Bölümler
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana ESTÁ AQUÍ TROLSO, nueva voz en el Mesón, que comparte nuestras inquietudes acerca del sector que disfrutamos, encontrar maneras de vivir en él con responsabilidad y no perder la percepción de la realidad en los mares tempestuosos de Internet. Hoy encaramos, de manera general, poniendo en común nuestras experiencias y acudiendo al especial bagaje de nuestro invitado, los métodos que tenemos a nuestra disposición para crear espacios de charleta que valgan la pena en medio de la drástica inclinación hacia lo tóxico y apresurado que tienen, mayoritariamente, las vertientes más afianzadas del discurso sobre videojuegos.
Los canales de Don Trolso:
YouTube: https://www.youtube.com/@basedtrolso
Twitch: https://www.twitch.tv/basedtrolso
Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia vuestra experiencia personal en la Internet actual, vuestros juegos favoritos, vuestro Budokai preferido, o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis acompañarlos de un poco de vil metal, os agradeceríamos infinito que acudieseis a nuestro Ko-Fi (https://www.ko-fi.com/mesonsol).
BlueSky del Mesón recién activadito: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social
TikTok: https://www.tiktok.com/@solmeson
Instagram: https://www.instagram.com/el_meson_sol/
Twitter: https://twitter.com/SolMeson
(00:00) Saludos basadiños
(02:00) Metaphor, expectativas y a lo que hay que enfrentarse
(14:32) Saturaciçon en el sector: Mças allça de la cantidad de lanzamientos
(33:49) El doble A, las publishers y vender juegazos
(51:46) No hacer spoilers, Dragon Ball Sparking Zero y jugar para producir
(1:13:31) Ace Combat, cositas
(1:17:47) BlueSky Mindset
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#astrobot #cygni #keymailer
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana nos pilláis renovando la mochila con una muy buenas ronda de pensamientos y obras. El radar de los plataformas, en semejante año, debe estra más fino que nunca, hecho el cual nos lleva hasta Nikoderiko al completo y los interesantes horizontes que explora una de las partes de la nueva actualización *gratuita* de Mika and the Witch's Mountain; Churros and Cats nuevos coleccionables, gatetes que alimentar y, sobre todo para nuestro gusto particular, una vertiente interesantísima de carreras contrarreloj en las que explora sumamente bien la vida de la que está dotado el sistema de movimiento de esta obra. La ola de saltos y de buenas vibras generales cierra hoy con el análisis de Astrobot, aunque el programa sigue por un buen rato para analizar —con todos los puntos sobre las íes— Cygni: All Guns Blazing. Eltítulo de Keel Works, editado por Konami, no merece, por varios motivos explicados en el programa, el falso estatus de referente que desde la crítica más generalista se le esté intentando querer dar. A pesar de una buena rajada, la buena vibra podrá volver a vuestras si probáis la demo de Crystal Breaker, que asoma ya mismo.
El canal personal de Fran: https://www.youtube.com/@fran_friki
Cualquier comentario acerca vuestra selección personal del año, el Early Access de la Mika, vuestro nivel favorito del Astrobot o el almuerzo de esta tarde de Martes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales (¡Nos interesan! Alimentadnos). Si nos queréis apoyar aún más, os invitamos a portar en nuestro Ko-Fi, que hemos pagado viajecitos últimamente (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
Disclosure: I received a free review copy of this product from https://www.keymailer.co
(00:00) Saludos de mochileo de buen litraje
(04:59) Análisis NIKODERIKO: El radar afinado al máximo poder
(28:09) Mika and the Witch's Mountain: Jugabilidad y Churros and Cats - Actualización gratuita
(42:34) ASTROBOT y el estigma de los plataformas
(56:20) ASTROBOT - Alegría
(1:23:36) CYGNI: ANÁLISIS del juego y valoración de su lugar en el cosmos
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Eksik bölüm mü var?
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva gran reserva de Mesón Sol. Victoria @rokuso3 vuelve para hablar de LA REVISTA LOOP, un proyecto totalmente referencia para mí del periodismo independiente de videojuegos (por supuesto una opinión personal), con una propuesta sumamente diversa en cuanto a voces y, encima, atemporal como ella sola gracias a su voluntad de vivir alejada del FOMO de cualquier tipo.
MÁS DETALLES EN https://vkm.is/loop4 https://vkm.is/loop4 https://vkm.is/loop4 https://vkm.is/loop4
LOOP BLUESKY: https://bsky.app/profile/revistaloop.bsky.social
LOOP TWITTER: https://twitter.com/loop_gr
SU MANIFIESTO: https://loop.gamereport.es/manifiesto-loop/
Este año hablamos del estado de su línea editorial de libros, lo que se concibe como parte de la historia de un videojuego, el estado de las redes sociales para sacar un proyecto a flote, y todos los aspectos más directamente relacionados con la campaña de Verkami a través de la cual están luchando para financiar un cuarto año de la revista. No dejéis escapar la oportunidad de aportar, pues disfrutar de la propuesta de LOOP en su mejor versión es algo que merece muchísimo la pena.
Cualquier comentario acerca de lo que os parece la propuesta, sobre si estamos aprovechando bien estas entrevistas y charletas últimamente o cualquier otro temita son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, os agradezco infinitamente que consideréis pasar por nuestro ko-fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por venir!
(00:00) Saludos de buen cuarto bucle
(02:11) REVISTA LOOP: Ánimos de crowdfunding y propuesta general
(11:59) Distribuidora: ¿Un paso hacia afianzarse?
(15:57) LIBROS: Línea editorial paralela para alimentar sueños
(33:03) Más detalles de Verkami
(36:25) BlueSky, Twiiter, Elon Musk y, quizá no, todo lo que podría haber pasado
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Vuelve Halo, como no puede ser de otra manera, con nuestro compañero y amigo Víctor González Melgar. Esta semana, además hemos tenido claramente el mayor vertido de novedades sobre la saga del que hemos podido gozar desde la apertura del Mesón. 343 industries echa el cierre para dar paso a HALO STUDIOS; el nuevo —en construcción— conjunto de equipos que aspira a devolverle a Halo todo ese fulgor perdido a nivel de repercusión en los últimos años. En este programa valoramos sus posibles proyectos, lo imposible de que el más que claro Remake de Halo: Combat Evolved sea realmente un mundo abierto o "Infinite 2.0", las exigencias y ventajas de Unreal Engine 5 en el sector y por qué un juego de Mega Blocks o una Visual Novel de la saga no deberían estar tan lejos como parece si de verdad queremos poner a Halo, como marca, en el nivel de prestigio que nos cuentan que quieren darle.
Halo Digsite: https://www.halowaypoint.com/news/digsite-discoveries
Mercury Rising: https://www.nexusmods.com/halothemasterchiefcollection/mods/2422?tab=docs
MESÓN SOL T02E27 con Iván Lesán (primer día de Charleta sobre Unreal Engine 5): https://www.youtube.com/watch?v=ger9WOQrzLE
MESÓN SOL T03E02 con Iván Lesán (segundo día de charleta sobre Unreal Enigne 5): https://www.youtube.com/watch?v=jX9t69MHjsE
Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia personal con Halo, qué tendrían que hacer para llamar vuestra atención de vuelta, los juegos de la propuesta de Xbox que sí jugaríais a día de hoy, o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis acompañarlos de un poco de vil metal, os agradeceríamos infinito que acudieseis a nuestro Ko-Fi (https://www.ko-fi.com/mesonsol).
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(00:00) Saludos con otro amanecer
(03:42) Halo World Championship como escenario
(08:26) HALO STUDIOS: Propuestas, motor, futuro y posibles juegos
(57:53) Digsite continua: Debe venderse como un pilar de la saga
(1:06:52) ILUSIÓN
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de de Mesón Sol. Esta semana toca un rato bajo la dirección de nuestro compañero y amigo Javier Hiruelo mientras el equipo habitual está cubriendo IndieDevDay 2024, la feria más importante de desarrollo de videojuegos del sur de Europa (y una de las citas más señaladas, a estas alturas, del calendario mundial).
Como era de esperar, si se deja a nuestro colega a los mandos, el programa puede ser un especial Souls de agárrate y no te menees. Elden Ring: Shadow of the Erdtree hace acto de presencia unos meses después tras su lanzamiento en Junio, por lo que vamos más allá de las sensaciones generales y representa la primera mitad de este programa. Después porque le gusta lo que le encanta, toca repasito a esas noticias de una versión jugable de Bloodborne en PC y el análisis de Black Myth Wukong, cuya opinión no sé si os sorprenderá, pero se hace desde una perspectiva poco frecuente en el Mesón. Tras todo el empujón desde el poco explotado en nuestra geografía mercado chino, los números del juego quizá ocultan, como en muchos otros casos a nivel global, una verdad algo más tibia de lo esperado.
Cualquier comentario acerca de vuestros plataformas preferidos de 2024, los juegos que estáis disfrutando más allá o lo que hayáis desayunado, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis acompañarlos de un poco de vil metal, os agradeceríamos infinito que acudieseis a nuestro Ko-Fi (https://www.ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos bajo administración provisional
(02:27) Elden Ring: Shadow of the Erdtree
(27:56) Bloodborne en PC y el Remaster de Horizon, entre otras diabluras
(36:33) Black Myth Wukong
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¡Muy buenas! Celebremos uno de los Juegos del Año de Mesón Sol mientras nos preparammos verdaderamente para IndieDevDay, cuestión que nos ha ocupado (junto a bastantes otras cosas) las últimas semanas, produciendoi que nos veamos, extrañamente, este jueves. EL DOMINGO HABRÁ PROGRAMA DE TODOS MODOS.
¡Muchísimas gracias por el apoyo! Según tenga tiempo, pondré una descripción en condiciones en este programa :)
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. VUELVE LA MOCHILA, nuestra sección recurrente con el maestro @fran_friki en la cual dedicamos el programa completo a lo que hemos jugado en los últimos meses, intentando darle prioridad a novedades variadas mientras rendimos respeto a la vida útil de grandes obras que ya hayan mochileado previamente. Esta semana, como primera iteración de la temporada, tenemos que volver a hablar de Vampire Survivors (y su nueva GRAN actualización) y rescatamos a Bakeru para conmemorar su lanzamiento en occidente, habiendo cubierto la versión japonesa a principios de 2024. En cuanto a novedades, repasamos a través de AKIMBOT el gran año que está siendo para los juegos de plataformas y dejamos cubierto Kunitsu-Gami: Path of the Goddess; una de esas novedades que no te esperas que vengan de Capcom porque quizá se habían envenenado demasiado la lengua sacando un Resident Evil cada año y pico y convirtiendo Street Fighter 6 en una tienda de avatares bastante grotesca. En esta racha de lanzamientos sumamente apabullante, esperamos que nuestra selección os dé la información necesaria para seguir disfrutando de esta afición sin comeros mucho el coco sobre qué priorizar.
Análisis Mameda no Bakeru: https://youtu.be/H3sayvULSiQ&t=3515
Más programas de La Mochila: https://www.youtube.com/watch?v=cHylSbsyMws&list=PLk7syfCv81KYnW11aYijbxYzoG0gZ7tHc
El canal de Fran: https://www.youtube.com/@fran_friki
Documental Ikumi Nakamura: https://www.youtube.com/watch?v=djQxpoX2CZA
Akimbot: https://store.steampowered.com/app/1843540/Akimbot/
Bakeru: https://store.steampowered.com/app/2969380/BAKERU/
Cualquier comentario acerca de vuestros plataformas preferidos de 2024, los juegos que estáis disfrutando más allá o lo que hayáis desayunado, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis acompañarlos de un poco de vil metal, os agradeceríamos infinito que acudieseis a nuestro Ko-Fi (https://www.ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos de mochila de 50 litros
(02:37) Final Fantasy XVI llega a Steam el 17 de Septiembre
(04:43) Análisis Bakeru: se lanza en occidente
(13:24) Vampire Survivors 1.11: Darkasso y Rework de personajes
(34:08) Akimbot: Ractet & Daxter con especias propias
(56:15) Mejores juegos de plataformas en 2024: Su gran año
(1:04:08) Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el Okami que merecemos
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#indiedevday #zelda #indiegames
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana estamos de previa de Indie Dev Day (27, 28 y 29 de Septiembre en La Farga de Hospitalet) junto a nuestro compañero y amigo Américo Ferraiuolo. Os proponemos una previa sencilla, con la información que tenemos a nuestro alcance, en la que recomendamos juegos con los que podáis abrir el apetito en la propia feria y, por primera vez en mucho tiempo, hablamos seriamente de comida aportando dos recetas que podáis llevaros fácilmente de viaje y además os hagan ahorrar. Esta última sección abre, en realidad, con una serie de consejos para disfrutar debidamente de eventos del estilo, los cuales esperamos que os sirvan para curaros en salud.
NUESTRA SELECCIÓN DE JUEGOS:
Hellfire Poncho: https://store.steampowered.com/app/3017150/Hellfire_Poncho/
Two Strikes: https://store.steampowered.com/app/1586750/Two_Strikes/
Wax Heads: https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/
ILA, A frosty glide: https://store.steampowered.com/app/1560160/ILA_A_Frosty_Glide/
LUA: https://store.steampowered.com/app/2022440/LUA/
HITM3: https://store.steampowered.com/app/2709190/HITM3/
Hexplorando: https://store.steampowered.com/app/2736590/Hexplorando/
Programa Sant Jordi Jam + Cofrade Jam: https://youtu.be/clA3FTq9fdk
Cualquier comentario acerca de los juegos que buscáis encontrar en la feria, aquellos que sabéis que están trabajando en las sombras, vuestra sopa de referencia o el almuerzo de este magnífico domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos un montón que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos de calentamiento
(02:17) Zelda Echoes of Wisdom y el efecto Astrobot
(10:33) Previ IndieDevDay: Arrancamos
(12:40) Hellfire Poncho es la pólvora de Juegos Asados
(21:11) Two Strikes y Haneda Girl: Tokyo Game Show Masterpieces
(27:31) Wax Heads y Pattatie de charloteo
(35:35) Magic rainn Studios y dos proyectazos
(42:10) Ars Games, HITM3 y Hexplorando
(46:58) Consejos para ferias Pt. I: Entorno y consciencia
(59:26) Receta Sopa de zanahoria (Consejos Pt. II)
(1:06:43) Receta de Sopa de pan con menta (Consejos Pt. III)
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#Mikaandthewitchsmountain #cozygames #indiegame
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana echamos —casi— nuestra supercobertura al lanzamiento de Mika and the Witch's Mountain; una tarea que está colocándose por derecho propio entre los momentos más destacados de nuestra historia. Esta semana toca, curiosamente, lo primero que se grabó: Entrevista a Irina Moreno, una nueva y extremadamente profesional voz en el Mesón. Hablamos sobre lo que era en ese entonces la recta final hacia el lanzamiento de Mika y, sobre todo, cómo son las cosas en Chibig a nivel de filosofía, su manera de ver el mercado de los videojuegos y muchas cuestiones de interés en el ámbito del marketing y la comunicación.
Mika and the Witch's Mountain:
Steam: https://store.steampowered.com/app/1819460/Mika_and_The_Witchs_Mountain/
Nintendo Europa: https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/Mika-and-the-Witch-s-Mountain-2624124.html
Nintendo America: https://www.nintendo.com/us/store/products/mika-and-the-witchs-mountain-switch/
NUESTRO REPORTAJE: https://www.youtube.com/watch?v=gedLMzIUoeY
La figura de Mika (reservas para Octubre de 2024): https://undigitalatelier.store/products/mika
EL UNBOXING: https://www.youtube.com/watch?v=_VU7QbF_n94
Cualquier comentario acerca del juego, del juego, vuestro estlo de obras a nivel de tamaño, o el almuerzo de esta tarde de domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-Fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por vernos!
(00:00) Saludos brujísticos
(02:25) Sensaciones en el estudio previo al lanzamiento (ya acontecido)
(04:00) Mika en todas las plataformas, Earlt Access y Comunidad
(08:49) ¿Marketing y PR in-house o a través de terceros?
(12:56) Estrategias de comunicación en el ojo del huracán
(20:17) Canibalización y ser fiel a una filosofía
(24:44) Catedrales y juegos más pequeños
(29:44) Irina como profesional a día de hoy
(33:42) Presentaciones y recta final hasta el lanzamiento (ya acontecido)
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana estrenamos la primera nueva voz de esta temporada: Sam Sempere, profesional de las comunicaciones y el marketing digital perteneciente a JaleoPR, es une profesional que ha estado, durante esta semana de Gamescom, al cargo de la organización de los múltiples puestos y actividades de Games from Spain, la iniciativa financiada en parte con dinero público que busca facilitar acceso a los más grandes escenarios del sector para aquellas propuestas más pequeñas pero talentosísimas de nuestra geografía. Hablamos también del caos que hubo en Bungie en cuanto despidos durante los días anteriores a la grabación de este programa y abrimos, en primicia para esta tercera temporada, el Mesón Visual Novel/ADV, donde nos sentimos bastante a gusto hablando de juegos como Detective Instinct: Farewell, my beloved o Tsukihime; y no tanto cuando hay que describir la crudeza de The Hungry Lamb: Traveling during the Late Ming Dinasty.
¡No le pierdan el ojo a Sam!: https://twitter.com/samsempere
Detective Instinct: Farewell, my beloved: https://store.steampowered.com/app/2689930/Detective_Instinct_Farewell_My_Beloved/
Jeto Rojo (Artista de Farewell my beloved y Castlevania enjoyer): https://twitter.com/jetorojo_
Cualquier comentario acerca vuestra selección de Visual Novels que vais a catar del más que amplio catálogo de 2024, el terrible estado de Bungie, o el almuerzo de esta tarde de Domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales (¡Nos interesan! Alimentadnos). Si nos queréis apoyar aún más, os invitamos a portar en nuestro Ko-Fi, que hemos pagado viajecitos últimamente (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos junto a nuestra primera nueva voz
(02:45) Sam en JaleoPR: El mundo del marketing digital en videojuegos
(17:28) Gamescom y su accesilidad a ella y grandes ferias de España
(28:05) INCISO: No Man's Sky
(31:08) Indie Dev Day
(42:08) Hyenas jumpscare
(45:20) Bungie, Pete Parsons, Destiny 2 y seguridad laboral
(1:06:22) Jugamos menos ahora
(1:26:00) Detective Instinct: Farewell, my beloved
(1:45:38) The Hungry Lamb: Travelling in the Late Ming Dynasty
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¡Muy buenas! Aquí os dejamos el sustitutivo a nuestra cita habitual de los Domingos. La semana de Mika arranca con todo, ¡muchísimas gracias a Chibig por la confianza y a ustedes por estos momentos!
El reportaje, coleguis: https://www.youtube.com/watch?v=gedLMzIUoeY
¡Cualquier comentario es del más grande valor! Dejadnos vuestras sensaciones mientras intentamos mejorar :)
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana requerimos de un refrigerio, y es por ello que dejamos de lado la actualidad lo máximo posible para centrarnos en lo que estamos jugando este verano. Como personas que no estamos apañando mucho tiempo para ello, Faksi y yo grabamos en Julio este especial en el que os hablamos de los fenómenos tremendos que han sido Balatro, Hades II en Early Access y Helldivers II. Estas obras ocupan un lugar especial en nuestros ratos libres, razón por la cual queríamos dedicarles un rato en el Mesón, en conjunto y ante ustedes.
Los canales personales de Faksi:
YouTube: https://www.youtube.com/@FAKSI
Twitch: https://www.twitch.tv/faacsi
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Saludos con cubitos de hielo
(02:09) Balatro: ¿Qué es un verano sin cartas?
(15:14) Hades II: Cristojuego certificado
(35:00) Futuros juegarrales
(37:22) Helldivers II y su fenómeno
(48:12) Los juegos pierden gente y es normal
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca una de esas citas que, levemente, llevaban prometidas un buen tiempo. Vuelve Iván Lesán —Gameplay y AI Programmer en Deck 13— para hablarnos sobre Atlas Fallen: Reign of Sand, una grandísima expansión gratuita para el RPG de Acción desarrollado por ellos y publicado por Focus Entertainment el 10 de Agosto del año pasado. Esta expansión sale el 6 del mismo mes y cierra, tras casi un año, el ciclo de Atlas Fallen como punta de lanza del estudio alemán. Con nuevas voces, más enemigos y varios extras más, Reign of Sand ofrece un digno concierto de despedida para el último juego del estudio en tecnología propia, pues otro tema que hablamos con Iván son esos comienzos en Unreal Engine 5 para su próximo proyecto, sobre el cual nos ha podido adelantar un par de detalles interesantes.
No pierdan de vista a Iván: https://twitter.com/ivan_lesan
Previamente escuchado en el Episodio 27 de nuestra Season 2: https://www.youtube.com/watch?v=ger9WOQrzLE
Reseña de Atlas Fallen: https://www.youtube.com/watch?v=kpu4cbAJd4U
Presentación CSVI: https://www.youtube.com/watch?v=r1X7pVsLyYg
Atlas Fallen disponible en:
Steam: https://store.steampowered.com/app/2863890/Atlas_Fallen_Reign_of_Sand__Free_Upgrade/
GOG: https://www.gog.com/en/game/atlas_fallen
PS Store: https://store.playstation.com/en-us/concept/10002689
Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/atlas-fallen/9pcq7jrjvbvd
Cualquier comentario acerca de vuestros juegos de acción favoritos, trucos para Unreal Engine 5 o ese motor que complique el trabajar, alguna máquina que hayáis visto en Tears of the Kingdom o el desayuno de esta mañana, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos desde España hasta Alemania Pt. II
(02:13) Atlas Fallen Reign of Sand: Nuevas voces, enemigos y zonas
(09:50) Unreal Engine 5: Comienzos, Nanite, Lumen y vértebras del Fortnite
(20:33) Atlas Fallen y la virtud de sus sistemas y jerarquías
(30:23) Deck 13: Reputación, ideas y camino a seguir
(35:37) "Vamos a hacer un mundo abierto", Tears of the Kingdom jumpscare
(40:02) Juegos cortos: Metal Gear Rising Delicatessen
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¡Muy buenas! ARRANCA LA TERCERA TEMPORADA DE MESÓN SOL; Ni más ni menos, con nuestro programa número 100. Las cifras pesan como nada en este mundo debido a las expectativas que generan, por lo que haber caído cerca del EVO 2024 nos ha salvado de un proceso de decisión bastante complicado acerca de qué tratar en esta ocasión. Y es que lo hemos tratado todo, siendo este el programa más largo del Mesón. Con la imprescindible compañía de nuestre experte @myriFGC, cubrimos tanto torneos como anuncios del fin de semana más mediático y emocionante de la escena de los juegos de pelea. El clima es raro con las decisiones que se toman para Tekken 8, Street Fighter 6 o Guilty Gear Strive, pero salud de los juegos del circuito oficial, y el nivel de su talento, han ido más de la mano que nunca con las expectativas, dando lugar a muchos enfrentamientos para el recuerdo.
TOP 6 EVO:
KOFXV: https://www.youtube.com/watch?v=ctdSK9ps0M0
MK1: https://www.youtube.com/watch?v=bjHaHQrxVa4
UNI2: https://www.youtube.com/watch?v=bIrgNiZnD8U
SF3: https://www.youtube.com/watch?v=nL4pOsQeAP4
GBVSR: https://www.youtube.com/watch?v=GvfTOdcSYOc
GGST: https://www.youtube.com/watch?v=OLqXLWnHIKI
T8: https://www.youtube.com/watch?v=l5ALaVUjIIc
SF6: https://www.youtube.com/watch?v=ftboS91Az3A
Cualquier comentario acerca de el estado de vuestro favorito de esta ristra de juegos, lo que esperáis de las futuras temporadas y revelaciones, vuestra figura favorita a nivel competitivo o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y lo podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que lo hagáis a través de nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).
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(00:00) Saludos por vez número cien
(04:20) SNK: Adiós KOF XV, calienta Fatal Fury
(10:46) Myri Insider, Samurai Shodown, Bleach y HunterxHunter
(17:23) Viva México y Viva The King of Fighters
(25:30) Mortal Kombat 1: Season 2, mal gusto y buenas mecánicas
(43:21) Under Night In-Birth II aprovecha los mejores focos
(45:15) Inciso rápido: Multiversus y Smash Bros.
(48:46) UNI2 el mejor de la historia
(54:53) 3rd Strike como siempre, ojalá +R en 2025
(57:31) Granblue Fantasy se asienta
(1:06:58) Abusos en la FGC y su caldo de cultivo
(1:16:26) Guilty Gear Strive: Season 4, Cyberpunk y Entierro de Estado
(1:33:31) Slayer en Guilty Gear Strive
(1:42:08) Tekken 8: Heihachi Mishima Experience
(1:51:29) Street Fighter 6: Season 2 decepcionante
(2:05:03) Grandes historias del EVO de Street Fighter 6
(2:16:56) Guilty Gear Strive DLC tierlists
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Muy buenas! Os dejamos aquí un pequeño podcast bonus, que había ganas de hablar de esta vaina de la fragmentación de Motion Twin, pero sin pretensiones de ocupar un bloque en un programa, pues los proyectos que mencionamos aún tienen mucho recorrido por delante. También tenéis por aquí todo lo de Rafunky, alo que os pedimos que le echéis una generosa oreja :)
SPOTI RAFUNKY: https://open.spotify.com/intl-es/artist/67iDEYSKmRp2UwkZUlrGl9
CROWDFUNDING RAFUNKY:https://vkm.is/rafunky
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¡Buenos días! Bienvenidas a una la última reserva de la segunda temporada de Mesón Sol. Esta semana tenemos el inmensísimo placer de contar con la vuelta de Elena Crimental, profesional referente absoluta en nuestro país que ya pudimos recibir en el programa número 22 de esta misma temporada. Para sacarle buen rendimiento a su presencia, hacemos un programa que posiblemente cumpla con la media del Mesón: primera mitad de reflexión sobre la actualidad (esta vez, el cristo montado cada año en cuanto a semanas de conferencias, Summer Game Fest, no-E3, o cualquier etiqueta que le deis), un poquito de cómo afecta eso al macro del sector y aquellos relacionados con él, y, por supuesto, algún juegarral hay que sacar. Los juegos de la semana en el Mesón son HADES y HADES II. analizamos su magnetismo, la condición de secuela del Early Access lanzado en Mayo, lo que podéis esperar quienes le hinquéis el diente y muchas otras aristas de la ya serie de Supergiant Games.
Cualquier comentario acerca de los joyones que son Hades y Hades II, vuestra visión acerca de los Early Access, el tema de las conferencias en la actualidad o vuestro desayuno de esta mañana de domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por vernos!
(00:00) Saludos finales
(02:39) Setmana del videojoc y Alcaldía de Sevilla
(07:41) Summer Game Fest intenta escapar de la realidad
(14:33) Medios cómplice y mirar a las soluciones
(19:17) El fenómeno fan, mente abierta y gestionar el hype
(28:50) Hacer comunidad y disfrutar
(32:06) HADES y su magnetismo con profundidad
(39:29) HADES como videojuego queer
(42:42) HADES en sinergia con HADES II y su brujería
(48:44) HADES II (Early Access)
(53:59) Su condición como secuela
(56:26) HADES II de nuevo
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelve Halo Infinite con una batería de temas jugosísima. Echando flagrantemente de menos la saga desde la última vez que la tratamos —allá por el mes de Noviembre de 2023— tenemos el inmenso privilegio de retomarla junto a nuestro compañero y amigo Víctor González, experto irremplazable en este mundo que va mucho más allá del Jefe Maestro. Recomendamos fervientemente este programa como el mejor aviso a quienes no comulguen con este universo, ya que el tratamiento reciente a su historia, tanto dentro como fuera de su última entrega, deja mimbres ilusionantes a nivel argumental y nos recuerda que Halo es un continuo en todas las direcciones, pues se siguen rescatando contenidos inéditos del desarrollo de sus juegos anteriores con un fervor admirable en los tiempos que corren. Halo y su legado, latente desde siempre y jamás tan presente, nos vuelcan a otro repaso de esos que da gusto grabar.
HALO INFINITE: THE THIRD LIFE (Audiolibro en inglés): https://www.youtube.com/watch?v=LfWCofw7t4Y
Cualquier comentario acerca del panorama general de Halo, si creéis que en algún momento podrá remontar como buque insignia de la marca Xbox, algún juego interesante que estéis jugando últimamente o vuestro desayuno de esta mañana de domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol).
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¡Muchísimas gracias por vernos!
(00:00) Saludos hasta el culo de cosméticos (¿Cuántas temporadas?)
(01:45) Nuevos cambios en el modelo. Otra vez.
(13:14) Halo Infinite necesitaba más single-player
(18:30) Halo Infinite en el Xbox Games Showcase
(31:00) Modos nuevos en Halo Infinite: Se nota La Forja
(39:06) Modders y 343 Industries: Alianza por la historia
(50:30) Halo Infinite: The Third Life — Análisis
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana cerramos nuestro recorrido a la FGC durante esta segunda temporada con un plantel imposible de mejorar. Llegamos al final de la temporada de Guilty Gear Strive con un Slayer excelso, Beatrix se abre paso por Granblue Fantasy Versus: Rising con unas emjoras tremendas en el juego en general gracias a los dos últimos parches: y entre Akuma en Street Fighter, lo último de SNK y múltiples noticias, con Multiversus a la vuelta de la esquina, cerramos analizando TEKKEN 8. Con esta excelente cobertura nos despedimos de Myri hasta que arranquemos la tercera temporada, siendo una suerte tremenda poder contar con su guía y expertise a la hora de desentrañar el mundo de los juegos de pelea.
Cualquier comentario acerca de el estado de vuestro favorito de esta ristra de juegos, lo que esperáis de las futuras temporadas y revelaciones, ese personaje que seleccionáis siempre o la cena de esta noche de lunes, son comentarios del más grande valor y lo podéis lanzar a traves de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente uqe lo hagáis a través de nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00)
(02:29) A.B.A y Slayer traen el pico de Guilty Gear Strive
(23:41) HunterxHunter: Nen Impact — Qué
(29:31) Beatrix llega al mejor Granblue Fantasy Versus Rising
(42:27) Akuma y parche anual en Street Fighter 6
(1:00:49) EVO Japan y The King of Fighters XV
(1:11:18) DNF Duel Season Finale: Marche presto
(1:12:59) Mortal Kombat 1, Arena Fighters y ¿Chainsaw Man?
(1:34:21) Picadito 2XKO, Multiversus y más
(1:47:35) ANÁLISIS TEKKEN 8
(2:05:03) Marco Rodrigues estrá en Fatal Fury: City of the Wolves
(2:07:28) Predicciones y despedida
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca vaciar la mochila más pronto de lo habitual, teniendo así un ratazo más con el maestro fran_friki antes de cerrar esta segunda temporada. La mochila no viene si no nos llenamos de juegos, y es que los lanzamientos recientes ya han dado para muchas horas de disfrute. Nos despedimos de Final Fantasy XVI tras sacar The Rising Tide, su última expansión que nos deja solamente a la espera de la versión PC; mientras babeamos con otra expa como es Vampire Survivors: Operation Guns —con gameplay en este para poder transmitir lo mejor posible este hito dentro del juego— y recomendamos sin reservas uno descubrimientos del año como Yellow Taxi Goes Vroom (¿un plataformas con un coche? Demo disponible en Steam).
Cualquier comentario acerca de lo que estáis jugando ustedes, el estado de Vampire Survivors, la gesta de Final Fantasy XVI o el desayuno de este magnífico domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos un montón que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos abriendo la mochila
(02:39) Square Enix Dogshit
(10:13) Yellow Taxi Goes Vroom: Assurdo!!
(28:50) Final Fantasy XVI: The Rising Tide — See you, Valisthea Hero
(52:25)(Gameplay en YouTube) Vampire Survivors: Operation Guns y Homenaje a Contra
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva en el Mesón. Esta semana toca entrevistaza. Manuel Bacallado es un desarrollador de videojuegos en solitario de Tenerife que tuvimos el gusto de conocer hace justo un año y, con toda la alegría de nuestro corazón, podemos traerle a esta casa porque por fin se decide a lanzar su primer juego: Impact Trial: First Encounter es un shoot'em up con elementos rogue lite que, con un modo aventura (con historia) y otro supervivencia (más arcade, con tabla de récords) que se lanza el 30 de Mayo para Steam y cuyo prólogo (GRATUITO) ya está disponible. Hablamos con él sobre la gente importante de su día, cómo las mantiene cerca durante su camino, producciones caóticas y mucho más (por supuesto, del juego).
IMPACT TRIAL FIRST ENCOUNTER (PRÓLOGO, GRATUITO): https://store.steampowered.com/app/2882800/Impact_Trial_First_Encounter__Prologue/
IMPACT TRIAL: FIRST ENCOUNTER (EL JUEGO EN SÍ): https://store.steampowered.com/app/2679260/Impact_Trial_First_Encounter/?l=spanish
Cualquier comentario acerca de lo que os parece Impact Trial: Frist Encounter, el testimonio de Manu en su viaje como desarrollador en solitario o el desayuno de este magnífico jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos un montón que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(000:00) Saludos rumbo a la charleta
(01:45) Feedback, Personas Especiales y el día a día
(31:06) SoloDev y producciones caóticas
(49:00) Impact Trial por dentro y desde fuera
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