Episodi
-
Это аудио-версия моего ролика на YouTube, который можно посмотреть по ссылке:
https://youtu.be/af70QOZ7mu0?si=4KsC4SNq1Jyy3ixL
Подписывайтесь на Telegram канал "Очки Опыта":
https://t.me/XP_points
-
Подписывайся на telegram канал "Очки Опыта":
https://t.me/XP_points
Видео версия:
https://youtu.be/YCiXe-sG6D4?si=hUWwrVgo98hDRI_O
Рассказ о игре, которая сформировала основы жанра и подарила игрокам из 80-ых по-настоящему уникальный опыт, но канула в лету из-за пофигизма Electronic Arts и огромного количества случайностей. После этого видео вы поймёте, почему историю сурвайвл-хорроров нужно отсчитывать не с Alone in the Dark или Resident Evil, а именно с Project Firestart. Приятного прослушивания!
-
Episodi mancanti?
-
Видео версия:
https://youtu.be/JSY8E1KAdIk
Подписывайся на telegram канал "Очки Опыта":
https://t.me/XP_points
Из этого видео вы узнаете:
- Кто такие Эми Хенниг и Брюс Стрейли и почему они одни из ключевых разработчиков Naughty Dog;
- Как создавались игровые серии Uncharted и The Last of Us;
- Почему Uncharted 4 поссорила ведущих разработчиков компании;
- Как Нил Дракманн стал единственным руководителем Naughty Dog и многое другое!
-
Подписывайся на ТГ-канал "Очки Опыта" - https://t.me/XP_points
Из этого выпуска вы узнаете:
- как Американ МакГи создавал свои игры;
- зачем переехал в Китай;
- над каким проектом работал с автором Парка Юрского Периода и Мира Дикого Запада;
- как чуть не перешёл на тёмную сторону силы в корпоративном мире ЕА и многое другое!
-
Telegram канал: https://t.me/XP_points
За 2022 год игровая индустрия сгенерировала $184,4 млрд. При этом $92,2 млрд из этой суммы принесли мобильные игры. Это ровно половина от всей суммы и больше, чем заработали игры для ПК и консолей вместе взятые. Стоит ли нам опасаться, что мобилки захватят весь игровой рынок? И как они смогли добиться такого успеха за считанное десятилетие? Ответы в данном выпуске! -
Подписывайся на ТГ-канал "Очки Опыта" - https://t.me/experience_point
Super Mario Bros. вышла в 1985 году. Но до этого у Nintendo за плечами была почти столетняя история. Игральные карты, сделка с табачной империей, сотрудничество с Disney, суды с LEGO, пропагандистские детские игры, копирование хитов Atari и Taito - всё это и многое другое в данном выпуске! -
ТГ канал "Очки Опыта" - https://t.me/experience_point
Я частенько вижу новости про пожилых людей, играющих в видеоигры. В какой-то момент мне захотелось собрать все эти истории воедино, посмотреть как игры влияют на жизнь пенсионеров и понять какой опыт старики могут извлекать из такого времяпровождения.
-
Привет! Меня зовут Артём, я работаю гейм-дизайнером и по долгу службы изучаю игровую индустрию под самыми разными углами. В подкасте “Очки опыта” я рассказываю интересные истории из мира видеоигр и пытаюсь понять: “А какой опыт можно из этих самых историй извлечь?”
Во втором выпуске подкаста мы поговорим про DOOM - одну из ключевых и знаковых серий видеоигр. Точнее, поговорим про одного из её создателей - Джона Ромеро. В 90-ых Ромеро был настоящей звездой рок-н-ролла от мира видеоигр, а потом в одночасье потерял всё. На мой взгляд, его история достойна античных трагедий о славе и власти. Поэтому данный выпуск будет состоять из трёх актов и сопровождаться соответствующим музыкальным оформлением. -
Это первый выпуск подкаста "Очки Опыта". В нем я расскажу про Стивена Спилберга, который является самым кассовым режиссером современности. Спилберг снял огромное количество культовых фильмов, которые в общей сложности собрали в мировом прокате около 11 миллиардов долларов! Но я расскажу не про его кинокарьеру, а про то, как он участвовал в разработке видеоигр и даже управлял собственной видеоигровой компанией.