Episodi
-
BINGO: https://i.imgur.com/k6dYfvG.jpeg
多得GGG延遲先可以趕到係EA出個時可以玩
計返時間, 下集已經係發佈會之後
所以秉承傳統繼續玩BINGO
超過3年時間一路都好感謝所有人對我既支持, 不過係時候休息下啦
12月再見!
Dreamcore片: https://www.youtube.com/watch?v=Ec9nsAqa4Ho
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00:00 頻道暫停公告
01:17 火炬手冊
07:25 POE2 Delay
11:52 POE1 幾時先可以正常?
19:18 POE1 & 2 MTX 真係應該共通?
28:00 POE2 發佈會 BINGO
41:06 Ranger 宣傳片好失敗
43:31 裝備牙膏
53:30 POE2 基底
56:47 擔心POE2 Endgame 唔夠
01:09:09 POE1舊機制
01:17:53 再次感謝
-
可能係我黑仔
玩既野大部份都中Bug
而且已經超出我可以接受到quota
希望下季會好返啦
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00:00 拓荒玩乜
06:42 成長之路
13:01 唔夠資源去打造
16:33 得返一度有火跌
19:13 賽季無野秩
20:41 召喚
22:54 英雄特性分別太大
24:36 T2裝過渡
27:12 萬7
29:22 一季內定位唔同晒
31:05 除錯成本太高
36:40 裝備數值好怪
44:57 貓2...
53:57 獨行搞感耐都無成長之路
58:49 星群點
01:03:16 時8需求
01:05:27 貓貓靈影
01:07:12 官方個標準到底係乜
01:09:16 開季前已經有問題
01:10:32 唔係Nerf 技係刪左招技
01:13:49 灼熱射線
01:21:49 展望下季
01:23:31 新手流派
01:27:12 賽季遊戲唔係MMO
01:29:12 玩家間技術/知識分歧好大
-
Episodi mancanti?
-
季季都咁大改
其實對較Casual 玩家(我) 負擔都幾大
每季當新Game咁玩
咁點解唔直接玩新Game呢?
所以呢排都試左好多新Game
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00:00 有PN都好亂
10:36 整裝變返第一季
12:47 契靈放得太後?
19:37 T7 T8差距太大?
29:36 SS6似鏡湖?
33:26 數據主導?
42:25 目標玩家
43:22 新輔助技無乜新意
46:42 想玩火炬原因純粹怕下季無
48:57 拓荒玩乜?
58:45 Steam Next Fest
01:01:52 點解玩Indie
01:06:55 同開發者交談
01:08:59 放大一個細小概念
-
傳奇裝備砍掉重練
POE玩家渴望既Mirror Shop
課金內容開始變到正常玩家都有入手途徑
果然TLI每季大改真係唔少野
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00:00 成個發佈會都無人留意到...
05:06 商業化
07:31 敢認錯改返轉頭
11:57 吸引你課金
15:05 特性, 追憶, 遺物
16:51 打造/裝備改動
21:38 Mirror Shop
23:35 失敗品無得賣
27:40 無左傳奇打造
28:51 舊Build Guide 全部失效
31:29 弱化傳奇打造呢?
36:09 機制
39:26 新英
45:24 專精輔助
52:39 Factorio 教學Mode 真係唔掂
01:00:22 點劇透?
-
一路以為我有自知之明所以先唔玩Hardcore
但係今日Carl 同 Manson 就解釋比我知到底HC有乜咁好玩
不但只係兩隻Game既體驗
而且仲會上癮添!?
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00:00 唔死其實升得好快
05:45 Gauntlet
18:52 玩HC係第2隻Game
22:21 點解玩HC?
31:11 心態轉變
40:24 HC會上隱
46:29 全新Game會唔會HC起手?
53:18 舊Game其實就係HC
56:47 Rogue-lite
01:00:26 中Bug呢?
01:03:01 PoE2 HC?
-
以 R Job為名, 試Game 為實
Rocky 今次連 Monster Hunter Wild 都唔試
特登返兜試玩幾轉POE 2
而且亦都同我地分享佢同GGG Skill Desinger當中一啲交流
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00:00 TGS 係遊戲界既盛會
08:07 為POE2連 Monster Hunter都唔玩
09:45 試玩POE2感想
10:33 施放動作慢
13:44 配合(Combo)技能
16:33 POE1 玩家會唔慣
18:56 平衡OP技能
26:15 點解Bingo 紙咁好?
31:17 用 "2" 所以令人有好大落差
36:14 要有時間去適應
38:32 POE2算唔算魂系
41:12 劇透: Boss 機制
43:24 白怪都令我擔心
48:48 普攻當道?
52:07 切換武器
55:03 WASD vs Mouse行路
57:37 手掣
59:16 近戰
01:04:49 舉盾
01:06:18 畫面/畫質
01:09:28 天賦樹
01:12:29 技能系統
01:16:32 再三試玩對後期猜測
01:17:51 界面
01:23:45 設計師之間既交流
01:25:01 希望大家可以Open Mind
01:29:17 手套盃
-
快同慢並唔係審美POE1同POE2嘅唯一準則
中間仲有好多系統改變令到POE2非常吸引
今集Hanabi會同我地分享下
到底POE2有咩咁吸引
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00:00 想同d廣東話人吹下水
04:36 對POE1熱情少左
06:35 POE1好多系統都無被善用
10:36 POE2 借鑑 D2 既問題
15:34 Uncut Skills Gems
21:04 Support Gem
27:11 時間問題
30:57 自己砌Build
32:24 回望近戰
34:50 砌Build 失敗多
36:46 唔鐘意慢點解會期待POE2
41:21 唔認同可以秒王
44:10 對POE2有咩擔憂?
46:45 今季奇怪Build
49:59 多人玩就唔想玩
53:52 自己發掘冷門玩法
57:43 POE2相同技能都可以好大分別
01:00:35 有d限制其實係多左選擇
01:05:11 T17
01:09:56 POE1 太花唔適合魂系玩法
01:13:01 死亡記錄
01:15:22 有機會唔會再玩POE1?
-
難得發現有其他廣東話Creator
亦都可難得地接受我邀請上嚟做Guest
呢集會講下Kay69點樣開始整片
本住咩心態去整片
同埋佢地 POE1/2 & 其他Game既睇法
Kay69 YouTube 頻道: https://www.youtube.com/@kaylam6969
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00:00 一開始整Content
05:12 巨商
07:48 2020年隔離期
13:32 創作心態
17:36 Factorio
21:02 一開始玩POE
30:03 POE2 比 POE1 吸引
33:29 POE1 開始變態?
40:15 想玩同好玩
43:15 期待要反應既玩法
47:04 從D2向兩個唔同方向發展
50:40 POE1 兩頭唔到岸
54:52 火炬
01:07:32 錄Podcast唔易
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過咗50集後 再次請到 @Snakie002 上黎!
今次講下佢點解潛水咁耐
Skip一季後對POE感想
同埋對 POE2 有咩期望
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00:00 何師傅最近忙咩
04:57 3.24
08:22 事隔一季, 3.25如何?
10:51 市集感想
17:49 船運
20:57 舊機制返黎
25:02 無名先知
28:36 最近幾季通貨澎漲
35:00 點解無步向火炬
39:19 POE點用金錢進行其他交易
41:57 真係Chris唔係到先有QoL?
44:27 玩家其實唔使理咁多
46:10 未見到QoL帶黎既壞處
49:28 對POE2睇法有所改變?
52:53 POE2打破ARPG從來都係割草
54:40 點解POE2睇落好差
58:11 覺得慢既盲點
01:02:11 好難說服人試玩 POE2
01:07:03 一命過王
01:09:34 防黑仔系統
01:10:58 會卡關變得難推薦
01:13:19 11年都仲肯改基礎設定
01:15:22 怕POE2 EA係閹割版
01:22:53 何師傅未來打算
-
眼見目前最大ARPG都不停聽玩家意見
最後大幅改變成隻遊戲
D4 變返接近 D3
LE 無啦啦 Refresh
POE2 亦都有少許呢種跡象
你又擔唔擔心呢?
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00:00 多左時間研究
02:53 重組裝置
13:39 其他重回機制
15:24 回顧墳場
18:06 賽季長所以多機製?
19:31 擔心驚GGG太聽玩家講?
25:08 D4 聽玩家話變返做 D3
27:02 LE 聽玩家話所以重置
35:22 POE2 有唔少玩家所作出既改動
39:11 怪物弱點
42:30 GGG正視 QoL
43:34 擔心POE1太似POE2?
44:45 GGG最近先開始肯接受意見
45:40 油附魔明明有位用
46:25 GGG依然係立場堅定
48:12 Chris Wilson
51:21 24年既POE真係好好多
54:15 3.26 推測
59:06 整FFF片既難度
01:03:46 點解唔簡化呢?
01:12:37 可一不可再
01:19:17 未來有乜打算
-
最近Gamescom 有介紹幾隻未來 ARPG
今集就會講下呢3隻:
Path of Exile 2
暗黑破壞神 IV 憎恨之軀
Titan Quest 2
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00:00 GGG 周末都要 Hotfix
03:44 重組裝置
11:38 D4 新Season
17:00 Titan Quest 2
26:50 D4 Expansion
32:17 Mark 整 Boss
34:09 POE 2 Early Access
38:37 其實gamescom 有做現場示範, 但係事後我先知...
42:24 改近戰 = 改一切簡介
44:20 近戰唔單止要生存到
45:00 動作必須要流暢
45:35 被打中回饋好重要
47:48 閃避都要改
50:30 從純粹改善近戰變成製作續作
52:12 點解普攻變成技能
55:15 點解要Buff 王?
59:14 近戰點面對比怪圍呢?
01:03:57 好想玩無得玩
-
今季掉落明顯少咗但係並非絕對壞事
把關人轉左後遊戲無咁穩定但係行動力快好多
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00:00 Juice比以往多, 掉落比以往少
08:48 船運
10:51 未見過咁多人積極打圖
13:29 Crafting搵錢
15:29 GGG針對 Group play&MF
17:32 Chris 把關同而家比
29:16 財產易好多變流動資金
31:58 跌得少左野 但係方便性令呢件事唔係壞事
36:34 市集
41:35 T17
53:14 甲蟲
57:56 近戰大改感覺
01:01:20 防禦面改動&新基底
01:13:08 紅藍王令新基底欠缺特色
01:19:21 整裝
01:23:26 重組裝置
01:28:17 殘暴模式
-
點解今季咁耐都未有人對機制科研成功呢?
不過無所謂嘅答案又好似仲好玩咗?
而且你又有冇諗過今季嘅真正理念係乜?
地下執: https://imgur.com/a/a8hZztC
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00:00 機制都仲未有答案
13:43 Power Rune
15:37 整體遊戲難度降低
17:03 季頭獎勵上調呢?
21:29 廢物再用
25:14 今季真正背後理念...?
27:27 交易趣聞
29:57 太少消息?
31:57 8月底遊戲展
34:21 Uber 直升機幾錢?
36:47 Manson進度
42:39 流血衛士Update
45:06 稀有裝備變好?
51:35 Ward
55:29 季前唔多人睇好格擋?
01:05:14 防禦光環
01:12:32 T17問題
-
蜜月期過咗
開始多問題浮上水面
掉落少咗 但係多人流低咗?
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00:00 Car Pool
04:18 Warden 冰凍好勁
10:18 震地流血偉士
21:24 冠軍都仲係好勁
23:52 防禦面比以往薄
33:11 市集
42:18 今季比較窮
48:33 反擊技
51:26 掉落小咗?
55:52 點解要用原礦升級?
01:01:26 回歸機制強差人意
01:11:28 Group play 搵得太少
01:16:49 Economy Abuse
01:24:26 最多人玩&流失率最少不過都係有問題
-
今季真係完全無失望
最多都係體驗上改善多少就搞掂!
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00:00 拓荒玩咩Build
10:15 磨刀石
11:20 新機制感想
13:58 金錢
16:27 如果入核心
23:09 未來金錢用途
26:18 物品即時交易
29:45 核心改動
35:34 有d怪太痛
39:01 拓荒策略改變
40:16 對今季幾滿意
41:53 重組裝置Nerf
44:27 成街都係Duelist
49:21 鬥旗
52:39 符文附魔
56:30 今季唔係無問題
01:07:46 貿易界面問題
01:14:17 挑戰 Vault Pass Mystery Box
-
過左咁多年後
一堆本來真心想佢改已經變左Meme
結果今次呢堆Meme全部都成真
非常期待開季!
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00:00 BINGO
01:56 3.25最驚喜內容
07:38 復仇技
17:41 耐力球
19:33 瓦爾冥約
21:04 絕對受難
24:59 流血
28:15 雙異常
32:56 變異版無誠意
34:18 掉落改變
39:24 貴族輕鬆拎球
40:14 守林人
43:10 Tincture
55:55 光環圈/魔力保留
57:07 荒林幽魂
58:52 Private league
59:54 市集
01:04:18 法杖
01:05:11 玩咩拓荒
-
玩完有體驗遊戲後
大家先知原來自己係POE受害者
好多習以為常其實一d都唔正常
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00:00 3.25 牙膏討論
16:32 每一個QoL背後都有個Nerf
23:54 Last Epoch 1.1 Nemesis
27:42 一班POE受害者玩 Last Epoch
33:52 Endurance 都仲係比唔上 Ward
36:23 1.1玩乜
48:26 推出後第一賽季感想
01:01:56 LE有待醞釀
01:11:46 LE唔會刁難你
-
Bingo: https://media.discordapp.net/attachments/1258429150730125362/1259682528499990598/Bingo.png?ex=668fde06&is=668e8c86&hm=4fab033292865aa2558fcda78c30d7cf419c521ee8db34754a90d65886fad077&=&format=webp&quality=lossless&width=809&height=455
唔知你地又覺得 3.25 會玩乜呢?
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00:00 3.25 機制推測
12:34 同劫盜有關?
20:32 圖騰彩蛋
22:59 3.25 Bingo
23:29 又係衛士
37:00 T17
37:18 甲蟲
40:44 Back to Basic
42:35 勢力裝備
53:40 預佢一定多Bug
58:34 防禦改動
01:00:35 Allflame
01:04:08 輪作Bug
01:06:56 MTX 期望
01:12:00 無POE2內容?
01:15:16 Unlock LoL 帳號
01:17:50 互動性/動態外觀
01:22:53 Private League
-
火炬之光: 無限就算季季玩你都唔會識
因為每季都大改, 今次年度版改嘅內容就更多更豐富
最後紀元: 一開始睇路線圖真係好擔心,
點知個Post一出就發覺比路線圖多好多內容
暗黑破壞神4: XD
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00:00 D4 PTR
15:23 LE Boss 傷害減免
18:30 LE 新陣營
23:41 LE: Nemesis
32:06 LE: 新消息
33:56 LE: Glphy of Envy
39:04 LE: 加快第2隻角色進度
42:13 LE: Evade
45:06 LE: 新傳奇
49:31 LE: 護盾
51:17 火炬: 年度版?
52:49 火炬: 傳奇大改
57:46 火炬: 神格石板
58:46 火炬: 一鍵抽魔方
01:00:34 火炬: 星圖
01:03:10 火炬: 大改得最快最多既ARPG
01:06:48 火炬: 有錢就係任性
01:08:59 LE & 火炬就開季
01:09:58 LE 特價!
01:10:31 Twitch Drop & MTX
-
睇完最近 LA 啲片後我就開始諗
到底PoE1 插槽相關機制例如色連數量
仲有冇必要保留返原貌呢?
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Time Stamp:
00:00 唔想睇太多POE2遊戲片段
07:48 輔助角色
10:56 Spirit
14:31 Uncut Skill/support gem
17:55 POE1插槽相關機制
33:26 T17
42:33 甲蟲
44:52 T17 其實SSF都得
47:28 一般王吸引力太低
48:22 SSF
50:27 雙持唔同武器 vs 換武器
54:46 力量比POE1加更多生命
58:41 平衡唔好最緊要肯改
01:02:25 "當"POE2係新Game?
01:06:27 仲等緊好多資訊
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