Fallo de sistema

Fallo de sistema

Spain

Radio 3 entra en Fallo de sistema, pero... podemos estar tranquilos. En realidad, se trata del programa de divulgación cientifica, ciencia ficción y videojuegos que se emite los domingos de 12 a 13 horas. Fallo de sistema ha sido concebido como una revista semanal para geeks, amantes de la ciencia y/o ficción, curiosos en general y ensoñadores virtuales empedernidos a través de los cómics, el cine, la literatura y, por supuesto, de los videojuegos.

Episodes

Fallo de sistema - Fresh Edition 3/17 - 20/08/17  

El rey del cutrefactismo, el señor @Daguerrotipos, nos ofrece una sesión llena de Flú a cada bit. Estas son sus canciones:

Redbone - Come And Get Your Love

Haddaway - What Is Love

Iseo & Dodosound - Vampire

Las Bistecs - Señoras Bien

The Limboos - I Don't Buy It

Rodrigo Amarante - Tuyo

Micky - En el rollo está la solución

Kendrick Lamar - Humble

France Gall - Poupée de cire, poupée de son

King Gizzard & The Lizard Wizard - Rattlesnake

Sly & The Family Stone - Dance To The Music

Nacho Vegas - Que te vaya bien, Miss Carrusel


Escuchar audio
Fallo de sistema - Fresh Edition 2/17 - 13/08/17  

Segunda sesión Fresh de la temporada con DJ Víctor Gómez a los platos y un setist, como siempre, sorprendente:

- The Sneepers “Guardians inferno” (feat. David Hasselhoff)

- Electric Light Orchestra “Mr Blue Sky”

- Bad Lip Reading “Seagulls”

- Pete Tong & The Heritage Orchestra “Go” (Moby)

- Megabeat “Jet Harris techno dub (¿Sabe ya quién mató a Laura Palmer?)”

- Soulwax “The singer has become a deejay”

- Depeche Mode “Where's the revolution” (original y Base Back To 80s Remix)

- The Perfect Kiss “Broadcast (from you to me)”

- Ojete Calor “Qué bien tan mal”

- Los Gandules “Aparta de mi ese gluten”


Escuchar audio
Fallo de sistema - Fresh Edition 1/17 - 06/08/17  

Primera #freshedition de Fallo de sistema, el formato musical del programa que cuenta en esta ocasión con DJ @bustamanter3 y estas canciones:

- Mind Game (Prey Original Soundtrack)

- Believer (Imagine Dragons)

- Kingdom (Young Tribe)

- Way Down We Go (Kaleo - King Kavalier Remix)

- Sing Me To Sleep (Alan Walker - Marshmello Remix)

- Allaround (Kraak & Smack Remix)

- In Cold Blood (Alt J)

- Freedom (Beyoncé & Kendrick Lamar)

- Another Way To Die (Jack White & Alicia Keys)

- You Know My Name - Chris Cornell

- P.Y.T. - (Michael Jackson - Ivan Makvel Remix)

- Moving Montains - Anima!

- Down The Road - (C2C - Beataucue Remix)


Escuchar audio
Fallo de sistema - 278: Uncharted: El legado continúa - 30/07/17  

Tras El desenlace del ladrón y el final de Nathan Drake, este 23 de agosto Chloe Frazer y Nadine Ross protagonizan un nuevo Uncharted : El legado perdido con Naughty Dog y un reto: dejar atrás a uno de los personajes más icónicos y carismáticos de la historia del videojuego.

Esta nueva aventura supone un punto de inflexión en una saga muy apegada a su anterior protagonista masculino y afronta el reto de demostrar que el universo de Uncharted sigue existiendo más allá de Nathan Drake y que este “Indiana Jones de los videojuegos” puede estar protagonizado por dos mujeres manteniendo la experiencia 100% Uncharted.

Hablamos de ello con una española que ocupa un lugar de privilegio en Naughty Dog: Almudena Soria, Led Animator del estudio de Crash Bandicoot, The Last of Us o, por supuesto, Uncharted. Dispuesta a revelarnos el uno de los secretos mejor guardados de Naughty Dog (la animación de sus personajes), aprovechamos para conocer algo más de la trayectoria de Almudena y las claves de su éxito desde sus comienzos en la extinta Virtual Toys.

Con Víctor Gómez, hablamos de más mujeres protagonistas en cómics como Valerian, Ms. Marvel, Wonder Woman y The Pro. Y por darle un espacio al gran ausente en un programa como el de hoy, recordamos los mejores momentos de Nathan Drake en la saga Uncharted.


Escuchar audio
Fallo de sistema - Episodio 277: Desde Gamepolis 2017 - 23/07/17  

Programa especial desde el palacio de exposiciones y congresos de Málaga para celebrar los 5 años de Gamepolis, festival de videojuegos que año a año va creciendo en asistencia, espacio, y contenidos muy suculentos para todos aquellos que nos proclamamos “hijos del pixel”. Conferencias, zona retro, e-SPORTS, zona indie, realidad virtual, conciertos de música de videojuegos, cosplay… Toda la energía del videojuego se concentra durante tres días en Málaga y hoy estamos aquí para llevártela en directo a tus oídos…

La energía de RiME, el juego español del año, llega hoy a nosotros con uno de los fichajes que hicieron posible el proyecto, el del desarrollador Kevin Cerdá, creador de Nihilumbra y del estudio Beautifun Games que se ha sumado a este “Team ICO español” que nos ha contado una historia tan universal como mediterránea…

Hablando de conexiones con la luz, la gente de un sitio determinado, convocamos una mesa de escritores que activan nuestro sentido de la maravilla desde Málaga con tramas muy diferentes y, a la vez, muy del gusto de nosotros empezando por Carlos Sisí, el creador de la pentalogía Los Caminantes, la exitosa saga de zombies malagueños que tiene fascinado al fandom. Sisí también nos ha regalado el thriller sobrenatural Alma o, más recientemente, la mágica e infantil Troll. David B. Gil, autor de Hijos del dios binario y el más recientemente reeditado El guerrero a la sombra del cerezo, finalista de los premios Fernando Lara, ganador del premio Hislibris de Novela Histórica. Hablando de premios, el premio Ateneo Joven de Sevilla por El aleteo de la mariposa que ha merecido nuestra ex-compañera, ilustradora y escritora Inmaculada Aguilera (para nosotros, Lamu Leragui).

Siguiendo con libros de género, recibimos, como hace tres años, a la editorial Héroes de Papel (antes, ediciones Arcade), especializada en videojuegos y que ha dado un paso de gigante con la publicación de títulos como Continue Play?, Historias de las máquinas recreativas españolas, Console Wars o Portal o la ciencia del videojuego. Entrevistamos a Marta García Villar, autora del primer volumen de la "Biblioteca Studio Ghibli", dedicado a El viaje de Chihiro.

Hablando de pasos de gigante, visitamos los Masters España con Manuel Moreno, director general de ESL para España. Y para finalizar, un reto de improvisación a cargo de los raperos ‘FJ’ y ‘Sacro Requiem’, que se atreverán a hacer en directo un rap con los temas gamer que propongamos.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 276: 'Tres enanos y pico' - 16/07/17  

Os presentamos a Wifo Medroso, el elfo cobarde y enclenque destinado a Villa Trifulcas para estudiar enanología, protagonista de la desternillante y satírica fantasía Tres enanos y pico (Ed. Planeta) escrito por nuestro invitado, Ángel Sanchidrián.

De la mano de este guionista de televisión y autor de Sinopsis de cine y La Luisi, nos adentramos en un mundo lleno de personajes como Rehostia, o Follón, ciudades como Forcejeo… Un universo de humor y fantasía plagado de elfos, bosques encantados, orcos, peleas, traiciones, y también elfos racistas, madres con zapatilla, enanas homicidas o políticos corruptos y despiadados…

Bajo el prisma de la sátira, y fantasía, los otros mundos del cómic vienen hoy con José Luís Munuera y su lobo Walter en El anillo mágico y además La saga de Atlas y Axis (Dibbuks).

No muy lejos del cómic, con Jesús García Ferrer (Jesulink) desde Gamelab 2017, conversamos sobre su personaje estrella: Kofi, el protagonista de un videojuego RPG que “se pasa el día haciendo el vago y todavía no ha conseguido pasar de nivel 10”. Además de los episodios animados,


Escuchar audio
Fallo de sistema - Episodio 275: Especial Gamelab 2017 con Fumito Ueda y Richard Garriott - 09/07/17  

Ponemos el videojuego de nuevo a prueba y ensayo desde este gran y único laboratorio de nuestra industria cultural preferida que es Gamelab, desde el que te ofrecemos lo mejor con los protagonistas más relevantes del videojuego y que un año más se han dado cita en Barcelona.

Nos encontramos - en solitario- con Fumito Ueda, uno de los autores más personales de la industria y que junto con su Team ICO y tres obras maestras: ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, sitúa al videojuego en una frontera donde hay que reflexionar y argumentar si el videojuego y su narrativa interactiva es arte o no. ¿Qué opina Fumito Ueda? ¿Cuál es su próximo proyecto?

De la conversación con Fumito Ueda nos vamos al espacio con otro pionero y que este año recibió el Premio de Honor de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, Richard Garriott, creador de Ultima, del MMORPG y el concepto de Avatar, que sube a la Nabucodonosor recordando también su propio viaje espacial a bordo de la Estación Espacial Internacional y nos cuenta sus últimos proyectos.

Volviendo a los premios de la Academia de la Ciencia y las Artes Interactivas conversamos con el ganador absoluto de esta edición, obteniendo 7 “pulgas”, las estatuillas nacionales del videojuego que este año, como la crítica internacional especializada, se han rendido ante la singularidad y emocionalidad de RiME, de Raúl Rubio y ese “Team ICO ibérico” que es Tequila Works. ¿Cómo fue el encuentro entre Raúl Rubio y una de sus máximas influencias Fumito Ueda? Escucha este Fallo de Sistema especial Gamelab 2017 que cuenta además, por supuesto, con las valoraciones de su director Iván Fernández Lobo, siempre implicado en la consideración cultural del videojuego y que cada año trae a Barcelona a los grandes creadores de esta industria cultural que un año más nos demuestra la importancia de la creatividad y las ideas por encima de la tecnología y marketing que la sustenta.

También Fallo de sistema vuelve a asomarse a las nuevas creaciones, a los verdaderos indies del videojuego que buscan su oportunidad poniendo en marcha su creatividad con pequeños proyectos, algunos en fase pre-beta, otros comercializados, otros dentro de una incubadora y el soporte de una gran distribución como  PS Talents. Conocemos las propuestas de: Platonic Games, Wildbit Studios, World Domination Project, Dabadu Games, Chibig Studio Educagames.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 274: Desde la UIMP - 02/07/17  

“La radio y su transformación digital: una relación duradera” es el título del evento que nos acoge desde los cursos de verano de la Universidad Internacional Menéndez Pelayo y aprovechando esa transformación vamos a realizar nuestro viaje semanal buscando vida en otros planetas, reflexionando sobre el calentamiento global o el envejecimiento y poniendo a prueba los límites de la inteligencia artificial.

Recibimos para ello en la Nabucodonosor al catedrático en Microbiología César Nombela, rector también de la UIMP y que nos transmitirá el espíritu de estos cursos de verano. Realizaremos un viaje de millones de años geológicos gracias a la XV International School of Astrobiology "Josep Comas i Solà" con el Centro de Astrobiología del CSIC , la ESA y el Instituto de Astrobiología de la NASA divisando los espectaculares y únicos Flysch de Zumaia gracias al investigador y divulgador especialista en bioquímica Carlos Briones.

Volviendo a la nave, activamos toda la sinapsis de nuestra IA para hablaros de la Sociedad Científica Informática Española y la  Asociación Española para la Inteligencia Artificial y las diversas actividades que llevan a cabo con el profesor Antonio Bahamonde: un experto que nos servirá de jurado de excepción para, ATENCIÓN, un concurso que vamos a realizar con los aquí presentes y donde vamos a poner aprueba vuestra capacidad, con una pregunta, de saber quién está contestando: ¿Humano, máquina o quizás un humano fingiendo que es una máquina? ¿Qué pregunta harías para saberlo?


Escuchar audio
Fallo de sistema - 273: Elder Scrolls Online: Morrowind - 25/06/17  

El proyecto Online de Elder Scrolls va cogiendo cada vez más fuerza y dimensión con sus mundos recreados y nuevos capítulos: el último nos lleva de nuevo a Tamriel recordando uno de los juegos de culto de la saga, original de 2002 y elevando la libertad del jugador en este caso a la máxima expresión con  The Elder Scrolls Online: Morrowind.

Tenemos el privilegio de contar con Matt Firor, el director de The Elder Scrolls Online, para contarnos los detalles y planes de esta IP desarrollada por Zenimax y con el sello de Bethesda.

Desde el menos ambicioso Planeta Segovia de viñetas y bocadillos de Víctor Gómez, seguimos roleros con títulos como  Ether de Matt Kindt y  David Rubín.

Y con el Efecto Flú de @Daguerrotipos nos pondremos en el papel del Súper policía nuclear de un auténtico blockbuster de videoclubs de la época, la película de 1980 protagonizada por Terence Hill.


Escuchar audio
Fallo de sistema - Episodio 272: Console Wars: la guerra que evolucionó el videojuego - 18/06/17  

Pasado el último E3, vamos a recordar el primero, su comienzo en 1995, y donde se presentó oficialmente la Playstation de Sony con un discurso rompedor, cuando Steve Race, pronunció sólo un precio: "299" (dólares) y se bajó del estrado. Este momento, que forma parte de la historia del videojuego, es el colofón a un libro, Console Wars, que nos cuenta en realidad la tremenda batalla entre Sega y Nintendo, entre Sonic y Megadrive y Mario y Super Nintendo y muchos otros frentes abiertos con dos formas de entender la industria y que, a la postre, conformaron los pilares de lo que estamos viviendo hoy, llevando a los videojuegos a una maduración que ayudó a su evolución actual.

Conversamos con su autor, Blake J, Harris con motivo de la publicación de su libro en castellano por la editorial Héroes de papel, un libro muy recomendable y que aunque adquiere clave de thriller trepidante, es el fruto de más de 200 entrevistas a empleados de Sega y Nintendo en aquellos años (finales de los 80, principios de los 90).

Desde las viñetas y bocadillos, recordando la batalla entre Marvel y DC nos quedamos con un Batman para el recuerdo, el de Adam West.

Y con el cutrefacto Efecto Flú final de Rubén Luengo, asistimos a otra batalla épica entre humanos y alienígenas jugando al Pacman con Pixels.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 271: Superpodcast RiME - 11/06/17  

Con la publicación de RiME de Tequila Works y su excelente acogida internacional -con portada de la prestigiosa revista 'Edge' incluída- nos disponemos a comentar el juego con las firmas amigas del programa en formato "Superpodcast".

Con Ángel Luís Sucasas (El País), Paz Boris (Fantasía Gamer), Pep Sánchez (Eurogamer, Anait Games), Alfonso Arribas (Vandal) y David Martínez (Hobby Consolas) nos disponemos a valorar este juego del estudio de desarrollo español de moda , con una banda sonora muy cuidada, un apartado artístico excepcional y una mecánica y sensación general que, por momentos, nos traslada inevitablemente a algunos de los mejores títulos de la historia del videojuego. ¿Parecidos razonables o algo más? ¿Es tan bueno finalmente RiME como nos parecía en su lanzamiento?.

Sin abandonar la isla de RiME, repasamos la aventura en otra Isla, la televisiva, y donde nuestro compañero David Martínez participa en calidad de experto en videojuegos... ¿Le ha servido su experiencia con los juegos para afrontar esta aventura extrema?.

Hablamos también de un título que nos ha gustado mucho y donde simplemente perdiéndote entre sus archivos, si eres fan de la CiFi, vas a colmar tus expectativas: Prey, de Arkane Studios (Bethesda). Y finalmente, a las puertas del flamante, E3, os damos las claves de cuál puede ser el bombazo de este prestigioso escaparate internacional.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 270: ¿Son las máquinas creativas? - 04/06/17  

¿Pueden las máquinas ser creativas? ¿Ha avanzado la inteligencia artificial lo suficiente como para crear por sí misma y sin la ayuda de los humanos?...

Hay mucho que reflexionar en torno a ello y lo hacemos con un referente internacional en la materia y que desde 1985 dirige el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial- dependiente del CSIC- (IIIA): Ramón López de Mántaras.

Su artículo de investigación titulado La inteligencia artificial y las artes. Hacia una creatividad computacional (leer artículo completo aquí) se ha publicado recientemente en el libro El próximo paso. La vida exponencial (puedes descargar el libro gratuitamente aquí) de la fundación OpenMind y profundiza en el concepto de creatividad, en el camino histórico para conseguirla desde la inteligencia artificial, y además nos da ejemplos actuales donde, efectivamente, se puede hablar de "creatividad computacional".

Un uso creativo del ordenador en sus creaciones es el que hace el artista gráfico Calpurnio, que ha publicado recientemente una antología de su carismático personaje Cuttlas. Eso será con las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez y con el Efecto Flú de Rubén Luengo nos atreveremos con otro tótem contemporáneo de la inteligencia articicial: Ex Machina.


Escuchar audio
Fallo de sistema - Episodio 269: La armadura de la luz - 28/05/17  

Es el momento de luchar, y lo vamos a hacer reivindicando lo mejor de las fantasías épicas en una historia de aventuras en pos de un objeto mágico y sagrado: La armadura de la luz (Ed. Minotauro).

Con su autor, el historiador y experto en literatura independiente Javier Miró, nos introducimos en el vasto universo de esta novela llena de referencias al género, con personajes y territorios construidos al detalle y sobre todo llena de aventuras.

Imbuidos por la fantasía más medieval, desde los cómics y bocadillos de Víctor Gómez os llevamos al Nostradamus protagonista de Arthus Trivium (Raule & Landa) y recordamos a los Pitufos!

Y en nuestra sorpresa final, el Efecto Flu de @daguerrotipos, recordamos la versión cutre de El señor de los anillos con Willow (1988, Ron Howard).


Escuchar audio
Fallo de sistema - 268: Las mujeres de la Luna - 21/05/17  

Nuestra relación con la Luna es tan estrecha que incluso podemos leer nuestra historia en sus cráteres. Una historia, que como la propia Luna, tiene su cara oculta… De las 1586 personas con un nombre de cráter, solamente 28 son mujeres…

Viajamos a la otra cara oculta de la Luna, la del reconocimiento científico y su exclusión a las mujeres honrando precisamente a Las mujeres de la Luna y su exclusiva nómina de 28 grandes filósofas y científicas como Caroline Herschel, Marie Curie o la pionera, Hipatia de Alejandría. Lo hacemos con el coautor de este libro editado por Next Door, el astrónomo y divulgador Fernando J. Ballesteros.

Con Víctor Gómez, y mirando a las viñetas y bocadillos, os hablamos de Catherine Meurisse, una superviviente del atentado islamista al Charlie Hebdo y que ha plasmado su historia y su compromiso con el arte en La levedad (Ed Impedimenta).

Y con el Efecto Flú de Rubén Luengo nos encontramos de nuevo con Hipatia, esta vez en el cine, viajando al Ágora de Alejandro Amenábar.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 267: El sello de La abadía del crimen - 14/05/17  

El videojuego por fin tiene su primer sello oficial, y no podía ser otro: este lunes 8 de mayo se emitió el sello dedicado a La abadía del crimen celebrando los 30 años de este videojuego español de culto, creado por Paco Menéndez en 1987 y que en sólo 128k y en código máquina creó una obra maestra adaptando otra: El nombre de la rosa, de Umberto Eco.

Detrás de este pequeño milagro filatélico  está la Asociación de Usuarios de Informática Clásica a cuyo socio fundador, Rafael Corrales, subimos hoy a la Nabucodonosor y al colaborador del diseño de los sellos, Daniel Celemín, que junto a Juan Delcan (el ilustrador original) han creado un sello muy especial y, como no podía ser de otra manera, con misterios ocultos.

Os contamos la aventura detrás de la aventura, los entresijos de este primer sello dedicado a un videojuego en España y que ya hace la delicia de los coleccionistas.

En la misma línea, desde las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez repasamos algunos cómics que han pasado a sello y desde el Efecto Flú de Rubén Luengo buscamos una película muy alejada de la posteridad y de El nombre de la rosa con Tiempo de brujas de nuestro amado Nicolas Cage.

 


Escuchar audio
Fallo de sistema - 266: Explorando el universo con Pedro Duque - 07/05/17  

Desde la ESA-ESAC (European Space Astronomy Centre) exploramos el universo con la guía del astronauta Pedro Duque, en un programa muy especial y espacial donde hablamos de los grandes retos de la exploración espacial hoy, de la inversión en ciencia espacial, de su propia trayectoria profesional y su deseo de volver a la ISS (Internacional Space Station).

Participan además el director de ciencia de la ESA (y de su centro en España) Álvaro Giménez, el director del Centro de Astrobiología, Miguel Mas, y el investigador del proyecto Gaia José Hernández. Contamos además con la música exclusiva del compositor JJ Machuca, dedicada a la misión Cassini-Huygens y una sorpresa final que no te puedes perder...


Escuchar audio
Fallo de sistema - 265: ¿Triple "I" españoles? - 30/04/17  

Nos volvemos a rendir al espíritu más indie de los videojuegos, abandonando la triple (incluso la cuádruple) “A” para abrazar la triple “I”. Llenando los huecos que las grandes superproducciones dejan debido a sus altos costes y necesidades de comercialización, nos encontramos de un tiempo a esta parte con un sinfín de producciones de financiación independiente y que además cuidan mucho la calidad final del producto.

Pero hoy no es el momento de hablar de Inside, Ori and the Blind Forest o No Man’s Sky sino de los triple “I” españoles que, de serlo, nuestros dos ejemplos de hoy se le acercan mucho:

Nos pasamos por el ID@Xbox, la cantera indie de Microsoft, para encontrarnos con dos grandes referencias del sector en nuestro país: Tequila Works, con el inminente Rime (26 de mayo) y Mercury Steam con Raiders of the Broken Planet (que se espera este año también). Dos juegos muy diferentes pero un mismo espíritu, el de la independencia y la calidad protegida por el control creativo de estos dos estudios. Hablamos con José Herráez (Tequila Works) y Enric Álvarez (Mercury Steam) con el que, por cierto, además de hablar de su vuelta a la ciencia ficción con Raiders of the Broken Planet, tenemos la ocasión de retomar el debate abierto en torno a la crítica que la prensa de los videojuegos realizó con su último Castlevania y sus nuevas sensaciones post-Konami.

En las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez, defendemos varios cómics indepoendientes y de mucha calidad como Infinity Outrage de Kenny Ruiz y Víctor Santos.

Y con un inesperado aire de reivindicación, nos sometemos al Efecto Flú de Rubén Luengo para recordar Extraterrestre de Nacho Vigalondo con Michelle Jenner, Julián Villagrán y Carlos Areces.

Y hablando de libertad y de espíritu independiente, estrenamos en exclusiva el nuevo trabajo de Freedonia, Shenobi.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 264: La imparable marcha de los robots - 23/04/17  

La imparable marcha de los robots está protagonizando un cambio sustancial no sólo del qué y el cómo hacer las cosas, sino también nuestro propio concepto de humanidad, definir de nuevo quiénes somos… Es por ello necesario establecer una reflexión multidisciplinar sobre este fenómeno, el de la robotización, que ya está transformando el entorno laboral a pasos exponenciales que nos plantean un nuevo escenario. Por todo ello conversamos con el politólogo y escritor Andrés Ortega, autor de La imparable marcha de los robots (Alianza Editorial) y que aboga por una nueva antropología para entender este avance -imparable- de los robots.

Desde las Viñetas y Bocadillos de Víctor Gómez paseamos por el nuevo volumen de Los proyectos Manhattan y conocemos a D4VE, el robot alienado y de familia disfuncional.

En videojuegos, intentaremos recuperar la Tierra a mano de las máquinas desde nuestro exilio en la Luna. Hablamos del esperadísimo NiER: Automata. Y aunque con pocos robots en su universo, hablaremos también de World of Warcraft y su cutrefacta adaptación al cine con el Efecto Flu de Rubén Luengo.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 263: Superheroínas - 16/04/17  

En un mundo plagado de tanto hombre con poderes sobrenaturales reivindicamos hoy a las superheroínas del cómic para acudir a nuestro rescate, y lo hacemos con un repaso en forma de libro de las principales mujeres con poderes en el mundo del cómic, sus anécdotas detrás y su evolución a lo largo de décadas. Superheroínas. Lo que no sabías sobre las mujeres más poderosas del cómic de nuestra invitada hoy, Anabel Vélez.

Como no podía ser de otra manera, las Viñetas y Bocadillos del Planeta Segovia nos llevan, con Víctor Gómez, a la historia de dos mujeres poderosas y poco comunes en el cómic: Hulka y Tank Girl.

Con Efecto Flú escucharemos como un malvado Duran Duran somete a Jane Fonda a orgasmos incontrolados en la reina de la cutrefacción, Barbarella, de 1975.


Escuchar audio
Fallo de sistema - 262: El origen de Kirby - 09/04/17  

Es el creador de Kirby y Super Smash Bros y, por la genialidad tras sus diseños y por su capacidad para ofrecer siempre algo original en el videojuego, merece un reconocimiento que ha llegado por fin en forma de libro: Smash Bros-Land. Los videojuegos de Masahiro Sakurai, editado por Star-T Magazine Books y escrito por nuestro invitado hoy: Víctor Porras.

Con Víctor Porras repasaremos las claves del éxito de Masahiro Sakurai analizando sus títulos más emblemáticos y rindiéndonos a los encantos de un personaje que vino para revolucionar el género de las plataformas: Kirby.

Inspirados en Kirby y en su enorme popularidad pese a ser en esencia un ser que engulle y vomita enemigos a su paso, elaboramos una lista personal de personajes lamentables que gozan de buena fama primero con las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez y títulos como Presidente Trump. Dios perdone a América.

Con el Efecto Flú de Rubén Luengo conoceremos al repugnante y en principio amable Mi amigo Mac de 1988, la precuela Flú de El Fundador, recientemente protagonizada por Michael Keaton.


Escuchar audio
0:00/0:00
Video player is in betaClose