Episoder
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Der von den Toten zurückgekehrte Karl Kobramann und seine tierische Bande stellen sich als formidable Gegner heraus: Trotz Unterstützung durch tapfere Einwohner von Prämolar geraten unsere Helden in tödliche Bedrängnis.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Aggressor" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Field of Heroes" by tabletopaudio.com
"Skirmish" by tabletopaudio.com
"Through the Woods" by tabletopaudio.com
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Justus, Greg und Margaret durchschreiten das Portal zurück nach Tyscordia, bekommen dabei aber ebenso unerwartete wie unwillkommene Gesellschaft. Diese bleibt allerdings nicht lange ihr größtes Problem.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Aggressor" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Dark City" by tabletopaudio.com
"Deser Bazaar" by tabletopaudio.com
"Medieval Market" by tabletopaudio.com
"Secret Garden (Ambience Only)" by tabletopaudio.com
"Spirit of the Plains" by tabletopaudio.com
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Manglende episoder?
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Ein sehr veränderter Justus versucht, sein Leben mit wenig Geld alleine zu bestreiten. Aber dann tritt plötzlich ein alter Bekannter zurück in sein Leben und er bittet Greg und Margaret um Hilfe.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Gearhead" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"City and the City" by tabletopaudio.com
"Dark City" by tabletopaudio.com
"Heart: Absolution" by tabletopaudio.com
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Es ist unsere erste Therapie-Episode! Wir lassen uns die unfassbaren Ereignisse des Staffel-20-Finales nochmal ausführlich durch den Kopf gehen, updaten dann unsere Charakterbögen für Staffel 21 und entscheiden über den Staffelnamen.
Hinweis: Dies ist keine reguläre Folge. Für eine richtige Hörspiel-Folge springe direkt zu Episode 1!
Timestamps:
00:00: Ben lernt - ööööah - sprechen?!06:36: Therapiegespräch zum Finale von Staffel 2035:49: Wir kehren zurück auf das Shadwood Castle!38:48: Wir passen den alten Charakterbogen an die aktuellste Kerkerpunk-Version an49:09: In welchem Setting startet die neue Staffel? 51:34: Wie soll die Staffel heißen?Sound- & Musikquellen:
"Myconid_Colony" by tabletopaudio.com
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Mit drei intakten Lindwurmeiern im Gepäck streiten unsere drei Zwergenbrüder darüber, was denn nun zu tun sei. Die Meinungen gehen deutlich auseinander – aber dann überschlagen sich die Ereignisse.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Aftermath" by tabletopaudio.com
"Astral Plane" by tabletopaudio.com
"Demon Army (No Army)" by tabletopaudio.com
"Hall of Angels" by tabletopaudio.com
"Pagan Woods" by tabletopaudio.com
"Starforged: Fray" by tabletopaudio.com
"Summoning" by tabletopaudio.com
"Warlock's Whisper" by tabletopaudio.com
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Die junge Weltenschlange scheint tatsächlich von unzähligen scheußlichen Würmern befallen zu sein. Roglaf startet einen Heilungsversuch, während Grindol seinen Bruder Friedrich aus der Gefahrenzone bringt.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Nautiloid Escape" by tabletopaudio.com
"River of Blood" by tabletopaudio.com
"Summoning" by tabletopaudio.com
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Im verzweifelten Überlebenskampf gegen die gewaltige Gott-Schlange wird unseren Helden nach mehreren gescheiterten Versuchen klar, dass hier vielleicht doch alles etwas anders ist, als es zunächst schien.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Cry Havoc" by tabletopaudio.com
"Druid Hilltop" by tabletopaudio.com
"Dungeon Collapse" by tabletopaudio.com
"Nautiloid Escape" by tabletopaudio.com
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Die gewaltige junge Weltenschlange kommt dem Gasthaus, in dem unsere Helden und einige Stadtbewohner ausharren, unaufhaltsam näher. Die Zwergenbrüder schmieden einen gewagten Plan und teilen sich auf.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Dungeon Collapse" by tabletopaudio.com
"Endgame" by tabletopaudio.com
"Halfling Sneak" by tabletopaudio.com
"Viking Tavern" by tabletopaudio.com
"Witch Mountain" by tabletopaudio.com
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Grindol wird vor dem Gasthaus von einer grausigen Kreatur überrascht und es entspinnt sich ein wildes Scharmützel. Das ist allerdings nichts im Vergleich zu dem, was danach geschieht.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Demon Army (Music Only)" by tabletopaudio.com
"Heart: Absolution" by tabletopaudio.com
"River of Blood (No Creatures)" by tabletopaudio.com
"Terror in the Woods" by tabletopaudio.com
"Through the Woods" by tabletopaudio.com
"Waterkeep" by tabletopaudio.com
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Wie sich herausstellt, haben viele der Eltern in Goldberg – darunter auch Ralf – ihre Kinder leider nicht zurückbekommen. Die Bestürzung ist groß und weitere Nachforschungen nötig. Diese geschehen auf denkwürdige Weise.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Roc's Nest" by tabletopaudio.com
"Viking Tavern" by tabletopaudio.com
"Waterkeep: Night" by tabletopaudio.com
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Auf der Suche nach den verschwundenen Kindern begeben sich unsere drei Abenteurer erneut in die Kanalisation unter Goldberg. Rasch geraten sie in Konflikt mit einer mysteriösen Gestalt – und auf die nächste Offenbarung ist wirklich niemand vorbereitet.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Catacombs" by tabletopaudio.com
"Shaman's Hollow" by tabletopaudio.com
"Terror in the Woods (Music Only)" by tabletopaudio.com
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Unsere Zwergenbrüder sehen sich einem tobenden Mob gegenüber, der sie des Mordes an einem unschuldigen Kind bezichtigt. Wird es ihnen gelingen, die aufgebrachten Menschen von ihrer Unschuld zu überzeugen?
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Banshee's Lair" by tabletopaudio.com
"Black Rider (Music Only)" by tabletopaudio.com
"Burning Village" by tabletopaudio.com
"Goblin Ambush" by tabletopaudio.com
"Hellhound Alley" by tabletopaudio.com
"The Attic" by tabletopaudio.com
"Ship of the Line (Music Only)" by tabletopaudio.com
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Das makabere Versteckspiel mit dem Mädchen aus dem Waisenhaus findet ein jähes Ende, als Grindol gefunden wird. Jetzt ist die Zeit für Spielchen endgültig vorbei.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Black Rider (Music Only)" by tabletopaudio.com
"Burning Village" by tabletopaudio.com
"Nightmare" by tabletopaudio.com
"Through the Woods (Music Only)" by tabletopaudio.com
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Was sich hinter der Tür im Waisenhaus verbringt, stellt sich als nicht ganz so schrecklich heraus, wie zunächst befürchtet. Zumindest auf den ersten Blick...
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Burning Village" by tabletopaudio.com
"Heart: Absolution" by tabletopaudio.com
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Nach einem kleineren Kochtopf-Unfall von Grindol betreten die drei Zwergenbrüder das Goldberger Waisenhaus, um ihren Plan in die Tat umzusetzen. Dort erwarten sie jedoch besorgniserregende Entdeckungen.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Burning Village" by tabletopaudio.com
"Goblin Ambush (Music Only)" by tabletopaudio.com
"Heart RPG: Absolution" by tabletopaudio.com
"Mansion: Night" by tabletopaudio.com
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Nach dem Showdown im Hildegard-Monument hadert Roglaf meditierend mit seinem Glauben und hat eine weitere Begegnung mit seiner Gottheit, die ihm neue Informationen liefert. Derweil taucht Goblinmann wieder auf und hat einen ungewöhnlichen Boten im Gepäck.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Just Dubstep" by Sascha Ende on filmmusic.io
Link: https://filmmusic.io/song/183-just-dubstep?lang=de
License: https://filmmusic.io/standard-license
"Astral Plane" by tabletopaudio.com
"Burning Village" by tabletopaudio.com
"Farmyard" by tabletopaudio.com
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Im grausigen Knochen-Monument scheinen sich die Befürchtungen unserer Zwergenbrüder bezüglich ihrer Tante Hildegard zu bestätigen. Nun gilt es, schwierige Entscheidungen zu treffen.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Defiled Temple" by tabletopaudio.com
"Nautiloid Escape" by tabletopaudio.com
"Temple of the Eye" by tabletopaudio.com
"The Gaping Maw" by tabletopaudio.com
"Witch Mountain" by tabletopaudio.com
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Es sieht nicht gut aus für unsere Helden im Kampf gegen die Knochengolem-Kreaturen. Aber dann laufen zwei von ihnen zu ungeahnter Höchstform auf.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Lord of Bones" by tabletopaudio.com
"Mind Flayer Chamber" by tabletopaudio.com
"Temple of the Eye" by tabletopaudio.com
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Auf der anderen Seite des Großen Teichs finden unsere Helden und ihre Begleiter ein völlig verwüstetes Elfendorf vor. Weiter im Landesinneren erwartet sie jedoch ein weit dunklerer Ort.
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Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"Age of Sail" by tabletopaudio.com
"Burning Village" by tabletopaudio.com
"Elven Glade" by tabletopaudio.com
"Elven Procession" by tabletopaudio.com
"Lord of Bones" by tabletopaudio.com
"Mind Flayer Chamber" by tabletopaudio.com
"Rise of the Golem" by tabletopaudio.com
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Angekommen am gewaltigen See, der Goldberg von Zwergstralien (oder Amenya?) trennt, beschließen unsere Helden, überzusetzen und der Zerstörung weiter zu folgen. Nur darüber, wie dies zu bewerkstelligen sei, herrscht Uneinigkeit.
Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!
Intro/Outro:
Sprecherin: Carolin Sabath
Sound- & Musikquellen:
"High Seas Pursuit (Music Only)" by tabletopaudio.com
"Salt Marsh" by tabletopaudio.com
"The Misty Marsh" by tabletopaudio.com
"Trireme (No Boat)" by tabletopaudio.com
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