Bölümler
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Heute zerstören Fjalk, Bacon und Stormi die Umgebung in Red Faction und klären dabei die folgenden Fragen:
Welche anderen Genre-Klassiker entdecken wir in diesem Spiel wieder?Sind Schleichpassagen in Shootern eine gute Idee?Volition, kenne ich die noch woanders her?Worum geht es in dem Spiel eigentlich?Wie gut bleibt die Story eigentlich in Erinnerung?In dieser Folge des Spiele-Archäologen Podcasts tauchen Fjalk, Bacon und Stormi tief in Red Faction ein. Wir diskutieren die Hintergrundgeschichte, die innovative Umgebungszerstörung und Gameplay-Elemente wie Wachen, Fahrzeuge und Bosskämpfe. Auch kontroverse Themen wie die deutsche Indizierung und Zensur des Spiels kommen zur Sprache. Unsere Diskussion umfasst Lob für die KI der Gegner, aber auch Frustration über wiederholende Gegnertypen und das Mini-Rätsel am Ende des Spiels.
Mehr Informationen zu Red Faction findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst:https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/
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Heute reden Fjalk und Bacon über Fußballspiele für den Amiga und klären dabei die folgenden Fragen:
Welches ist das beste Fußballspiel aller ZeitenWarum steht Fjalk heute nicht besoffen in der Fankurve?Gab es neben Kick-Off und Sensible Soccer noch weitere Fußballspiele?Passen oder schießen? Brauchte man wirklich mehr als eine Tastenbelegung?Heute sprechen wir bei den Spiele Archäologen über Fußballspiele für den Amiga, von Kick-Off bis Sensible Soccer. Wir diskutieren das beste Spiel, die Grafik und Herausforderungen der Steuerung. Wir analysieren die Italy 90 Winners Edition und Manchester United Europe. Abschließend bewerten wir die Spiele unter Berücksichtigung unserer persönlichen Erfahrung.
Mehr Informationen zum Fussball EM-Special findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Eksik bölüm mü var?
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Heute packen wir im Podcast ein paar alte Bi-Fi Rolls aus und klären in unserer privaten Snackzone die folgenden Fragen:
Welcher der Archäologen hat der alten Dame über die Straße geholfen?Können wir den Merkurianern den Weg durch die Galaxie zeigen?Lag es an den fettigen Fingern, oder am falschen Eingabegerät, dass manche Minispiele zu schwer waren?Was ist an Ansbach so besonders?In dieser Episode tauchen wir ein in die Welt der Bi-Fi Rolls und erkunden die faszinierende Snackzone. Wir diskutieren die Geschichte des merkwürdigen Abenteuers, die Rolle der Frau in diesem Spiel, die Navigation der Merkurianer durch die Galaxie und die Auswirkungen von fettigen Fingern auf Minispiele. Zudem beleuchten wir, was die Stadt Ansbach so besonders macht und stürzen uns in das Abenteuer mit packenden Details zum Gameplay, den Charakteren und den Herausforderungen. Uns erwartet eine Reise voller nostalgischer Erinnerungen und spannender Einblicke in die Welt der Werbespiele der 90er Jahren.
Mehr Informationen zu Bi-Fi Roll Snackzone findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Heute gibt es strategischen Tiefgang, wenn Leichtmatrose Bacon sich vom erfahrenen General Fjalk die Tiefen und Untiefen von Europa Universalis erklären lässt. Die beiden klären dabei die folgenden Fragen:
Was sind die Unterschiede bei den Grand Strategie Titeln von Paradox?Wieviel historische Genauigkeit ist in diesem Sandbox- 4x- Globalstrategiespiel?Lieber friedlich zuschauen oder immer mit dem Nachbarn kloppen?Ist nur in Europa zu spielen nicht langweilig?Heute sprechen wir bei den Spielarchäologen über Europa Universalis, ein Strategiespiel mit historischem Tiefgang. Wir diskutieren die Vielfalt der spielbaren Nationen, komplexe Mechaniken und historische Genauigkeit des Spiels. Europa Universalis betont Diplomatie, Kriegsführung und die Bedeutung taktischer Entscheidungen. Wir beleuchten Kriegsgründe, Missionare und Spielfortschritt. Wir loben die faszinierende Mischung aus Strategie und Geschichte und gehen auch zum Teil auf die Nachfolger ein.
Noch mehr zu Europa Universalis findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Heute räumen Stormi und Bacon einige alte Katakomben und Höhlen in Tomb Raider, Starring Lara Croft aus und klären dabei die folgenden Fragen:
Nur Pistolen oder auch andere Waffen?Wer von uns wollte nicht mit einem T-Rex kuscheln?Ist Speichern die wichtigste Fähigkeit des angehenden Grabräubers?Warum mag eigentlich keiner Pierre?Was macht ein gutes Remaster aus?Nervt Pierre?Die Spiele Archäologen sprechen über die ikonische Figur Lara Croft im Spiel Tomb Raider, diskutieren die Spielmechanik, die Entwicklung des Spiels und erinnern uns an die Lösungsbücher als hilfreiche Begleiter. Wir tauchen tief in das Gameplay ein, erinnern uns an bestimmte Herausforderungen im Spiel und diskutieren die Waffenwahl sowie die Sprungmechanik. Wir reflektieren über das Spielerlebnis, die Geheimnisse, die es zu entdecken gibt, und die Strategien, die wir angewendet haben, um schwierige Passagen zu meistern. Abschließend tauschen wir unsere Erfahrungen zu den verschiedenen Leveln und Abschnitten des Spiels aus.Noch mehr Informationen zu Tomb Raider featuring Lara Croft findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Fjalk und Bacon L’Orange setzen ihre Helme auf und reden über Motoracer von Delphine und klären dabei die folgenden Fragen.
Wie viele Motorräder braucht ein Arcade-Racer?Warum mussten wir teilweise an Mario Kart denken?Gegen die Zeit, gegen den Computer oder doch lieber gegen beides?Wollen wir lieber auf die Straße oder ins Gelände?Und was liebt Bacon an Rennstrecken am meisten?Noch mehr Informationen zu Motoracer findest du natürlich unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Stormi und Bacon L’Orange ziehen Ihre Lichtschwerter, reden über das zweite echte Star Wars Rollenspiel und klären dabei die folgenden Fragen :
Wie viel Bioware steckt in KotoR 2?Wie häufig kann ein einzelner Archäologe das Spiel am Stück durchspielen?Wie lange vor der klassischen Trilogie spielt eigentlich KotoR?Obsidian? Haben die auch andere Spiele gemacht?Wie gut kann ein Spiel trotz fehlender Inhalte sein?Noch mehr Informationen zu Star Wars Knights of the Old Republic 2 findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Fjalk und Bacon L’Orange reden über den aus dem Fernsehen bekannten Troll Hugo und dessen Spielumsetzungen für den Computer und klären dabei die folgenden Fragen. :
Wie viele Minispiele sind zu viele?In welche Moderatorin war Bacon damals ein bisschen verschossen?Wie schlecht ist der 90er-Jahre-”Humor” gealtert?Welche anderen Einwählspiele im Fernsehen gab es noch?Noch mehr Informationen zu Hugo und der Fernsehsendung findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Fjalk und Bacon L’Orange werden zu Verkehrsplaner mit dem Verkehrsgiganten und klären die folgenden Fragen:
Ist das Planen in Europa oder Amerika anspruchsvoller?Ist es besser eine alles abdeckende Linie oder mehrere kürzere zu haben?Warum hassen die Fahrgäste Sport?Wie gemütlich muss eine Haltestelle eigentlich sein?Gibt es im Spiel eigentlich mehr als Busse und Straßenbahnen?Noch viel mehr Informationen zum Verkehrsgiganten und dem Entwicklerstudio JoWood findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Wir hüpfen und rätseln mit Shadow, L3cTaR und Bacon uns durch Trine von Frozenbyte und klären dabei die folgenden Fragen:
Welches Spiel kommt heraus, wenn sich Diablo 3 mit The Room ein Zimmer teilt?Wie viel Lost Vikings steckt in Trine?Warum 3D nicht um einen halben Punkt besser ist als 2.5DWelcher Charakter von den anderen gerne mal hängen gelassen wirdWarum Planken auf dem Kopf Schmerzen verursachen?Was der Ritter macht, wenn er nicht kämpft?Wie ein Endboss-Kampf ohne Endboss umgesetzt werden kann?Noch viel mehr Informationen zu Trine und dem Entwicklerstudio findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Bei den Spiele Archäologen klicken sich Fjalk und Bacon heute auf dem Weg nach Syberia durch die Gegend und klären die folgenden Fragen:
Wie viele Mammuts passen in ein einziges Spiel?Spoilern die Archäologen die ganze Handlung oder schaffen wir es das Spielgefühl ohne Spoiler zu beschreiben?Konnte man im Jahr 2002 wirklich keine Stufen rauf rennen und wie viele Kilometer läuft unser Charakter im ganzen Spiel?Was unterscheidet das Spiel von einem klassischen Lucas Arts Adventure?Noch viel mehr Informationen zum Syberia und dem Entwicklerstudio Microids findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Heute drehen Fjalk und Bacon am Glücksrad von Gametek und lösen dabei folgende Fragen auf:
Ist das ERNSTL ein Garant für den Sieg?Wer war der beste Glücksrad-Moderator?Wer von uns war in Maren Gilzer verschossen?War das Spiel eher Hauptgewinn oder Trostpreis?Warum haben die Kandidaten in der Show immer nur Blödsinn für ihre Punkte eingetauscht?Noch ein bisschen Vokale und Konsonanten zum Glücksrad findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Heute reden wir über den Eishockey Manager von Kron Software und Software 2000 und klären dabei die folgenden Fragen:
Wusste Peter Bond, dass er im Eishockey Manager verewigt wurde?Was macht Goalies so besonders?Kann ein Team zu schnell aufsteigen?Um welche Baustellen sollte sich ein Manager als Erstes kümmern?Ab welchem Alter ist man zu alt, um Eishockey zu spielen?Heißt es der oder die REV Bremerhaven?Noch viel mehr Informationen zum Eishockey Manager und dem Entwicklerstudio findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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In der Weihnachts-Folge sprechen Stormi, Fjalk und Bacon L’Orange über die Moorhuhn-Winter-Edition und klären die folgenden Fragen:
Hat uns der Moorhuhn-Hype damals abgeholt?Welcher Archäologe erzielt heute den höchsten Score?Was geschah sonst bei der Phenomedia AG?Hat das Spiel eventuell doch mehr Tiefe als wir vermuten?Noch mehr Informationen zur Moorhuhn-Winter-Edition inklusive Bildern und Videos findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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In dieser Folge reden wir über Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft von The Collective und klären dabei die folgenden Fragen.
Kann eine nicht vorhandene Speicherfunktion den Spielspaß zerstören?Wie gut schlägt sich Indiana Jones im Vergleich zu Lara Croft?Ab wann wird Hecheln und Ächzen zur Qual?Wie viel Atmosphäre kann ein 20 Jahre altes Indiana Jones Spiel noch herüberbringen?Und die wichtigste Frage überhaupt: Bekommt Indiana Jones die Frau?Noch viel mehr Informationen zum Spiel und dem Entwicklerstudio findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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Dieses Mal reden wir über zwei Verfilmungen von Spielen, für die Ubisoft heute bekannt ist: Far Cry und Assassin's Creed und wir klären dabei die folgenden Fragen:
Wie nah halten sich die Filme an der spielerischen Vorlage?Wie schlecht kann ein Uwe Boll Film sein?Assassin's Cry oder Far Creed?Wie viel weiße Farbe braucht man, damit man ein Supersoldat wird?Welche Farbe muss eine Robe haben, damit man ein Assassine sein darf?Was hätten wir bei den Filmen anders gemacht?Kann Udo Kier alleine einen Film retten? Spoiler - Nein, kann er nicht!Noch viel mehr Informationen zu den Filmen inklusive Bildern und Videos findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über Duckt Tales WUHU Quest for Gold von Incredible Technoligies und klären die folgenden Fragen:
An welche andere Spiele-Firma kommen Erinnerungen auf?Können Wurfhaken nur vertikal fliegen?Wie häufig sagt Bacon ‘Wuhu’?Wird heute geklärt, ob es Duck oder Dack heißt?Noch viel mehr Informationen zu Duck Tales - Quest for Gold inklusive Bildern und Videos, findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über International Karate Plus (IK+) von System 3 und klären die folgenden Fragen:
Was sind Bobbles und warum sind sie wichtig?Warum in diesem Spiel Köpfe hüpfen?Können Karatekämpfer in ihren Roben gegen das Copyright verstoßen?Und warum diese Entscheidung für die heutige Vielfalt innerhalb eines Genres wichtig istNoch viel mehr Informationen zu International Karate Plus (IK+) inklusive Bildern und Videos, findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über Colonization von Microprose und klären die folgenden Fragen:
Wie oft verspricht Bacon sich mit Civilization und Colonization?Wie viel Sid Meier steckt eigentlich in Sid Meiers Colonization?Warum sind die Spanier die Bösen und welches war unsere Lieblingsnation?Warum wir unseren König nicht mögen?Ist Colonization wirklich nur ein Civilization Light?Noch viel mehr Informationen zu Sid Meier's Colonization inklusive Bildern und Videos, findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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In dieser Folge reden Stormi und Bacon L'Orange über Star Wars Shadows of the Empire von LucasArts und klären dabei die folgenden Fragen:
Kann einen die rosarote Retro Brille wirklich täuschen?Wie besch...eiden kann eine Steuerung sein?Wie schnell und einfach können Bosskämpfe sein?Wie viele verschiedene Spiele kann man in einem einzigen Titel unterbringen?Noch viel mehr Informationen zu Star Wars Shadows of the Empire inklusive Bildern und Videos, findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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