Product Designer

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El Podcast de diseñadores de productos para diseñadores de productos

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07. Growth Hacking  

En el capítulo de hoy hablamos sobre qué es el Growth Hacking, y algunos ejemplos ilustres que han convertido a esta estrategia, mitad marketing, mitad desarrollo, en una de las más deseadas en importantes compañías por todo el mundo. Hotmal, YouTube, Instagram, son algunas de las empresas que ya han utilizado el growth hacking para crecer.

Analizamos en qué consiste el hack de Add-ons, o implementaciones con otras aplicaciones que ya tengan mucha audiencia.

Enlaces a las herramientas recomendadas:

Visistat: para conocer a qué empresa pertenece la IP que te ha visitado.
Sellhack: obtén el email de cualquier persona a partir de su nombre y su empresa.
Fullcontact: obtén los perfiles sociales y páginas vinculadas a un email.
Click to Tweet: ideal para promocionar contenidos en la red.
Snip.ly: Oro puro. Inserta un anuncio en cualquier enlace que compartas.
Kingsumo: Plugin de wordpress para hacer test A/B de tu contenido.
Hotjar: Una auténtica joya. Toda la información de lo que hacen tus visitantes en tu web.

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06. Cómo conseguir engagement  

En este capítulo hablamos sobre el engagement: qué es, cómo intentar conseguir mejorar el engagment de nuestros productos y aplicaciones, cómo medirlo y cómo aplicar las famosas 4 fases del método de Hook.

En las noticias, hablamos de:

las estratosféricas cifras que está consiguiendo Pokemon GO: todo un gigante que está facturando más de 5 millones de dólares al día en países como Estados Unidos o Japón. Todo un fenómeno social.
Hablamos de BIZUM, la plataforma creada por la banca española con el respaldo del banco de España y el BCE para realizar pagos entre particulares y a comercios en tiempo real. Problemas para Apple Pay.

Enlaces comentados durante el programa:

Estudio estadisitico de Quetta
Libro de Nir Eyal: Hooked, how to build habit-forming products
Prueba tu nivel de Javascript aquí
Web Design in 4 minutes

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05. El Plan de Medición  

En este nuevo capítulo de Product Designer hablamos de Paper, la aplicación de Facebook diseñada por Mike Matas y el equipo de Facebook Creative Labs, de donde salió el conocido framework de animaciones para iOS: POP. Y es que Paper dejará de estar activa este próximo 29 de Julio. Una auténtica pena.

Más información sobre Paper: Wikipedia

En este capítulo hablamos sobre qué es un plan de medición y porqué es vital realizarlo. Además veremos un sencillo ejemplo con un caso real.

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04. Cómo diseñar un buen producto  

En el podcast de hoy hablamos de los 10 principios del buen diseño elaborados por Dieter Rams, el famoso diseñador jefe de Braun que durante los años 50 y 60 diseñó auténticas joyas que hoy se exhiben como obras de arte.

Pero antes de aprender los 10 principios que tiene que cumplir un objeto bien diseñado tratamos las noticias destacas de la última semana:

Y es que Evernote ha decidido introducir importantes cambios en su modelo de negocio. Unos cambios que han traído mucha polémica.
Google Adwords ha modificado el Planificador de palabras clave y ahora es menos útil.
Se celebra en Barcelona el Angular Camp, el congreso más prestigioso de Angular del mundo.

La recomendación de la semana es para la aplicación de iOS de Platzi.

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03. 7 amigos en 10 días  

El podcast de hoy está dedicado a analizar técnicas que nos permitan estudiar el comportamiento de nuestros usuarios de forma que podamos encontrar qué comportamientos son los que provocan las conversiones de nuestra métrica clave principal.

Empezamos como siempre por las noticias de los últimos días, donde he destacado:

Que se ha líado parda en USA con la implementación del sistema de Search Ads de Apple, y es que Paul Hadad, el creador de Twitterific acusaba a su creador de malas prácticas en el sistema de búsquedas patrocinadas de Apple.
También analizamos el rediseño de la plataforma de Google Web Fonts
Y por fin os puedo presentar mi blog: gallardoramos.com donde en breve publicaré un portfolio detallado de mis últimos trabajos. Os presento una sección de recursos para diseño, desarrollo y marketing, que me parecen interesantes, y por supuesto, la sección de Diario de un Producto donde te cuento el día a día en la creación y el lanzamiento de un producto digital. Este blog lo he creado desde cero para Wordpress, con este Starter Kit que he creado usando Gulp y Stylus.

La recomendación de la semana, como no puede ser de otra manera es para la Top 1 de apps de pago en la App Store: UCast, el mejor reproductor de podcast para iOS, y que se encuentra de oferta de lanzamiento a un precio reducido.

Un proyecto de mi amigo Juanjo Guevara en el que he tenido el placer de poder colaborar y formar parte.

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02. Cómo crear una estrategia de ASO y conseguir más descargas de tu app  

En el capítulo del podcast de hoy analizamos las noticias más destacadas del sector del diseño de productos digitales.

Esta semana me ha llamado la atención la publicación en Medium de Bohemian Coding, hablando sobre Sketch 4, y su nuevo sistema de licencias provocados por el cambios en su modelo de negocio.
También comentamos los importantes cambios que ha realizado Apple en las condiciones contractuales con los desarrolladores en las App Store, como el cambio en el reparto del beneficio de las ventas, o la suscripción como modelo de negocio para todas las categorías. Y todo ello justo antes de la WWDC, la conferencia de desarrolladores de Apple.
Presentamos el nuevo sistema de publicidad de Apple dentro de sus tiendas, llamado Search Ads, y no es otra cosa que sugerencias de aplicaciones, anuncios, entre los resultados de búsqueda de aplicaciones desde el interior de sus tiendas.
En cuanto a las recomendaciones, hablo de dos artículos. El primero de ellos es la experiencia del CEO de la aplicación UX Pin, para realizar wireframes, donde analiza y explica el proceso que ha realizado durante el rediseño de su app. Muy interesante.
También recomendamos el video realizado por Juani Echazú, UX Manager en Arelob, donde comenta los 10 mandamientos del Product Design, y en los cuales coincido plenamente.

Durante el programa definimos lo que es ASO, vemos la importancia que tiene trazar una estrategia de ASO para conseguir descargas de nuestra app, y analizamos paso a paso el proceso de la creación de una estrategia de ASO épica.

Además, como extra, vemos cómo podemos unir a nuestros poderes ASO, toda la potencia y efectividad del SEO para conseguir más descargas desde fuera de la tienda, gracias a la Smart Bar o el App Linking.

Nos despedimos recomendando una app de Calendario y gestión de tareas, que me ha llamado la atención por su layout orgánico y por mostrar la información de forma brillante. Si aún no tienes app de calendario, te recomiendo de la pruebes. Se llama Moleskine Timepage.

Eso sí, lamentablemente sólo está disponible para iOS, por lo tanto, si convives en el lado oscuro de la fuerza y usas Android, tendrás que esperar.

La semana que viene volvemos con un tema apasionante: el análisis del comportamiento de los usuarios para realizar patrones y crear nuestras métricas clave.

Hasta la semana que viene.

 

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01. Qué es un Product Designer  

Tras el anterior podcast de presentación comenzamos en serio con un tema de debate: qué es para mí un buen product designer.

Pero primero repasamos las noticias de semana:

Ya tenemos fecha del estreno del documental realizado por Invision, titulado Design Disruptors.
Facebook ha presentado su primer proyecto en Inteligencia Artificial, el llamado Deep Text.
Elon Musk, el fundador de Tesla y Space X, ha sido entrevistado en Code Conference donde ha comentado novedades con respecto al Diseño del Tesla 3.
Julie Zhuo, VP de Diseño de producto de Facebook ha comentado cual es la forma de trabajar y desarrollar el producto en Facebook en una conferencia de The Next Web.
El diario Expansión publica la noticia del cierre de Yaap Money, la app desarrollada para hacer pagos entre usuario a través de dispositivos móviles, creada por Banco Santander, CaixaBank y Movistar.

En cuanto a la recomendación de la semana, se trata de la aplicación para iOS Mybridge. Un lector de feed profesional que te sugiere artículos en función de su popularidad, relacionados a los temas que más te interesen, como startups, diseño desarrollo o marketing online.

Nos vemos en el próximo episodio. Un episodio en que vamos a hablar sobre cómo crear una estrategia ASO de forma que podamos conseguir el mayor número de descargas posible de nuestras aplicaciones en la App Store.

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Primer Capítulo del Podcast de Product Designer  

Buenos, pues comenzamos la andadura del Podcast que he llamado Product Designer.

Y no ha sido nada fácil. Me ha costado meses decidirme, pero era algo que quería hacer: crear un podcast sobre diseño de productos digitales.

Al fin y al cabo viene a ser como unir dos pasiones, la de crear productos y la del podcasting, y de paso intento llenar un poquito el vacío que hay sobre esta temática en la podcastera.

En este primer capítulo, que he llamado Piloto, me presento y hago una declaración de intenciones sobre el podcast.

Por favor, si te ha gustado podrías ayudarme mediante una valoración de 5 estrellas en iTunes o alguna reseña. Apenas te quita tiempo y a mi me ayudas mucho para poder llegar a más gente.

Gracias y nos escuchamos la semana que viene :)

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