Bölümler
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Die dunkle Jahreszeit beginnt und nach den Werwölfen wird es nun Zeit für die Aristokraten der Nacht: Vampire. Zuerst spüren wir ihrem Ursprung im Volksglauben nach. Dann widmen wir uns Dracula, dem Urvater und Archetyp des Vampirs in der modernen Popkultur. Von seinem ersten Auftritt als Romanfigur bei Bram Stoker folgen wir seiner inzwischen über 100jährigen Karriere auf der Leinwand. Wie haben Regisseure die Figur und Stokers Roman immer wieder neu interpretiert und welche Entwicklung hat Dracula optisch und von seinem Charakter durchgemacht?1922 Nosferatu - Eine Symphonie des Grauens von F. W. Murnau mit Max Schreck1931 Dracula von Tod Browning mit Bela Lugosi1958 Dracula von Terence Fisher mit Christopher Lee1979 Nosferatu - Phantom der Nacht von Werner Herzog mit Klaus Kinski1979 Dracula von John Badham mit Frank Langella1992 Bram Stokers Dracula von Francis Ford Coppola mit Gary Oldman(2012 Dracula Untold von Gary Shore mit Luke Evans)Unser Onlinemagazin findet ihr unter:https://thymosmagazin.deFolgt uns auf Telegram: https://t.me/ThymosMagazin
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Vor zehn Jahren wandten sich Gaming-Journalisten gegen ihre eigenen Leser und erklärten "Gamer" für tot und beendet. Mit dem Spruch "Gamers are dead" brachte man die Verachtung für das eigene Publikum auf den Punkt. Was als kleiner Skandal wegen der Verfehlungen einer amerikanischen Spieleentwicklerin begann, wurde innerhalb kürzester Zeit zu einer Revolte der Gamer, die ans Grundsätzliche ging: Integrität und Ethik im (Spiele)Journalismus und die zunehmende progressive Unterwanderung ihres liebsten Hobbys. #Gamergate war geboren.Da Totgesagte länger leben, feiern wir das zehnjährige Jubiläum der Konsumentenrevolte. Zu Gast haben wir dabei einen Veteranen - Marsaffe von den Weltraumaffen. Gemeinsam werfen wir einen Blick zurück auf die Anfänge, rekapitulieren die Hintergründe und sprechen über die Nachwirkungen, die der Aufstand der Gamer bis in die heutige Zeit hat. Angesichts grandios scheiternder Spiele-Releases ist #Gamergate so relevant wie nie.
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Eksik bölüm mü var?
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Satanismus ist in jüngerer Zeit wieder in alle Munde: In verschwörungstheoretischen Kreisen will man die globalen Eliten als einen Kult satanischer Kinderschänder, Mörder und Manipulatoren identifiziert haben. Neu ist diese Angst vor einer Unterwanderung der Gesellschaft durch Satanisten nicht. Schon in den 80ern und frühen 90ern wuchs sich diese fixe Idee in den USA zu einer Massenpsychose anderer Art, der 'Satanic Panic', aus. Mit unserem Gast Martin Lichtmesz wagen wir in diesem umfangreichen Gespräch einen wilden Ritt durch die Anfänge des modernen Satanismus.
Wir betrachten seine Wurzeln im Okkultismus des 19. und frühen 20. Jahrhunderts, widmen uns seinen großen Idolen Aleister Crowley und Anton LaVey, schauen uns die Church of Satan und ihre Epigonen an und wagen Ausflüge in die wilde Zeit der 'schwarzen' 80er Jahre mit ihren vom Satanismus inspirierten Musikprojekten. Dabei treibt uns die Frage um, ob der Reiz des Satanismus darin liegt, die Rolle des Bösewichts verkörpern zu können.
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Knallharte Action, Machtspiele & Verrat – Die „Underworld“-Filmreihe hat viel zu bieten und erfreut sich in der Redaktion großer Beliebtheit. Allein die politischen Parallelen des Krieges zwischen Vampiren & Werwölfen sowie die Raue (von Matrix inspirierte) Ästhetik fordern zu einer Analyse heraus!
Als ein Vergleich zum Film "Van Helsing" gezogen wird, eskaliert die Diskussion vollends und es kommt zu einem wilden Wortgefecht darüber, was einen guten Film, Kinoästhetik und gelungene Unterhaltung wirklich ausmachen.
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Deutsche Städte scheinen aus allen Nähten zu platzen! Überall Menschen! Wer soll das aushalten?! Schauen wir auf Deutschland, erscheint es hoffnungslos überbevölkert und ist es überhaupt in der Lage, 80 Millionen Menschen zu beherbergen? Unser Artikel "Entmenschlichung durch Masse" von Spartabube warf diese Fragen auf. Unser Redakteur Alex ist jedoch ganz anderer Meinung. Zeit also im Thymoscast die Lösung der Überbevölkerungsfrage auszudiskutieren.
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Die mythologische Horrorgestalt des Werwolfs ist so alt wie die Zeit selbst. Überall, wo Wölfe leben und lebten, gibt es eine vielschichtige Folklore mit Erzählungen über Wolfsmenschen und Gestaltwandler. So ist der Werwolf eine beliebte Figur der Populärkultur, der auch in etlichen Filmen die Bühne betritt. In dieser Folge des Thymos Podcast sprechen wir über verschiedene Deutungen und Interpretationen der Werwolf-Gestalt und über die spannendsten Filme, in denen ein Exemplar oder gar ein ganzes Rudel von Werwölfen den Menschen Angstschweiß ins Gesicht treibt!
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Diesmal ist Peter von "Konsequent Frei" zu Gast und wir reden über die Verblödung durch das Smartphone, die Entmündigung des Menschen durch die Technik und was wir im Alltag dagegen tun können. Zu Beginn startet wir mit einer kurzen Einführung in die Technikkritik.
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Was ist der Unterschied zwischen der Alten und der Neuen Rechten?Zu dieser Frage hatten wir, anlässlich unseres einjährigen Jubiläums, einen Test vorbereitet, mit dem sich unsere Leser prüfen konnten.Der Test war ein riesen Erfolg, doch unser unkonventioneller Ansatz, der sich auf die Ideen von Outdoor Illner stützt, hat zu vielen Fragezeichen geführt!Deshalb haben wir uns spontan entschieden, eine neue Podcastfolge aufzunehmen, um Licht ins Dunkel zu bringen: Was sind die philosophischen und weltanschaulichen Überlegungen hinter dem Test?
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Wenn man Rechte nach einem Film fragt, dann gibt es eine Antwort: Fight Club.Er zeigt die geistige leere der kapitalistischen Konsumgesellschaft und stellt ihr einen archaischen Männerbund entgegen! Doch hält er einer tiefergenden Analyse wirklich stand?Für Redakteur Carsten ist die Sache klar: Hinter der basierten Oberfläche steckt mehr linke Ideologie, als wir es warhaben möchten! Er führt junge Männer in die falsche Richtung. Ein schwerer Vorwurf, den Stefan und Alex so nicht stehen lassen wollen. So begeben sie sich in die Welt von Tyler Durden: Von der Suche nach Männlichkeit bis zum Anarchistischen Kochbuch.
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Anfang des Monats ist endlich The Great Rebellion erschienen! Wir sprachen mit dem Kopf hinter dem Projekt Roland Moritz:- Wie lief der Release?- Kann sich das Spiel finanziell tragen?- Was sind seine Pläne für die Zukunft?Im zweiten Teil diskutieren wir über Metapolitik und Gegenkultur und erörtern, weshalb die gängigen Vorstellungen zu kurz greifen und kein tragfähiges Konzept für eine Kulturwende sind.
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Der deutsche Kultentwickler Piranha Bytes, Schöpfer der legendären Spieleserie Gothic, schließt seine Pforten. Das ist für uns der Anlass, einmal genauer unter die Lupe zu nehmen, was Gothic so außergewöhnlich macht und warum es Spieler bis heute fesselt und fasziniert.- Was macht es zum Kultspiel, das eine Generation deutscher Rollenspieler prägte?- Wieso ist sein Spiel- und Weltdesign heute noch so genial und vorbildhaft?- Worin zeigt sich seine regionale Verwurzelung und deutscher Charakter?
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Wer ist Outdoor Illner? Was macht die Fazination an diesem kauzigen Waldprediger aus? Warum ist sein Denken für die Rechte so wichtig, dass wir unser ganzes Magazin an seine Ideen angelehnt haben? Diesen Fragen widmen wir uns in der ersten Folge des Podcasts, der einen anspruchsvollen Einstieg in die Gedankenwelt von Christian Illner darstellt.