Episodi
-
.הוא בין המשחקים המיוחדים שניתקלנו בהם Sunset Overdrive יש המון משחקי אפוקליפסת זומבים בתעשייה, אבל
בפודקאסט של היום אנחנו הולכים לדבר עליו, מהסיפור הפארודי ועד למשחקיות.
-
בשנים האחרונות אנחנו רואים המון טריילרים מפוצצים ששמים דגש על כמות הפרטים במשחק, אבל האם זה באמת חשוב? מה מנצח, כמות הפרטים או האיכות שלהם? בפודקאסט על זה נדבר על איכות מול כמות במשחקים.
-
Episodi mancanti?
-
ליצור משחק מאפס זו עבודה לא קלה, בטח שלא בצוות אינדי ובטח שלא בארץ. אז היום הבאתי את לארה בויום, מפתחת היוצרת משחק אימה בשם "Me&i" שתספר על חווית הפיתוח מקרוב. על האתגרים, הקשיים ואיך בכלל נוצר הרעיון
-
כמעט כל מפתח מכיר את זה...כמה חודשים לפני יציאת המשחק מגיע תקופה של עבודה קשה ורצופה עד לדדליין או בקיצור-קראנץ'. תרבות הקראנץ' הוא דבר שהולך וצובר מודעות בשנים האחרונות ומפתחים רבים מרימים את הראש והמסך ומצייצים נגד. היום אנחנו הולכים לדבר על קראנץ'-מה זה? איך זה משפיע עלינו ועל המפתחים ומי אשם?
-
משחקי קצב היו קיימים מאז עידן משחקיות הארקייד ועם הזמן הלכו ונעלמו מהמיינסטרים. אבל בשנים האחרונות חלה עלייה במשחקים האלו עם משחקים כמו FNF וosu. היום אנחנו כאן כדי לדבר על זה.
-
חווית המולטיפלייר והסינגל פלייר הן שתי חוויות מאוד שונות והיום אנחנו הולכים לדבר על ההבדלים בין שני החוויות האלו, מה אנחנו מעדיפים והאם ההעדפות האלו יכולות להשתנות. תהנו:)
-
יש הרבה משחקים שיוצאים ואנשים מהללים ומשבחים אותם, וכשאנחנו משחקים בהם לא כמו ששמענו.
היום אנחנו הולכים דבר על משחקים שהם כל כך אוברייטד.
-
כולנו מכירים את התקופה הזאת, אנחנו נמצאים בבאסת גיימינג. אנחנו רואים את המשחקים על המדף בחדר או בספרייה בקונסולה או במחשב ופשוט לא רוצים לשחק.
אז למה זה קורה? ואיך אפשר לצאת מהבאסה?
-
בשנים האחרונות התפתח התואר "גיימר גירל" דרך אתר הסטרימינג טוויץ' ומאז נוצר תואר לבנות שמשחקות במחשב ביחד עם סטריאוטיפים.
אז היום שתי גיימריות הולכות לדבר על החוויה שלהן בקהילת הגיימינג, ועל כמה שבת'כלס להיות גיימרית זה לא באמת שונה.
-
לכבוד ההכרזה של וואלו על הקונסולה הניידת החדשה שלהם החלטנו לדבר עליה ועל התחרות הקטנה שאולי היא הולכת לפתוח עם הנינטנדו סוויץ'
-
יש משחקים שלא משנה כמה זמן יעבור הם עדיין יחזיקו מעמד, משחקים על זמניים שהגרפיקה, המכניקות והגרפיקה שלהם יכולים להחזיק יותר מעשור...ויש משחקים שיצאו השנה ומרגישים כאילו הם שייכים לתחילת שנות ה2000...
היום אנחנו פה לשבח משחקים שמשתבחים עם הזמן, ולקטול משחקים שמרגישים ישנים.
תהנו:) -
אתם מכירים את הרגע הזה, אתם רוצים לקנות משחק חדש ונכנסים לבדוק ציון, אתה גוללים בין עשרות ביקורות של משתמשים ופשוט לא יודעים אם לקנות או לא.
היום אנחנו כאן לעשות לכם סדר בעולם ביקורות המשחקים. אז למי צריך להקשיב? איך שופטים משחק? ומה עדיף IGN או Metacritic? כל התשובות בפודקאסט הזה. -
לכבוד החשיפה של הבאטלפילד החדש החלטנו לשים על השולחן של ז'אנר משחקי היריות מגוף ראשון.
מה הופך משחק כזה לטוב ומה אנחנו חושבים שבעיקר צריך לשפר.
-
אי פעם חשבתם לעצמכם איך זה באמת לפתח משחק?
איך מתחילים, אילו קשיים יש בדרך ומאיפה מגיעה ההשראה-על כל השאלות האלו רפאל (אולדסקול) יענה. -
בשני העשורים האחרונים משחקים מבוססי סיפור נכנסו לתעשיית הגיימינג בגדול והיום אנחנו כאן כדי לדבר עליהם:)
-
תמיד אומרים שמשחקים של פעם הם טובים יותר, אבל מה באמת שונה?היום אנחנו הולכים לענות על השאלה הזו בדיוק.
-
יוביספוט היא אחת מחברות המשחקים המצליחות ביותר וללא ספק אבן דרך בעולם הגיימינג. אבל בשנים האחרונות היא התחילה להידרדר והיום אנחנו כאן כדי לעבור על זה ובעיקר להוציא את המרמור שלנו על חברה שהולכת ומאבדת את זה.
-
כולנו מכירים את הרגע הזה, אנחנו גוללים בספריית המשחקים שלנו שמלאה במשחקים ששיחקנו בעבר ולא סיימנו או שהיינו מתים להיכנס אליהם אבל הרשימה הזו לא נגמרת. היום התכנסנו כדי להביא לכם טיפים איך להקל על הבאקלוג ואולי גם קצת על הכיס.
-
?TombRaider או Uncharted מאז עידן ועידנים אנשים שחובבים משחקי הרפתקאות דנים במשאלה איזה סדרת משחקים טובה יותר
והיום אנחנו הולכים לענות על השאלה הזו אחת ולתמיד.
-
האם פעם ישבתם ותהיתם לעצמכם-למה אין משחקים בעברית? היום אנחנו פה לענות על השאלה הזו בדיוק ולדבר על קהילת התרגום והדיבוב של משחקים בארץ, במזה יועיל ולאן זה יוביל. תהנו:)
- Mostra di più