AppleCoding.com podcast

AppleCoding.com podcast

Spain

Podcast sobre desarrollo en entornos Apple, con programas de análisis, opinión, entrevistas, noticias y todo tipo de contenido centrado en el desarrollo de apps y juegos para iOS y OS X con Swift, Objective-C o lenguajes y entornos compatibles.

Episodes

3x10 - Kotlin, lenguaje de primer nivel en Android  

Android y Java han sido un binomio inseparable en los últimos 9 años. Android está montado sobre una máquina virtual del lenguaje y eso le proporciona su enorme versatilidad a la hora de instalarse en casi cualquier arquitectura o dispositivo. Pero al igual que sucedía con Apple y Objective-C, Google necesitaba un lenguaje más moderno y sin problemas legales con Oracle de por medio. Así que Kotlin, con su módulo para generar byte-code para la JVM del sistema era el mejor candidato. Vamos a hablar sobre este importante cambio en Android y sus paralelismos con Swift y Apple.

3x09 - Microsoft Build 2017  

Innovación. Concepto que se asocia, normalmente, con huellas dactilares, cámaras dobles o nuevos diseños… un error de percepción que no tiene cuenta lo que de verdad importa: el software, lo intangible. Esa es la innovación. Microsoft ha celebrado esta semana su Conferencia para Desarrolladores, Build 2017, y ha demostrado que ellos están por encima del bien y del mal, de iOS y Android, de los Mac, de Linux, de cualquier cosa… ha sido todo pura innovación. Vamos a hacer un repaso de lo más destacado explicando por qué es importante y por qué nos da pistas de lo que Apple o Google presentarán en unas semanas…

News #12 (MSBuild 2017)  

Apple Coding News #12 (13/05/2017) - Visual Studio 2017 llega a su versión final en Mac. - XAML será un estándar que incluirá a iOS y Android. - Project Rome, o cómo llevar Handoff de Mac a todas las plataformas desde Windows. - Xamarin Live, ahora ya NO se necesita un Mac para desarrollar y depurar directamente en iOS.

News #11 (19/04/2017)  

Apple Coding News #11 (19/04/2017) - Realidad Aumentada, la gran apuesta de Facebook de mejora de contenidos a compartir. - Realidad Virtual, el siguiente paso en las relaciones sociales. - Facebook Messenger y Developer Circles, nuevas plataformas de comunicación. - Videojuegos, la nueva apuesta social y de producto de Facebook. - Apple actualiza su plataforma Bug Reporter y se anuncia un cambio de interfaz en iOS 11.

3x08 - iOS vs Windows vs ChromeOS  

Hasta ahora, el PC era el PC y el móvil el móvil. Y las comparaciones se hacían entre Windows y macOS, iOS y Android, etc. Pero esto está cambiando radicalmente. El famoso post-PC ha dado la vuelta a todo. Ahora un ordenador puede ser un portátil con Chrome OS, puede ser un iPad con iOS o puede ser una tableta u ordenador con un Windows 10 completo. Esto ha creado una situación curiosa: Windows, iOS y Chrome OS luchan en el mismo terreno: el educativo y de consumo más asequible ¿Qué futuro le espera a la informática de consumo y educativa? Vamos a analizar esta situación.

News #10 (13/04/2017)  

Apple Coding News Boletín #10 (13/04/2017) - "Testflight se actualiza con nuevas funciones interesantes" - "Apple actualiza Xcode a la versión 8.3.1 y anula la 8.3" - "Algoriddim porta su app DJ Pro a Windows 10 usando Windows Bridge para iOS" - "Apple abre su primera aceleradora de apps en India"

3x07 - Inteligencia Artificial  

Inteligencia Artificial. Uno de los campos de investigación de mayor actualidad. Y como tal engloba diferentes temas de estudio, que en conjunto, crean o componen este amplio concepto: deep learning (o aprendizaje profundo), machine learning (o aprendizaje automático), robótica, visión computerizada, procesamiento del lenguaje natural, redes neuronales, sistemas colaborativos…técnicas que persiguen que las máquinas puedan simular aspectos de la inteligencia. Vamos a conocer, a nivel conceptual e histórico, un poco más sobre este vasto tema.

Flash Apple Coding #2 (Mac Pro 2018)  

En un movimiento sin precedentes por parte de Apple, Phil Schiller (responsable de marketing), Craig Federighi (responsable de ingeniería de software de iOS y Mac) y John Ternus (responsable de hardware del iPad y el Mac), han convocado a varios bloggers para hablarles sobre el mercado profesional, Apple y el estado actual del Mac Pro. Una llamada de Apple para calmar las aguas turbulentas del mercado profesional, que os detallamos a continuación.

3x06 - APFS (Apple File System)  

iOS 10.3 ya está entre nosotros. Una versión más pulida y con algunos cambios menores pero necesarios. Pero también ha llegado con un cambio mayor, uno de los más importantes en la arquitectura de sistemas Apple en muchísimos años. APFS o Apple File System. Un cambio interno muy importante, que precisamente por eso, ha pasado desapercibido por muchos o no ha sido entendido por otros. Vamos a explicar en profundidad qué es este nuevo sistema de archivos y lo que plantea para nuestro futuro.

News #9 (31/03/2017)  

Apple Coding News #9 - “Xcode 8.3 y Swift 3.1, grandes mejoras” - “Apple rechaza las apps que hablen de su precio o cambios en el mismo en los metadatos” - “Samsung Galaxy S8 y DeX” - “Puntuaciones, reseñas y respuestas. Lo nuevo de iOS 10.3”

3x05 - Cómo se hace una app  

Una app. El objetivo. Algo en lo que muchos trabajan y algo que muchos quieren hacer. Pero, ¿cómo se hace una app? ¿Qué método podemos usar? Existen muchos métodos, algunos más correctos que otros. Podemos usar desarrollo ágil, desarrollo orientado o conducido a pruebas, integración continua… ¿Cómo se definen los requisitos? ¿Y la interfaz? ¿Y los datos? Vamos a buscar respuestas a algunas de estas preguntas para que cada uno encuentre la mejor solución para ellos y entender el enorme trabajo que supone hacer una app o desarrollo.

News #8 (23/03/2017)  

Apple Coding News #8 - “Swift Playgrounds para iPad ya está en español” - “Apple compra la app Workflow” - “Los motores de juegos pasan a la producción audiovisual” - “Google ha lanzado Android O” - “La patente del iPhone como trackpad”

News #7 (10/03/2017)  

- "Swift, top 10 en el índice TIOBE". - "Teclados ocultos en el iPad". - "Las ventanas flotantes, rechazadas por Apple". - "Cambios en el App Store relacionados con los tiempos de prueba en suscripciones". - "El uso de librerías de inyección de código como Rollout.io están prohibidas".

News #6 (28/02/2017)  

Apple Coding News #6 - iPhone Décimo Aniversario y el USB-C. - Banco Santander e IBM firman hacer apps en Swift con la plataforma MobileFirst. - SAP presenta una SDK y un nuevo lenguaje de diseño en Swift para sus servicios en la nube.

3x04 - Swift 4  

Swift 4. Cuarta versión para su cuarto año de vida. Un lenguaje que evoluciona y tiene que cumplir con aquello que otros han tenido décadas para hacer, como Java, C++ o C#. Un lenguaje que no solo compite con estos pesos pesados, sino que quiere competir con los lenguajes destinados a server-side como PHP o Javascript e ir más allá de Apple. No es una tarea fácil, pero su posición número 12 de importancia en el índice TIOBE de popularidad de lenguajes demuestra que se hace un buen trabajo. Analicemos esta nueva versión y qué supone de cara al futuro.

News #5 (16/02/2017) WWDC'17  

Apple Coding News #5 - iPhone 8, tamaños, resolución y nuevas funciones. - Planeta de Apps, el Talent Show de Apple sobre el mundo de las apps. - Apple anuncia la WWDC 2017, del 5 al 9 de junio en San José, California.

3x03 - Reflexiones tecnológicas  

Reflexiones. Todas las mañanas leo noticias, leo opiniones, veo cómo va el mundo tecnológico, pero… ¿dónde nos dirigimos? Analizamos cifras y vemos que los iPad venden menos pero luego dicen que el iPad es el futuro, Microsoft innova pero parece que a nadie le importa, Twitter es un hervidero de opiniones pero va mal, Facebook el es Rey del Mambo y Snapchat parece que va, aunque sigo sin entender para qué sirve… Hagamos un repaso del estado actual de la tecnología y cómo podría derivar en este año de inflexión 2017.

News #4 (11/02/2017)  

Apple Coding News#4 - Novedades en Windows para los desarrolladores presentadas en el Developers Day - El Gobierno Chino podría obligar a validar todos los juegos móviles publicados en su país. - Apple lanza nuevas versiones betas con novedades a nivel de desarrollo.

3x02 - El mercado de las apps 2016  

El mercado de las apps, ese que nos define como desarrolladores. Ya no solo en términos de ventas, si no que ahora mismo el tiempo de uso también es casi más importante. 2016 nos ha dejado grandes cifras de crecimiento: un 15% más de descargas que en 2015 y un 25% más de uso en las apps subiendo un 30% en apps de comercio. Todo esto unido a un crecimiento del 40% en los ingresos del App Store y de Google Play. Hagamos un repaso al estado del mercado de las apps analizando sus números en 2016.

News #3 (03/02/2017)  

Apple Coding News#3 - Apple incluirá un procesador ARM producido por ellos mismo en los Mac con Intel - Resultados financieros de Apple 2017'Q1 - iOS 11 solo funcionará en los dispositivos con CPUs de 64 bits de Apple

0:00/0:00
Video player is in betaClose