Folgen

  • ЛокоРоко — это игра, сочетающая в себе микс из жанров платформер, аркады и головоломки. Хоть она и выглядит довольно детской, но лёгкий геймплей и приятная графика позволяют в неё играть людям всех возрастов. В новом эпизоде подкаста рассказали, чем вдохновлялся создатель, на каком языке говорят локо роко и причём здесь блэкфейс. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Astro Bot Music - Going Loco Theme | LocoRoco Level Song

    Tsutomu Kouno, Nobuyuki Shimizu and Kemmei Adachi - LocoRoco Title Theme

    Источники:

    https://web.archive.org/web/20090305113916/http://www.gamasutra.com/view/feature/3950/the_thoughtful_design_of_locoroco_.php

    https://www.ign.com/articles/2017/06/30/how-playstationas-japan-studio-stands-out-a-ign-first

    https://www.engadget.com/2007-10-01-tgs07-interview-with-loco-rocos-tsutomu-kouno.html

    https://www.eurogamer.net/i-locoroco-psp

    https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/develop-uk-i-locoroco-i-s-kouno-talks-innovative-design

    https://www.gamesindustry.biz/going-loco

  • РДР — культовая серия игр, от не менее культовой студии Rockstar Games. В новом эпизоде рассказали, как связаны спагетти-вестерны и Япония, насколько реалистичны в игре лошади и от кого надо бегать, чтобы попасть в геймдев. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Red Dead Redemption Main Theme

    Red Dead Redemption 2 Official Soundtrack - That's The Way It Is

    Источники:

    http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/3592593.stm

    https://www.gamespot.com/reviews/red-dead-revolver-review/1900-6095229/

    https://www.ign.com/articles/red-dead-redemption-10-years-on-how-rockstar-won-the-west?sf122874498=1

    https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1457863171327225859

    https://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html

    https://kotaku.com/we-were-working-100-hour-weeks-red-dead-redemption-2-h-1829758281

    https://www.youtube.com/watch?v=US3xHS5N4C4&ab_channel=MrBossFTW

    https://www.mixonline.com/recording/woody-jackson-and-vox-studios-red-dead-redemption-2

    https://www.telegraph.co.uk/gaming/features/red-dead-redemption-2-shifting-soundtrack-built/

    https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/red-dead-redemption-2-breaks-records-725-million-opening-weekend-1156235/

  • Fehlende Folgen?

    Hier klicken, um den Feed zu aktualisieren.

  • «Ван Пис. Большой куш» — это адаптация от Netflix одноименных манги и аниме от Эйитиро Оды. В новом выпуске обсудили, как можно разговаривать с мечом во рту, сколько эпизодов аниме охватил сериал и зачем нужен Усоп.

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Sonya Belousova, Giona Ostinelli — I'm Gonna Be King Of The Pirates / We Are!

    Sonya Belousova, Giona Ostinelli — Bink's Brew

    We Are! - Hiroshi Kitadani

  • Фростпанк — это игра в жанре градостроительного симулятора с элементами выживания. 11 bit studios задала игрокам сложные задачи: выжить в замерзающем мире, спасти человечество и при этом остаться хорошим лидером. В новом выпуске рассказываем, как студия пришла к разработке игр на социально трудные темы, как можно заморозить музыку и насколько Юля плохой тиран. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack — Frostpunk Theme

    Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack — The City Must Survive

    Источники:

    https://www.youtube.com/watch?v=nJParAVA1TM&ab_channel=GDC

    http://games.727go.com/11-bit-studios/

    https://ustatkowanygracz.pl/piotr-musial-interview-part-1/

    https://x.com/frostpunkgame/status/1838181485859246232

  • В 2023 году вышла Baldur's Gate 3 и о ней не говорил разве что ленивый. Игра побила все рекорды по выигранным наградам, а также установила новую планку качества для игр в жанре CRPG, однако не стоит забывать, что это 3 часть культовой серии и её предшественницы наделали в своё время не меньше шума. В новом эпизоде подкаста рассказываем, как наступил второй ренессанс D&D, могут ли любовные отношения в игре быть слишком хорошими и как смерть Супермена связана с Минском. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Main Theme Part I

    Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Down By The River

    Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Weeping Dawn (Alfira's song, feat. Ilona Ivanova )

    Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - I Want To Live

    Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Raphael's Final Act

    Источники:

    Michael J. Tresca “The Evolution of Fantasy Role-Playing Games”

    BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development

    https://www.ign.com/articles/1999/01/19/baldurs-gate-6

    http://blog.beamdog.com/2017/12/six-siders-space-hamsters.html

    https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=8

    https://www.ign.com/articles/1999/11/24/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-1

    https://www.ign.com/articles/1999/12/10/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-2

    https://www.ign.com/articles/1999/12/24/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-3

    https://archive.org/details/Baldurs_Gate_II_Shadow_of_Amn_Manual/page/n5/mode/2up

    https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=15

    https://www.pcgamer.com/larian-was-shot-down-the-first-time-it-wanted-to-make-baldurs-gate-3/

    https://gamerant.com/baldurs-gate-3-interview/

    https://www.gamesradar.com/games/baldur-s-gate/baldurs-gate-3-dev-nearly-lost-its-chance-at-the-dandd-license-because-its-previous-rpg-meant-its-pitch-to-wizards-of-the-coast-was-really-s/

    https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-08-03/-baldur-s-gate-3-set-in-the-world-of-dungeons-dragons-arrives

    https://www.vg247.com/baldurs-gate-3-performances-motion-capture

    https://www.youtube.com/@LarianStudios/videos

    https://soundtrackworld.com/2024/04/borislav-slavov-interview/

    https://www.youtube.com/watch?v=ZtdUGdFAoTQ

  • Террария — это игра в жанре «песочница», которую за полгода создал энтузиаст-самоучка Эндрю Redigit Спинкс. В новом эпизоде подкаста решили рассказать, что будет, если без разрешения Nintendo сделать игру про Марио, откуда у Эндрю такой ник и как можно вызвать создателя игры на PvP. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Scott Lloyd Shelly - Overworld Day

    Scott Lloyd Shelly - Plantera

    Источники:

    https://www.youtube.com/watch?v=Udp5ozoYfxM

    https://www.youtube.com/watch?v=2rv4xkg1NR0

    https://nightmaremode.thegamerstrust.com/2011/05/02/interview-with-andrew-spinks-designer-behind-terraria/

    https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/terraria-creator-has-a-new-no-questions-asked-refund-policy-personally-defeat-me-in-pvp/

    https://cheerfulghost.com/Travis/posts/1425/interview-with-andrew-spinks-creator-of-terraria

    https://www.godisageek.com/2013/01/interview-terrarias-andrew-spinks/

    https://www.tapatalk.com/groups/futurenyancat2002/the-story-of-smbx-by-luffy-t523.html

    https://web.archive.org/web/20110521023510/http://www.pcgamer.com/2011/05/17/terraria-launch-a-huge-success/

    http://steamaddicts.com/2011/05/terraria-mania/

    https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/pmrdu/iam_the_composer_of_the_terraria_soundtrack_scott/

  • Тема D&D не была раскрыта нами в двух выпусках подкаста, так что мы решили ещё и рассказать вам про фильм во вселенной Забытых Королевств, который вышел в 2023 году. Хоть картина и не собрала большую кассу, но мы, как фанаты НРИ, не смогли пройти её стороной. Предлагаем провести с нами эти 30 минут и разобраться, насколько фильм для фанатов, из какой редакции правил был взят тифлинг и почему красные волшебники фиолетовые. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

  • Ори и Непроглядный Лес — невероятно атмосферный и сказочный платформер, который способен одним лишь вступлением довести вас до слёз. В новом выпуске предлагаем вместе с нами узнать, как создавалась Moon Studios, химерой каких животных является сам Ори и с каким музыкальным инструментом стоит ассоциировать лес. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Ori and the Blind Forest – Main Theme

    Gareth Coker — Restoring the Light, Facing the Dark

    Источники:

    https://www.gamesindustry.biz/building-ori-and-the-will-of-the-wisps-with-80-people-working-from-home

    https://mcvuk.com/development-news/unity-focus-making-ori-and-the-blind-forest/

    https://www.youtube.com/watch?v=m8lOwrWNbEY&ab_channel=GDC

    http://www.voxgroovy.is/archives/11788

    https://composer.spitfireaudio.com/en/articles/gareth-coker-the-music-of-ori-and-the-will-of-the-wisps

    http://www.vgmonline.net/garethcokerinterview/

  • Игре «Подземелья и Драконы» уже 50 лет, и за это время она неоднократно менялась. За один выпуск раскрыть тему DnD было нельзя, так что ловите второй. В новом эпизоде постарались не очень душно рассказать, что из себя представляло самое первое издание, что нас ждёт в книге игрока 2024 года и сколько Гэри Гайгэкс платил художникам. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Источники:

    https://www.blogofholding.com/?p=4871

    https://www.rpg.net/reviews/archive/12/12683.phtml

    https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Original_Dungeons_%26_Dragons

    https://www.youtube.com/watch?v=ATUpSPj0x-c

  • Многие хоть раз слышали про Подземелья и Драконы. Популярнейшая настольная ролевая игра, которая оказала большое влияние на поп-культуру. Но что же стоит за созданием легендарной настолки? В новом выпуске узнали, как связаны наполеоновские баталии и DnD, обсудили историю Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона, а также выяснили, в чём всё-таки был нюанс.

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Источники:
    https://youtu.be/-cHesgaLNlk?si=wFMCiv8uFZWrShiy
    https://kotaku.com/dungeons-deceptions-the-first-d-d-players-push-back-1837516834

    http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/3655627.stm

    https://web.archive.org/web/20080630104930/http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/news/2008/03/ff_gygax?currentPage=all

  • Благодаря Baldur's Gate о студии Larian и её создателе Свене Винке слышал, пожалуй, каждый любитель РПГ, но не одним Балдуром живёт студия. Её предыдущее детище — серия игр Divinity, тоже успела наделать много шума в игровой индустрии и порадовать фанатов жанра. В новом выпуске подкаста рассказываем, какой сложный путь прошла Larian Studio, что помогло Свену Винке встать на путь геймдева и причем здесь немецкая овчарка. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Borislav Slavov — Divinity: Original Sin 2 (Main Theme)

    Borislav Slavov — Mead, Gold and Blood (Ifan's Theme)

    Borislav Slavov — The Queen's High Seas (Beast's Theme)

    Borislav Slavov — Red Prince Theme

    Borislav Slavov — Sebille's Theme

    Borislav Slavov — Fane's Theme

    Borislav Slavov — Lohse's Theme

    Источники:

    https://web.archive.org/web/20191108014234/https://www.gameinformer.com/interview/2019/11/07/a-knight-in-shining-armor-swen-vincke-talks-the-long-road-of-larian-studios

    https://www.gamespot.com/articles/divinity-original-sin-2-reaches-funding-goal-in-le/1100-6430094/

    https://www.eurogamer.net/larian-heads-back-to-kickstarter-for-divinity-original-sin-2

    https://youtu.be/A_wKAmBEa8Q?si=P3FpkQLn_7dyBFb3

    https://www.pcgamer.com/games/baldurs-gate/i-call-it-chaos-at-scale-for-the-first-anniversary-of-baldurs-gate-3-we-spoke-exclusively-to-swen-vincke-about-the-past-present-and-future-of-larian-studios/

    https://www.nim.ru/navi/divinity-3-tozhe-budet-igroy-s-pohodovoy-boevkoy/

  • Диско Элизиум — РПГ про безнадёжного полицейского, вышедшая в 2019 году. Игра покорила сердца многих своими графикой и музыкой, разумеется, и мы не могли пройти мимо нее. В новом выпуске рассказываем вам, как развить свою внутреннюю империю, почему вайбовать очень важно и когда пора браться за ум. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Sea Power — Ecstatic Vibrations, Totally Transcended

    Sea Power — Smallest Church in Saint-Saens

    Sea Power — Red Rock Riviera (Day1)

    Источники:

    https://www.gamesradar.com/the-making-of-disco-elysium-how-zaum-created-one-of-the-most-original-rpgs-of-the-decade/

    https://www.youtube.com/watch?v=Xf_hU7IW5qs

    https://gameanalytics.com/blog/disco-elysium-rezzed-2018-interview/

    https://www.nintendolife.com/features/meet-sea-power-the-talent-behind-disco-elysiums-exquisite-music

    https://www.techradar.com/news/disco-elysium-how-cult-heroes-british-sea-power-wrote-its-bafta-nominated-score

    https://drumiel.wordpress.com/2023/04/04/entrevista-a-aleksander-rostov-disco-elysium/

  • Манчкин — настольная игра для любителей абсурда. В новом выпуске решили рассказать, как Стив Джексон пришёл к созданию самой популярной пародии на ДнД, правда ли кубы не нужны и объясняем, кто же такие эти загадочные манчкины. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Источники:

    https://www.rpg.net/columns/interviews/interviews72.phtml

    https://boardgamegeek.com/wiki/page/Origins_Awards

    Designers and Dragons: The ’80s criticism, commentary, and scholarship. 2014 Shannon Appelcline

  • Детройт: стать человеком — игра в жанре интерактивного кино, которая поднимает важный для современного общества вопрос: «А что вообще значит быть человеком?». В эпизоде рассказали, что вдохновило Дэвида Кэйджа на создание мира человечных андроидов, как амбиции и желание невозможного дали жизнь студии Quantic Dream и как именно проходят съемки интерактивного кино. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:
    https://youtu.be/m7qzYFrg0F8?si=4t3vIluUmMukCv_M

    https://youtu.be/7AjNEE1UVgE?si=D4K-g0CuJ2txIFaE

    https://youtu.be/wn6X8DwEtmM?si=1JkwX8lHGa0nSwH0

    https://youtu.be/ej5KApCHfUg?si=jR80tRdrCwmjugas

    David Bowie — Survive

    Источники:

    https://mcvuk.com/business-news/publishing/david-cage-from-the-brink/

    https://web.archive.org/web/20140228215752/http://www.edge-online.com/features/the-making-of-omikron-the-nomad-soul/

    https://www.polygon.com/2019/1/29/18201917/quantic-dream-netease-investment-next-gen-games

    https://www.youtube.com/watch?v=3wO9DtzqnNo&ab_channel=GameSpot

    https://www.gamereactor.eu/detroit-become-human-has-sold-more-than-8-million-copies-1233823/

    https://venturebeat.com/games/david-cage-interview-researching-detroit-become-humans-back-story-of-rogue-ai/

    https://www.youtube.com/watch?v=Pg_x5HikcTk&t=22s&ab_channel=QuanticDream

    https://nordic.ign.com/detroit-become-human/13530/news/detroit-become-human-all-our-newest-info-ign-first

    https://gamingbolt.com/new-video-highlights-trifecta-of-composers-bringing-music-to-detroit-become-human

  • Хаяо Миядзаки — признанный мастер мультипликации. В новом эпизоде обсудили его последнее творение — аниме «Мальчик и птица» и постарались понять, что же всё-таки хотел сказать маэстро. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

  • Ведьмак надёжно укоренился в современной культуре: его читают, смотрят и, естественно, в него играют. В этом эпизоде рассказываем, как Анджей Сапковский создал Ведьмака, какой путь прошла студия CD Projekt, причём тут Baldur's Gate и как Геральт связан с благородными пиратами. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    Marcin Przybyłowicz — Trial of Herbs

    Marcin Przybylowicz & Percival Schuttenbach — A Story You Won't Believe

    Marcin Przybylowicz & Percival Schuttenbach — Sword of Destiny

    Marcin Przybylowicz — A gifted man brings gifts galore

    Источники:

    https://www.fantlab.org/blogarticle80424

    https://www.polygon.com/features/2014/7/16/5884227/cd-projekt-the-witcher-3

    https://www.eurogamer.net/seeing-red-the-story-of-cd-projekt

    https://www.eurogamer.net/the-witcher-game-that-never-was

    http://rpgplanet.ru/index.php?showtopic=1473

    https://media.vkplay.ru/articles/feat/novigrad-ne-srazu-stroilsya-kak-cd-projekt-red-sozdavala-vedmak-3/

    https://kotaku.com/how-the-witcher-3s-developers-ensured-their-open-world-1735034176

    https://www.youtube.com/watch?v=ChnSuLYKkWc

    https://www.gamestar.de/artikel/making-of-priscillas-song-witcher-3,3357164.html

  • Грис — невероятно красивый платформер про девушку, которая учится жить с душевной травмой. В новом эпизоде рассказали, как познакомились создатели Nomada Studio, как писалась музыка и зачем членам студии потребовалась консультация психолога. Приятного прослушивания!

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка из выпуска:

    https://www.youtube.com/watch?v=kqZNj-kUq1k&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=2

    https://www.youtube.com/watch?v=uk3EGtJyB4s&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=4

    https://www.youtube.com/watch?v=EdIXWjxRGHw&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=11

    https://www.youtube.com/watch?v=x9WMe4F681k&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=16

    https://www.youtube.com/watch?v=fuT6pljZNjk&list=OLAK5uy_lDAuzeKFdl6jnmh3MGR0jP_8xA93k16QI&index=21

    Источники:

    https://theaverageviewer.home.blog/2019/01/23/an-interview-with-nomada-the-studio-behind-gris/

    https://www.gamesindustry.biz/the-beauty-and-meaning-of-gris

    https://www.youtube.com/watch?v=HRYJ9AwberM&ab_channel=DevolverDigital

    https://gamemag.ru/specials/134368/gris-intervyu-s-gruppoy-berlinist

    https://theaverageviewer.home.blog/2019/01/03/an-interview-with-berlinist-the-genius-behind-the-music-of-gris/

    https://www.imdb.com/title/tt9386794/awards/

    https://youtu.be/A-UD-aW2tpg?si=WRKJz_SP18JI5ktQ

  • Многие во время пандемии играли в вышедший в то время рогалик Hades, но многие ли из вас знают, какие люди работали над игрой, какой путь прошла студия, а также как создавались дизайн и музыка? В новом сезоне подкаста мы решили рассказать, какие личности стоят за так полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

    За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

    https://t.me/slty_sg

    Музыка, использованная в подкасте:

    https://www.youtube.com/watch?v=ojx8dyes__8

    https://www.youtube.com/watch?v=x3BDiQQ98ik

    Источники:

    https://www.gameinformer.com/2021/04/16/the-story-behind-supergiant-games-bastion

    https://www.rockpapershotgun.com/how-hades-plays-with-greek-myths

    https://www.thegamer.com/hades-interview-zagreus-darren-korb/

    https://www.theverge.com/2021/3/5/22315749/hades-theseus-worst-character-zagreus-supergiant

    https://mcvuk.com/business-news/behind-the-art-of-hades-we-value-artistic-integrity-and-excellence-in-artistic-craft-at-supergiant-however-were-first-and-foremost-a-game-design-lead-team/

    https://kotaku.com/why-everyones-horny-for-hades-1845245468

  • Вы уже успели посмотреть новое аниме сезона весна-лето «Подземелье вкусностей»? Мы — да! И спешим поделить с вами нашими мыслями.

    В этом выпуске вас ждёт лёгкая дискуссия на тему того, какому продукту соответствует мандрагора, чем поедание монстров похоже на поедание домашних любимцев и почему приключенцам не стоит игнорировать блага банковской системы. Приятного прослушивания!

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan

  • Хобби может быть разным, нас, например, веселят абсурдные теории заговора и узнавать их — приятное развлечение. Но задумывались ли вы, что они бывают правдивы? В новом выпуске поделились разными теориями, которые понравились нам, а так же обсудили какие из них в итоге оказались правдой.

    Подписывайся на социальные сети подкаста:

    Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

    Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

    Личные блоги ведущих:

    https://t.me/smallow_owl

    https://t.me/inarinyan