Bölümler
-
Giunti nei luoghi più estremi della Tanadeiratti, il gruppetto di variegati eroi è pronto per scoprire cosa veramente si cela dietro la morte di Leccabarattolo. Una verità scomoda e sconvolgente che potrebbe minare l'equilibrio tra le orde...
Titolo: Packs!
Sistema: Proprietario
Setting: Post Apocalittico, distopico
Genere: Horror, grottesco
-
Le indagini proseguono, seguendo una sottile linea fucsia (o magenta... poco conta è comunque un colore che non esite!) fino a raggiungere i posti più estremi della Tana dei Ratti.
Titolo: Packs!
Sistema: Proprietario
Setting: Post Apocalittico, distopico
Genere: Horror, grottesco
-
Eksik bölüm mü var?
-
Il manuale di PACKS! se ne stava tranquillo nello scaffale quanto, per riempire il vuoto lasciato da 1000 anni da Vampiro, mi è sembrata una buona idea riempirlo con storie di ratti!
Ci lasciamo ad un gioco scanzonato senza nessuna pretesa di prenderci o essere presi sul serio. Preparatevi a indagare cosa si cela dietro la morte di Leccabarattoli!
Titolo: Packs!
Sistema: Proprietario
Setting: Post Apocalittico, distopico
Genere: Horror, grottesco
-
Siamo alla fine di questa lunga e solitaria esperienza. Gli ultimi anni di Johannus saranno un arco narrativo che piega docilmente verso una chiusura talmente perfetta da risultare quasi inaspettata nella sua compiutezza.
O almeno così mi è parso. Tutto ha un senso, tutto si chiude, tutto torna...
Titolo: 1000 Anni da Vampiro
Sistema: Solo-Game
Setting: Storico, Mondo di Tenebra
Genere: Horror -
Siamo giunti nella nuova e selvaggia America. Ad aumentare il nostro smarrimento e lo stacco totale con quello che ci lasciamo alle spalle un sonno secolare ci proietta in un lampo in un contesto diverso da ciò che abbiamo vissuto fino ad ora. Siamo oltre la metà del 1700...
Titolo: 1000 Anni da Vampiro
Sistema: Solo-Game
Setting: Storico, Mondo di Tenebra
Genere: Horror
-
Johannus ha già vissuto due vite, e si appresta a vivere la sua terza vita, fuggendo per la seconda volta braccato strettamente dagli umani.
Mi ha divertito e un po' spiazzato giocare un vampiro così in balia degli eventi, così "fragile" da fuggire già due volte in meno in un secolo. D'altra parte è perfettamente in linea con l'idea di un vampiro giovane, che deve ancora capire come gestire la tua traiettoria attraverso l'umanità.
Titolo: 1000 Anni da Vampiro
Sistema: Solo-Game
Setting: Storico, Mondo di Tenebra
Genere: Horror
-
Per la prima volta su questo canale un SOLO-GAME. 1000 Anni da vampiro mi ha affascinato dal giorno in cui ne ho sentito parlare. Rappresenta il fulcro di quello che per me sono i vampiri: creature lente e immobili in un mondo che accelera intorno a loro. Ho trovato questi vampiri nel film "Solo gli amanti sopravvivono", mentre il mondo di tenebra in qualche modo ha sempre remato contro a questa idea.
Ma 1000 Anni da Vampiro era perfettamente in linea con le mie aspettative.
Quindi si comincia… è la metà del 1400 nel regno di Portogallo...
Titolo: 1000 Anni da Vampiro
Sistema: Solo-Game
Setting: Storico, Mondo di Tenebra
Genere: Horror
-
Per la seconda volta, dopo "fantasmi Assassini" affronto un gioco a 2. Succede con Dario e succede con "Twice Upon a Time" di Mari Gallo e Claudio Serena.
Come sempre non ci va di prendere le cose semplici e già nel Worldbuilding camminiamo molto lontano dai normali standard della fiaba, per finire in qualcosa che a me sa molto delle storie di avventura, esplorazione e azione di dei secoli scorsi.
Titolo: Twice Upon a Time
Sistema: Twice Upon a Time
Setting: Fantasy, Favola
Genere: Drama
-
Per la seconda volta, dopo "fantasmi Assassini" affronto un gioco a 2. Succede con Dario e succede con "Twice Upon a Time" di Mari Gallo e Claudio Serena.
Come sempre non ci va di prendere le cose semplici e già nel Worldbuilding camminiamo molto lontano dai normali standard della fiaba, per finire in qualcosa che a me sa molto delle storie di avventura, esplorazione e azione di dei secoli scorsi.
Titolo: Twice Upon a Time
Sistema: Twice Upon a Time
Setting: Fantasy, Favola
Genere: Drama
-
Per la seconda volta, dopo "fantasmi Assassini" affronto un gioco a 2. Succede con Dario e succede con "Twice Upon a Time" di Mari Gallo e Claudio Serena.
Come sempre non ci va di prendere le cose semplici e già nel Worldbuilding camminiamo molto lontano dai normali standard della fiaba, per finire in qualcosa che a me sa molto delle storie di avventura, esplorazione e azione di dei secoli scorsi.
Titolo: Twice Upon a Time
Sistema: Twice Upon a Time
Setting: Fantasy, Favola
Genere: Drama
-
I Francesi hanno fatto la loro mossa ed è tempo di agire. Riusciranno le tre sorelle a fronteggiare il tradimento perpetrato nel cuore stesso della proprietà (e nel cuore di Rebecca!)
Titolo: Proud and Extreme Prejudice
Sistema: Proud and Extreme Prejudice
Setting: Vittoriano Fantasy
Genere: Drama
-
Abbiamo iniziato, e come sempre in questi one page si parte incerti tastando il terreno. Ma in fretta le cose cominciano a rotolare bene... ed è proprio quello che succederà in questo episodio di metà asessione in cui svalliamo verso poi un finale in piena accelerazione!
Titolo: Proud and Extreme Prejudice
Sistema: Proud and Extreme Prejudice
Setting: Vittoriano Fantasy
Genere: Drama
-
Nella calura estva andiamo a pescare un one page dalla numerosa produzione di G. Howitt. In questo caso "Proud and Extreme Prejudice" parla di giovani donne in epoca da marito in epoca vittoriana, che combattono una guerra contro le avanguardie francesi a bordo di Mecha giganti alimentati da poteri Eldritch.
Tutto chiaro no?
Titolo: Proud and Extreme Prejudice
Sistema: Proud and Extreme Prejudice
Setting: Vittoriano Fantasy
Genere: Drama
-
Come a volte accade, ci giodiamo qualche minuto di decompressione per dire cosa ci è piaciuto e cosa abbiamo capito di questo sitemas
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera
-
Ci apprestiamo a chiudere le ultime track, consultare gli ultimi oracoli, ma soprattutto dare un epica conclusione alle vicende che ci hanno portati fino a qui, sperando che abbiate apprezzato il nostro viaggio nella forgia!
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera
-
Lasciata alle spalle la colonna di fumo che ormai si leva dal relitto della second chance, i nostri avventurieri si avviano verso il Remante sperando di trovare effettivamente una via di uscita da questo settore.
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera
-
Con accuse pesantissime sulle spalle, i fari puntati addosso da ogni nave nei dintorni e un mandato di cattura urlato all'intero settore l'equipaggio della second chance non ha altra possibilità se non fidarsi di un vecchio registro di esplorazione e delle parole di un fantasma...
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera
-
Tutto scorre fin troppo morbido sulla stazione di Koshiba, tutto sembra ormai concluso ed un futuro di possibilità e traiettorie si apre di fronte ai giocatori, quando qualcosa arriva con la delicatezza di un rimorchiatore spaziale per spazzare via ogni pianificazione.
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera
-
Koshiba si dimostra un posto più ordinato e ben gestito del previsto, anche se un'ombra sembra sempre stendersi dietro agli Ironsworn spingendoli a guardarsi le spalle e a camminare costantemente sulle spine.
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera
-
Nerio è ormai alle spalle e la Second Chance viaggia verso la stazione mineraria di Neoma per poi puntare a Koshiba, ma proprio a Noma troverà un caldo benvenuto..
Titolo: STARFORGED/Ironsworn
Sistema: Powered by the Apocalypse
Setting: Retrofuturistico
Genere: Sci Fi, Fantascienza, Space Opera - Daha fazla göster