Bölümler
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¿Cuál es la principal habilidad que debe tener un mago? Ser capaz de controlar la atención y percepción de sus espectadores.
Hacer que mire a un lugar cuando la trampa está ocurriendo en otro.
Hoy aprenderás en este capítulo los 3 grados de Misdirection de Arturo de Ascanio para que puedas aplicarlo en tu magia.
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René Lavand una vez dijo:
«He tardado tres meses, no solo en encontrar una rutina, sino en dar con las palabras adecuadas para el clímax, y otros tres meses buscando el tono de voz conveniente para cada una de esas palabras»
¿Qué quiere decir esto?
Que cada acción y palabra en un juego de magia expresa algo. Siempre.
¿Vas a dejarlo al azar?
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Conoce el secreto de los cartógrafos para evitar que les copien y como usarlo en tu magia para diferenciarte y ser más original.
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¿Por qué nos asombramos cuando vemos magia, aun sabiendo que hay una trampa detrás? Porque cuestiona la realidad.
Si quieres crear presentaciones potentes que generen asombro, hazte esta simple pregunta...
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