de mest hyldede gyserspil nogensinde. Spillet udkom oprindeligt tilbage i 2001 og blev udgivet af Konami og udviklet af deres interne studie Team Silent. Forventningerne og hypen var derfor stor, da et remake af dette spil blev annonceret i 2022.Men der gik ikke lang tid, før hypen blev til skepsis, da det kom frem, hvem udvikleren af remaket var. Det var nemlig det polske Bloober Team, som særligt kom på landkortet med Layers of Fear, men som også lavede The Medium fra 2021, som kun fik okay anmeldelser. Bloober Team havde dog aldrig lavet et AAA-spil, og da forventningerne til Silent Hill 2-remaket med rette er store, blev fans nervøse. Dette blev ikke bedre af, at alle trailers og gameplay, der blev udgivet som promovering af spillet, enten så klodsede ud eller ikke ramte Silent Hill-tonen.Hvad der heller ikke øgede tilliden fra fans, var at Konami ikke ligefrem havde behandlet Silent Hill-IP’en med respekt. Faktisk er der kun udkommet skuffende spil i franchisen de sidste mange år. Bloober Team prøvede at forsikre fans om, at spillet var i gode hænder, og måske havde de ret? For Silent Hill 2-remaket har fået flotte anmeldelser hele verden rundt.MEN har anmelderne ret, eller har de bare håbefulde nostalgi-briller på? Ja, det og meget mere skal vi finde ud af nu.I denne anmeldelse deltager Jacob Ege Hinchely, Kasper Hansen, David Darville og Morten Urup.Tusind tak, fordi du lytter med.
- Daha fazla göster