Bölümler
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C'est la fin de la saison 3, mais le début de tant d'autres choses. Venez nous poser vos questions et en apprendre plus sur la saison 3 , nos projets et ce qui s'en vient!Sous-sol et dragons est un podcast québécois diffusant des actual play de jdr. Cet épisode à été enregistré live le 7 juillet 2024.
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Dans ce dernier épisode de la saison 3, les Affranchis d'Alcar font face à des choix déterminants pour leur futur et celui de Synia.
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Eksik bölüm mü var?
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Le combat se poursuit entre les Affranchis d'Alcar et leurs rivaux, mais quel est l'enjeu de cet affrontement ? La campagne de Sous-sol et dragons propose des aventures improvisées en format actual play. À l'aide du système dnd5e , les acteurs et actrices plongent dans un monde original créé de toutes pièces par leur MJ. Sous-sol et dragons est un balado québécois produit en français et destiné à un public averti.
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De retour au temple de Gorün, les Affranchis d'Alcar doivent régler de nouveaux problèmes qui leur étaient inconnus jusqu'à maintenant.
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Profitant de leur passage au Fort Dorlam, les Affranchis d'Alcar essaient de tirer le maximum de Jasmin et de leurs allié.e.s La campagne de Sous-sol et dragons propose des aventures improvisées en format actualplay. À l'aide du système dnd5e , les acteurs et actrices plongent dans un monde original créé de toutes pièces par leur MJ. Sous-sol et dragons est un balado québécois produit en français et destiné à un public averti.
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Rétrospective, opinions, questions et "behind the scenes" de la campagne.
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Les Affranchis d'Alcar poursuivent leur route vers le fort Dorlam par delà les collines d'herbes qui leur réservent quelques surprises.
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Les Affranchis d'Alcar retournent dans la forêt de Lindströll pour découvrir si leurs actions dans le livre ont influencé le présent.
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Après le stress vient le repos, mais pour combien de temps ?
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Rétrospective, opinions, questions et "behind the scenes" !
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Maintenant rendus à leur objectif, les Affranchis d'Alcar devront faire vite avant que les ombres ne les retrouvent.
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Sept personnes tenteront de fuir le repère des "ombres".
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Cet épisode est en collaboration avec l'événement de financement " Je rôle 2024, pour le Centre des Arts populaires de Nicolet " voici le lien vers l'événement où il est également possible de faire des dons: https://www.facebook.com/donate/14861...Nous vous présentons notre toute première partie de Old Gods Of Appalachia. Un univers créé par Deep Nerd Media utilisant le Cypher System conçu par Monte Cook Games. Ayer's Flat, Canada, Québec, 1880. Dans la chaîne des Appalaches. Un festival agricole bat son plein dans ce petit village du sud-est canadien. Parmi les festivaliers, des représentants de Barrow & Locke, une compagnie minière et ferroviaire des États-Unis, sont venus prospecter la forêt avoisinante à la recherche de cuivre. D'autres sont venus se reposer ou tout simplement profiter de l'événement. Entre autres, une journaliste, un ancien pêcheur, un docteur, une sorte de coureur des bois et une employée de la mine de Capleton sont sur le terrain. Personne ne pourra prévoir la suite des événements... presque personne.
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Est-ce que les Affranchis d'Alcar réussiront à se regrouper ? Trouveront-ils plus que leur ami Ozokio dans le repère des Ombres?
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Deuxième partie de nos épisodes spéciaux Call of Chtulu!L'enquête menée par les ami.es d'Alcide les force à explorer les bois environnants pour tenter de retrouver les personnes disparues. En 1935, au Québec, dans le nouveau village de Ste-Antrépide-de-Belleterre au Témiscamingue, Alcide convoque ses ami.e.s d’enfance pour venir l’aider sur la nouvelle terre de son père. Cependant, quelque chose dans l’invitation laisse croire que le travail agricole n’est pas la véritable raison de leur convocation. Qu’est-il arrivé à Alcide dans cette contrée nouvellement habitée? Les villageois ont-ils réveillé quelque chose?
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Première partie dirigée par notre bon Benoit Loyer! Le Sous-sol se plonge dans l'univers de Cthulhu. En plus, Philippe Gougeon et Nicolas Dionne-Simard se joignent à nous pour la première fois !!En 1935, au Québec, dans le nouveau village de Ste-Antrépide-de-Belleterre au Témiscamingue, Alcide convoque ses ami.e.s d’enfance pour venir l’aider sur la nouvelle terre de son père. Cependant, quelque chose dans l’invitation laisse croire que le travail agricole n’est pas la véritable raison de leur convocation. Qu’est-il arrivé à Alcide dans cette contrée nouvellement habitée? Les villageois ont-ils réveillé quelque chose?
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Rétrospective, opinions, questions et "behind the scenes" !
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Nous retrouvons nos 4 autres Affranchis d'Alcar alors qu'iels tentent de retrouver Ozokio.
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On y parle du début de saison, de futurs projets, de ce qu'on veut améliorer et du bonheur de vous avoir comme public!
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Pris dans une situation précaire, Ozokio devra jouer de finesse et de force pour éviter le pire.
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