Episodi
-
В пятом эпизоде копаемся во внутренностях The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay — олдскульного экшена от первого лица про легендарного галактического преступника в плавательных очках.
Предыстория Риддика и приквел фильма «Чёрная дыра» получился по-хорошему брутальным и не отягощённым глубоким сюжетом — зато в нём хватает странных геймдизайнерских решений, неудобного UX и совершенно непонятных механик, многие из которых игра то ли намеренно, то ли случайно скрывает до самого конца.
И так почти во всём — на десяток крутых решений приходится десяток странных, от которых хочется выть и бросить игру на полпути. Однако проект от этого удивительным образом выигрывает!
Telegram-канал "Геймштальта": https://t.me/closedgamestalt
Сайт подкаста на хостинге Mave: https://gamestalt.mave.digital/
-
В новом эпизоде обсуждаем Assassin's Creed Brotherhood — "Ассасин 2,5", сделавший лучше и больше всё, за что полюбили сиквел.
Но без проблем не обошлось — игра ощущается то ли обычным DLC, то ли филлером: нелогичным, затянутым и нужным лишь для того, чтобы как-то протянуть сюжетный мостик к дальнейшим приключениям Эцио и Дезмонда.
Разбираем по косточкам нарратив AC Brotherhood, изучаем, много ли нового предложила игра в плане геймплея, и выясняем, почему вторая часть и "Братство крови" — одна игра, разбитая на две части.
Telegram-канал "Геймштальта": https://t.me/closedgamestaltСайт подкаста на хостинге Mave: https://gamestalt.mave.digital/
-
Episodi mancanti?
-
В новом эпизоде обсуждаем Assassin's Creed II — первого и самого лучшего "Ассасина" для миллионов игроков по всему миру. Прекрасная Италия эпохи Возрождения, харизматичный главный герой, множество гаджетов и сотни заданий — всё это не могло не влюблять в себя в конце нулевых.
Но сделало ли игру лучше обилие всего? Как быть, когда в игре тьма странных решений? И не превратился ли стильный симулятор средневекового убийцы в перегруженный бесполезными механиками спин-офф GTA?Telegram-канал "Геймштальта": https://t.me/closedgamestalt
Сайт подкаста на хостинге Mave: https://gamestalt.mave.digital/
-
Во второй части первого эпизода обсуждаем Crysis. В конце нулевых легендарный шутер поджигал компьютеры игроков, а сейчас — наши пердаки.
Жаркий спор из-за кривых фич и абсолютно не user-friendly решений перерос в рассуждение о том, как можно было бы сделать игру лучше, в чём сиквел превосходит оригинал и почему высокая сложность в играх — это не всегда хорошо.
Telegram-канал "Геймштальта": https://t.me/closedgamestalt
Сайт подкаста на хостинге Mave: https://gamestalt.mave.digital/
-
В первой части первого эпизода обсуждаем I Am Alive — несостоявшийся Survival-Action хит, вышедший за год до легендарной The Last of Us. Шанхайский офис Ubisoft в спешке собирал игру, фактически доделывая и переделывая всю работу за другими.
Горящие сроки дали о себе знать: игру можно ругать буквально за всё — и поэтому мы придумали свой собственный I Am Alive!
Telegram-канал "Геймштальта": https://t.me/closedgamestalt
Сайт подкаста на хостинге Mave: https://gamestalt.mave.digital/ -
Это трейлер нового подкаста «Геймштальт». Здесь три заядлых геймера закрывают свой игровой бэклог. Приятного прослушивания!