Episodi
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When the games play us
Ce minisode est une version abrégée du quatrième épisode du podcast de l’équipe de recherche HERMES. Il permet de mieux comprendre comment des habitudes de jeu peuvent mener à une forme de cyberdépendance, comment cela se manifeste et la démarche préconisée pour trouver de l’aide.
This minisode is an abridged version of the fourth episode of the HERMES research team podcast. It provides a better understanding of how gaming habits can lead to a form of Internet addiction, how cyber dependence manifests and how to go about finding help. -
When the screens take hold…
Des chercheurs et des cliniciennes de l'équipe HERMES se rencontrent dans ce podcast pour discuter des distinctions entre une utilisation normale et problématique des écrans, d'Internet et des jeux vidéo et présentent un portrait des personnes qui demandent de l'aide auprès des services disponibles.
In this episode, researchers and clinicians from the HERMES team discuss the distinction between normal and problematic use of screens, Internet and video games and provide a profile of individuals who seek help. -
Episodi mancanti?
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Gambling, gaming and pleasure, what are we talking about?
Ce mini-épisode est une version abrégée du troisième épisode de l’équipe de recherche HERMES. Trois chercheurs de l’équipe discutent la notion de plaisir et tentent de comprendre et d’expliquer le rôle du plaisir dans les jeux de hasard et d’argent et les jeux gratuits dits Free-to-Play. En bref, que signifie le plaisir quand nous parlons de jeux? Et quel rôle cela joue-t-il dans la dépendance au jeu ?
This minisode is a short version of the third episode of the HERMES research team podcast. Three members of the team converse on the notion of pleasure to understand and explain the experience of pleasure in the context of gambling and free-to-play games. In other words, what do we mean by pleasure when we talk about games? And what role does it play in getting gamers hooked? -
The hidden face of pleasure
Conceptualiser la notion de plaisir est un sujet de recherche en soi. Mais qu’en est-il du plaisir dans le jeu? Trois chercheurs membres de l’équipe HERMES discutent du plaisir dans le contexte des jeux de hasard et des jeux gratuit dits Free-to-Play. Cet épisode permet de comprendre le rôle du plaisir dans l'expérience du joueur et les implications de cette expérience au niveau de prévention et de l’intervention clinique.
Conceptualizing the idea of pleasure is a subject of research in itself. But what constitutes pleasure in gaming? Three researchers from the HERMES team discuss pleasure in the context of gambling and free-to-play games. This episode explores the role of pleasure in the gaming experience, and the implications of that experience regarding prevention and clinical intervention. -
Hybrid games: the true value of "micro-transactions"
Ce mini-épisode est une version abrégée du deuxième épisode de l’équipe de recherche HERMES. Quatre de nos chercheurs échangent entre eux afin de comprendre et expliquer la relation entre le modèle d’affaires particulier des compagnies de jeux, leurs profits, les réglementations liées à ces jeux et les conséquences que peuvent avoir ces jeux pour les joueurs. En bref, comment des coûts somme toute minimes génèrent des profits dans les milliards de dollars?
This minisode is a short version of the second episode of the HERMES research team podcast. Four of our researchers exchange to understand and explain the relationship between the particular business model of gaming companies, their profits, the regulations related to these games and the consequences that these free-to-play games may have for players. In other words, how do small transactions generate profits in the billions of dollars? -
Hybrid games: The blurred boundaries of gaming and gambling, part 2
Dans ce second épisode, les chercheurs membres de l’équipe HERMES poursuivent leur discussion sur les jeux hybrides, et plus particulièrement les jeux F2P. Cet épisode couvre plus en profondeur le modèle d'affaires qui soutient ce grand marché, la réglementation de ces jeux, ainsi que les enjeux et conséquences liés à leur pratique dans la vie de tous les jours.
In the second episode, the researchers from the HERMES team continue their conversation on hybrid games with a focus on free-to-play games. This episode details the nature of the business models and regulatory systems sustaining this massive market, as well as the consequences related to their practice in daily life. -
Hybrid games: Candy Crush as an example
Ce mini-épisode est une version abrégée du premier épisode de l’équipe de Recherche HERMES. Une brève conversation avec trois chercheurs de l’équipe permet de comprendre ce qui définit un jeu free-to-play et l’intérêt qu’il représente pour la recherche scientifique. Pour ce faire, un exemple spécifique sera utilisé tout au long du mini-épisode : le jeu Candy Crush.
This minisode is a shorter version of the first episode of the HERMES research team podcast. It features three of the team researchers as well as one interviewer. This minisode explores the definition of Free-to-play games and what makes them interesting topics of study. Candy Crush will be used as a specific example throughout the minisode to explore the world of these new games. -
Hybrid games: The blurred boundaries of gaming and gambling
Dans ce premier épisode, les chercheurs membres de l’équipe HERMES discutent des jeux hybrides, ou plus particulièrement des jeux F2P. Cet épisode couvre la forme que prennent ces jeux, leur attrait, le modèle d’affaire qui soutient ce grand marché et le rôle que ces jeux ont dans la vie quotidienne des individus.
In the first episode, the researchers from the HERMES team discuss these hybrid games and they will focus on free-to-play games. This episode covers what form these games take, their attraction, the business model that engages this growing number of consumers, and the role they play in the everyday lives of individuals.