Fallo de sistema

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Radio 3 entra en Fallo de sistema, pero... podemos estar tranquilos. En realidad, se trata del programa de divulgación cientifica, ciencia ficción y videojuegos que se emite los domingos de 12 a 13 horas. Fallo de sistema ha sido concebido como una revista semanal para geeks, amantes de la ciencia y/o ficción, curiosos en general y ensoñadores virtuales empedernidos a través de los cómics, el cine, la literatura y, por supuesto, de los videojuegos.

Episodes

Fallo de sistema - 264: La imparable marcha de los robots - 23/04/17  

La imparable marcha de los robots está protagonizando un cambio sustancial no sólo del qué y el cómo hacer las cosas, sino también nuestro propio concepto de humanidad, definir de nuevo quiénes somos… Es por ello necesario establecer una reflexión multidisciplinar sobre este fenómeno, el de la robotización, que ya está transformando el entorno laboral a pasos exponenciales que nos plantean un nuevo escenario. Por todo ello conversamos con el politólogo y escritor Andrés Ortega, autor de La imparable marcha de los robots (Alianza Editorial) y que aboga por una nueva antropología para entender este avance -imparable- de los robots.

Desde las Viñetas y Bocadillos de Víctor Gómez paseamos por el nuevo volumen de Los proyectos Manhattan y conocemos a D4VE, el robot alienado y de familia disfuncional.

En videojuegos, intentaremos recuperar la Tierra a mano de las máquinas desde nuestro exilio en la Luna. Hablamos del esperadísimo NiER: Automata. Y aunque con pocos robots en su universo, hablaremos también de World of Warcraft y su cutrefacta adaptación al cine con el Efecto Flu de Rubén Luengo.


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Fallo de sistema - 263: Superheroínas - 16/04/17  

En un mundo plagado de tanto hombre con poderes sobrenaturales reivindicamos hoy a las superheroínas del cómic para acudir a nuestro rescate, y lo hacemos con un repaso en forma de libro de las principales mujeres con poderes en el mundo del cómic, sus anécdotas detrás y su evolución a lo largo de décadas. Superheroínas. Lo que no sabías sobre las mujeres más poderosas del cómic de nuestra invitada hoy, Anabel Vélez.

Como no podía ser de otra manera, las Viñetas y Bocadillos del Planeta Segovia nos llevan, con Víctor Gómez, a la historia de dos mujeres poderosas y poco comunes en el cómic: Hulka y Tank Girl.

Con Efecto Flú escucharemos como un malvado Duran Duran somete a Jane Fonda a orgasmos incontrolados en la reina de la cutrefacción, Barbarella, de 1975.


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Fallo de sistema - 262: El origen de Kirby - 09/04/17  

Es el creador de Kirby y Super Smash Bros y, por la genialidad tras sus diseños y por su capacidad para ofrecer siempre algo original en el videojuego, merece un reconocimiento que ha llegado por fin en forma de libro: Smash Bros-Land. Los videojuegos de Masahiro Sakurai, editado por Star-T Magazine Books y escrito por nuestro invitado hoy: Víctor Porras.

Con Víctor Porras repasaremos las claves del éxito de Masahiro Sakurai analizando sus títulos más emblemáticos y rindiéndonos a los encantos de un personaje que vino para revolucionar el género de las plataformas: Kirby.

Inspirados en Kirby y en su enorme popularidad pese a ser en esencia un ser que engulle y vomita enemigos a su paso, elaboramos una lista personal de personajes lamentables que gozan de buena fama primero con las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez y títulos como Presidente Trump. Dios perdone a América.

Con el Efecto Flú de Rubén Luengo conoceremos al repugnante y en principio amable Mi amigo Mac de 1988, la precuela Flú de El Fundador, recientemente protagonizada por Michael Keaton.


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Fallo de sistema - 261: La hora de los dinosaurios - 02/04/17  

Aún estamos muy lejos de lo que dibujó Michael Crichton en Parque Jurásico, pero el hallazgo reciente en Australia de 150 huellas de dinosaurios, algunas de 1,70 metros de longitud, no tiene precedentes y así ha sido celebrado por la comunidad científica. Hoy nos entregamos a nuestra fascinación por los dinosaurios a nuestra manera...

Llegó ”la hora de los dinosaurios” y vamos a poder coincidir con ellos rompiendo la barrera espacio-temporal gracias al sentido de la maravilla.

Lucharemos con ellos en un futuro muy lejano, donde los humanos nos vemos obligados a volver al pasado prehistórico, a cazar, recolectar y sobreviviendo en imponentes bosques, enormes cordilleras y en las ruinas evocadoras de una civilización pasada. Y, por supuesto, no estamos solos, nos las tenemos que ver con unas máquinas despiadadas y que, para hacerlo todo más confuso y hostil, tienen aspecto de dinosaurios.

Volvemos a hablar en el programa de ‘Horizon Zero Dawn’ para escuchar nuestro encuentro con Jochen Willemsen (Guerrilla Games), director de las cinemáticas y las voces de la nueva IP de los creadores de Killzone.

Otra opción para coincidir con los dinosaurios será la de viajar al pasado y organizar un safari para un selecto grupo de viajeros. El original de Ray Bradbury contó con Edward Burns o Ben Kingsley para su adaptación, que, por deméritos propios protagoniza una nueva entrega del Efecto Flú de Rubén Luengo.

Disfrutando las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez, desde el Planeta Segovia, recordaremos a GON, Shaolin Mutants y Tom…


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Fallo de sistema - Episodio 260: Superpodcast Mass Effect: Andrómeda - 26/03/17  

Llegó Mass Effect: Andrómeda, la nueva entrega de la saga Mass Effect que nos lleva a un espacio tiempo muy lejano a lo ocurrido en la trilogía original protagonizada por la (o él) comandante Shepard. Como nuevos colonos, abandonamos la SSV Normandía y realizamos un viaje de 600 años a bordo del Arca buscando un nuevo planeta para la humanidad y otras razas alienígenas que nos acompañan. Y empezamos desde abajo, encarnando a Sara o Scott Ryder en un nuevo episodio galáctico de la ambiciosa Space Opera que es Mass Effect. Por ello, abordamos un Superpodcast muy singular... Analizamos la importancia de Mass Effect dentro de la ciencia ficción y sus influencias con Andrés Ortiz, autor de Yo Shepard. El universo de Mass Effect publicado por Héroes de Papel y prologado por Miquel Barceló. De su conexión con la ciencia y la física real, hablamos con la periodista científica Eva Mosquera y, por fin, del propio Mass Effect: Andrómeda, hacemos superpodcast con la mayor jugona de Mass Effect a este lado de la galaxia que es Paz Boris (Fantasía Gamer), acompañada por la tripulación de élite del Superpodcast con David Martínez (Hobby Consolas), Angel Luís Sucasas (El País) y Pep Sánchez (Eurogamer, Anait Games).


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Entrevista "fallo de sistema" a Derek Walcott  

Ni era científico, ni autor de cómics ni mucho menos desarrollador de videojuegos, pero fue el protagonista de una entrevista radiofónica que fue un "fallo de sistema" total. Tomamos la licencia de recordar por aquí el encuentro del premio Nobel y recientemente fallecido Derek Walcott con el programa 'El Postre' de Radio 3 el 12 de mayo de 2010. Protagonistas: Jorge Barriuso (director del programa), Isabel Ruiz Lara (presentadora) y un tal Santiago Bustamante como testigo y notario de excepción de un momento histórico, la entrevista imposible a Derek Walcott.


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Fallo de sistema - 259: Cine y robótica (ROS Film Festival) - 19/03/17  

1ª edición del ROS Film Festival, festival internacional de cine robótico en formato cortometraje y que culmina en estas jornadas de cine, robótica y comunicación celebradas en la Universidad Miguel Hernández y en el Hort de Baix  desde el que emitimos este programa especial Fallo de sistema que además va a albergar otro, fallo, el del jurado del festival.

¿Cuál es el mejor cortometraje internacional de temática robótica? Lo sabremos tanto en la categoría ficción, como la de robots reales y, lo más importante, lo vais a saber de la mano de Atenea, la robot oficial del ROS y que vendrá a la Nabucodonosor.

Hablando de cine y robótica, nos acercamos a Autómata, la película de Gabe Ibañez protagonizada por Antonio Banderas y que ya es todo un referente del género robótico en España. Recibimos a Sandra Hermida, productora de Autómata, ganadora de varios premios Goya, el último, por ‘Un monstruo viene a verme’.

Vinculada también a esta película, como asesora científica en este caso, conversamos con la investigadora en arquitectura de control de humanoides, Concha Monje, del RoboticsLab de la Universidad Carlos III de Madrid.

Hablando de otro referente en robótica, recibimos a Raúl Rodríguez, diseñador de los efectos especiales de Terminator III y de otro tótem del programa: Gravity y a Carlos Salgado, concept artist de Pacific Rim.

Situando la robótica en el curso de la ciencia, subimos a la Nabucodonosor a Javier Ordóñez, catedrático de lógica y profesor de historia de la ciencia.

De ciencia y música hablaremos y escucharemos a Parade, el proyecto de Antonio Galvañ, el hombre capaz de musicar la inteligencia artificial y volcar su fascinación por la ciencia ficción y la tecnología a través de sus canciones. ¡Lo tenemos en directo!


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Retardnauts 28 - "Habilidades"  

¿Creen que las habilidades de los Retardnauts están ya completamente vistas?... ¡¡¡PUES NO!!!.


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Fallo de sistema - Episodio 258: Superpodcast Nintendo Switch - 05/03/17  

Con la llegada de la Nintendo Switch toca abrir un espacio para la opinión y el análisis no sólo desde el punto de vista de la prensa del videojuego, sino también del usuario y del desarrollador... Tocaba un #superpodcast y no hemos querido faltar a la cita.

La nueva consola de Nintendo que ha apostado muy fuerte por un concepto híbrido entre portabilidad y sobremesa y que ha supuesto, cuando menos, un soplo de aire fresco en el hardware gamer de "nueva generación" tomando un camino propio y diferente, y, por qué no decirlo, arriesgado...

¿Funcionará Nintendo Switch en el mercado? ¿cubrirá las expectativas de los diferentes perfiles de jugadores a que va dirigida? ¿y sus juegos?

¿Basta Zelda para justificar su compra? Analizamos también The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el programa.

Nos disponemos a conocer las opiniones de nuestros compañeros de la prensa del videojuego con Gustavo Maeso, director de IGN España, Angel Luís Sucasas, periodista especializado en videojuegos de El País, Sara Borondo, redactora de Vandal, Pep Sánchez, de Eurogamer y director de Anait Games y además, contamos con Arturo Monedero, de Delirium Studios (Los Ríos de Alice, Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada) para contarnos cómo ve la Nintendo Switch un desarrollador de videojuegos.


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Fallo de sistema - 257: 'Los nativos digitales no existen' - 26/02/17  

¿Existen los “nativos digitales”, es decir, aquellos que han nacido rodeados de tecnología y por lo tanto están más capacitados para usarla y conocer su funcionamiento? La respuesta es breve: no. Vamos a desmontar el mito de este término acuñado por Marc Prensky en 2001 con Los nativos digitales no existen. Cómo educar a tus hijos para un mundo digital (Ed. Deusto).

Defendiendo la responsabilidad global con respecto a la tecnología de hoy y mañana y cómo usarla para un beneficio común, entrevistamos a los coordinadores de este libro colectivo, Susana Lluna y Javier Pedreira “Wicho” y proponemos soluciones y sentamos las bases para una “erudicción digital” con la doctora experta en inteligencia artificial Nuria Oliver.

Embarcados en la educación digital, nos ayudamos también de los cómics traídos desde el Planeta Segovia por Víctor Gómez con las editoriales Fun Readers y Sally Books con títulos como ‘Juan sin móvil’, ‘El astronauta’ o ‘El viaje de Nora’.

Empatizando a tope con sus congéneres, el millenial Rubén Luengo, le dedica su cutrefacto Efecto Flú a todo un tótem oscarizado de la generación: ‘Olvídate de mí’ con Jim Carrey.


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Retardnauts 27 "La felicidad"  

Tras un sueño Eladio llega al conocimiento supremo... El "conócete a ti mismo" hecho Retardnauts 27, señores.


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Fallo de sistema - Nintendo Switch (dudas y certezas)  

Jugamos a la Nintendo Switch antes de su lanzamiento este 3 de marzo y compartimos dudas y certezas de este sistema portátil y de sobremesa con su jefe de producto en España, Manuel Curdi.


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Fallo de sistema - ¿Samurai, vikingo o guerrero medieval? (For Honor) - 19/02/17  

Hace mil años, un cataclismo estuvo a punto de destruir todas las civilizaciones.. Pero los caballeros, los vikingos y los samuráis resurgieron de las cenizas de esta catástrofe. Se esforzaron por reconstruir sus naciones, y trataron de recuperar la gloria de sus ancestros. La batalla entre los mejores guerreros de la historia está servida…

For Honor, de Ubisoft, nos presenta un juego de lucha y estrategia anclado en el fenómeno global #WhoWouldWin, o, mejor para nosotros, el #WhatIf, es decir, nos permite no sólo suponer, sino descubrir en primera persona, en nuestra casa, qué hubiese ocurrido si vikingos, caballeros medievales y samurais hubiesen coexistido en una misma época y campo de batalla. Y por todo ello nos hemos dispuesto a hacer un Fallo de sistema muy especial subiendo a la Nabucodonosor a Tomek Solarski, campeón del mundo de combate medieval, David Celis, 3º Dan de Kendo y Jesús Iglesias, experto en técnicas de combate antiguo y su adaptación al cine, para compartir sus impresiones sobre el juego y su contexto.

Además, completamos análisis desde un punto de vista más teórico con Marc Gener, experto en arqueometalurgia del CSIC y Jorge Carrión, crítico cultural de The New York Times.

Siguiendo el fenómeno, con Víctor Gómez os damos un repaso de algunos de los crossover más importantes en el cómic y desde el Efecto Flú de Rubén Luengo viajamos a la Edad Media perdiendo todo el honor con ‘Timeline’.

Un honor que puedes recuperar si te gustan los samurais, Kurosawa y Dark Souls, con otro juego que tampoco podía faltar hoy: Nioh, de Team Ninja.


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Retardnauts 26 - "Ahora me ves"  

Alguien reaparece en la vida de Vecino, una persona muy cercana... ¡¡¡SU MADRE, PRIMOOO!!!... ¿Pero por qué desapareció?, ¿cómo fue todo, señoras y señores?...


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Fallo de sistema - Episodio 255: El doblaje de un AAA (Horizon Zero Dawn) - 12/02/17  

¿Cuáles son las claves para una buena localización y un buen doblaje de videojuegos? Hoy nos asomamos al proceso de doblaje del inminente y esperado Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games en un gran mundo dominado por máquinas de aspecto prehistórico y donde los humanos no somos la especie dominante en la Tierra.

Para sumergirnos en esta nueva IP exclusiva de Sony, nos hemos ido al estudio de doblaje para hablar con Beladga, con la voz de la actriz Dafne Fernández, que nos cuenta los detalles de esta incursión en los videojuegos con su director de doblaje, Emilio Gallardo.

Desde el Planeta Segovia, nos vamos a otro mundo postapocalíptico luchando por la supervivencia con ‘Mundo Canibal’ y su rata protagonista, Solo, que cumple 20 años, y que está redibujando su autor, Óscar Martín.

Volviendo al doblaje, y poniendo un ejemplo de lo que no se debe hacer, el Efecto Flú de Rubén Luengo está dedicado a Pablo Carbonell en Las aventuras de Ford Farlaine, para oídos muy poco exigentes…


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Retardnauts 25 - "Conversación una es flipante"  

La frases rompen la sintaxis desde dentro, como una conspiración palaciega contra el monarca de turno... ¡Qué osadía la de estos mangutas!, ¡los pájaros disparando, oiga!...


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Fallo de sistema - 254: 'El gran imaginador' - 05/02/17  

¿Quieres conocer la historia del mayor imaginador de todos los tiempos? Te presentamos a Nikolaos Popoulos, el hombre cuya imaginación no sólo superó lo que cualquier otro humano haya podido idear, sino que trascendió los límites de nuestra naturaleza terrestre…

Su encuentro con Miguel de Cervantes fue trascendental para la creación de ‘El Quijote’ y aunque la verdadera vocación de Popoulos era la de ser escritor no conservamos ninguna obra suya excepto quizás la más misteriosa de cuantas se hayan escrito y que seguimos intentando comprender…

Subimos a la Nabucodonosor a Juan Jacinto Muñoz Rengel, autor de ‘El sueño del otro’ o ‘El libro de los pequeños milagros’ y que con este ‘El gran imaginador o la fabulosa historia del viajero de los cien nombres’ (Ed. Plaza Janés), culmina su obra más ambiciosa hasta el momento, viajando a los orígenes de la fábula y la ficción y conformando un homenaje literario plagado de sentido de la maravilla.

Sin abandonar la imaginación, desde el Planeta Segovia de Víctor Gómez jugamos al cadáver exquisito con la obra coral ‘Mastodonte’ (Dibbuks), con 33 autores entregados a la causa. Desde el Efecto Flú de Rubén Luengo nos preguntamos si una obra maestra de Alan Moore se puede adaptar peor que ‘La liga de los hombres extraordinarios’.


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Retardnauts 23 - "Cuánto te echo de menos, baby"  

Eladio echa de menos a una antigua churrita... ¿Y qué hace este audaz personaje?... La respuesta en el audio de este capítulo de Retardnauts.


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Retardnauts 23 - "Uno de los grandes"  

La cultura y nuestros héroes galácticos están unidos, engarzados la una y los otros... Presentamos la prueba sonora en primicia. ¡DELE AL PLAY!.


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Fallo de sistema - 253: Radiografías en 3D - 29/01/17  

Nos desplazamos al Instituto de Física Corpuscular (CSIC) para conocer de cerca un hallazgo que permite obtener imágenes en 3D partiendo de una radiografía usando conocimientos ya adquiridos como el uso de la realidad aumentada y de la física de partículas y que va a darnos la oportunidad de reducir costes sanitarios y, al paciente, de sufrir menos radiación en sus pruebas de diagnóstico.

En la patente, que ya ha recibido el Sello de Excelencia de la Comisión Europea, participan la Universitat de València, el Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Multimedia de la Universitat Politècnica de València y el propio CSIC. Un sistema ‘Made in Spain’ que viene a explicarnos el investigador implicado Francisco Albiol.

Visionando en 3D, por supuesto, el Planeta Segovia, recordamos ‘Batman 3D’ de Ray Zone con una pastilla antimareo a mano, la misma que necesitaremos (con dosis aún mayor) para “disfrutar” del cutrefacto Efecto Flú atreviéndonos a sacar lo más vomitivo de la icónica ‘Gattaca’ de Andrew Niccol (1997). Y hablando de atrevimientos ¿habéis visto la última serie de Cervantes? Retardnauts nos habla de ella...


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